AMD APU系列的和amd跟英特尔的区别,这两个品牌哪个好。

主流用户首选款!AMD经典四核APU对比测试
来源:pconline 原创&
作者:佚名&
责任编辑:liuxiaohui&
  【PConline 对比评测】如今,异构计算已经遍布计算行业的每一个领域,上到高端服务器、高性能计算,下到低功耗嵌入式设备(包括智能手机和平板机),无所不在。然而提到异构计算,就少不了AMD的APU,在AMD并购ATI的第二天,AMD便宣布要把高性能CPU、GPU做到同一颗芯片上,三个月后这个项目命名为&Fusion&,又过了两个月再次提出了全新的&APU&(加速处理器)概念,后来甚至还把Fusion写入了公司口号中。APU的异构计算  提到异构计算,APU让CPU与GPU完美融合,首次让用户感受到了传统PC在性能与应用上的巨大提升。通过针对APU优化的软件,并利用APU内置的数量众多的GPU处理核心和CPU的四个核心进行协同加速计算,从而达到性能大幅提升的目的。  异构计算主要是指使用不同类型指令集和体系架构的计算单元组成系统的计算方式。常见的计算单元类别包括CPU、GPU等处理器,也包括、DSP、ASIC、FPGA等。广义上,不同计算平台的各个层次上都存在异构现象,除硬件层的指令集、互联方式、内存层次之外,软件层中应用二进制接口、API、语言特性底层实现等的不同,对于上层应用和服务而言,也都是异构的。正因为由上述这些特点,异构计算所蕴含着巨大的优点,对于融合芯片而言,异构计算帮助芯片内部的各个组件提高对话效率,帮助基于此芯片构建的系统实现性能提升。  除了之前的IE浏览器、Office办公套件、暴风影音、火狐浏览器等针对APU异构计算优化的程序之外,在2013年,APU对HSA异构计算方面做出了改进,而且又有更多的软件开发商加入到APU的队伍中来。2013全新APU  2013年6月,AMD公司正式在京发布了全新AMD APU系列产品。AMD全新APU包括标准与低电压版至尊高性能APU、经典主流APU和至尊移动APU四大系列,分别针对游戏、高清娱乐、触控笔记本、平板电脑等不同用户需求推出。全新AMD APU以大幅提升的性能和能效,为今天快速发展的PC市场带来最理想的解决方案,同时带来独特的用户体验和至尊的游戏和图形性能。  俗话说的好&别看广告看疗效&,AMD APU的好坏,并不能凭借官方宣传,所以笔者在之前已对两款AMD至尊四核APU(A10-5757M与A10-5750M),与Intel处理器及nVIDIA显卡平台进行过对比。AMD APU的表现并没有令笔者失望,最终是以AMD APU+AMD GPU平台完胜而告终。在A10平台对比过后,笔者对A6平台的表现也充满期望,所以本次对比将选用一款搭载AMD A6-5200&APU平台笔记本,与搭载英特尔i3-3217处理器平台笔记本进行对比。  首先来简单介绍一下这款APU产品,它隶属2013 AMD经典主流APU,此前的代号为&Kabini&。特点包括:四核高清,娱乐首选。四核x86 单芯片(SoC)APU,面向入门级主流笔记本和小尺寸触控笔记本,提供同级别产品中最好的图形性能,拥有性能和价格的理想平衡,实现出色图形性能及全天候电池续航。AMD APU平台与Intel CPU平台参数对比处理器APU A6-5200M 主频2.0GHzIntel Core i3-3217U&主频1.8GHz内存4GB DDR34GB DDR3集成显卡AMD Radeon&HD&8400Intel HD Graphics 4000屏幕15.6英寸 分辨率11.6英寸&分辨率硬盘500GB HDD500GB HDD测试环境Windows 7 64位旗舰版Windows 7 64位旗舰版  下面我们将用一台采用全新AMD至尊高性能四核APU A6-5200M,与搭载Intel&Core i3-3217U的竞品笔记本进行专业软件与游戏的对比测试。
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amd和intel哪个好
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好多人都问,和哪个好 ,其实这也不是什么大问题可以说是萝卜白菜,各有所爱,但是市面上普遍有不同的说法但是大部分人还是认为差不多的,其实这两种实际用起来差别不大 还是要看你用来做什么用对于这两个品牌的,客观的说是各有所长!两方的拥趸也是各执一词!简单的说:intel的产品突出的是稳定性,而amd产品突出的是性能!如果你要的是一台工作用的,比如制图,视频制作等 ,选择intel比较妥帖!而如果是作为游戏使用的话,选择amd的话,会有更高的性价比!如果追求廉价而且能玩游戏的配置,APU是个相当不错的选择APU配置单推荐:
还突出性能?AMD唯一的优势是一些老型号的u价格比较便宜且性能不输自己的新品
简单的说要用的舒服用,要想省钱amd
老话题 没意义的争论
其实很简单 有钱玩英特 没钱
高端英特尔比AMD要好很多
其实我看了下I5,也不贵,但是感觉一套下来就有点贵了。想想还是APU吧
广告吧这帖。
..这是神马
08年前的结论拿到今天来说太晚了吧
06年的说法。。。现在只有在300-800之间有性价比,其余的无论是性价比,性能还是功耗基本上都不如
的工艺落后了一代
对 楼主 nokivz 说:=========================
如果我是初学都,会毫不尤豫的选择,因为我对这东西还不是很了解,怎么会为一个我还不很了解的东西 花太多钱呢。
各有好外,AMD物美价廉,便宜,缺点是费电,发热量大一些。的性能稍好于AMD,功耗和发热量比AMD低些,缺点是贵。
宽裕的玩。。不宽裕的玩.论性价比。同价位的AMD高于INTEL。
在预算稍微充裕点的情况下,谁会配的平台啊?现阶段~!
性价比也还不错
处理能力比差了好多,特别是移动版的
这有什么好争论的,性能公认的,中低端的性价比,这需要翻来覆去的辩解?
哪年的宣传语?还尼玛稳定性?照我说,您爱谁买谁。价格决定一切。
堕落啦!当年的XP系列第一代我可是第一时间买的最快那款。之后换了巴顿2500+
可是自打的扣肉开始,AMD再没给我过惊喜
到今天了,除了没钱,还有选AMD的理由吗?
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其他第三方号登录Intel核显不是对手!AMD A系列APU首测
1前言:AMD A系列CPU首发评测回顶部  2006年中,AMD做了一个震惊IT业界的决定:耗资54亿美元收购ATI。当时业界内外都纷纷议论CPU大厂与GPU大厂的结合能擦出什么样的火花,不久之后AMD便给出了答案&&APU计划,实现CPU与GPU的真正融合!  今年年初,AMD终于拿出成果&&面向入门用户的AMD E系列APU,3D性能初露锋芒,让大家更加期待主流级的AMD A系列APU。时至六月,A系列APU发布在即,我们PConline抢先拿到了一颗AMD A系列APU(桌面平台),测试结果表明,其强大的内置显卡能轻松战胜Intel二代Core i的核芯显卡......通过本次评测,您可以知道:   ● AMD新一代主流APU处理器AMD A6的性能  ● AMD新一代主流APU处理器与上代以及竞争对手的性能差距  ● AMD新一代主流APU处理器的新技术、新特性、产品定位  ● 未来处理器市场发展预测  AMD将于7月前后针对主流桌面市场发布AMD A系列APU和全新的配套主板,我们PConline抢先拿到了其中一款主打型号AMD A6-3650,第一时间为大家送上该CPU权威、详细的首发评测。&  在评测之前,我们为初级网友再解释一次APU的概念:APU全称是Accelerated Processing Units(中文名:加速处理器),它是由AMD收购ATI之后提出的,是CPU与GPU两种异架构芯片真正融合后的产品,也是电脑里面两个最重要处理器的融合,相互补足,实现异构计算加速以发挥最大性能。AMD CPU + AMD GPU = APU  APU主打入门和主流市场,AMD针对这两块市场分别推出AMD E系列和A系列,我们这次评测的是A系列的其中一款主力型号AMD A6-3650。AMD新一代主流CPU(APU),AMD A系列:&&图片&&&&论坛&&  AMD A系列APU是AMD新一代的主流级CPU,我们这款型号为,采用最新的32nm SOI制作工艺,其中CPU部分采用原生四核设计,基于Husky微架构(K10的改进版),默认主频为2.6GHz,每个核心拥有1MB二级缓存;GPU为Radeon HD 6550D,具备320个流处理单元,默认频率443MHz。热设计功耗为100W,最高可支持DDR3-1866内存,接口为全新的FM1,需要搭配新的A75/A55主板。具体参数如下:
Athlon II X4 645
Athlon II X3 450
CPU频率/加速
GPU处理单元
TDP热设计功耗
支持内存(最高频率)
双通道 DDR3-1866
双通道 DDR3-1600
双通道 DDR3-1600
Turbo Core
  分开CPU和GPU两部分来看,的CPU部分只是Athlon II系列的升级版,也许性能不会有太大的惊喜。但其实集成高性能GPU才是APU的最大看点,那么的内置显卡HD6530D比Intel最强的核芯显卡强多少?相比500元内的入门独立显卡结果又会如何?  此外,AMD宣称CPU与GPU真正融合的APU,其异构计算加速又能为用户带来什么样的好处呢?带着这些疑问,我们进入评测部分。2速龙II,再见!APU的分类与定位回顶部2、速龙II,再见!APU的分类与定位  2006年,AMD耗资54亿美元收购当时世界第二大图形厂商ATI,主要目的便是要获得ATI的图形技术,3A平台便是第一步,而真正具有融合意义的产品是APU,它实现了AMD CPU与ATI GPU的异构融合,将成为AMD今后的主力产品。桌面APU分为AMD A系列和AMD E系列:&APU  针对桌面市场,AMD今年会发布两个系列APU,分别AMD A系列和AMD E系列,其中AMD E系列在今年年初便已发布,主要面向对性能要求不高的入门级用户,例如高清平台、下载平台等。而AMD A系列定位主流用户,将全面取代Athlon II系列成为AMD今年的主力产品,最新消息显示AMD A系列将在6月28日正式发布。AMD E系列定位入门级,主打超低功耗:&AMD E系列APU大部分采用BGA封装(直接焊接在主板上)  AMD在年初发布了E系列APU(代号:Zacate),定位入门级市场、主打超低功耗,由于采用BGA封装,没有升级机会,加上价格较高,过去半年E系列在DIY市场并没有引起波澜。当然,我们知道E系列主要应用在笔记本和HTPC,AMD把它放到桌面市场,只是小试牛刀,为A系列作铺垫而已。AMD A系列定位主流市场,最重点产品:AMD A系列APU,AMD今年最重要的产品  AMD A系列(代号:Llano)面向主流市场,规格相比E系列大幅度加强,它将全面取代Athlon II和Phenom II(部分)成为AMD的主力军。众多证据表明,A系列APU是AMD近几年来最重要的产品,在AMD看来其地位甚至超过高端的FX系列(代号:推土机,9月发布)。  AMD A系列被划分为A8、A6和A4三个系列,主要划分依据是CPU核心数目和GPU级别,首先上市的型号包括A8-3850、A8-3800、A6-3650、A6-3600和A4-3400这五款。具体规格如下:
CPU频率/加速
2.4GHz / 2.7GHz
2.1GHz / 2.4GHz
GPU处理单元
TDP热设计功耗
支持内存(最高频率)
双通道DDR3-1866
双通道DDR3-1866
双通道DDR3-1866
双通道DDR3-1866
双通道DDR3-1600
Turbo Core
  这五款APU主要区别是CPU核心数目、GPU型号、频率、是否支持Turbo Core。A系列的CPU部分基于Husky微架构(K10的改进版,并非推土机),GPU部分则基于Radeon HD6000系列显卡架构(VLIW 4+1D架构)。部分A系列APU会支持Turbo Core技术,以更好应付非多线程处理的环境。  怎么不见三核?AMD取消了三核APU的计划,笔者猜测应该是直接用四核的版本A6-3600取代原来三核的位置了。此外,AMD还会针对超低功耗平台发布一款代号为Llano的APU,采用FM1接口,被划分入AMD E系列。速龙II,再见!APU,你好:APU将逐步取代Athlon II成为AMD的主力  根据AMD最新的产品路线图,Athlon II系列今年内将被AMD A系列和E系列APU所取代,Athlon II这个经典的品牌将淡出市场。不久之后,我们就要和Athlon II说&再见&、和APU说&你好&了。3五大部件融合!APU架构解释回顶部3、五大部件融合!APU架构解释  不同于传统的CPU,APU是CPU与GPU异架构融合后的产品,整体来说APU采用了全新微架构,本节我们会为大家解释AMD A系列APU的微架构。五大部件大融合,A系列APU微架构解释:A系列APU(Llano)微架构  AMD A系列APU微架构由五大部分融合而成:CPU、GPU、北桥、内存控制器和输入输出控制器。如何用这些部件、尤其是CPU和GPU协调工作,AMD下了不少功夫:整合北桥芯片作为枢纽,CPU通过北桥访问内存;采用Fusion Compute Link来将北桥、GPU、IO连接在一起,同时在GPU和北桥之间搭建Radeon Memory Bus,目的是让GPU与内存进行高速数据交换,从而提升3D性能与并行计算性能。  毕竟GPU没有内置显存或高速缓存,与内存的交互非常重要。当然,CPU与GPU争夺内存资源也是在所难免的,因此理论上用高速内存能获得更好的性能,而官方的内存支持度也提高到DDR3-1866。CPU部分,Husky微架构解释:A系列APU(Llano)CPU部分的Hursky微架构  AMD A系列CPU部分采用Husky微架构,它并非全新的CPU微架构,而是K10(或称为Stars)微架构的改进版,主要改进部分包括升级32nm制作工艺、每个核心拥有1MB二级缓存和Turbo Core技术支持,还有一些如硬件预读取、硬件分割器等改进使IPC(每时钟周期指令数)6%。  简单来说,A系列的CPU性能和上代Athlon II相比,在核心数、主频相同的情况下,前者的性能也会更强。当然,由于缺乏三级缓存,A系列的CPU依然比不过Phenom II。GPU部分,Sumo架构解释:代号Sumo,A系列APU GPU部分的核心代号Turks,HD 独立显卡采用的核心  AMD A系列的GPU部分采用代号为Sumo的核心,它是源于AMD HD 独立显卡的VLIW 4+1D架构,它拥有400个流处理器,采用UVD3高清解码引擎。相比桌面的HD 显卡所采用的Turks核心,Sumo除了流处理器少80个外,主要去掉了多屏技术、显存控制器、PCI-E接口、交火接口。  由于没有了显存,通过北桥与内存进行高速数据交互显得很重要,因为内存要担任显存的角色。相比Intel的HD Graphics系列核芯显卡,Sumo最大的特点是支持DX11技术(曲面细分、DirectCompute 11等)、OpenCL 1.1运算。UVD3.0解码引擎支持大部分常用视频格式  A系列的GPU引入了UVD3解码引擎,是目前AMD最新的视频解码引擎,它除了支持最常规的格式外,还改进了MPEG-2解码方案,使得MPEG-2编码最复杂的软解码部分也可以支持硬解了,另外还加入流行的DivX/Xvid视频硬解码的支持,这些改进使CPU在播放高清视频时占用率降到最低。4第二代Turbo Core技术、3A山猫平台回顶部4、第二代Turbo Core技术、山猫平台第二代Turbo Core技术解释:  我们知道,Intel的Core i7/i5支持Turbo Boost睿频加速技术,能智能调整CPU频率,以更好适应对多线程优化不足的环境。AMD在Phenom II X6中开始引入类似技术,叫Turbo Core,不过当时的Turbo Core相对Intel的Turbo Boost来说不太成熟,一年之后,AMD在A系列APU中引入了第二代Turbo Core。第二代Turbo Core技术  第二代Turbo Core相比第一代确实智能太多了,首先AMD引入了APM模块,它会监测APU的功耗、温度以及当前任务的负载情况,判断下一步CPU和GPU的加速动作,降低用不上的CPU核心或GPU的频率,把能源留给正在执行任务的核心,智能提高其频率,只要功耗不超过TDP(热设计功耗),加速便一直有效。第二代Turbo Core会根据实际情况智能调整CPU频率  举一些简单的例子吧,1、上网冲浪,一般情况只用到一到两个核心,此时用不上的GPU与其他CPU核心会降频,正在使用的那两个核心的频率会大幅度提升,给用户更好的上网体验。2、某3D游戏只用到两个核心,但GPU要满载,用不上的两个CPU核心就会降频,正在使用的核心频率会提升,但幅度相对较小,此时APU的功耗和温度会比上网时高。  Turbo Core不会对GPU进行超频,就是说GPU最高只能达到标准频率,至少笔者目前掌握到桌面平台的情况是这样。另外需要注意的是,目前只有部分A系列APU支持Turbo Core。AMD A系列需搭配A75/A55主板,原生支持USB 3.0:采用FM1接口的AMD A75主板  AMD A系列采用全新的FM1接口,不兼容AM3/AM3+ CPU,也就是说,如果你正在使用AM3平台,想升级A系列,就得换主板了。AMD A系列APU的配套主板是A75和A55,两者区别是A75有4个原生USB 3.0接口。主流3A平台&&山猫平台,全新混合交:主流3A平台&&山猫平台  3A平台可谓深入民心了,这次AMD针对主流市场推出的3A平台叫&山猫平台&(Lynx),由AMD A系列处理器、A75/A55主板和HD 6000系列显卡组成。山猫平台最大的亮点是支持&新的混合交火&模式,APU中的GPU部分能与HD 6000显卡进行混合交火,提升3D性能。山猫平台的绝招&&新混合交火  当然,性能越相近的显卡进行混合交火,提升幅度会越明显,这也符合山猫平台的定位,拿一张HD 6970与APU的HD6530D进行交火没太大意义。针对桌面平台,AMD推荐组建混合交火的显卡是HD6450、HD6570和HD6670这三款。混合交火虽然提升了山猫平台的价值,但驱动的优化至关重要,AMD今后需要在驱动多下功夫了。5与AM3 CPU一个样?AMD A系列APU赏析回顶部5、与AM3 CPU一个样?AMD A系列APU赏析AMD A系列APU外观赏析: 图片
论坛   AMD A系列APU是AMD新一代的主流级CPU,根据产品定位被划分为A8、A6和A4三个系列,今年内会取代Athlon II和Phenom II(部分)成为AMD的主力产品。我们这款型号为,采用最新的32nm SOI制作工艺,其中CPU部分采用原生四核设计,基于Husky微架构(K10的改进版),默认主频为2.6GHz,每个核心拥有1MB二级缓存;GPU为Radeon HD 6550D,具备320个流处理单元,默认频率443MHz,支持DX11特效,支持OpenCL运算。采用全新的FM1接口  采用全新的FM1,与之前的AM3主板并不兼容,因此需要搭配新的A75/A55主板使用。该CPU热设计功耗为100W,最高可支持DDR3-1866内存。值得一提的是,这个型号不支持Turbo Core技术。最新版的CPU-Z还不能识别最新版的GPU-Z也不能识别的GPU最新版AIDA64可识别  最新的CPU-Z并不能识别,而最新版的AIDA64基本可以识别了,不过CPU电压部分的数值有误。&外观比较FM1和AM3处理器:FM1(左)和AM3(右)处理器正面FM1(左)和AM3(右)处理器背面  从外观来看,AMD A系列APU和之前的AM3 CPU没什么差别,两者的大小也保持一致。不过由于前者采用了新的FM1接口,接口部分就与后者的AM3接口存在比较大的差异,内行人可以很容易区分两种接口的CPU。关于FM1接口的散热器:AM3 CPU(上)和FM1 CPU(下)大小一致FM1接口的主板可以兼容AM3散热器  AMD A系列的接口改变了,并且采用了全新的A75/A55主板,以前的AM3散热器可以用在FM1主板上吗?相信很多网友会这样问,答案是可以的。我们知道,AMD FX系列的AM3+接口和AM3散热器也是兼容的。AMD这点比较厚道,保证了用户在散热器上的投资。  题外话:如果你是铁杆A饭,2006年购买了一款不错的AM2散热器,五年后的今天你要升级到AM3+或FM1平台,散热器可以继续使用。反观Intel这边,没有额外扣具的情况下,LGA 775散热器用在LGA 1366上?NO WAY。LGA 775散热器用在LGA1155上?NO WAY。LGA 1366散热器用在LGA 2011上?恐怕也是NO WAY了。6内置显卡评测篇:DX11软件/游戏回顶部7、内置显卡性能评测,平台介绍及方法说明
AMD FM1(APU)平台
AMD A6-3650(4核/4线程)
宇瞻 DDR3-1333 2G x 2(8-8-8-24)
Radeon HD 6530D(443MHz,A6-3650)
AMD AM3平台
AMD&Athlon II X4 645(4核/4线程)
微星 890GXM-G65(890GX+SB850)
宇瞻 DDR3-1333 2G x 2(8-8-8-24)
Radeon HD MHz,890GX)
Radeon HD 00MHz)
Radeon HD 00MHz)
GeForce&GT 520(810/1800MHz/)
Intel LGA1155平台
Intel Core i3 2105(2核/4线程)
Intel Core i3 2100(2核/4线程)
Intel Pentium G620(2核/2线程)
微星 H61-E35(H61)
宇瞻 DDR3-1333 2G x 2(8-8-8-24),i3
宇瞻 DDR3-1066 2G x 2(7-7-7-20),G620
HD Graphics MHz,i3 2105)
HD Graphics MHz,i3 2100)
HD Graphics(850MHz,G620)
Windows 7 Ultimate X64 SP1
Intel GFX 8.15.10.2361
AMD Catalyst 11.6
AMD Catalyst Beta For APU
NVIDIA ForceWare 275.33
3DMark Vantage(DX10)
鹰击长空(DX10.1)
星际争霸2(DX9)
使命召唤7:黑色行动(DX9)
魔兽世界:巫妖王之怒(国际网络游戏)
天下2(国产网络游戏)
3DMark 11(DX11)
尘埃3(DX11)
  内置高性能Radeon HD 6000系列显卡是AMD A系列APU的最大卖点,所以我们首先进行显卡部分的对比评测。本次评测对象是AMD A6-3650(HD&6530D ),根据它的定位,将加入AMD的890GX集显主板(HD 4290)、Intel的Core i3 2105(HD Graphics 3000)、Core i3 2100(HD Graphics 2000)、Pentium G620(HD Graphics)作为参考对象。  此外,我们还会加入门级独立显卡HD 元)、HD 元)和GT 520(399元)作为参考对象。评测项目包括DX11、DX10、DX9游戏性能和网络游戏四部分,考虑到整合显卡的性能,所以游戏采用分辨率,画质设置为中或者高,其他选项根据游戏需求进行具体设置。-----------------------------------------------------------------------------  关于游戏帧数(FPS)的意义  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;勉强可以接受:帧数30-40;较流畅运行:帧数40-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。-----------------------------------------------------------------------------8、显卡评测篇:3DMark 11与DX11游戏评测  DX11评测部分,我们选择了著名的DX11基准测试软件3DMark 11和热门的DX11游戏《尘埃3》进行测试。DX11测试软件3DMark 11:3DMark 11  3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,款内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试,分别测试显卡性能、CPU性能和CPU/显卡的综合性能。3DMark 11的物理性能测试(CPU性能测试)改用了免费的Bullet物理引擎。我们采用最新的1.02版,改进部分CPU的效能。3DMark 11测试成绩(总得分)DX11游戏《尘埃3》:尘埃3  《尘埃3》是一款DX11游戏,也是著名的赛车类游戏,在玩家群体中有很好的口碑,呈现出真实、绚丽的赛车竞赛场景。我们采用测试采用而来游戏自带的Benchmark Test。《尘埃3》测试成绩  测试小结:由于Intel的核芯显卡和AMD 890GX的HD 4290显卡均不支持DX11技术,因此无法运行3DMark 11,在《尘埃3》下,它们也只是运行在DX9模式而已。我们今天的主角AMD A6-3650,其内置的HD6530D显卡性能出色,即便运行在DX11下,轻松战胜其他DX9下集显,并保持着游戏的可玩性,更令人兴奋的是,刚发布不久的399元独显GT 520和HD 6450也不是其对手!7完胜入门独显!DX10软件/游戏评测回顶部9、3DMark Vantage与DX10.1游戏评测  在这部分评测,我们选取了权威的DX10基本测试软件3DMark Vantage和DX10.1游戏《鹰击长空》进行测试。DX10测试软件3DMark Vantage:3DMark Vantage  3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分,其中显卡测试主要针对显卡的3D图形渲染性能,而CPU测试主要测试CPU的AI运算和物理运算性能。值得一提的是,用NVIDIA显卡测试时,我们会关闭显卡的物理加速,这样更能反映各CPU的性能差距。3DMark Vantage测试成绩(总得分)DX10.1游戏《鹰击长空》:鹰击长空  《鹰击长空》是一款飞行类游戏,支持DX10.1特效。我们选择手动测试方法,用Fraps记下平均帧数。在游戏测试中我们选择巴西里约热内卢作为测试场景,从游戏开始即飞机出现时用Fraps记录帧数,直到飞机直线撞击城市爆炸结束止。测试过程开启DX10.1技术。《鹰击长空》测试成绩  测试小结:AMD A6-3650的HD6530D内置显卡继续抛离其他集显、超过独显GT 520和HD 6450保持第二的位置。在《鹰击长空》中,A6-3650能达到完美运行的效果,其他集成显卡除了HD Graphics 3000的流畅度可以接受外,其他的已失去可玩性。8大胜Intel核显,热门DX9游戏评测回顶部10、显卡评测篇:热门单机游戏评测  热门游戏测试部分,我们选取了2010年最受欢迎的两款单机游戏《星际争霸2:自由之翼》和《使命召唤7:黑色行动》进行测试。DX9游戏《星际争霸2》:星际争霸2  《星际争霸2》是今年最受欢迎的PC游戏,虽然只支持DX9特效,但画面毫不逊色,游戏加入了大量AI运算,对CPU性能提出更高的要求。我们采用测试录像Verschollener Tempel四人图进行测试,对战种族人族对神族,录像从第13分35秒双方出现交战情况到14分35秒交战结束,测试耗时1分钟。《星际争霸2》测试成绩DX9游戏《使命召唤7》:使命召唤7:黑色行动  《使命召唤》系列一直是最热门的FPS游戏,最新作《使命召唤7:黑色行动》更是创下超过1100万的销售纪录,可见其受欢迎程度。我们选取游戏中的S.O.G这关进行测试,当见到主角离开帐篷后开始测试,直到第二个飞机残片过头后为结束,用Fraps记录平均帧数,测试三次取中间值。《使命召唤7》测试成绩  测试小结:在分辨率、中等画质下,A6-年两款最热门的游戏中依然保持着不错的流畅度,其他集显尤其在《使命召唤7》上,游戏基本没有了可玩性。9内置显卡评测篇:网络游戏回顶部11、显卡评测篇:网络游戏评测  网络游戏评测部分,我们选择了最受欢迎的国际网游《魔兽世界》和国产热门网游《天下2》。考虑到网络游戏存在较多不稳定因素,我们测试三次取中间值,但仍可能会存在一定误差,评测结果仅供参考。网络游戏《魔兽世界:巫妖王之怒》:魔兽世界:巫妖王之怒  《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。我们采用国内最新资料片《魔兽世界:巫妖王之怒》进行测试,测试方式采用祖达克的黑锋哨所飞行点到古达克飞行点的方式进行,用Fraps记录平均帧数。《魔兽世界》测试成绩网络游戏《天下2》:天下2  《天下贰》网易第一款以中国古代神话为背景、全3D、即时战斗的网络游戏,带领玩家回归炎黄时代,置身中华文明起源的神话与传说,其大部份内容取材于《山海经》、《搜神记》、《太平广记》等,把中国最浪漫的神话传说汇聚一堂。测试方式采用飞行测试方式进行,用Fraps记录平均帧数。《天下2》测试成绩  测试小结:网络游戏要求相对低一些,于是我们也相应调高了画质设置,在高画质下,评测的集显都基本满足游戏可玩性的要求(达到30帧)。当然,高性能的A6-3650甚至达到了完美运行的要求(60帧)。  总结内置显卡的评测,A6-3650内置的HD 6530D确实非常强悍,轻松打败Intel最强集显不再话下,甚至连刚发布不久的399元入门显卡都不是对手。不过,相比599元的中端主流型显卡,HD 6530D还是有很大差距的,但总得来说,这款&免费&的内置显卡有如此性能,确实没什么好挑剔了。要知道,AMD还有更强的APU呢。10CPU评测篇:理论多线程性能回顶部12、CPU性能评测,平台介绍及方法说明
AMD FM1(APU)平台
AMD A6-3650(4核/4线程)
宇瞻 DDR3-1333 2G x 2(8-8-8-24)
蓝宝石 HD 00MHz)
AMD AM3平台
AMD Athlon II X4 645(4核/4线程)
AMD Athlon II X4 645 @ 2.6GHz(4核/4线程)
AMD Athlon II X3 450(3核/3线程)
微星 890GXM-G65(890GX+SB850)
宇瞻 DDR3-1333 2G x 2(8-8-8-24)
蓝宝石 HD 00MHz)
Intel LGA1155平台
Intel Core i3 2100(2核/4线程)
Intel Pentium G620(2核/2线程)
微星 H61MU-E35(H61)
宇瞻 DDR3-1333 2G x 2(8-8-8-24)
宇瞻 DDR3-1066 2G x 2(7-7-7-20),G620
蓝宝石 HD 00MHz)
Windows 7 Ultimate X64 SP1
Catalyst 11.6
Fritz Chess Benchmark 4.3
AIDA64 1.80
wPrime 2.04
WinRAR 4.01 64Bit
PhotoShop CS5
CineBench R11.5 64Bit
TMPGEnc 4.7.7
3DMark Vantage v1.10
3DMark 11 v1.02
使命召唤7:黑色行动(DX9)
星际争霸2(DX9)
侠盗车手4:自由城之章(DX9)
生化危机5(DX10)
  第二代部分评测是传统的CPU性能评测,主要评测对象仍是AMD A6-3650,根据它的定位,我们选择了上代的Athlon II X4 645、Athlon II X3 450以及竞争对手的Core i3 2100和Pentium G620作为比较对象。此外,我们还特意把Athlon II X4 645的频率设定为2.6GHz,同频率下比较与A6-3650之间的差距。  本次评测项目包括理论多线程性能、常用软件、专业应用、游戏、超频以及功耗测试。考虑到搭配中高端显卡(消除显卡瓶颈),游戏分辨率将全部采用,画质设置最高。由于驱动和主板均处于工程版阶段,目前还不能组建混合交火进行测试。13、CPU理论多线程性能评测  这部分的测试内容包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义,由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。Fritz Chess性能测试:Fritz Chess Benchmark  Fritz Chess Benchmark主要用于测试处理器的AI运算性能、多线程处理能力。《国际象棋》测试成绩wPrime 2.04性能测试:wPrime  wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于wPrime可以支持多线程并行运算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距,我们采用的是最新的wPrime 2.04版。wPrime 2.04测试成绩  测试小结:在国际象棋和wPrime的测试中,核心数、线程数对性能起决定性作用。四核的AMD A6-3650轻松战胜其他非四核的对手,和自家上代Athlon II X4 645比较,后者更强,毕竟两者的CPU微架构区别不大,后者高出0.5GHz的主频。不过如果主频相同,A6-3650会稍微领先,主要得益于更大的L2缓存。11仍不敌二代i3,常用软件性能评测回顶部14、RAR与PS,常用软件性能评测  RAR文件解压缩和PS图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR软件以及PhotoShop进行这部分的评测。WinRAR 4.01性能测试:WinRAR  WinRAR作为一款目前非常流行的压缩软件,我们使用了它内置的性能测试功能,支持多线程,测试结果能有效反映CPU的多线程性能与内存性能。对于普通用户来说,就是压缩RAR文件的速度。WinRAR 4.01测试成绩PhotoShop CS5图片处理测试:PhotoShop CS5  Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意、图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。我们采用最新的CS5版,对30张照片进行相同的动作处理,比较完成时间。PhotoShop CS5测试成绩  测试小结:WinRAR和PhotoShop是普通用户较常用的软件,它们对微架构、缓存大小、核心数/线程数与指令集的优化程度比较敏感,Intel的Sandy Birdge系列CPU有不少优势。而K10微架构的A6-3650只是表现平平,这两个项目CPU核心数没有起到决定性作用。12CPU评测篇:3D渲染与视频转换评测回顶部15、专业软件,3D渲染与视频转换评测  这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。Cinebench R11.5 3D渲染性能测试:CineBench R11.5 64Bit  CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。我们采用的是64位版。CineBench R11.5 3D渲染测试TMPGEnc视频转换测试:TMPGEnc视频软件  TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持VCD、SVCD、DVD等各种格式。TMPGEnc对多核心处理器进行优化,并加入了SSE3、SSE4等最新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。我们采用的视频文件是1080P的《变形金刚2》片段,长度为5分钟。TMPGEnc视频转换测试成绩  测试小结:在面向专业用户的3D渲染和视频转换软件,是对多核多线程CPU优化较好的应用型软件,四核A6-3650有不错的表现,同样是得益更大的L2缓存,性能比同频下的Athlon II X4 645稍强。值得注意的是,由于Intel Core i3 2100在SSE等多媒体指令集上有更好的效率,加上高频、超线程技术,使其视频转换上能逼平、甚至战胜AMD四核。13CPU评测篇:3DMark系列回顶部16、理论测试:3DMark Vantage、3DMark 11  这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark Vantage和3DMark 11,它们分别是DX10和DX11两个时代的测试软件。DX10测试软件3DMark Vantage:3DMark Vantage  3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分,其中显卡测试主要针对显卡的3D图形渲染性能,而CPU测试主要测试CPU的AI运算和物理运算性能。值得一提的是,用NVIDIA显卡测试时,我们会关闭显卡的物理加速,这样更能反映各CPU的性能差距。3DMark Vantage测试成绩(CPU得分)DX11测试软件3DMark 11:3DMark 11  3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,款内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试,分别测试显卡性能、CPU性能和CPU/显卡的综合性能。3DMark 11的物理性能测试(CPU性能测试)改用了免费的Bullet物理引擎。我们采用最新的1.02版,改进部分CPU的效能。3DMark 11测试成绩(CPU得分)  测试小结:在3DMark系列测试,我们主要测试的是CPU的物理运算和人工智能运算,这两个项目对多核、多线程CPU有优化。A6-3650表现出应有水平,其中3DMark 11中其表现尤其抢眼,甚至战胜默认频率的Athlon II X4 645,这无疑是L2缓存的功劳。详情可参考《结果出乎意料!19款CPU决战3DMark 11》一文。  值得一提的是,3DMark 11 v1.02版的物理测试部分改进了CPU效能,经测试笔者多次验证,证实以上AMD CPU的得分均比之前版本测出的要高,而两款Intel CPU却没有变化,由于本次评测的样品不足,是否有对Intel CPU优化还不好判断,感兴趣的朋友可留意我们今后评测。14CPU评测篇:热门单机游戏评测回顶部17、热门游戏测试:《星际争霸2》、《使命召唤7》  热门游戏测试部分,我们选取了2010年最受欢迎的两款单机游戏《星际争霸2:自由之翼》和《使命召唤7:黑色行动》进行测试。DX9游戏《星际争霸2》:星际争霸2:自由之翼  《星际争霸2》是今年最受欢迎的PC游戏,虽然只支持DX9特效,但画面毫不逊色,游戏加入了大量AI运算,对CPU性能提出更高的要求。我们采用测试录像Verschollener Tempel四人图进行测试,对战种族人族对神族,录像从第13分30秒双方出现交战情况到14分30秒交战结束,测试耗时1分钟。《星际争霸2》测试成绩DX9游戏《使命召唤7》:使命召唤7:黑色行动,全部搭配HD6870显卡  《使命召唤》系列一直是最热门的FPS游戏,最新作《使命召唤7:黑色行动》更是创下1100多万的销售纪录,可见其受欢迎程度。我们选取游戏中的S.O.G这关进行测试,当见到主角离开帐篷后开始测试,直到第二个飞机残片过头后为结束,用Fraps记录平均帧数,测试三次取中间值。《使命召唤7》测试成绩,全部搭配HD6870显卡  测试小结:由于A6-3650仍是K10的CPU微架构,其游戏性能不如Intel的二代Core i3也是意料之中。不过自家相比,A6-3650的游戏性能还是可圈可点的,性能很接近默认3.1GHz下的Athlon II X4 645,大家应该想到了,CPU缓存的工号,前者拥有1MB x 2,后者只有512KB x 2。15CPU评测篇:多线程游戏评测回顶部18、经典游戏测试:《侠盗车手4:自由城之章》、《生化危机5》  经典游戏测试部分,我们选取了《侠盗车手4:自由城之章》和《生化危机5》进行测试,它们是对多核、多线程CPU优化较好的游戏,评测结果能更综合地反映CPU的游戏性能。DX9游戏《侠盗车手4:自由城之章》测试:侠盗车手4:自由城之章  《侠盗车手4:自由城之章》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU有很高要求。游戏特效设置为高,View Distance设置为80,Detail Distance和Vehicle Density设置为100,分辨率设置为AA,采用自带的Benchmark进行测试。《侠盗车手4:自由城之章》测试成绩,全部搭配HD6870显卡DX10游戏《生化危机5》测试:生化危机5,采用自带Benchmark测试  《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。我们采用游戏自带的Fixed Benchmark进行测试,将分辨率锁定在AA,画面设置调为HIGH。《生化危机5》测试成绩,全部搭配HD6870显卡  测试小结:在《侠盗车手4》和《生化危机5》的测试中,A6-3650的1MB x 2 L2缓存仍然起到了很大作用,游戏性能继续与高出0.5GHz主频的Athlon II X4 645叫板。再次表明,CPU缓存大小对游戏性能往往有较大影响。16内存性能、平台功耗评测回顶部19、内存性能测试  这部分评测主要考察AMD A系列APU的内存性能。AIDA64 1.80(内存性能测试):AIDA64的Memory BenchMark  AIDA64的前身是Everest,它是一款全面的系统检测软件,它可以详细的显示出PC每一个方面的信息。我们采用软件自带的Memory BenchMark进行评测,可以直观显示出内存子系统的效能。AIDA64内存性能测试&&读取  由于AMD A6-3650本质上仍是采用K10微架构,因此内存频率相同时,其内存性能与Athlon II系列基本一致。当然,A6-3650默认状态下最高支持DDR3-1866内存,而Athlon II只支持DDR3-1600,大家比极限的话,APU还是有一定优势的。20、功耗对比评测  由于CPU的单独功耗在一般环境下无法准确测出,因此功耗测试部分我们进行的是整个平台的功耗测试,通过考察各平台的功耗差距,间接反映出各款CPU的功耗差距。我们选取了著名的烤机软件Orthos,采用Large模式,使CPU和内存等满载工作,而此时显卡不满载,然后记录功耗计上的读数。(空载测试开启各CPU的节能技术)采用Orthos进行烤机测试平台功耗对比评测&&待机平台功耗对比评测&&CPU满载  A6-3650的功耗控制相比上代Athlon II X4 645有一定进步,当然这是32nm的功劳了,为什么比同为32nm的Intel CPU高那么多?首先,A6-3650采用四核心设计,并且集成了高性能显卡,官方把它的热设计功耗定为100W;其次,两种CPU微架构与32nm的工艺都一些区别。  但无论怎样,A6-3650内置的显卡相比Intel最强的核芯显卡还要强50%以上,功耗高一些也是可以理解。平台功耗对比评测&&游戏中(使命召唤7)  这次我们还加入了游戏中的功耗比较,数值是稳定时的最大值。这样的结果对于一般网友来说比较难理解,这里除了涉及到CPU微架构、工艺、主板芯片等基础参数外,还涉及到CPU和GPU的负载情况问题。一般用户没必要过多探讨,但要明白尽管A6-3650游戏时的功耗相对最高,但带来的用户体验是其他平台不能比的。17默电超4.6G?APU超频评测回顶部21、默电超4.6G?APU超频评测  AMD A系列APU采用了最新的32nm SOI制作工艺,相比上代45nm的Phenom II或Athlon II,除了带来更低的功耗外,对于DIY玩家来说,其超频潜力同样值得期待。下面我们对这颗零售版的AMD A6-3650进行超频。  首先笔者先超外频,小超133MHz,主频没有变化,失败。不可能吧,APU不能超频?笔者继续摸索,发现P-States Configuration可以调整频率。在默认电压下,笔者一口气设置4.6GHz,开机显示主频4600MHz,超频成功了?超频成功?看看国际象棋的成绩......  进入系统,用CPU-Z检测,频率显示4.6GHz,正当笔者以为超频成功时,用国际象棋测超频后的性能,结果发现成绩比默认2.6GHz时还要低。难道这颗CPU不支持Turbo Core所以用P-States超频就失败?AIDA64检测出的频率  用最新版的AIDA64检测,发现原来那个频率恐怕是CPU-Z检测错误了,实际还是2.6GHz。由于笔者采用的主板还是工程样板,BIOS还没成熟,所以并没有成功超频,AMD A系列超频潜力仍是一个谜。待主板BIOS成熟后,谜底就会揭开。18一览便知性能,评测结果汇总回顶部22、评测成绩汇总内置GPU性能评测汇总:
A6-3650内置显卡评测成绩(集显之间PK,)
Core i3 2100
Core i3 2105
<span style="color: #DMark 11
<span style="color: #DMark Vantage
总计(3DMark 11除外)
A6-3650内置显卡评测成绩(集显PK独显,)
<span style="color: #DMark 11
<span style="color: #DMark Vantage
A6-3650内置GPU能流畅运行的游戏(大于40帧为流畅)CPU性能评测汇总:
A6-3650 CPU评测成绩(与Intel PK)
Core i3 2100
Pentium G620
多线程性能测试
常用软件性能测试
专业软件性能测试
物理运算测试
3DMark Vantage
游戏性能测试
内存性能测试
AIDA64-内存读取
总计(功耗除外)
A6-3650 CPU评测成绩(AMD自家PK)
Athlon II X3 450
Athlon II X4 645
Athlon II X4 645/2.6G
多线程性能测试
常用软件性能测试
专业软件性能测试
物理运算测试
3DMark Vantage
游戏性能测试
<font color="#
内存性能测试
AIDA64-内存读取
总计(功耗除外)
19PConline评测室总结回顶部23、PConline评测室总结CPU性能排行榜,基于3DMark Vantage的CPU得分(仅供参考,不代表CPU的综合性能)显卡综合性能排行榜(参考PConline显卡频道)集显性能无与伦比,超越刚发布的入门独显:A系列APU的集显性能无与伦比  AMD收购ATI就是为了得到其强大的图形性能,今天,AMD终于把ATI的图形技术融会贯通,融入到CPU上,使APU诞生了。其强大的3D图形性能在本次APU评测中得到充分展示:支持DX11技术,轻松打败Intel二代Core i系列中最强的核芯显卡不在话下,甚至连刚发布不久的399元入门显卡都不是它的对手!A6-3650内置GPU能流畅运行的游戏(大于40帧为流畅)  更重要的是,本次评测的APU还不是最强型号,最强APU的内置显卡强到什么程度?Intel的核芯显卡只能望尘莫及了。这样,Intel拿下集显之王半年后,这个位置再次回到AMD手中,并远远抛离Intel。意料之中,CPU性能不敌Intel二代i3:CPU部分本质仍是K10微架构  由于CPU部分本质上还是采用K10微架构,虽然做了一些改进,比如说增加二级缓存,使性能得到一些提升,但频率却比上代Athlon II更低(出于功耗控制考虑),因此CPU部分的综合性能不敌Intel二代Core i3也是意料之中。超频潜力仍是一个谜:A系列APU超频潜力如何?目前仍是一个谜  由于本次评测采用的A75主板是工程样板,BIOS还不成熟,表面超频成功,但实际上是失败了,A系列APU的超频潜力目前仍然是一个谜。不过冲着32nm制作工艺与网上一些流传的消息,其超频潜力很值得期待。只要APU定位精确,肯定会成为热门之选:APU平台应用举例  综合来看,AMD A系列APU拥有不错的CPU性能与出色的GPU性能,很适合校园、家庭娱乐型用户使用,尤其是大众化的游戏玩家,A系列的GPU相比Intel的核芯显卡更好满足这类用户的需求。待更多软件为APU的异构计算优化时,那么APU会凭借强大的GPU弥补CPU的不足,同样会获得办公用户与专业用户的青睐。  当然,关键还是价格,只要定位精确,那么A系列APU平台肯定会成为热门之选。由于A系列APU今年会取代所有的Athlon II成为AMD的主力,所以笔者预计APU的价格与Athlon II相同或只是稍贵一些。入门显卡市场将被&融合型CPU&占据?入门显卡市场再一次被冲击  AMD A系列集成强大的GPU,A6的GPU性能就超越刚发布不久的399元显卡HD6450与GT520,是继Intel二代Core i和新Pentium后,又一次对入门显卡市场的冲击,并且这次更加强烈,今后500元内的入门显卡市场前景并不乐观,尤其是NVIDIA方面,笔者预测这块市场将会被&融合型CPU&所占据。CPU与GPU的融合是趋势,异构计算的竞争:CPU与GPU的融合是趋势  CPU与GPU的融合是发展趋势,Intel的Sandy Bridge和AMD的APU为这个趋势做了很好的诠释。Intel拥有强大的CPU性能,GPU性能较弱,而AMD则正好相反。虽说传统观念是CPU更重要,但游戏玩家需要高性能GPU、很多软件(例如IE9、OFFICE 2010)开始支持GPU异构计算加速,GPU的重要性不断地提高,其实在不知不觉之间,Intel和AMD已开始了异构计算上的角逐。新趋势、新应用、新一轮竞争,在CPU那么在融合道路上,谁会是最后的赢家呢?时间会说明一切的。  本次AMD A6-3650 APU首发评测到此结束,是否有点意犹未尽呢?之后我们还会带来最强APU A8-3850的评测,敬请留意。
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