新版本2.0.1和老版本 战舰少女1.3.22界面怎么一样

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从零开始,绝对新手普及知识,老手勿看。2.0.0-2.1.0版本
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这个我需要 我是完全的新手 菜鸟 呵呵
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thank you ~~~
我还在努力中~~~
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好贴顶起来哦
我蓝钻了,终于订了IP,我骄傲~~~!
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请教群3老手,2.0c2.1.2.2这3版本的区别!
&& 2.0c、2.1和2.2这几个版本改动那些地方,多谢了!
相关的贴子换一换577123737617940734310161113相关的图贴
居然都都不知道?
怎么说呢,2.0C 2.1差不多的版本 2.2我没下过,估计变动不会大 大的变动也就是减少卡机或黑屏次数,还有字体 我建议玩玩2.1
谢谢楼上的解答的了我下了个2.0C,又下了个2.2,2.1没下到看网上介绍2.0C和2.1都是官方的版本发现2.2是玩家修改的版本,2.2应该没有官方版的吧
2.0c是简体中文版,2.1是繁体中文版。两个版本都比较完美,BUG很少,相互差别不大。
官方有2.2的版本发布,不过改动也不多,只是修正了一些小BUG什么的,使游戏更完美了一些。&&&
2.2C版加上我后面补的补丁,就非常完美了。
内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或经验982 米
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版本4.9.26
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机型Samsung Galaxy Note 3
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MIUI版本4.9.26
本帖最后由 5813166 于
18:42 编辑
转自蝰蛇音频论坛&&
名称:ViPER4Android FX 音效驱动
版本:2.3.3.0
代号:Beautiful
编译日期:日
大小:5.0MB
平台要求:ARM架构平台(ARM11或更高),x86(凌动/i3/i5/i7)
软件环境:Android 2.3/4.0/4.1/4.2/4.3/4.4
附加依赖:su二进制文件(Superuser)
语言:简体中文/繁体中文/英文(美国)
授权:免费
& &&&ViPER4Android FX 是一款用于Android系统的全局音效驱动,主要用于给音频渲染各种各样的音频效果,包括回放增益、均衡器、脉冲反馈处理、场环绕、数字混响、动态系统和限幅器。
& &&&无浮点运算的机型(如采用PXA920 CPU的机器)不支持脉冲反馈处理和耳机环绕核擎+效果。
& &&&ViPER4Android FX 是一款用于Android系统的全局音效驱动,主要用于给音频渲染各种各样的音频效果,包括回放增益、均衡器、脉冲反馈处理、场环绕、数字混响、动态系统和限幅器。
& &&&无浮点运算的机型(如采用PXA920 CPU的机器)不支持脉冲反馈处理和耳机环绕核擎+效果。
最新更新:
& && &1、增加ViPER-DDC功能,目前已支持近500款耳机型号(耳机资料容易找到的优先支持),逐渐支持更多的耳机。
& && &2、增加频谱扩展功能。
& && &3、修复一些bug。
& && &4、兼容性提高。
& && &详见软件的更新日志。
& &&&从本版开始,驱动的安装将需要正确完整的busybox来实现,若机器未安装正确的busybox,安装程序会自动转向busybox的安装界面。
& &&&正版的busybox可以有效防止不正确的工具对系统造成伤害,以致带来无法开机的现象。
运行截图:
& && &无。
下载地址:
注意:新版本在安装时请务必保持联网,以协助我统计V4A的装机量。
智能安装版
手动安装版
& && &由于新版本使用了智能安装,因此将不再提供手动安装
& && &需要驱动文件的朋友可以使用WinRAR等解压缩ViPER4Android_FX.apk
& && & 在assets目录中取出需要的文件(结尾HQ表示高音质,SQ表示发烧级驱动,没有后缀表示省电优先)
& && & ics驱动表示用于安卓4.0~4.2,jb驱动表示用于安卓4.3和4.4
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &【ViPER4Android 音效常见问题】
& && &从安卓4.1系统版本开始,谷歌已经逐步屏蔽了安卓系统全局音效的接口,官方给出的解释是 “我们有意为之,主要原因是全局音效中存在很多问题我们暂时无法解决,在此我们只能给全局音效应用的开发者们报以歉意。在不久的将来随着某一个安卓系统版本的发布,我们定会完全解决根本问题,全局音效会回来的。”。
& && &而由此带给ViPER4Android音效的问题就是,部分播放器在某些ROM上会没有V4A音效,或一开始有效果但过段时间后就无效果了。目前我也在积极的联系谷歌的Android系统产品经理和一些工程师们,在寻求解决方案的同时也在努力协助他们解决最底层的全局音效问题。
& && &目前还是有大部分播放器可以在所有系统上完美兼容ViPER4Android的,比如:MIUI播放器、谷歌音乐、Apollo、N7播放器等。
& && &由于和谷歌的工程师频繁联系后,得知了在4.x系统上提高兼容性的方法。
& && &请使用v2.2.0.4(FX)、v2.0.0.7(XHiFi)或更高的版本,在程序中点击菜单并选择切换到安全模式,重启后若依然没有提高兼容性的话,则将音效兼容模式切换到兼容模式并重新开启播放器即可解决。
1、为什么安装之后 ViPER4Android 总是闪退?
A:造成该问题的可能有两个,驱动安装不成功和驱动平台版本选择错误。可以按照“ViPER4Android 驱动安装教程”的帖子使用手动兼容模式安装。
2、为什么使用 ViPER4Android 调节音效时会出现预料之外的效果,与别人的不同?
A:先尝试清除ViPER4Android的数据,若依然存在则需考虑兼容性问题(比如手机内存在其他的效果器)。
3、使用有些播放器,如Poweramp、天天动听时无 ViPER4Android 的效果?
A:使用Poweramp时需要关闭Poweramp设置中的“直接音量控制”。若依然无效果,则必定是帖子最上面“说明”中提到的问题。
4、开机时 ViPER4Android 不启动?
A:请检查360、LBE等安全软件,是否将 ViPER4Android 设置为开机禁止启动。
5、清除内存时 ViPER4Android 效果没了?
A:请将 ViPER4Android 进程设置到内存清除的白名单内。
6、有时会出现 ViPER4Android 效果突然没有了?
A:遇到这个现象是因为安卓系统会根据程序的内存占用情况定期杀掉某些进程。
7、听歌时出现底噪(背景沙沙噪音)?
A:将system/lib/soundfx/libbundlewrapper.so文件的后缀名改掉,如改成.so.bak,重启即可。这个问题是安卓操作系统的通病,只能缓解却很难根除。
8、关屏后声音卡顿或关屏瞬间出现破音/卡音等?
A:检查手机内是否装有省电优化和CPU频率调节的软件,ViPER4Android使用了分散CPU负载的技术,可以降低CPU的使用峰值以不影响手机的使用体验。但带来的问题就是可能会造成部分节电和CPU频率调节软件误以为CPU处于空闲期,将CPU强制降频。此时可以调整相关软件的设置来解决,比如将CPU的超频模式调节为ondemond(按需调节)或interactive(快速调节),稍微提高关屏后的CPU频率等。
9、每次更新ViPER4Android之后(从豌豆荚等市场更新),V4A开启会出现问题?
A:ViPER4Android和驱动程序的版本必须一致,从市场更新的制式控制器,但还需要在本论坛下载最新安装包以更新驱动程序。
10、若手机内已经存在一些效果器,是否还可以安装V4A,我想同时使用它们。
A:可以的。请参考“ViPER4Android 驱动安装教程”帖子。
11、装好ViPER4Android之后一插入耳机就会重启?
A:先使用V4AManager.apk将ViPER4Android卸载,然后参考“ViPER4Android 驱动安装教程”帖子使用手动兼容模式安装。
12、装好ViPER4Android之后我的通话声音变了?
A:先使用V4AManager.apk将ViPER4Android卸载,然后参考“ViPER4Android 驱动安装教程”帖子使用手动兼容模式安装。
13、ViPER4Android FX和XHiFi版本我应该选择哪个?
A:FX版本内包含有很多效果器,而XHiFi版本只有还原/增强细节的选项。如果你喜欢各种效果(比如环绕、低音、混响等等)那就安装FX版本,如果你喜欢听直白的人声且拥有一个不错的耳机那就安装XHiFi版。
14、我的手机/平板无法自动识别耳机插入,ViPER4Android无法使用耳机音效设定?
A:在ViPER4Android中呼出菜单,选择效果模式锁定到耳机,然后调节耳机音效设定即可。
15、我不知道我的手机到底是什么CPU平台,安装教程帖子中也没有提到具体对应的机型?
& && &如果是高通的CPU,且主频高于800MHz,则选择ARMv5TE或T2版本,主频高于800MHz(包括双核及四核)选择A8平台。
& && &如果是三星的CPU,单核选择A8,双核及四核选择A9。
& && &如果是华为海思的CPU,单核选择A8,双核及四核选择A9。
& && &其他未提到的CPU,单核选择A8,双核选择及四核选择A9。
16:我从驱动状态查询到驱动版本为“0.0.0.0”?
A:这个是驱动CPU平台选择错误所导致的,可以选择降一级的。如A9换为A8,A8换为T2。
17:我从驱动状态查询到“已启用:否,正在处理:否”,但我确实开启了而且也在播放歌曲?
A:这是本帖最上面说明中提到的问题。
18:我使用MIUI播放器,但为什么ViPER4Android无效果?
A:请关闭MIUI播放器的均衡器。
19:我使用魅族的机器,系统是Flyme,为什么一开启歌词频谱界面V4A就无效了?
A:Flyme系统修改了安卓音频架构,因此歌词和频谱会当做“音效”被播放器加载,从而强制禁用了V4A。
20、ViPER4Android中的各项设置会不会对手机外放/耳机造成伤害?
A:首先,请确定你没有在手机后接驳耳放,如果耳机已经煲机过,那就不会的。
& && &手机的音频输出功率有极限峰值,即使把ViPER4Android中的所有选项都调节到最大值,也远不会达到这个峰值。若输出稳定峰值,那第一个挂掉的肯定是你的耳朵,其次是手机上的音频数字转模拟部分(因为严重过载),耳机是最后挂的。
& && &当然,如果你的耳机没有煲机过,那么长时间大音量和强低音增益会导致耳机出现振膜脱胶的情况(即使不用V4A也会这样的)。
& && &对于手机外放也是如此。一个新的手机如果就把外放音量设定到最大值,那不出几天手机外放就会出现兹兹的噪音。先70%音量用一段时间之后在逐渐提高到100%(我的机器一般都是50%音量用好几个月才彻底提到100%)。
21、我的系统是4.2.x或者MIUIv5,当选择脉冲样本时却没有效果?
A:设定手机SU权限,将其可用于所有程序。当在ViPER4Android选择样本时请授予ROOT权限。若依然无效,则需要给手机安装完整的busybox后再试。
& && && && && && && && && && &&& ViPER4Android 简单设置手册
本设置手册针对ViPER4Android v2.x版,跟随版本更新。
最新版 FX v2.2.0.1,XHiFi v2.0.0.5
【FX版设置】
V4A FX版主要针对音频效果的渲染,通过调节各个参数以达到音频效果调整的目的。
&耳机效果&
1、效果总开关。该选项定义了是否启用V4A的耳机音效,是总开关。
2、回放增益控制
& & 回放增益控制主要用于动态控制音频的音量,放大或衰减。
& & (1)、启用。是否启用该效果。
& & (2)、效果强度。效果强度代表音量放大或衰减的速度,越强则速度越快,最终音量也越大,越弱则速度越慢,最终音量越接近音频原始音量。推荐中等。
& & (3)、最大增益倍数。当音频的音量过小时,回放增益为了将音量放大到设定的水准,可能会有非常大的放大倍数。该值越大则音量越大,太大时也会将歌曲内的噪音放大。推荐4倍。
& & (4)、最大音量。该值定义了从回放增益出来的声音的最大音量分贝值,值越大音量越大,0分贝代表数字信号的最大值。为了使声音更柔和,推荐-1.9分贝。
3、FIR均衡器
& & 10段511阶FIR线性均衡器。
& & (1)、启用。是否启用该效果。
& & (2)、选择预设。在这里可以选择程序中预设的几种均衡器效果。当选择自定义时将采用手动调节图形均衡器的设置。
& & (3)、图形均衡器手动调节。当触摸图形均衡器时将会弹出图形均衡较调的界面,可以分别自定义调节10个频段的增益的衰减。
4、脉冲反馈效果
& & 脉冲反馈效果的作用是当给定一个样本文件后,播放器的音乐便会呈现出与该样本一模一样的声音特征,如均衡、混响、环绕、耳机、热胆机等。
& & 首先需要确保SD卡根目录下存在ViPER4Android/Kernel目录,样本文件均存在于该目录下。若没有,可以下载最新包,并提取SDCard_V4A.zip。
& & (1)、启用。是否启用该效果。
& & (2)、选择脉冲反馈样本。这里可以选择ViPER4Android/Kernel目录下的脉冲文件。
& & 场环绕是指针对声场进行环绕效果作业。声场可以理解为水平面音场或立体声场。
& & (1)、启用。是否启用该效果。
& & (2)、场环绕强度。该值定义了场环绕效果的强弱。越强则会让声音的立体声感觉越明显,声音将会从耳朵左右两边过来。建议中等。
& & (3)、中央强度。该值定义了中央人声的强度。越强人声越清晰,越弱声音越飘渺。
6、数字混响
& & 数字混响是指使用数学的方法模拟一个设定的环境内的声音听感。比如一首歌可以获得听起来像在大礼堂、客厅、浴室等等里面的感觉。
& & (1)、启用。是否启用该效果。
& & (2)、房间大小。该值设定了虚拟环境的场地面积。该值越大,声音听起来则越空旷,回音越多。
& & (3)、声场大小。该值设定了上面所定房间的宽度,单位是米。假定上面设定房间大小为100平米,此处设定宽度为14米,那么房间的另一长度就是7.14米。也就说房间大小和声场大小定义了这个虚拟环境的面积和长宽比。该值越大声音听起来从两边传来的感觉越明显。
& & (4)、水汽含量。该值定义了上述环境的空气的潮湿度,空气中的水汽会强烈的吸收回音,因此该值越大回音越少。
& & (5)、混响信号比例。该值定义了模拟的环境声音的音量。
& & (6)、原始信号比例。该值定义了原始声音的音量。
& & 对于模拟客厅、大礼堂等室内无大量水分的环境时,可使用房间大小和声场大小来定义环境的面积,水汽含量取值0~20,混响信号比例取值20~50,原始信号比例取值50左右。
& & 对于模式浴室等室内含有大量水分的环境时,可使用房间大小和声场大小来定义环境的面积,水汽含量取值50~100,混响信号比例取值40~80,原始信号比例取值50左右。
7、动态系统
& & 动态系统在V4A中扮演的角色是处理声音的动态范围。通俗的说就是低音、高音、限幅等。
& & (1)、启用。是否启用该效果。
& & (2)、监听设备。该值用于设定耳机插孔接驳的耳机类型。如果在所有设备中调不出自己喜欢的低音,那就选择耳塞。耳塞是个通用的选择。建议耳塞。
& & (3)、动态低音。该值定义了动态低音的平均水平,越大则低音越强。建议33%。
& & (4)、电子管模拟器。该选项定义了是否启用电子管模拟器效果。V4A中的电子管模拟器是一个简化的使用数学方法模拟电子管声音的效果。开启后将会大量削弱高频的奇次谐波失真,增加电子管特有的偶次谐波失真。
8、总输出门
& & 这个选项就是V4A的输出限幅器,用于防止音量过大造成削波失真。
& & (1)、限制级别。该值定义了限幅器限制的波形幅度最大级别,0分贝是数字信号的最大值。该值越小则越容易出现音频被压缩的听感(音量也越小),会损失声音细节,但可以有效控制最终输出的音量。建议0分贝。
&扬声器效果&
1、效果总开关。该选项定义了是否启用V4A的扬声器音效,是总开关。
2、eXtra Loud
& &&&eXtra Loud是一种在软件层面进一步放大外放声音的效果,但受限于对扬声器的保护,不会将音量放的太大。
& & (1)、启用。是否启用该效果。
& & (2)、效果强度。效果强度代表音量放大或衰减的速度,越强则速度越快,最终音量也越大,越弱则速度越慢,最终音量越接近音频原始音量。推荐中等。
& & (3)、最大增益倍数。当音频的音量过小时,EL为了将音量放大到设定的水准,可能会有非常大的放大倍数。该值越大则音量越大,推荐无穷大。
& & (4)、最大音量。该值定义了从EL出来的声音的最大音量分贝值,值越大音量越大,0分贝代表数字信号的最大值。推荐0分贝。
3、均衡器。同耳机的均衡器。
4、数字混响。同耳机的数字混响。
2、总输出门
& & 这个选项就是V4A的输出限幅器,用于防止音量过大造成削波失真。
& & (1)、限制级别。该值定义了限幅器限制的波形幅度最大级别,0分贝是数字信号的最大值。该值越小则越容易出现音频被压缩的听感(音量也越小),会损失声音细节,但可以有效控制最终输出的音量。建议0分贝。
【XHiFi版设置】
1、效果总开关。该选项定义了是否启用V4A的耳机/蓝牙音效,是总开关。
2、回放增益控制。同FX版中耳机的回放增益。
3、FIR均衡器
& & XHiFi的FIR均衡器采用10段2047阶线性FIR均衡器,质量远高于FX版的均衡器。
& & 调节方法同FX版中耳机的FIR均衡器。
4、音频重整
& & 音频重整是XHiFi版的核心内容,主要用于对MP3等有损音乐进行细节和高音补偿。目前处在参数调整阶段,不同的设备可能会有不同的听感。
& & (1)、启动。是否启用该效果。
& & (2)、细节解析度。该值定义了还原多少百分比的细节和高音,值越大则声音的细节越多,高音也越强。
& && &&&对于一般耳塞,现阶段不建议开启该功能,可能会出现高频刺耳。
& && &&&对于魔音/飞利浦/僵尸/森海/白牙/AKG等好一些的耳塞,该值建议30~50。
& && &&&对于高档头戴式耳机,需要根据耳机线长来设置该值,基数为40,线每长80公分值增加10。
& && &&&对于手机后接驳前级放大器/耳放等,基数为60,耳机线每长80公分值增加10。
& && &&&若接驳电子管放大器,则直接使用100。
& & (3)、低音轮廓。该值定义了重建低音的轮廓占到总频带的百分比,该值越大则低音越强,但中音和细节会稍微丢失。
& && &&&对于耳塞建议使用50~70,头戴式耳机使用20~30。
5、总输出门
& & 这个选项就是V4A的输出限幅器,用于防止音量过大造成削波失真。
& & (1)、限制级别。该值定义了限幅器限制的波形幅度最大级别,0分贝是数字信号的最大值。该值越小则越容易出现音频被压缩的听感(音量也越小),会损失声音细节,但可以有效控制最终输出的音量。建议0分贝。
& && && && && && && && && && && && && && &&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&新版V4A设置教程& &
新版V4A更新了很多版,加入了很多功能,而飞哥由于时间少所以无暇顾及更新教程,那我就对一些新选项的设置做个大概的说明。&&
& && && &先是耳机部分
& && &&&新版更新里面,均衡器根据驱动不同会有不同的精度,在高音质和顶级音质底下的均衡器都是相当不错的,具体调节看大家的喜好,可以参照电脑端播放器你喜欢的设置来设定,因为频段数是差不多一样的。
& && &&&然后就是脉冲反馈的通道交叉,这个选项是给环绕类的脉冲做的,可以增强这类脉冲的包围感,让声音不至于过于飘渺,大概原理是将左右声道的声音做交叉减少了环绕感,(貌似记得交叉馈音也是这个套路?)
& && &&&然后就是场环绕,新的场环绕多了很多细化的档次,简单的说中央强度就是虚拟声场中人声部分的强度,这个选项的值越大人声听起来越靠近耳朵(音量也会大),然后是环绕强度,这个大家都知道,开的越大环绕效果越明显,歌曲中其它部分的声音也就会离得越远。
& && & 然后是差分环绕,这个也是个环绕效果,也是大家要求加入的,飞哥本人说这个效果他已经不再改进了,主要是因为效果的实现方式,很多人说偏音,因为这个效果的实现从本质来说我听了这么久感觉下来是把不同频段的声音做个分离,然后分配在左右声道上面,这样可以让效果很明显,但是问题也来了,偏音,所以我个人没有开启这个效果,这个偏音是在安卓平台很难逆转的,看片的时候可以开开,听歌建议还是不开,偏音会让你有种怪怪的感觉……
& && & 耳机环绕核擎的选项多次改动,成为了现在分级的版本,现在的选项没有质量设置了,而且效果也优化了很多,同样是级别越高效果越明显,但是目前个人体验下来这个效果开二级听起来声音是最自然的,其它几个级别都有点电子音……
& && & 好吧,我们接着说下一项和老版本不同的效果,保真控制,这个选项自某一版加入之后就成为了大家最追捧的效果,为啥呢?低音控能找到高质量的低音,高频控解析控能找到想要的细节,我还是做个简单的解说,毕竟大家各有各的听音习惯,我就把这里面几个选项说明一下。
& && &&&先说低频部分,打勾开启效果大家在V4A上面已经用成习惯了我就不说了,低音处理模式里面有三个模式,从上到下有三个,自然低音,醇低音+,低音炮,低音效果的猛烈程度依次提升,当然声音也是越来越闷,选哪个就看你的口味了,低频的频点这个选项,个人理解以及综合其它一些低频增强效果来说就是选择了增强的低频所在的频点,这个看你听音设备而定,一般还可以的耳塞耳机音箱开个60都是可以明显感知到增强的,然后我们来看低音增益,这个分贝值可以理解为在你本身的音频波形上加入了这个数量级的增益,也许不一定,毕竟我不是开发者,简单理解就是数字越大效果越明显。
& && & 那么接下来是清晰度设置(高音部分),清晰度也是三个模式,醇氧+,自然处理,XHiFi,也是按照排列的顺序一个比一个猛,声音也一个比一个亮,清晰度设置是增强音频当中的细节的,什么是细节呢?比如歌手的换气声口水音齿音,三角铁的声音,架子鼓的镲声,歌曲中的和声,电吉他加上效果器调教出来的声音的粗糙感颗粒感,这些都是音频当中的细节性的东西,而且大多集中在高频,所以保真设置的高频设置就是增强这些部分的,某些时候甚至能让有损压缩的音频有点点无损味儿~如果你耳机解析能力好+耳朵好,可以考虑开xhifi,推荐值8分贝以及以内,然后耳机差一点的话加上自己对细节没有太极致的要求可以开另外两项,相对温和一些,另外两项如果选择了的话可以随喜好开高,开很高也不会出现高频过亮导致的刺耳。
& && &&&接下来是之前呼声很高的cure技术,这个技术是听力保护技术,把音频当中的谐波进行了减弱,防止听力疲劳或者是听力受损以及一些听觉刺激过大导致的并发症,对音频整体带来的变化就是细节的丢失,让声音味道变得淡了,看个人需求来进行设置,效果越强对听力保护程度越大。
& && &&&然后声道平衡设置,大家玩儿家里的老功放的时候应该都见过了,就是左右声道的电平的一个高低调节,此消彼长的一个选项,如果发现有偏音可以进行调整,把声音小的一边进行增强。
& && &&&然后是外放。。。外放其实变化不太大,扬声器优化是个针对不同扬声器腔体进行回放质量增强的效果,目前还在完善中,当前版本仅有一个音腔模型,之后飞哥会加入更多音腔模型的,大家可以期待这个效果在各位的设备上的表现!然后我推荐个简单的增大外放音量的设置,eXtra-Loud打开,效果强度极端,然后最大增益倍数4倍封顶,一般3都行,,然后最大音量0分贝,这是考虑到外放质量的设定,开高会破音的~
& && && &好吧大概对于选项的说明就到这里,希望能给大家一点帮助。
18:36 上传
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这都几个月前的版本了。几个月前都2.3.3.0了好吗&
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版本5.6.15
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机型小米手机2/2S
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版本JHCCNBH45.0
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机型红米手机1S WCDMA 3G版
MIUI版本JHCCNBH45.0
etdtyydryr
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机型Google Nexus 7 II
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版本5.5.22
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MIUI版本5.5.22
ViPER4Android FX 是一款用于Android系统的全局音效驱动,主要用于给音频渲染各种各样的音频效果,包括回放增益、均衡器、脉冲反馈处理、场环绕、数字混响、动态系统和限幅器。
& &&&ARMv5TE版本的FX驱动不支持脉冲反馈处理效果。
针对Poweramp的用户请注意:
打开Poweramp的设置-&音频引擎-&高级微调-&直
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