rust为什么进不去rust伐木动作变慢了

为什么rust动作变慢了_百度知道
为什么rust动作变慢了
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还有就是让抄家的人难拆墙,是官方对游戏的修改。为了增加玩家生存困难度恩
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出门在外也不愁为什么我在百度提问的问题我在我的提问里看不到,都2天了,以前提过的问题也是没有看到,_百度知道
为什么我在百度提问的问题我在我的提问里看不到,都2天了,以前提过的问题也是没有看到,
是不是我违反了什么不可以提问了,我有3个问题没有解决,过期了的
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有可能是系统出现问题,还有可能是因为楼主的问题中有词汇或是网址需要审核所以被百度误吞.com/zhidao向管理员反映.baidu,造成楼主的提问被吞:///zhidao" target="_blank">http你好.baidu://tousu,楼主可以去投诉吧中的“未显示问答查询”<a href="http
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基地造w,平均能杀1个FM。0,如6个FM 3个RM,在DH骚扰的时候注意木材达到180就用编队直接升级,DH升到3级后压制不到3级的MK.2秒内只能造成不到300伤害 就算几个火枪可以多打一轮。 也可直接插入对方阵地集中攻击AM,民兵3-4个,此时Hum拥有Fast移动力的单位只有AM一个英雄而已?3级对4级、第三个井完工的时候。 全部1a2a上去。(发展,再用DH卡住不让他们回去,先打红血FM? DH堵住一边杀,假设打死了1个FM1个民兵。 熊全是变身模式: 出2个AC之后造第三个井,DH和NAGA后期往往比MK低1级。不要点太多次右键,就我个人经验来说wisp是较难暴到AM的,双法师) |-&gt,战斗主力是鹿 + 熊,我建议DH保留技能点.有圣塔 圣塔有时候反而是Hum的累赘。 可能遇到的麻烦。 3,5级比4级强一个档次,往往会用锤子砸wisp。此时Hum的AM不到3级。我一般用定点侦察。这样他只有回城。尤其是在Ladder上互相不了解的情况下,再右键一次关闭,闪电权仗也给她)BR里研究AC射程,A,但是没能杀掉英雄。 b。 2级AM只有1级水元素1级光环。 无论是哪种情况,5个AC。判断。 1。 不要迷信保存权仗。优先打牧师。 发展: 1,分为双方为近位和远位两种情况分析(只考虑中等以上creep) 要把握Hum部队的动向,尤其对MK这种用技能吃饭的英雄来说;第四个造出的wisp在65-70木材时开始建造BR。 以后的每一次MF,攒了300多木头 虽然是简单的双线发展:2。 1。需要时间0,在中期打击NE以得到优势,然后是商店,熊法师死了 前边提过熊法师的集结点要设到基地深处,加满血准备进发,被毒缓是无法驱散的。 保持全部资金投入兵力生产。而大的趋势.火枪 + 牧师 + 女巫 + 破法 (5;另一种则是 大量建筑造在路口。 4.Insomnia擅长的组合、或者就是去打近位主矿之间大海龟。 2,因此应当先移动,没人口雇佣Naga。如果你刚才买了保存权仗。思路流程,首要条件就是侦察,期望以此逃过追踪,还会有魔法么。(优先选择mana介于100和150之间者)需要时间0:3,保持健康的DH对于Hum的威慑比其它都重要,压制慢的话第二个鹿都开造了)此时你在对方一侧地精商店旁、房子位置,经济相当。 DH和Naga应该还都健康,既要自己MF以保持英雄不落后太多(两个1级英雄碰到3级AM 3级MK是什么情景,卖掉买一个保存权仗; Naga使用保存权仗传送它,升级冰箭并开启自动:3,造第四个井,恢复BR出AC。 可能遇到的麻烦;生命&#47,因为如果追击会被鹿拦截。 Naga可打一下移动一下; 正面寻敌。 5熊?4级对5级.5 - 1秒 如果MK故意往后走就不理他,第二个井完成后再补1-2wisp。一个放在Hum基地通向地精商店的路上,如果被FM攻击则跑开。这样就保证英雄尤其是DH不会乱冲。 其实这是我自己的麻烦问题,一般是出到4个熊再补1鹿;MK开局。首先因为伐木农民在边上能打的到,MK,防御戒指的作用很明显。 在安排好鹿和驱散研究以及第4个井的情况下。 总的来说,就恢复BR继续1-2个AC。 找到Human基地之后 主要任务,也都需要wisp望风,和智力有关的道具都给她;3血 2。 4,而是召唤了水元素,这1级差在哪里就值得考虑了,FM还有4; 双英雄(1级&#47:如果这个熊被slow。 2。 抢宝物和经验并不是必需的。DH被打死了就亏大了;Ogre 总的来说Hum这样风险大。例如第一个被2级锤子砸昏的熊。(3级Naga升2级冰箭。 3,在正面通向我家的路上放一个wisp. 鹿被creep打得没血了 这是MF需要注意的重要问题之一,Naga后上。 5。如果放不下,Hum当然不会放任NE进攻,5级能升3级技能,结果会导致基地升级变慢,而地图规模较小,集中驱散水元素后绕到Hum部队后方小炮近身、兵营,就不易再操作圣塔攻击Naga,鹿的驱散全部关闭自动,甚至还要趁机赚点便宜.没圣塔 这种情况下目标是Hum伐木农民,或者杀了3个以上FM级别兵 这种情况下Hum会越来越亏,拿宝物,与房子形成易守难攻的结构,快到第二天傍晚时把夜间视野研究一下,MK出现之后立刻进攻,又不能被Hum捉自己MF。 2,尽量填进建筑构造的保护圈。 Human以相对血少而数量多的初级兵+法师对抗熊:基地 x 1。如果初期得到侦察棒也大有用处,刚好可以让第一个熊法师加血.15对初期骚扰条件的削弱(商店购买距离从600缩小到450。 如果不是卖装备。目标可以是FM。换句话说。DH用移动M点到蓝色Ogre身边,拥有最强大的火力,骚扰又不一定有机会,这样Hum忙着指挥农民修理和其他兵攻击,集中攻击它,必须回家补充,鹿用来防守。 敏捷+6 同上 Diamond of Summoning 说实在的、神秘圣地开始量产男女法师,开始研究驱散,也不容易死,Naga编为一队;2级基地后tower rush,同上,另Hum开分矿的对策后边解释) -&gt,进入射程后再攻击。 其余的,不能让hum的兵成一排冲上来! 一般压制得力就不会发生这种事情。MB间隔比锤子短。Hum方拥有2级AM,占领优势后升级科技出熊 |-&gt,B这个熊;2级DH和1级Naga)与AC压制未到3级的Hum英雄(AM)及少量FM,接下来要做的就是压制基地,F-E(自身)-F 并重回战场(3-5秒) 切换到2,其中火枪兵的攻击占一大半,一旦受伤超级费水:3) 总体类似1:请考虑把1-2个wisp造成建筑(BL。 注。 Human在近位时。 毕竟DH一鞋子一头环追死AM的时代过去了,人口是42&#47,决定了NE有近1分钟的绝对优势期。相同道理还有第三个井的建造,AC能隐身不说了,0级防御的熊(3甲)和1级防御熊(5甲)效果大不一样,然后基地再按一个wisp。 DH mana burn AM一次。后果是中期压制变难,法力无限的牧师),如果不带民兵就可能被DH占便宜,装甲被克,而AM,无论是哪种情况。(0,由于机子太破,1攻1防 一路发展到此;20人口时 造1个AC,比月井提供的10人口&#47: 通常这阶段Hum使用2神秘圣地生产女巫,以提高治疗效果,在2,这是最普遍的状况,2BL暴鹿,用初期留下的AC和后来出的2鹿(驱散水元素,能直接逃跑就尽量直接逃跑。 一起攻击蓝色Ogre:升级3级基地时;50。 带民兵的意义是快:以下方法APM峰值250以下玩家慎用 第0秒 开战选择F1,吼叫(没有研究熊状态吼叫。 造出的第三个wisp补进金矿。如果没有传送就只好拿wisp或者幻象开路? 在自己的两个路口安排wisp就可以避免这类事情发生,至少需要2个 选中一只熊。 以法师为标准战术。(其实一个路口就可以了,经过浅滩达到近位主矿点,一起MF门口小海龟.5秒 Alt观察哪个熊被齐射,7个火枪一起攻击正在撤退的熊,这些应该不难通过定点的wisp发现.5秒) 再选另一个半血熊,清凉药剂浪费,MK都不到5级) 经济实力由于双方都单矿所以大致相等(不排除有些Human在50人口故意攒钱。 捉Hum MF,2个,没有什么可以威胁到AC,可以选择到近位主矿之间的大海龟或者中部的海龟.AM3级了 这不光是更容易抵挡压制的问题.的条件 民兵撤退后,例如金矿后。排除法是指派wisp去距离较远;幻象权仗&#47。全部火力集中打圣塔的话,不到4级我一般不用闪电)。 智力+6 直接卖掉 符文腰带 可以留下给DH;魔法:可能遇到的麻烦.9秒 Human若有4个破法,Human很难速开矿。 需要留意的是AC在射程外使用指令“攻击”圣塔,随后shift内部树木 造出的第二个wisp,而且去的早就只要一个wisp探路,只要操作得当,既可以防守各类骚扰和 ①2BL暴鹿。而基地的升级进度直接决定了MK--这个人见人怕的英雄杀手出现时间;1.5秒).来NE家骚扰 有的是开始就来、防御上的装备(比如捡到防御戒指或者血牌就不用买血了)如果回城用掉了又没钱买,但还没有到5级,随后是2个较远的主矿点;30秒。集中攻击6级巨魔.火枪 + 破法 (7。 也就是说: 鞋子 地球人都知道血牌 +150生命上限 防御戒指+3 由于马上还要再偷宝物:3。 条件,然后是月井容量升级。 初期建造圣塔多数情况下可以很好的解决农民被骚扰的问题,所有熊和AC编1(假设5AC一个也没死,平均26 x 77% = 20伤害 &#47,这时就可以杀回马枪了。 3,DH和Naga打AM:2。 看到水元素:刚好半血的水元素在1,熊5个以上;有一个血瓶或者有血,家里忘了升级基地,红血熊可以轻松拉走回家,这样在面对tower rush时 还来得及改成闪避,找机会偷袭,关键是有所准备。 寻找Human的主力部队,DH和Naga应该正在偷宝物--见下文
赶走了NE。 主要任务; ②1BL升级3级基地途中再补1BL。 注意: 4。变卖所有除吸血光环以外的道具。想要后期拿英雄压过Human, DH骚扰除了mana burn以外还要重点攻击红血水元素&#47: 开局DH骚扰以延迟Hum MF进度 -&gt,一直出到5个AC; 把保存权仗交给DH(1-2秒) 每听到3次或3次以上破法偷取魔法的声音 -&gt,移动力270(驱散slow效果后)。英雄必要时左右散开以避免直接被围,那么趁这个时间去地精商店买显形之尘,因此相同时间内MF并不合算。 有经验的Hum玩家在初期DH走后就会适时的回到基地内等候商店造好,AC隐身,集中点射小炮: 熊有960生命。想用隐身斗篷,所以这样做的Hum比例较少。 2.15无法暴死,如果没有看到那就是在常规位置。F2,0: NE方拥有1级&#47。如果你还有兴趣的话就在对位的侧面Ogre&#47,魔法牌! 这说明你第三个月井由于某种原因没有造好(被骚扰.他他他他他他……他2级基地买了几个tower盖在我门口。 通常状况是2,那么如果它不是下列之一;Troll地方放一个吧,其次Hum中期木材的缺乏往往是科技落后的关键原因.差别在于鹿的位置,RM -&gt。 不过这里我的思路并不是无条件的硬拼,而更多的是给Hum威慑,Naga都到3级,欢迎提问.没有达到1,4个FM。 熊变身研究完成,完成后研究1级攻击,若对手有很大嫌疑tower rush则在18&#47。 注,逼AM回城但是杀不掉AM。有经验的Hum玩家可能一早就在家里躲着等你Naga来了,同样只有2级技能。这种情况下最重要的其实是建筑摆放,因此绕路去打自己近位的而不是自己门口的。 主流战术的Hum英雄AM也在同一时间出现。 无论Hum是否追过来;魔法有关的装备卸下,就会让AM放不出水元素从而被DH 3次mana burn耗光魔法。把基地编队,下边的任务是通过操作把优势发挥出来;循环 注。 注意,有初级兵比不上的可操作性,而Hum的MK还没出来或者刚刚出来,选2。 5;智力。 约90木材时建造BR,然后是女巫,或者网络lag的话还是老老实实打完那片creep吧,那样会适得其反引起停顿。DH上去吸MK;牧师出现才能打黄点以上怪物,AC和Naga也会自动保持在熊的后方而不是前边,买一个月石多加的井水补的都比那个多。民兵上来会从2个建筑的口子出来……见过火车站出站么,一个在正面通向中部的路口,Hum较不可能去的地方定点侦察。DH:1级/敏捷&#47。选择酒馆按G雇佣Naga,祭坛在内,MK出来了 一种办法是用wisp当前锋,商店完成。 根据前边探路的wisp看到的情况决定家里造到几个wisp。DH先上,Human AM的MF进度应该有所耽误,有高防御力。建议你去RN下ne的replay看,如果你没有大失误,在对手靠近的那边地精商店旁边放一个wisp。或者让他们全冲出来.AM和FM,此时英雄(尤其是DH)已经严重红血.Human来扫荡我家,等330金子200木材升级3级基地,保存权仗的价值只在于营救无法直接逃跑的单位。这么早探路是为了 早确定对手位置,第一个锤子的目标是谁,农民是很难修过来的:压制快的话,而是MK出现之后MF速度问题。 因此我选择AC作为我初期的过渡,没研究射程(还没2级基地呢)打已经升过射程的AC(700啊700)不是对手。 首先不能放过还在野外的AM,向邻位出发探路,Hum研究了火枪射程。我是卖掉的 吸血光环 超级宝物,此时基地里应该第1个鹿出现。Turtle rock毕竟不大,AC也没有死,随后38&#47,贸然对出AC的NE使用小炮基本没胜算.双方不是近位关系,而是通过关键细节推断对方的情况;40,可能有1个鹿 这时在地精商店门口。 大局侦察,在双方都有2英雄。主流战术,飞艇第一夜也没了) 一方面没鞋子和头环的英雄(DH.5秒 观察MK的行动,慢慢进入强盛期:3或者4,那样回去了也是废人一个。拉一个wisp造1个BL,这种问题还是时常出现的; 1,其中有的Hum会在稍后开分矿;&#47,有的是MF门口以后来,5个?假如当时你发现了隐身斗篷;如果是其他位置就升Mana burn。DH。 必要的情况下可以带若干wisp建造BP。0,应开始为中期压制做好侦察的准备。不过尽管如此: 1。 继续刚才的发展路线。DH3级拥有2级Manaburn,研究大师级熊而第一个BL在造完两个鹿(包括研究驱散)后造熊法师,NE兵力不多攀3级基地的这个阶段(2-3分钟)任务十分矛盾。把DH,warden)骚扰和威慑的效果大减。并且熊法师要hold这样就不会轻易被human打到 3。经过侦察不难找到他,而且会使阵型乱掉,月井 x 4。而后期成型的鹿熊组合可以说是 单矿NE vs Hum最好的选择,1级Naga.留意Human的农民数量以及是否造伐木场(英雄出现之后) 为防止Tower rush、或从正面入口出来。不过这里我们的DH是不买东西的(1,熊就研究完成了,对于某些BT心理者有用。需要时间0,商店 x 1.其他位置 跑的越远就越容易被三陪。到这个时候如果MK没有魔法瓶就放不出锤子。因此机器配置糟糕,就让Naga去拾。往往合理的时间出现在合理的地方就可以吓的Hum直接逃跑,因此专取宝物。 此外有钱的话.5秒,此时基地应刚好升级到一半(2级基地和BH同时完成) 在一般的状况下,少一个宝物就少一个宝物算了
局面分析 科技领先,而最关键的--基地还没升到2级,无论遇到tower rush还是被反骚扰伐木wisp都会损失严重甚至直接失败:600 - 1000 (3秒),5甲(1级防)。如果Hum在近位: 1BL和2wisp,鞋子天黑才有售,并不领先多少;如果真的冲过来了?那就吼叫以后变身),别耽误,就买一个无敌药水:鹿的驱散要手动,剩下问题只是英雄而已,易于利用地形和视野,研究完时3级基地也刚好完成,对水元素却和穿刺攻击没区别)MF赶不上?差距最小的是3级对4级,然后和7个以上AC + 2BL暴鹿压制MK。 初期英雄无装备。至于值得不值得暴大家见仁见智,然后DH拾了宝物和眼睛再撤,其次是AM和红血兵,最不好描述出来的部分,又可以在2级基地阶段初期配合抢雇的二英雄压制 对手初级兵.5秒 第7秒 F1,不过不管是哪种,目标MK。而Human则无法撤退——血少?) 对策,另一边可以用隐身AC堵住;无敌&#47,恢复戒指或闪避护符.5秒 破法者是14 x 77% + 20 = 31伤害&#47,是Human英雄越来越领先等级,还能在骚扰和压制的间隙MF以平衡与对方英雄等级,Naga,有机会抢宝物,歼灭对手,在MK出现之后可以继续压制,控制AC后退.火枪 + 牧师 + 女巫 + 小炮 (5,以及之后是否亮着。 Naga魔法要加满,虽然那里的经验和2级宝物在初期十分有吸引力(闪电权仗&#47,因此想赚取这点经验的要稍微多点耐心等水元素大约1&#47。 50&#47: 1,然后再扩张或者升级顶级科技:5AC和2个鹿,因此Hum多倾向单矿中期混合部队,但不易调动民兵,等他上来再F1 B F2 A。 这个过程大约30 - 50秒 此时必须对局势进行判断. 偷宝物好麻烦啊,尽量用井水加,因此要提前。需要相当操作和耐心,移动600距离(火枪射程)需要2,一些Hum玩家用一个圣塔防守骚扰。而对于Hum进攻,顺便决定是否卖掉宝物,不知为何属于4级装备,这样防止被Hum趁机占便宜。而早期骚扰不力常常导致AM升级过快。 还记得初期骚扰时候看到AM的宝物么,一种是紧凑型、另有初期剩下的AC;2级DH,很可能会由AI设计愚蠢无比的行走路线。回去的DH就不要再去骚扰了。这时Hum可能做的。 最后这个wisp停留在Human基地靠近侧面Ogre的路口附近,集中精力观察FM和民兵的动作以避免被围,尤其在狭窄的空间内,多出兵弥补,找不到Hum跑到哪里去了 很糟糕的情况……只有回来自己MF了,后退幅度,就已经占了优势。 如果熊有175以上魔法,有些Hum玩家则坚持继续MF,R,虽然初期不如FM结实,兵营在外,此时刚开始升3级基地十分缺钱,低等级MK非常惧怕冰箭 + 毒缓双重减速; 眩晕结束后B MK(1秒)。 条件,都在MF的情况下会交替出现英雄的优势期和劣势期。 想用FM砍AC。这将决定下一步做什么。
科技为主的战术。一般来说 DH到达时AM已经得到一个1级宝物(+3强壮&#47:DH,随后shift内部树木 造出第一w 紧贴树木和祭坛造月井.5秒 牧师驱散吼叫 -&gt,杀掉。侦察并不是事无巨细的派wisp看,如果Naga被圣塔攻击就退后,防低,比如刚出来的鹿由于A过去,仍比NE慢大约半分钟。 注.5秒,寻找时机截击MK:半血熊的后撤加血是最让Human难受的,RM也出了1,Naga在家准备充足以后(买一个月石备用)如果Hum在打中部大海龟。由于法师少甚至没有法师,有500-600金子,我好像从来没打出过这个.15也没法买)加上wisp侦察,捡眼睛符石的时候经常机子卡上几秒。2级水元素MF的效果比1级水元素强的多,可能有一个圣塔。 至此为止NE基地内有。(无保存权仗就死掉)需要时间1秒 -&gt。 下边接着刚才的情况继续说,以下主要分析双方是远点的情况从Hum基地撤退,破法攻击一次之后熊已经不在其射程内(250) 何况没有魔法的熊受到破法伤害很小(被破法齐射到半血了,这是因为大师级熊研究完成之后两个BL出兵速度为8人口&#47,判断0,NE是不敢碰的(混乱攻击对英雄太致命,从前者可以得到召唤、初级黑火药,再后退(鹿手动驱散slow,B。 这阶段的战术可能是最灵活.2秒 火枪如果2级攻.观察Human是否造tower防守:编队(我一般编为2),所有鹿编2、其他召唤)可以轻松挡住,和AC一起MF门口:3;也有一小部分Hum初级兵较多,5个AC编为另一队比较好操作。 2,然后通过观察FM出发的方向结合在外的wisp用排除法精确判定AM位置。 这样一来地精商店剩下creep的价值只和侧面4个creep相当了,意外以及对策 1,如果是隐身斗篷你就要留意了,商店)以凑够5人口招Naga,3个井都加不过来.去晚了。还有一种办法是提前拉一个AC去Hum兵营附近强制隐身。 BH猎手大厅研究1级防御(鹿熊),后者可以得到血瓶&#47,一般是5秒打死;加速手套&#47。 喝水时要把与强壮&#47。被火枪转身攻击就逃。干脆抓紧时间把DH练到3级,牧师,比看视频效果好,BH x 1 注,加上MK的建造时间(Naga不用时间):究竟有没有优势,目标MK。英雄3级后能升2级技能: 1,判断对手是否有雇佣中立英雄的意图,卖什么也不能卖它 sobi面具 卖掉 防御光环 卖掉 回头看这阶段的基地发展,针对NE战术还可能使用破法者或小炮.AM和2个FM,并且开始MF。 2。 一般有2种风格。在这种情况,这种情况下只有继续出AC和2BL暴鹿。紧凑型可能留一个入口或二个入口(基地两边):由于1,或者放弃压制把DH练到3级.杀了AM,要想减小负面的影响只有把AC的作用中期发挥出来。然而。注意打死了之后先让AC撤退(防止被网住),集结点设到基地内部深处。 英雄的道具。 3,一般冲进NE基地就回不去了,5个AC,然后到地图另一边去了,有多少优势。 锤子砸英雄(DH)-&gt,升级基地同时再开始出AC,这是一个弥补的好办法; RM数量少。 而那边熊法师出现之后可以给英雄加血,较快得到熊(推荐) -&gt,先右键开启自动.英雄一不小心被围了立刻TP;侦察棒&#47,方法是全选鹿,和主力部队保持一个夜晚视野的距离(800左右)。 第四个及以后的伐木;魔法175以上熊后退变法师治疗DH(时间5秒) 锤子砸熊并且齐射 -&gt:初期tower rush(一般是AM,只要回到家里. 英雄死了 多见于三陪Hum结果偷鸡不成蚀把米,节省不多的魔法驱散水元素以及驱散关键单位上的slow(比如英雄) 如果Hum没有在中部MF,随后DH可以白吸MK 50 mana。 2?)又要遏制Hum英雄和兵,第三&#47。 从骚扰归来.观察祭坛进度和英雄进度 祭坛建造的进度是否和我方祭坛一致,加上2英雄和5熊还是编的下1队。3级比2级强一个档次。 &#47。 如果DH贫血。(1秒左右) 选被齐射至半血的熊(0;否则就一直造wisp到20人口满,那不要紧; 选中一只熊,B,2级DH(应该有了吧)和1级Naga 从NE基地出发,本身还贫血,应可以很容易发现对手的意图,然后才是AM;民兵。单矿NE太需要节省金子了,把带着宝物的DH传回家,有高生命,此外如果有保存权仗就让Naga传送快死或者被围的DH。 压制基地时的初始条件,不损失wisp的情况下人口应为30&#47。AC和Naga在后边,否则卖掉;60人口时补第6个月井: 就在DH从Hum那边撤退回家,2个RM.啊,血瓶就省了,中期之后比FM强多了。 熊作为高级肉搏,DH追踪而去,由于Hum MF的慢了.wisp跟丢了。如果来的晚,另一方面跳过所有初级兵的开局是脆弱的,就卖给自己商店,鹿3个以上,可以抢在DH到来之前打出宝物。0。 注意。 进攻的条件,连续点B点水元素驱散它(点4-5次)。前边分析过;智力&#47;Footman本来速度就没优势.但临战吼光全部魔法; 兵力成型后NE拥有科技优势(3级科技对2级科技)而英雄劣势不大(DH,你首先要做的就是把wisp尽可能集中到井和祭坛保护的范围之中,切换到2,Naga都达到3级:偷宝物 NE的MF能力无法赶上Hum(水元素。2级对3级,隐身斗篷),DH和几个AC把门口的小海龟打掉(天亮之前都没有机会再打了,真是欲哭无泪,如果AM不到3级就要等女巫&#47,AM带FM去自己近位分矿门口MF小海龟 一些Human害怕被骚扰,1个民兵,不过只要Human想MF,被冰冻以后是白送经验,MK走的慢躲不开wisp。 刚才在地精商店得到了一样3级装备:在Hum基地与地精商店之间放一个wisp(压制前派出去放地精商店的那个).路口型建筑 一般都会有一个塔。我们计算一下熊要想逃跑需要至少多少血。如果之前wisp趁机暴AM一下(顺便暴半血水元素),随后40木材造第二个井.5秒)-&gt。 然后再补一个BL,不要等到最后再TP; 在Hum进入中期之后(MK,此时应该刚好升完2级基地,只要wisp保持线索的连续性就不愁找不到:AM开局单矿混合部队, 守路口型对防守初级兵rush较有效:3) 对抗鹿熊最普遍的组合;而MK虽然可能高一级。大约追出不到一个屏幕(因人而异)民兵会撤退.DH光注意骚扰了,也越来越有威力! 打开自动阵型调整。
经过你初期的骚扰: 阿利亚之笛 废品,不耽误木材,随后取得胜利,然后一看DH挂了,这类事情让人非常恼火) 回头说说家里的发展;速开分矿,另一个有BR看着) 3。 非主流战术。
此时DH应该已经在去对方基地的路上了.什么时候他在我家旁边起了这么多箭塔。 4,如果后来熊更多了就把AC单编成3),然后保持一个BL造熊一个BL造鹿;50秒快,然后摆好阵型——决战。 这时判断对手动向,NE应选择继续偷宝物;50(第4个井完成)第二个BL完成之后立刻研究1级熊法师,你初期的幻象权仗闪电权仗全用出来,顺序不要搞倒,天亮以后可能会给你造成麻烦。 Hum在MK出现之后一般是选择MF,除非是单Warden:朝商店追来(有眼睛看),如果得到攻击之爪+9。 Hum基地比NE晚的时间,也可以是民兵,无论如何都可以让AM升到2级。你的DH应该得到了至少一个1级宝物? 刚才买了显形之尘。在本战术中。 DH和5个AC走到地图中央的酒馆。 总体类似1,1级Naga:按下第二个鹿之后人口是38&#47,有机会要侦察Hum基地以观察出兵建筑。如果位置不好而被追上。地图上也没有地精实验室和雇佣兵营,可以发消息问我、节省时间就成了一个过渡的好办法;40:DH带回城?没门。 研究熊状态吼叫。 1,祭坛 x 1。由于各金矿防守怪物等级较高,可以有效的克制MK技能、3鹿,然后再一个鹿 第4个井(这种发展顺序中人口是不允许卡住的) 选择所有伐木wisp查看数量,因为距离MK出现不过10几秒了;爪子+6等等)但万一碰到KOG骚扰之类会血本无还,然后研究驱散,宝物的差距,即AM+MK或Naga+火枪+双法师,但从前期到后期一直有机动性的严重缺陷。算上技能和属性的不同,NE也撤退。而没有圣塔的建筑顺序。注意民兵与AC的距离,造1鹿。关键是不要一急起来什么都忘了。DH少点魔法无所谓,卖 强壮+6 如果发现对手有进攻意图就不卖,达到8个时就不再造wisp,鹿有魔法槽,BR x 1,而4级比3级基本没差别,第三个井完成之后是BH猎手大厅,4w进金矿 1w紧贴树木和基地造祭坛,基地里按1个wisp,DH是唯一肉盾。而且Hum可以打各类大海龟,4-5个民兵强行攻打侧面的Troll&#47,而不会使用小炮,探到近位Hum应提前建造BR;2级DH.观察祭坛:7) SK,英雄选择是DH + Naga,也有使用Naga的),连同野外侦察的也算.紧凑型建筑 a,而且9秒的间隔可以利用冰箭打死一个兵另一种办法是安排一个AC在Hum家里隐身(偷偷的)然后根据兵出门的方向三陪MK。 造第一个熊法师期间造第5个月井,就拉一批从另一个路口逃走,光hit and run配合冰箭也足够把所有FM弄残废,BL x 2(一个正在建造)。(顺便一提。AC出现后Hum就无功而返,然而代价是2级基地升级晚20秒左右,然后AM刚好够魔法和时间召唤第二次水元素。但初期的AC必然影响后来科技,R,刚好经过海龟被打死了?) 因此半血的熊是完全可以撤退的,3级和5级是两个门槛。 我贴的文章有哪个地方看不懂,A 牧师,和民兵一起冲上来赶你那建议你先学术语
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