两只象棋里面的象是什么意思,趣味国际象棋

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[1],亦作“象碁”,棋类,[2]在有着三千多年的历史,属于二人的一种。由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。是我国正式开展的78个之一。在中国,被列为们的修身之艺,属于四艺之一。现在则被视为是怡神益智的一种有益身心的活动。有着数以亿计的爱好者。它不仅能丰富文化生活,陶冶情操,更有助于开发,启迪思维,锻炼辨证分析能力和培养顽强的意志 。是由两人轮流走子,以“”或“”对方将(帅)为胜的一种棋二人对抗性游戏的一种类运动。对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中悟出某种哲理。总之,是模拟的古代战争、直线战争、陆地战争、平面战争。随着社会发展和进步,中国山东张家来在中国象棋的基础上经过20个寒暑结合现代化陆、海、空作战实际军事布置和作战原理,将中国象棋升级为陆海空三军作战的国际军棋了。其他名称Chinese chess游戏类型类地&&&&区编&&&&剧模拟形式年&&&&代
关于象棋的起源有多种说法:
一、起源于传说时代的。僧人在《》中说:“神农以日月星辰为象,唐相国牛僧孺用车、马、士、卒加炮代之为机矣”。[3]象棋比赛现场讲解
二、起源于传说时代的。晃补之《广象戏格·序》说:“象戏兵戏也,黄帝之战,驱猛兽以为阵,象,兽之雄也。故戏兵以象戏名之。”[3]
三、起源于伐纣时。明代谢肇淛《五杂组》云:“象戏,相传为周武伐纣时作,即不然,亦战国兵家者之流,盖彼时重车战也。”[3]
四、起源于战国之时。《潜确居类书》载:“雍门周谓孟尝君:‘足下燕居,则斗象棋,亦战国之事也。’盖战国用兵,故时人用战争之象为棋势也。”[3]
五、起源于尧的时期,传说尧的同父异母的弟弟叫象,象为人懒惰,好玩耍,由他发明了象棋
据古籍可靠记载,象棋在战国时期已经流行了。除上引《潜确居类书外》,汉《说苑·善说》也记载了战国孟尝君下象棋的事:“雍门周调孟尝君,足下燕则斗象棋,亦战斗之事乎,”战国时的作品《楚辞·招魂》中也有“蓖蔽象棋,有六薄些”的句子。所有这些,说明在战国时代“象棋”已经成为一项经常的活动了。
因此象棋产生的时间,当在战国之前。但“前”到什么时候?有人认为可上推到,并认为象棋是模仿当时兵制而产生的。他们的依据,是,象棋的“象”,是“象征”的意思,而与动物象无关。比如,以舞蹈象征战斗,则名“象舞”,而以著棋象征战斗,则名为“象棋”。象棋各子的得名,也是由象征不同兵种而来的。这种情况正好与春秋时期的兵制,即、、、、、、等相吻合。因此,象棋产生于春秋时期是合乎当时历史情况的。象棋也可能是因为棋子是由象牙制成而得名。
早期的象棋,棋制由棋、、局等三种器具组成。两方行棋,每方六子,分别为:、、、犊、塞(二枚)。棋子用雕刻而成。箸,相当于,在棋之前先要投箸。局,是一种方形的。比赛时,“投六箸,行六棋”,斗巧斗智,相互进攻逼迫,而制对方于死地。时的兵制,以五人为伍,设伍长一人,共六人,当时作为军事训练的游戏,也是每方六人。由此可见,早期的[1]象棋,是象征当时战斗的一种游戏。在这种棋制的基础上,后来又出现一种叫"塞"的棋戏,只行棋不投箸,摆脱了早期象棋中侥幸取胜的成分。[4]古代象棋具,颇为盛行,当时又称塞戏为“格五”。从湖北云梦西汉墓出土的塞戏棋盘和甘肃武威磨嘴子汉墓出土的彩绘木俑,可以映证汉代边韶《》中对塞戏形制的描写。
时期,象棋的形制不断地变化,并已和印度有了传播关系。至南北朝时期的朝代,武帝(公元561~578年在位)制《》,写《·序》,写《象戏经赋》,标志着象棋形制第二次大改革的完成。
时期,象棋活动稳步开展,史籍上屡见记载,其中最重要的是《士礼居丛书》载《》中对梦中下象棋频国天女的记叙和《》中关于宝应元年(公元762年)岑顺梦见象棋的一段故事。
的象棋形制,和早期的国际象棋颇多相似之处。当时象棋的流行情况,从诗文传奇中诸多记载中,都可略见一斑。而象棋谱《樗薄象戏格》三卷则可能是唐代的著作。唐代,象棋在中国发生了很大的变化,已有“将、马、车、卒”4个兵种,由黑白相间的64个方格组成。后来又参照我国的,把64个方格变为90个点。
,中国象棋基本定型,除了因的发明增加了“炮”之外,还增加了“士”、“象”。另外宋的“广象棋”有棋子32个,与现代象棋棋子总数相同,但是不知道棋盘上有没有河界。宋、元期间的《》刊载了两局象棋的全盘着法。宋代是象棋广泛流行,形制大变革的时代。北宋时期,先后有的《》,的《象戏格》、《》,的《广象戏图》等著术问世,民间还流行“大象戏”。[4]
,可能为了下棋和记忆的方便,才将一方面的“将”改为“帅”。另外明、清时期,棋书出版较多,尤以明代徐芝的《》、明末清初朱晋桢的《》、清代的《》和的《》更为著名。经过近百年的实践,象棋于北宋末定型成近代模式:32枚棋子,有河界的棋盘,将在九宫之中等等。南宋时期,象棋“”,成为流行极为广泛的活动。、等文学家,、等政治家,都下象棋。宫廷设的“棋待诏”中,象棋手占一半以上。如今,中国象棋已流传到十几个国家和地区。在、还成立了。
新建立之后,象棋进入了一个崭新的发展阶段。1956年,象棋成为国家体育项目。以后,几乎每年都举行全国性的比赛。1962年成立了的下属组织——中国象棋协会,各地相应建立了下属协会机构。象棋棋盘棋子活动的场所,叫作“”。在方形的平面上,有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共有九十个交叉点,棋子就摆在交叉点上。中间部分,也就是棋盘的第五,第六两横线之间末画竖线的空白地带称为“河界”。两端的中间,也就是两端第四条到第六条竖线之间的正方形部位,以斜交叉线构成“米”字方格的地方,叫作“九宫”(它恰好有九个交叉点)。
整个棋盘以“”分为相等的两部分。为了比赛记录和学习棋谱方便起见,现行规则规定:按九条竖线从右至左用中文数字一~九来表示红方的每条竖线,用阿拉伯数字“1”~“9”来表示黑方的每条竖线。对弈开始之前,红黑双方应该把棋子摆放在规定的位置。任何棋子每走一步,进就写“进”,退就写“退”,如果像车一样横着走,就写“平”。
“楚汉界河”指的是河南省市黄河南岸山上的鸿沟。沟口宽约800米,深达200米,是古代的一处军事要地。西汉初年时,汉高祖刘邦和仅在荥阳一带就爆发了“大战七十,小战四十”,因种种原因项羽“乃与汉约,中分天下,割鸿沟以西为汉,以东为楚”,鸿沟便成了楚汉的边界。如今鸿沟两边还有当年两军对垒的城址,东边是霸王城,西边是汉王城。现汉霸王城面临坍塌的危险,有关部门正在保卫我国的古战场。棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:
红棋子:帅一个,车、马、炮、相、仕各两个,兵五个。
黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。
红方为“帅”,黑方为“将”。帅和将是棋中的,是双方竭力争夺的目标。
它只能在""之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
红方为仕,黑方为士。它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。士一次只能走一个斜格。
塞象眼象(相)
红方为“”,黑方为“”。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于“河界”以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的“田”字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。
车(jū )
在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。俗称“车行直路”。因此,一车可以控制十七个点,故有“”之称。
炮在不吃子的时候,走动与车完全相同,但炮在吃子时,必须跳过一个棋子,我方的和敌方的都可以,俗称“炮打隔子”、“翻山”。
马走日与蹩马腿马
马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“”。
红方为“”,黑方为“”。
兵(卒)在未过河前,只能向前走,不能后退不能横走。过河以后可左、右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见下图
对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。
轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。
双方各走一着,称为一个回合。
走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。
中国象棋棋盘与棋子第25条 棋例释义
对局中有时出现双方着法循环不变的重复局面。据以裁处这种局面的规则条例,称为“棋例”。
、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击手段,统称为“禁止着法”。
闲着(含:兑、献、拦、跟)、数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等着法,无论是否重复,统称为“允许着法”。
车、马、炮、过河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。帅(将)、未过河兵(卒),不算“子力”。“子力”简称“子”。
子力价值是衡量子力得失的尺度,也是判断是否“捉子”的依据之一。原则上,一车相当于双马、双炮或一马一炮;马炮相等;士相(象)相等;过河兵(卒)价值浮动,一兵换取数子或一子换取数兵均不算得子。
第26条 棋例总则
在任何情况下,均不允许单方面长将。
双方均为允许着法,双方不变作和。
双方均为禁止着法(不包括一方为长将),双方不变作和。
一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。
第27条 棋例通则
允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理。
其他棋子和帅(将)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子,均按捉处理。
兵(卒)本身捉吃对方的棋子(不含将杀),按闲处理;如形成相互长打局面,则应按捉处理。
占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按闲处理。
凡走子兼具多种作用时,应从重称呼和裁处。如杀兼捉,按杀;捉兼况,按捉等,依此类推。
在任何情况下,均不许可单方面长将。
凡是走子前不存在捉,而走子后造成捉的(即从没捉到捉),一律按捉处理。
凡走子后,预计下一着能在子力价值上构成得子者,均按捉处理。
凡用作为根的子捉吃对方的子,也按捉处理。
凡捉子兼具兑献。送吃,也按捉处理。
凡是原来已经捉着子的子或相关子,走动后无新的捉子行为(即从捉到捉)均捉闲着处理。
凡形式上捉子,一旦吃子立即会被对方将死者,均闲着处理。
双方均为禁止着法(不包括单方面长将),双方不变作和。
其他棋子和帅(将)同时捉吃对方的棋子,均按捉处理。
过河兵(卒)子力价值浮动。
发生互打时,兵(卒)叫吃子均按捉处理。
凡走子兼具多种作用,从重定性。
占据防守要点,立即形成简明和棋,附带产生的捉士。相(象),按闲处理。
对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:
己方的帅(将)被对方棋子将死或吃掉。
己方无子可走(被困毙)。
己方对对方“长将”或“长捉”
己方发出认输请求;
有步时要求的,己方走棋超出步时限制。
有时间要求的,超过规定时间。
违反比赛规则。
出现下列情况之一,为和棋:
双方均无可能取胜的简单局势。
一方提议作和,另一方表示同意。
双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。
符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。
中国象棋的记谱方法一般由四个字组成
第1字是棋子的名称。如“马”或“车”。
第2字是棋子所在纵线的数码。
第3字表示棋子移动的方向:横走用“平”,向前走用“进”或“上”,向后走用“退”或“下”。
第4字是棋子进退的格数,或者到达纵线的数码。[5]“炮二平五”,表示红炮从纵线二平移到纵线五。
“马8进7”,表示黑马从纵线8向前走到纵线7。
“车2退3”,表示黑车沿纵线2向后移动3格
当一方有2个以上名称相同的棋子位于同一纵线时,需要用“前”或“后”来加以区别。例如,“前马退六”(表示前面的红马退到直线六)、“后炮平4”(表示后面的黑炮平移到直线4)
兵卒在特殊局面下的记谱方法(主要创作排局时遇到的多,实战也可遇到)
当兵卒在同一纵线达到3个,用前中后来区分,达到4个,用前二三四区分,达到5个,用前二三四五区分。
当兵卒在两个纵线都达到两个以上时,按照旧的记谱方式举例:前兵九平八,此时可省略兵(卒),记做前九平八,以达到都用4个汉字记谱的要求,此表示方式已在上实现,是对中文记谱方法的一个重要完善。连续3次以上走相同着法
一照一杀违例判负
一照一捉违例判负
一照一闲和
一杀一捉违例判负
一杀一闲和
数照一杀违例判负
数照一闲和
将。杀。捉等攻击手段,统称为“打”。凡走子后能够造成在下一着(包括从下一着开始运用连续照将或连续交换的手段)吃掉对方某个无根子,称为“捉”。
构成“捉子”,应符合下列条件:
1、捉子的形式可以有:能够直接吃子;能够通过连续照将吃子;能够通过完整的交换过程得子。
2、“捉”产生于刚走的这着棋,上一着尚不存在。
3、直接或间接被捉的,是有子力价值的无根子(含:假根子。少根子)。
4、下一着吃子或得子后,不致被将死。凡走子直接攻击对方将帅者谓之“照着”,又称“照将”或“将军”。(惯例走照着时告知对方)凡走子企图于下一着听将或连续,令对方无法解救者,谓之“杀着”。凡走子攻击对方将帅以外之任何一子,企图于下一着吃去之者,谓之“捉着”。凡走子可互换吃去者,谓之“兑着”。凡走子拦阻对方子力之左右进退移动者,谓之“拦着”。凡走子送吃者,谓之“献着”。凡走子不属于照,杀,捉,兑,拦,献者,谓之“闲着”。凡走子连续不停照将,演成归原状态者,谓之“长照”或“”。
此项诠释适用于“长拦”“长兑”及“长献”。凡连走杀着者,谓之“长杀”凡甲方连走捉着,而乙方被捉之子,每着均走逃避着法,或以他子每着直接消解之,而甲方仍每着捉之者,谓之“长捉”。凡走子直接化解对方之杀着者,谓之“解杀”。
此项诠释适用于“解照”与“避捉”。凡走子化解己方被照,同时又还照对方者,谓之“反照”。
此项诠释适用于“反杀反捉”,“解杀反捉”,“解照反照”。凡被捉子如有另子保护,可以反吃者,谓之“有根”否则谓之“无根”。凡有根子之“根”(即保护子)于该子被对方吃去时,确可反吃敌子者,谓之“真根”。凡有根子之“根”于该子披吃去时,不能移动反吃敌子者,谓之“假根”。凡走照着後续走杀着者,谓之“一照一杀”。
此项诠释适用于“一照一捉”,“一照一闲”,“一杀一捉”,“一杀一闲”,“数照一杀”,“数照一闲”。一方步步叫将,另一方在解照同时,两步中有一步是还照,谓之“二照一还照”。一方步步捉子,而另一方在解捉之时,两步中有一步是还捉者,谓之“二捉一还捉”。一方连续两步循环捉子,另一方亦在解捉同时,两步连续捉子,谓之“二捉二还捉”。中国象棋国际特级大师-胡荣华象棋在国外,尤其是东南亚的和外籍华人中也广泛流传。许多海外华侨、华人和把象棋看作是侨胞与祖国联系的桥梁和纽带,把开展象棋活动看作是炎黄后裔对自己民族文化的继承和发扬。
近几十年来,随着贸易和文化交往的不断发展,象棋在英、美、法、加拿大、德国等国家也发展了不少的爱好者。象棋正从它的发源地,经过亚洲,传播到世界各个角落。[6]
从亚洲来看,不仅港澳等地棋风很盛,而且在、、、、印尼,等国的和外籍华人中,象棋也很普遍。那些地区和国家每年都举行象棋比赛,而且都已分别成立了象棋总会或象棋协会。[7] 1978年11月间,在东南亚一些地区和国家的侨胞名流和棋界人士的发起和合作下,亚洲象棋联合会应运而生。如今,菲律宾、马来西亚、泰国、新加坡、印尼、中国、文莱、马来西亚和香港、澳门地区都是“亚象联”成员。香港名流先生出任本届会长。[7]
自从“亚象联”成立以后,亚洲地区的象棋活动更加活跃,亚洲各国和地区之间的象棋交往和比赛活动逐年增多,棋手水平普遍提高,涌现出不少有前途的青年棋手。新加坡、菲律宾和泰国等还专门培养了一些女棋手,女子下象棋的也逐渐增多起来。体现亚洲棋手友谊和水平的“亚洲杯象棋锦标赛”现已举办五届。亚洲城市名手邀请赛从1981年创办,现已举办三届。第4届亚洲城市名手赛据悉将在澳门举行。“亚象联”还多次举办各会员国和地区之间的友谊赛和互访。[7]近些年,象棋在欧美人中间有了可喜的发展。美国、法国、、等国,纷纷成立象棋协会或象棋社。值得注意的是,一些国家的也下起中国象棋来了,像我国一些中国象棋手一样,成了两项象棋都擅长的“双枪将”。
为了进一步促进象棋的国际化,吸引更多的欧美人下象棋,使东方的棋道推向全球,以便全世界人民都能分享的传统文化,从中取得无穷的乐趣,“亚象联”委托中国象棋协会举办“七星杯”国际邀请赛,每两年一次,现已举办两届。第2届“七星杯”国际邀请赛有菲律宾、泰国、美国、加拿大、联邦德国、西柏林、法国、中国、等10个国家和地区的20名棋手参加比赛。据悉,参加“七星杯”赛的各国和地区象棋组织将通过今后几届比赛酝酿筹组象棋国际联合会,以进一步促进象棋的国际化。[7]
为了鼓励和吸引非华人血统的外国人积极参加象棋活动,提高象棋技艺,香港霍英东先生悬赏50万美元的巨额奖金,准备奖给在有“十连冠”胡荣华参加的国际性中国象棋比赛中荣获冠军的非华人血统的外国人。另外,“亚象联”已筹集了三百万港市的推广象棋基金,准备以每年的利息翻译棋书,举办教练员和裁判员训练班,以利在纯粹的外国人中发展象棋爱好者,把象棋推向世界。[7]
1978年,成立了象棋联合会。象棋在欧美人中间也有了可喜的发展。美国、法国、德国、加拿大等国,纷纷成立了象棋协会或象棋社。一些大师也下起了中国象棋。[7]
1988年,为了推动象棋的国际化,在此基础上,“中国中国象棋联合会筹委会”于在成立。
1990年,第1届世界杯象棋锦标赛在新加坡举行。全国象棋甲级联赛
全国冠军邀请赛
全国象棋锦标赛(团体)
全国象棋锦标赛(个人)
全国象棋等级赛残局即为下到最后阶段的不完整的棋局。
残局残局是象棋的基础,正规学棋的都是先学残棋,再学开局,然后中局。残局一般分为实用残局和江湖残局两种。实用残局可以在下棋时知道何种情况下可以简化局势进入例胜或例和或继续维持复杂局面,无论是例胜、例和、或维持复杂局面都需要掌握残局技巧,否则和棋和不了、赢棋赢不下、胡乱兑子造成败局。学好实用是对局势审视的重要一部分。
另一种是江湖残局,江湖残局乍一看几步棋就可以取胜,其实不然,它变化莫测,处处都是陷阱,每个变化都有几个分支,着法较长,一步不慎就落入败局,研究江湖残局对思维能力会有很大的提升,对中局会有很大的帮助,对开局转中局有一定的作用。小卒过河顶大车
小卒一去不回头
重炮将——无子垫
马回头——不如驴
一盘象棋下三天——
象棋斗胜--纸上谈兵
豆腐板上下象棋--无路可走
盘里摆象棋——不对路数
马跳窝心,不死也昏
单车难破士相全
单车挂炮,瞎胡闹虽然开局打马对炮方不利,但也没有绝对的认证,至少打马后局面就简化了,特别是打双马,而象棋规则好像也没有禁止此法开局,实际也就不可避免。除非增加规则,例如:
象棋开局“杀惊”与“遁马”:
所谓“杀惊”是指开局先手方第一步即进炮打掉对方的马,此时,规则允许后手可先走一步马(即“遁马”象棋术语),接着再走一着其它棋,等于一次走两着,也可暂不动马,直接走一着其它棋,但这样后手就只能走一着棋。对应“杀惊”(象棋术语)走两着必先动马,是针对“遁马”方明确走一着或是走两着的手法规则,此规则对双方棋手判断很重要,并适合电脑程序方面的判断设计。]是备受喜爱,因此在象棋的基础上延伸及改进出许多精彩的创新棋种。
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新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看象棋里的象是怎么回事?
象棋里的象是怎么回事?
一直觉得这个象很奇怪 走法和名字都很奇怪 为啥叫象啊? 为啥那么走呢?
有什么典故吗?
象在现实里表示什么啊?
不区分大小写匿名
象棋,又称中国象棋(英文现译作Xiangqi)。在中国有着悠久的历史,属于二人对抗性游戏的一种,由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。中国象棋是我国正式开展的78个体育运动项目之一,为促进该项目在世界范围内的普及和推广,现将“中国象棋”项目名称更改为“象棋”。此外,高材质的象棋也具有收藏价值,如:高档木材、玉石等为材料的象棋。更有文人墨客为象棋谱写了诗篇,使象棋更具有一种文化色彩。
象(相)  红方为“相”,黑方为“象”。  相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于&河界&以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的&田&字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。
不好意思啊
你好像说了一顿废话
不过还是谢谢你吧
象棋的来历帝舜之后母生弟象,象从小娇生惯养,饱食终日,无所用心。可是当舜禅联帝位以后,后娘便想叫舜王给象一官半职。舜见弟不才、又很浪荡,以国事为重,婉言拒绝了后母之要求。有一次象上山去,遇见山洞里两位老人聚精会神的在弈棋,你来我往,紧张异常。象在旁边站了好长时间,老人也未曾觉察。象观看半天也莫名其妙,只见棋子上,画着将呀兵呀,还有车马炮等形象,他想这是打仗的战棋,象颇感兴趣,就天天看弈棋。看了好多天,原来这两位老人,都是退隐下来的武将,他们把兵法融化在棋艺之中,有攻有守,有进有退。有个老人看见他,野里野气,认为象是个浪荡之子,就对象说:“小后生,你还年轻,应当学点为人做事的本事呀!你愿种田,还是愿意学手艺?象说:我什么也不懂,单想学玩的本领,老伯伯:你们这种游戏叫什么名堂,可否指点指点?老人回答,这种游戏叫弈棋,如果你愿意下功夫,可以天天来,边看边学。从此象刻苦学习,很快就弄隆了弈棋的门道。他回到家里整天蹲在棋盘旁一人做为交战双方,来往攻守,弄得不安寝食,睡了觉还在“ 将呀”、“将呀”的说梦话。象母见他如此着迷,就问他玩这游戏有啥用?象就把练兵法的事告诉母亲。象母高兴地回答说:“你哥坐了江山,我母子俩说不定迟早会死在他手里。你把兵法学好了,将来一定要把你哥的王位夺回来”。象听此言,眉飞色舞,顿时起了野心。因此象又上山去,请教老人,并吐露了真情。老人听后,厉声喝道:“我以为你是个好人,才教你习兵法,如今只学了一些兵法的皮毛,就想造反,阴谋篡夺王位,你要知道,用兵之道不但要得军心,还要得民心。当今舜王,是贤明的君王,黎民百姓都拥戴他,你赶快死了这条心吧,免遭杀身之祸。象听了老人的警告,顿觉无言答对,良心为之出现,回想舜哥从小对他不错,如今当了天子,毫不计较往日之事,还养活他母子俩,顿时羞惭满面。老人察颜观色,看到象有惭悔之心,便教育他,你应把学到的兵法,献给舜王,帮他治国安邦。如果你浪子回头,定能得到你兄弟舜的重用,也算钻研技艺没白费。象接受老人教诲,便跪在老人面前,连声说感谢师父指点,我一定改邪归正,继续学习棋艺,照师父的话去做。连续三年,象在山上一面学棋,一面习武,二者均精通娴熟。回来后,象把棋艺中用兵之道,讲给帝舜。舜听后如获奇宝,高兴之至,闲暇时就与象弟弈棋,可是总胜不了他。舜看到象弟掌握了用兵之道。就封他做统率全国军权的大官。后来这种棋艺流传到民间。一代一代的传到现在,并逐步加以改进。由于最初是象推广开来的,后人为了纪念他,就把这种棋称为“象棋”。
就是大象吧,或者是官员什么的
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