卧虎藏龙武当太极剑分解教学阵

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《卧虎藏龙》武当派首曝 掌门人之位舍你其谁
  在《》已经曝光的两段视频中,一位少年自由驰骋在气势磅礴的世界。他是谁?他来自何方?又将去向何处?他的背后有着怎么样的故事?他又将谱写怎么样的江湖传奇?暂时还不能说,不过据可靠消息称他是《卧虎藏龙》中原武林的弟子!
  《卧虎藏龙》中的武当派坐落在武当山上,那里高峰林立,植被茂密,古色古香的建筑群规模宏大,气势雄伟。
  武当派以道教为核心,其方面则讲究以柔克刚,借力打力,以气息悠长见胜。武当派的弟子善用剑,柔云剑法、震天剑法、冲虚剑法、太极剑阵等等绝学更是名满神州!
  据说,《卧虎藏龙》的武当弟子剑气两宗,擅长远程攻击,身法轻盈矫健,攻击力上是绝对的强悍表现。不过具体有多厉害?还要看玩家朋友自己修炼啦!
  最后再小小透露一下,目前武当派的代掌门是远桥道长,如果玩家够强悍,更有威慑力,最终的掌门之位也可能就属于你哟!
  好啦,就简单介绍到这里吧!下周我们还将送上一部精彩视频,玩家朋友敬请期待吧!
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开服时间游戏名称服务器名下载号12-04 10:00555新区12-04 11:00冥界众神12-05 10:00556新区12-05 11:00硝烟四起12-05 11:00黑暗之门12-06 10:00557新区12-06 11:00幽灵之王12-07 10:00558新区12-07 11:00忍者神龟12-08 10:00559新区12-08 11:00狂野之路12-08 11:00英雄问世
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12-03内测12-04公测12-04内测12-04内测12-04内测12-05公测12-05内测12-05内测12-05公测12-05公测12-10内测
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京ICP备号-1 京公网安备 86【意见征集】13年你最希望九阴推出的玩法
君子堂 - 小书童
每天在线时间:5小时
所属门派:君子堂
目前最喜欢的游戏玩法:绑架 生活 结婚
最希望推出的玩法:希望增加一些小游戏,比如,类似“漂流瓶”~可以叫“放河灯”之类的,从NPC那里买来,然后写上想说的话,大家可以去地图上某几个指定的河流那里放和捡~
提交人:网通一区 离别居 郝不文静
极乐谷 - 极乐童子
每天在线时间:7小时
所属门派:极乐谷
目前最喜欢的游戏玩法:门派夺书战
最希望推出的玩法:**系统,1,门派物资抢夺。2,帮会物资抢夺。3,玩家个人抢夺。4,对本门派NPC穿戴服装抢夺(包含该NPC发型)。
提交人:全国华语双线三区 书剑恩仇 秋霜寒
极乐谷 - 极乐童子
每天在线时间:7小时
所属门派:极乐谷
目前最喜欢的游戏玩法:门派夺书战
最希望推出的玩法:服装外形DIY系统,玩家获得每一件服装均可对其DIY,比如可以改变服装的颜色,衣袖长短,衣领高低,鞋子颜色变更等等。
提交人:全国华语双线三区 书剑恩仇 秋霜寒
极乐谷 - 极乐童子
每天在线时间:7小时
所属门派:极乐谷
目前最喜欢的游戏玩法:门派夺书战
最希望推出的玩法:同门相残惩罚系统,同门在本门派场景相残后可受到相应惩罚。此举可大大增加门派归属感!
提交人:全国华语双线三区 书剑恩仇 秋霜寒
极乐谷 - 极乐童子
每天在线时间:7小时
所属门派:极乐谷
目前最喜欢的游戏玩法:门派夺书战
最希望推出的玩法:无门派新玩法,比如无门派玩家根据自身善恶值的不同能加入正或邪的江湖势力(不同于门派),有门派的玩家叛师后也可加入。
提交人:全国华语双线三区 书剑恩仇 秋霜寒
丐帮 - 丐帮帮众
每天在线时间:6小时
所属门派:君子堂
目前最喜欢的游戏玩法:夺书
最希望推出的玩法:增加瘟疫玩法,该内容涉及加强毒师药师厨师的作用增强3职业的带入感,也丰富了江湖玩法。内容如下,瘟疫有自然发生和人为引发两种。自然发生:随机一段时间内某场景的某区域,如苏州场景的虎丘地区发生范围瘟疫,踏入该地区并呆了10秒多的人会感染瘟疫,会造成持续扣血,移动降低和某项属性降低的dbuff该效果持续一小时,扣血到30%后不在降,且**近该感染人5米距离的话没5秒的有记录感染。人为投毒:在此之前,要增加毒师制作促发瘟疫的毒药,可由4种毒药和2中药师药合成,该药为点选5米范围,效果等同大型瘟疫威力也是10秒感染,存在持续2分钟,该产品适合门派战,帮派战,江湖追杀,最好拒绝带入禁地。药师增加解毒药,该要由3种药师药和2种毒师药组成,服下后可清除瘟疫效果并且2分钟免疫瘟疫感染,厨师增加强身抗瘟疫药,由厨师材料加1药师药1毒师药做成,服下后可以提高抗性,降低流血伤害,削弱dbuff效果和清楚移动速度效果,增加饱食度。如果该玩法推出的花江湖是否会风云突变,天灾人祸,敬请期待!
提交人:全球华语中国三区 葵花宝典 耶律楚材
武当派 - 小道童
每天在线时间:5小时
所属门派:武当
目前最喜欢的游戏玩法:门派战 武林境地 门派刺探 战场
最希望推出的玩法:关于武器佩戴显示 可以随意设置 挂在腰间或者背在背后
提交人:全球华语中国三区 金蛇狂舞 秦无岩
UID&帖子11&精华&积分9&威望0 &阅读权限10&性别男&来自广西百色市&在线时间3 小时&注册时间&最后登录&
少林派 - 小沙弥
每天在线时间:10小时
所属门派:武当
目前最喜欢的游戏玩法:帮会驻地战 门派站 夺书活动
最希望推出的玩法:八大门派掌门决斗,第1名成为武林盟主。武林盟主有资格选择同相近开区的其中一个区发出两区之间武林大战,如同门派战驻地战一般的壮观场面。拥有少侠精修并且买了武林跨区报名凭证的都可以参加,两区之间前一百名均有不同程度的奖励。希望蜗牛拿出技术实力,满足所有爱九阴,爱武侠的玩家们一个武侠激情梦。
提交人:全国华语三区&&书剑恩仇&&墨风
少林派 - 小沙弥
每天在线时间:10小时
所属门派:唐门
目前最喜欢的游戏玩法:帮会驻地战 门派站 夺书活动
最希望推出的玩法:推出驻地突袭神台玩法,每个驻地都有驻地神台,购买驻地突袭凭证可以突袭敌人驻地神台,上交突袭凭证后10分钟就可以开始进行突袭,被突袭方如果没有守住神台,驻地占有度将损失10点,每天驻地总共可被突袭2次。希望蜗牛拿出技术实力,满足所有爱九阴,爱武侠的玩家们一个武侠激情梦。上交的其中一个建议跨区大战,我写错门派了,以前想好没发上来 的。所以发上建议的时候忘记改自己正在玩的门派。。
提交人:全国华语三区 书剑恩仇 墨风
武当派 - 小道童
每天在线时间:6小时
所属门派:武当
目前最喜欢的游戏玩法:夺书护书
最希望推出的玩法:一、开放单一套路决胜玩法(即某一个特定套路找到用得最好的人,并且给予一定的奖励和称号等,并且可以考虑门派内和面对所有门派开放)
举例:武当太极剑,门派内外均可的玩法。所有报名进入该玩法的玩家装备法宝全部失效,武器只会造成10点伤害,限时5到8分钟,规则是在有限时间内,按照击中,破防的次数为依据(如击中加1分,破防加3分等),判定每一轮比赛的胜负关系。最终的胜者得到称号“连绵不绝”,具体奖励待定,可以是该套路第八层的一周使用权(门派内)或该套路的第六层的一周使用权(门派外)。都是额外的技能图标可拖曳,过期失效。
提出该玩法的想法:九阴真经目前套路十分多,很多套路在大家眼中都觉得**肋,其实只要仔细琢磨都能体会到开发者的良苦用心。我始终相信任何一个套路都有他的用武之地,从最大程度上利用起游戏现有资源的角度出发,该玩法可以较大程度的激发玩家对目前已经开发出来的各种套路的研究,因为套路实在太多了,大家总能再某一个套路上找到证明自己的机会。这样一来如禁地武学和部分门派几乎无人使用的第三套技能都有了重现生机的可能。每一个套路对应的称号和奖励还需要开发者仔细考量,尽可能避免bug的发生!
二、帮会贡献兑换功能和相对应的惩罚功能
& & 1.开放帮贡兑换历练丹,真气丹,雪莲果等甚至帮派武学(开发一套属于江湖帮会的武学难度不大,如行走江湖常备的大洪拳,具备帮派特点,有阵法或者三五人集体发招达到暂时以弱御强的可能)
& & 2.开发帮派系列任务,在任何帮派都可以完成,兑换则按照完成的程度分级,最高级才可兑换武学。
& & 3.每次更换帮会所有任务,兑换的功能都清楚,一切任务从头开始
& & 4.帮派界面功能开发出周统计,月统计的帮贡功能。每周贡献第一提供对应奖励,月第一提供更好的奖励(若开发者觉得提供奖励不好也可让帮主每周每月自己提供,放入指定的功能栏里,每周自动发放到周、月贡献第一的邮箱)
提出该玩法的想法:九阴真经的帮派功能对成员的帮助和限制能力太弱,帮会不是旅馆更不仅仅是交易集市,权力和责任都是相互的,留不住玩家不仅仅是玩法不够丰富,中国是个讲究集体教育观念的国家,希望开发者能从这个方面入手,重视起帮会的功能。
三、生活玩家存在游戏的真正价值的平衡。
采集有心得的专业将增益buff补齐。无论农夫,渔夫,樵夫,矿工,在完成指定数量的每日生活后奖励一个持续2到3小时的增益Buff。
琴生活对战斗帮助不小,在这里不做赘述,只希望能尽快提供一套服装奖励。
棋比较完美,各方面都做到了。书生和画师十分苦逼,可以说除了衣服毫无用处,建议开放夺书时候的无法解读的秘籍残卷,必须由书生而不是NPC来解谜,且有等级限制;而画师则可以用来揭开隐藏在图画中的秘密,比如禁地或者野外打江湖豪侠宝物时可以随机获多一些特殊图画,必须由画师来解谜,得到下一步指引,类似一个奇遇。
参考武林大会第一名的BUFF,琴棋书画的第一可以考虑加入这样团队增益BUFF
四、开放禁地好友挚友增援功能
目的:针对目前禁地杀手可以获得专家点,各大禁地的修罗模式基本真正做到了修罗的感觉,费时费力。
具体内容:1.排行榜相应增加禁地增援榜。 同样以击杀杀手,帮助队伍完成禁地挑战的标准来排行,每周奖励称号服装。
2.按照不同修罗禁地的要求限制增援的数量,均为杀手数量的三分之一,若杀手少于三人则不允许增援,同时保证了禁地团队、杀手和增援的难度,不会太大也不会完全没有难度。由于九阴真经目前所有控制技能之间是没有效果递减的,所以没有增援基本上修罗难度满杀手很难通过。大家的时间都是有限的,不可能大把时间耗费在禁地上。
3.增援的玩家也可以获得相应的专家点。
五、夺书活动的一点建议
& &限制非明俊玩家不到无与伦比无法获得书架,一到夺书无数穿墙小号拿起书架走了,深恶痛绝。
提交人:电信一区 白马岩 皇甫温达
唐门 - 外姓弟子
13年希望九阴推出的新玩法
每天在线时间:10小时以上
所属门派:唐门
目前最喜欢的游戏玩法:夺书 游山玩水 奇遇 擂台
最希望推出的游戏玩法:希望可以推出一些有趣的玩法,比如说会不定时刷出小BOSS,有一定得实力可以单杀,出点实际点的
& && && && && && && & 奖励。还有钓鱼可以拿着根鱼竿可以到处钓鱼的,固定点钓鱼实在没意思。奇遇也可以推出多点玩法
& && && && && && && & 出现,像某个地点随机出现奇遇物品,不用非得跟谁谁刷好友才可以做那任务。最想推出的是无门派
& && && && && && && & 的玩法,无门派实在限制太多,希望能完善,可以和江湖势力打好关系可以学到他们的武功,但只能
& && && && && && && & 学一个势力的武功,那该多有趣。希望蜗牛继续努力把九阴做得更好。支持支持、
提交人:全球华语中国三区—葵花宝典—严颜老祖
[ 本帖最后由&&于
12:34 编辑 ]
锦衣卫 - 小密探
每天在线时间:6小时
所属门派:锦衣卫
目前最喜欢的游戏玩法: 禁地杀手
最希望推出的玩法:江湖易容术,玩家通过某种方法改变其样貌,怎家新鲜感。
提交人:一区电信 白马岩 钦战
锦衣卫 - 小密探
每天在线时间:6小时
所属门派:锦衣卫
目前最喜欢的游戏玩法: 禁地杀手
最希望推出的玩法:江湖易容术,玩家通过某种方法改变其样貌,怎家新鲜感。
提交人:一区电信 白马岩 钦战
丐帮 - 小叫花
新玩法建议
每天在线时间:3小时
所属门派:锦衣卫
目前最喜欢的游戏玩法:禁地
最希望推出的玩法:可以叛出师门,可以体验其他门派。但是叛出师门有一定惩罚,比如有负面的状态时间被门派人物追杀,或者可以由玩家追杀能获得一定奖励的任务。被角色或玩家杀死后被关入门派大牢处死消减修为但是不影响后面的叛师任务结果,毕竟追杀厉害了任务失败估计难得有人能叛师成功。最好要叛变师门还需要做一系列任务最后打个门派副本,比如进FB剧情偷个什么门派至宝被发现一路杀过去最后执法长老是守关老大,把他打过带着至宝隐匿江湖,然后门派追杀任务开启,潜藏几个小时或者1天,叛师玩家才能把至宝交个另一个想加入的门派作为入门的诚意。另外获得称号比如:锦衣卫叛,徒该称号有个负面状态以后都无法提升锦衣卫角色的好感度,巡逻弟子可以攻击。一个角色只能叛变一次师门,惩罚最好别太严重比如说消减原门派内功上限就太坑了,跑3内36绝大部分人估计都要跑吐了。换个门派估计没人愿意,在线时间很有限的玩家3内都是挤出时间跑的,最好能推出新门派。和推出新办法,叛出师门加入新门派后有捷径快速兑换到内功36.毕竟不是专业人士,只是以一个普通玩家观点的建议,希望采纳。
提交人:华语三区 龙盘虎踞 徐双虎
君子堂 - 小书童
每天在线时间:11小时
所属门派:君子堂
目前最喜欢的游戏玩法:门派夺书 禁地 禁地杀手
最希望推出的玩法:点XUE (这个字被和谐了换成拼音)当你做武侠梦是这些碉堡了的点XUE手法才是最让人羡慕的有木有,隔空打XUE,葵花点XUE手。。。希望WN出些点XUE手法。
提交人:全球华语三区 一代宗师 龙寂天
锦衣卫 - 小密探
每天在线时间:6小时
所属门派:锦衣卫
目前最喜欢的游戏玩法:夺书
最希望推出的玩法:开启每个玩家有一次改判门派的机会,原123内改为30层,招式改为4层,镇派取消返还镇派道具开通NPC可以兑换其他门派镇派道具,可以拜入想入的门派,123内可修36,招式可以到7。
提交人:全球华语二区 星移楼 皇甫璇(光)
丐帮 - 小叫花
每天在线时间:12
所属门派:锦衣卫
目前最喜欢的游戏玩法:禁地和门派战
最希望推出的玩法:【1】这是我一直想说的,就是生活职业的单调性,无论你生活等级多高做出来的东西都是一样的,比如厨师做出来的菜加百分之14的速度就是百分之14的速度不会改变,那么就让这个职业的经济可用性太过于单一,我建议做出来的东西所加的属性是不定值的这样高级厨师做出来的东西才有卖点,打个比方九转大肠加百分之14的移动速度,那么低级的厨师做出来就是14,随着生活技能的提升而提升,甚至8j或9j的厨师可以将九转大肠的加速度提升到百分之20超过蟹里藏珠,而且提升持续的时间,其他职业也是这样,随着生活等级的提升,产物会发生质的改变,毒师的毒效果几率或伤害更高持续时间更长,而农夫和渔夫这种就增加一次钓鱼的获得量,或者奇遇的几率,这里有人可能会说,那万一做出来的食物效果不同那不是叠加不在一起很耗位置,对于这样的情况我想到两个方法,第一种,让每个生活等级有固定提升的值,比如5级厨师开始可以提升食物的效果,那么4级是加百分之15速度,可以在食物的下面标准出等级,如,九转大肠,品质,木9j厨师就是品质玉,或者改用其他的类似普通-熟练-美味-佳肴-珍品。第二种,现在的厨师不是有烹饪和精炖两个制作方法,然后等级高了再加一到两种,比如,爆炒,然后有几率得出精致的九转大肠加的属性比一般的高很多,而且持续时间更高,甚至高到24小时或者直到下线,具体多多少看等级和运气,然后不能叠加,只能单独占一个格子,这样食物的价格就会提升上去,厨师的经济性就大大提升了,其他的职业也可以如法泡制,这就是我想说的最核心的建议。
衷心希望能采纳,我也希望九阴真经一步步走向中国乃至世界网游的巅峰。
下面还有几个小的建议是我觉得可以改一改的。
【2】锦衣卫的四内如果网上说的是真的我觉得十分不公平,因为对血杀刀一点用都没有,血杀刀是用质量代替数量招总共就那么6个,一开始要连续十次攻击敌人不反击根本不可能,锦衣卫的镇派本来就不是很强【cd太长】,现在这样搞的这样地位更加尴尬,难道让我们血煞党继续用三内?所以改一改吧谢谢。
【3】生活职业的称号不是很合理,比如渔夫的称号从头到尾没有一个看起来好看的,到头来还是钓客,农夫和乞丐更加猥琐了那称号...我建议渔夫的称号最高级改成【愿者上钩】或者其他的乞丐的改成【混世魔王】农夫改成【神农在世】等等等等...
【4】消弱武当吧....求你们了...
提交人:电信一区 龙门客栈 司徒丞
峨眉 - 小师妹
每天在线时间:6小时
所属门派:无门派
目前最喜欢的游戏玩法:看风景
最希望推出的玩法:传功系统,老手玩家每日可降一定量修为传送给师弟,修为直接转化成师弟当前修炼武学.这部分修为是团练外的额外修为.这样可缩短新手老手差距.
提交人:华语三区 凤求凰 玉倾欢
峨眉 - 小师妹
每天在线时间:8小时
所属门派:峨眉
目前最喜欢的游戏玩法:生活制作& &奇遇
最希望推出的玩法:1、情侣玩法:虽然现在已经出了结婚系统,但是我更希望能推出情侣玩法,增加情侣关系,结婚系统局限性太大了,简直就是有钱人的专利。最好是在结婚之前增加一个情侣关系,增加好友互动活动,当两人亲密度达到一定值,可以申请成为情侣(当然,申请成为情侣可以收取一定的恋爱保证金),增加情侣互动任务,情侣间之间设定恋爱值,达到一定值可以申请结婚。再开放一些情侣副本,可以益智一点,不一定打呀打的。情侣系统的钱限可以设的低一点,扩大普及面。
& && && && &2、宠物系统:希望能推出宠物系统,可以是普通小动物(小猫小狗小鸡什么的),也可以是野外的动物,最好是能自己驯服的,总是用钱的宠物实在没有什么可玩性。增加主人与宠物间的互动:主人能对宠物说话,宠物给些反应,增加亲密度。当亲密度达到一定值,可以与主人参加战斗。大型的宠物,例如:老虎,也可以做为骑宠。
提交人:一区电信 白马岩 月幻芳
唐门 - 外姓弟子
每天在线时间:8小时
所属门派:唐门
目前最喜欢的游戏玩法:PK,生活,闯荡四海
1.可以多添加些趣味小副本,成功后给予一些小奖励
2.已结婚的玩家,在种地时一方的农作物成熟时,另一方可以帮忙收
3.多人切磋,可以2人,3人多人切磋
4.夫妻生子:夫妻双方达到一定好感可以生子,怀孕时在线时间达到一定方可生宝宝,当然怀孕期间女方不得**,死亡等否则就扣除怀孕时间一小时。。。。。。
5.帮会仓库,有驻地的帮会可以拥有帮会仓库,大家可以捐献物品,用于帮会奖励,仓库的东西只有管理层可以拿
提交人:中国华语一区&&冰火岛&&右书
武当派 - 小道童
每天在线时间:8小时
所属门派:锦衣卫
目前最喜欢的游戏玩法:帮会追杀令
最希望推出的玩法:可以游戏场景互动 酒楼和青楼 路边摊位 可以进行使用 比如可以进行进食点菜增加饱食度&&而跟朋友一起增加亲密度&&可以坐下来聊聊天 喝喝酒&&网游刀剑2就是这个 可以去看看&&借鉴下&&路边的烧饼摊位&&喝粥的摊位也可以进行售卖&&会有相关进食的动作&&使得游戏世界更加真实有趣&&而不是那么大的地方只是用来摆设 只是用来看的
提交人:网通一区&&离别居&&夜夜轻松
[ 本帖最后由 Demon、风韵 于
17:33 编辑 ]
君子堂 - 小书童
需要标题吗
每天在线时间:5小时
所属门派:君子堂
目前最喜欢的游戏玩法:夺书,生活,看风景,奇遇
最希望推出的玩法:宗旨是希望九阴能给玩家更多的真实感。建议一,像五官可以修改一样,体型身高肤色也可以自定义,大家有个高矮胖瘦,当然都有一个限度。并且可以尊重物理规律,比如胖子的移动速度和灵敏性比标准身材的低,但是招式的威力却高。防御力也强。建议二,改变你一招我一下的简单猜拳打法,可以同时发招,比如剑可以相击,产生火花,发射的暗器在半空中可以被别人用剑气掌力或者暗器打偏或击落,而不是简单的一味格挡,还可以添加对掌比拼内力的玩法,实力不济的败下阵来将受到重伤,而比拼内力时,不可心生杂念走火入魔,会出现一个东西需要你保持平衡,类似书生练字时的那个玩意,这样可以避免单纯的比实力,也符合小说中的描述。建议三,点**。点**玩法分很多种,有定身,麻痒,笑**,哭**,会产生不同的效果。每个门派都可以学习,点**技能的高低与效果有关,比如定身,高级别的手法可以定的时间长点,但有上限,要不别人被定住就没法玩了,有点**当然也就有解**。另外,点**不能用武器,要用手指,这样就会增加破绽,使用点**时,防御力降低,身法降低,闪避降低,一旦被反制将重伤。当然也可以用飞花或者暗器点**,但那需要内力和手法很高级别才行,是绝顶高手的本事。建议四。小说中的朝廷就没有好的,朝廷永远和侠义道作对,现在的九阴总是门派之间帮派之间不停的打,感觉一点没有狭义的感觉。感觉可以这样,让朝廷成为一个大势力,每个门派的人都可以申请成为朝廷的人,也就是成为朝廷的鹰爪,这就等于背叛师门了,以后所有任务都只能在朝廷里做,当然朝廷会给你好处,你能在门派得到的朝廷都能给你,但是从此你与武林同道成为敌对,在朝廷与武林的敌对时期,是可以随意互相杀戮的。每周举行几次朝廷围捕武林人士,或者攻打某一门派的活动。为了能让足够多的人加入朝廷,可以给他们一些额外的好处,这需要策划去想。各大门派和帮会也可以联合组成义军对抗朝廷。另外,皇城不能成摆设,非朝廷人士进入皇城就像现在去别的门派刺探一样,是会暴露的,一旦暴露会受到追杀,在皇城不让使用轻功是没有道理的,建议取消。为此,刺探任务可以变成朝廷和门派互相刺探。另,背叛门派进入朝廷,也可以再回到门派,但在朝廷所受好处全部消失,背叛门派一次,还可以回归,背叛朝廷一次,就终生受到朝廷追杀。朝廷与武林可以是两个天生敌对得阵营。
提交人:华语三区 一代宗师 张居正
君子堂 - 小书童
回复 1547# 武侠是个梦 的帖子
点xue,被和谐勒
武当派 - 小道童
每天在线时间:4小时
所属门派:锦衣卫
目前最喜欢的游戏玩法:门派战
最希望推出的玩法:场景的可破坏性。
提交人:华语二区 卧虎藏龙 雪晨风
武当派 - 小道童
每天在线时间:4小时
所属门派:锦衣卫
目前最喜欢的游戏玩法:门派战
最希望推出的玩法:内力比拼。
提交人:华语二区 卧虎藏龙 雪晨风下次自动登录
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卧虎藏龙武当技能介绍 主被动技能详细分析
  武当技能介绍,武当乃江湖第一道家,历史悠久威名远播,与武林传奇少林并称泰山北斗。乃天下内家武学之宗,主张以道入武、道武兼修。武当门人重情义、识大体,好行侠仗义,多以济世救民为己任。下面就为大家做详细的武当技能介绍。
  主动技能:(门派招式)
  柔云剑法(10级学习):对目标造成基础伤害24.5%,CD0.43秒,攻击距离14米
  震天剑法(15级学习):破防技,对目标周围最多5个目标造成12.0%的柔伤,CD3.0秒,攻击距离14米
  绕指柔法(15级学习):逃跑技,快速向前闪现一段距离,CD34.0秒,攻击距离17.0米,这个技能逃跑,追击目标还是很有用处的,听说还能当轻功使用,各种卡缝,上建筑物,神技哈哈,CD太长了没关系突破技能层数可减CD
  逐风剑(20级,柔云剑法2层学习):对目标造成基础伤害33.5%,CD0.43秒,攻击距离14米,这个技能相对于是柔云剑法的更高层次吧,果断舍弃柔云剑法
  两仪剑法(40级逐风剑3层学习):对目标造成连续3次14.1%的基础伤害,CD0.43秒,攻击距离14.0米
  神门十三剑(50级震天剑法3层学习):对目标周围最多5个目标造成连续5次26.0%的刚伤,CD3.0秒,攻击距离6米,这个技能感觉很暴力啊,连续5次伤害
  八卦游龙功(神门十三剑4层学习):破防技,对目标周围最多5个目标造成29.5%的柔伤,CD30.0秒,攻击距离14米,震天剑法的更高层次吧,伤害增加一半多,CD增加10倍,玩家自己取舍吧!
  真.太极剑阵(门派掌门技,需门派圣物施展):向正前方多个目标发出4道剑气造成64.5%的柔伤,CD60.0秒,攻击距离14.0米,掌门技就是牛啊,无限制目标数量,假如前方竖着站一排只要在攻击距离之内都会受64.5%的柔伤,好暴力,不过CD好长哈哈!
  被动技能:(门派内功)
  武当心决(30级学习):永久性加成柔云剑法,震天剑法,逐风剑,两仪剑法,神门十三剑1.0%的伤害,层数越高伤害加成百分比越多。
  以上就是小编为大家带来的卧虎藏龙武当技能介绍,少侠一定要好好的运用才能发挥出最强的效果。
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