3d max 渲染渲染图不清晰

我做的3D效果图用VR渲染为什么总是灰又模糊不清晰? - 建筑设计图片 - 久久建筑网
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我做的3D效果图用VR渲染为什么总是灰又模糊不清晰?
最佳答案:  久久建筑网 1.vr比较适合室外的渲染ls适合室内 vr渲染比较快~他的渲染方式是一张一张的渲 但是一个模型里有多个相机的话还是ls比较快2.LS:LS早在2005年之前就给Autodesk公司收购,所以至今一直还是3.2版本一直未有新版本推出。VR:据说是国外的几个玩3D的高手自己开发出来的一个渲染器而已。属于Autodesk公司,本本一直在更新。 LS:是热能辐射算法,VR:是类雷蒙卡特算法。 LS:热能辐射在光上面应该更好点,能实现一次性光传,多视角出图。 LS:其中的建筑材质是很好用的,以前个人也是比较喜欢的,这点优势VR是比上的。 LS:能永远的单独操作,管你3DMAX怎么个发展法,无论你是MAX7还是MAX8还是MAX9或者将来的MAX10还有MAX11。LS需要升级同样可以使用。 VR:每次MAX升级都要寻找破解版,这点还是比较头疼的。其实这个还是跟他们所属的公司存在的关系的。 VR:最大的优点就是跟MAX的无缝组合, ..3.Lightscape做室内的朋友对这个软件应该是很了解的了。LS作为一款光能传输软件,所使用的radiosity光能传输的方式是最真实的光能传输方法,但其运算量也是惊人的。我认为,到现在为止,对于光的表现,还没有任何一款超过LS之作。LS的作品,光感相当细腻,材质表现准确精彩,图面清亮锐利。但足的是,由于是独立于MAX外的渲染器,LS的模型即时修改性强,而且对建模要求高。如果是做室内的朋友我推荐使用LS以下是一些LS的强图,很多大家都见过的,只是为了和VR的做些对比。大家看图的时候注意一下,尤其是很多阳光的图,这是LS和VR一个很明显的区别所在,看看他们对阳光的表现的同吧VRAY来自chaosgroup的vr,现在的人气丝毫逊LS,它是使用光子图来计算的。相对于其他的渲染器来说VR可以说是业余级的,因为他的编写人员全是来自东欧的cg爱好者。但VR的效果却是业余的,在CG和建筑表现上VR的优势很明显。对于做建筑表现或产品展示的朋友,我建议使用VR,修改模型方便,对模型的要求也如LS高,效率错正宗的VR的图偏粉,尤其是阳光下的建筑墙面,它的图让人感觉很飘,在乎多真实而是看感觉4.我之前用过sl还有摸司高级灯光(知道高级灯光是是sl) ,如果你用sl(线光吧) 想做好图,有个要求:就是你对每个灯的参数都要非常明白,还有最重要的是打灯技巧要高超,然出了好效果,但是sl速度是最快的(应该没错).高级灯光用起来感觉和ls一模一样,调节的参数都可以在ls里找到原形,建摸也和ls一样麻烦自从用它渲那个房间用了12小时 之后就没理过它(是渲染器的原因///plus/ad_js.php?aid=71' language='javascript'>
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楼主截的图能否大一点
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或[转载]3d&max运动模糊效果。
不错以前看别人的图。看见汽车的运动模糊效果。不知道这么做。问别人。99%都告诉我是后期处理的。很郁闷。
现在肯定很多人都知道了。VR本身就能做出那样的效果。不用后期处理。实用于室外效果图或动画的制作。
先看看简单的场景。&&
简单的打一盏灯。目的就是产生阴影啦。
1.认识VR运动模糊
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运动模糊。当然离不开运动两个字了。
我创建了两个物体。一个是运动状态。一个静止。对比一下就能看出。运动模糊离不开运动
对其中一个物体进行K帧。使之移动旋转。模拟车轮运动状态
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/bmiddle/62fca44fg789ca"
ALT="[转载]3d&max运动模糊效果。"
TITLE="[转载]3d&max运动模糊效果。" />
开启运动模糊设置。渲染
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发现不是很明显。加大模糊值。再渲染
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发现模糊程度加大。但是很不真实。这就需要靠便宜来解决了。
bias。先调整为正值。渲染
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& 这就发现。阴影模糊比较真实了。仔细看。还能看见它的位移方向。我设置的是向右运动的。当是正值的时候。就会有向正方向运动的倾向。这就是偏移的好处
当bias为负值时。&&&&&&&&
可以看出有向左运动的倾向。加上bias值能得到很好的效果。
细分值。太小会让影子很燥。太大会加大渲染时间。4-8够了。
看看成图和运动的物体与静止的物体的对比。
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效果还不错。差不多就这样了。不会的就看看。会的就飘过。O(∩_∩)O~
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。3D MAX中加一张环境贴图 ,可不可以不渲染也可以在视图中看到 贴的那张图?_百度知道
3D MAX中加一张环境贴图 ,可不可以不渲染也可以在视图中看到 贴的那张图?
好麻烦呀我要在一张效果图上面 加点东西,但老是调不好位置,每次看一下位置 都要渲染一次
提问者采纳
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