关于《重返狼穴4》II的又一个问题

重返狼穴2:血战太平洋 中文版中文版下载_重返狼穴2:血战太平洋 中文版专区_秘籍_图片_音乐_视频_下载 - 基地游戏门户Hi,基地游戏网()最权威好玩的单机游戏排行榜|您可以按住Ctrl+D将加入收藏夹,方便下次找到更多精彩游戏!游戏当前位置:&&&软件名称:软件语言:简体中文软件类型:运行环境:Windows XP、Windows Vista、Windows 7软件大小:406.76MB推荐等级:发行日期:2003下载次数:本周:806 &&&&& 总下载:81645游戏内容介绍&&&&第二次世界大战在人类历史上写下了重重的一笔,也影响了各种文艺形式,从而形成了一个独特的二战亚文化。这种二战亚文化体现在电影,书籍等载体上可谓汗牛充栋,而在游戏上,以第二次世界大战为题材的也是屡见不鲜。不过通常以二战为背景的游戏都局限于纯粹的第一人称射击,或者局限于战略战术等内容,而早在一年之前Infogrames所推出的《重返狼穴》(Deadly Dozen)则另辟蹊径,给笔者留下了深刻的印象;此次由交大铭泰代理发行的《重返狼穴II》则更是让笔者觉得眼前一亮,除了继承前作中几个亮点之外,并将其发扬光大外,画面也有了翻天覆地的变化。  作为一个二战题材的游戏,掌握好游戏的可玩性是个难点,无论是让玩家持续不停的战斗,或者枯燥是纯粹的战术指挥,相信都会让人觉得厌烦。而《重返狼穴》系列则将紧张刺激的战斗和变化多端的战术思想紧密地结合在一起。玩家在游戏中,可以以第一人称射击的模式进行冲锋杀敌,体会在枪林弹雨中独孤求败的快感。但是,玩家也必须指挥自己的队友对敌人进行全方位多角度的立体打击,这样才能够顺利完成任务,也就是说除了需要拥有优秀的个人能力的同时,也需要玩家拥有敏锐的观察里和优秀的领导能力,这绝对是一个很好的挑战。  在前面,笔者曾经提到游戏的画面与《重返狼穴》1代有了很大的变化。其画面质量飞跃的程度不亚于从《QUAKE2》到《QUAKE3》的变化。在一代游戏中当中的人物,房屋以及树木等等感觉都还比较粗糙,3D多边形运用的很少,棱角感觉非常强。而在2代当中,画面首先便的明亮了许多,与1代阴暗的风格形成了鲜明的对比,同时2代所运用的全新3D引擎也使得游戏画面变的异常绚丽。游戏中的各种植被都被刻画的极为逼真,树叶上的脉络以及微风吹过过灌木丛的抖动都让笔者惊讶不宜。此外,游戏中的雾化效果也做的更加合理,不会像1代当中因为烟雾过浓而导致视野严重受阻,使玩家在欣赏到绚丽的画面同时也是不会为玩家造成任何的负担。   通常的说,在二战游戏当中很多玩家多津津乐道的就是可以在游戏中重新回味一下二战当中的各种武器。而《重返狼穴II》也绝对没有让玩家失望,各种武器的都有详细的资料设定。玩家可以在游戏中使用各种盟军的知名武器,从勃郎宁,汤普森等各种枪支,还有M1A1火箭筒及火焰喷射器等大威力单兵作战武器。同时玩家还可以缴获各种日军的装备收归己用。  《重返狼穴II》在各个方面表现的都非常出色,自然在网络对战方面也绝对不会让玩家失望。在游戏中,提供了多种竞赛模式。其中的"死斗 / 团队死斗"中,每杀死一个敌人即得一分,最后得分最高者获胜。如果允许团队的话,队友可以共乘车辆来集中火力。抢旗模式,相信大家也是十分了解其中的含义,得分的方式是到敌方的基地抢走他们的队旗,抢夺的方式是走过队旗, 并将它带回基地。 如果你被杀了则队旗就掉落,其他人可以捡起,最后判定得分最高的队伍获胜。任务模式,就像单人游戏一样,只是你和朋友可以一起进行任务。多队任务模式,内容和任务模式一样,只不过是两队轮流尽快达成或防止对方达成任务目标。从对战模式中看出,《重返狼穴II》的重头戏主要是放在团队合作战斗上,相信无论是喜欢只身战斗奋勇杀敌还是喜欢团队合作的玩家都可以在游戏当中找到自己的乐趣.推荐配置:系统:Win XP/Vista/7处理器:AMD Athlon II X4内存:2GB硬盘:足够存放游戏即可显卡:NVIDIA GeForce 9600M GT最低配置:系统:Win XP/Vista/7处理器:Intel(R)/Celeron(R)内存:512MB硬盘:2.31GB 可用空间显卡:集显(或独显最好)下载地址:更多相关下载:&共有0人发表观点,请选择您的观点:&&12345678910下载地址: ed2k://|file|cfb-DDz2.CCD|772|52fbaeda20d14b142cbafb|/
简介: 【图】《重返狼穴2中文版:血战太平洋》发行:Infogrames制作:Nfusion类型:FPS .cn/gm/zhuanqu/jdmt/images/cflx0609_06.jpg 第一部《威震敌后》是一部低成本的战略射击类游戏,以第二次世界大战作为背景,虽然游戏本身存在一些小毛病,但总体而言确实是一部很出色的作品。现在,几乎一年的时间过去了,开发商nFusion准备推出它的续作《太平洋战场》。从标题可以猜测到,续作的背景设置将从北非和西欧转移到太平洋地区的丛林和城市中。在第一部游戏的基础上,游戏的方方面面都作了一定的改进——游戏时间更长了,画面更漂亮了,增加了多人游戏部分,解决了《威震敌后》中存在的一系列严重问题。虽然这部游戏也有一些明显的缺点,但是作为一部新颖有趣的射击游戏,《太平洋战场》还有具有自己的优势的,比如说它处理丛林地区设置的方法就很巧妙。 .cn/gm/zhuanqu/jdmt/images/cflx0609_01.jpg 《太平洋战场》中出现了一些令人印象深刻的丛林背景,茂密的树木为士兵们提供了很好的掩护。虽然两部游戏的主题都差不多,《太平洋战场》的设计与最近刚刚推出的《荣誉勋章之联盟进攻:先锋部队》的设计完全不同。如果说《先锋部队》的背景是交互式的游乐场,《太平洋战场》则是将你放在一个庞大的世界中,给你一系列的任务,其实的一切都由你做主。你可以选择自己喜欢的武器装备和队友,以任意的顺序来完成所有的目标任务,可以选择不同的行军路线。 .cn/gm/zhuanqu/jdmt/images/cflx0609_02.jpg 游戏中共有12个关卡,每个关卡开始之前,你都可以挑选出一些队友,记住,不能超过4个。每个人都有11种性能指数(注:在《威震敌后》中只有7种)。不过,就象第一部游戏一样,除非你计划使用一些惊人的方式来通过关卡——比如说使用一柄小刀就想打败敌人——狙击术和渗透术将是战场上最有用的技能。另外,游戏中还加入了一些新武器,比如说武士刀和喷火器,虽然外形很吸引人,但是并不实用。 .cn/gm/zhuanqu/jdmt/images/cflx0609_03.jpg 这主要是因为比起第一部游戏,《太平洋战场》更加鼓励玩家使用秘密行动或是从远处狙击敌人,尽量不惊动敌人。好在游戏的背景环境和敌人的AI等众多因素让这种游戏风格得以实现。《太平洋战场》中的丛林就是最好的例子。丛林的面积非常大,大约有三四平方英里那么大。各式各样郁郁葱葱的树木和灌木组成了一个茂密的丛林,风吹过的时候,树枝摆动着叶梢,婀娜多姿,好一派栩栩如生的画面。在第一部游戏中经常出现的烟雾幕帘在续作中出现的频率稍稍下降。就象那部游戏一样,玩家无法看到周围环境的全景。但是笼罩在薄雾中的热带雨林与《威震敌后》中热力四射的沙漠地区相比,显然前者更吻合《太平洋战场》的背景。 .cn/gm/zhuanqu/jdmt/images/cflx0609_04.jpg 《威震敌后》中的敌人的AI超出常人许多,在续作中对此作了一点调整,在《太平洋战场》中,敌人不再是永远不会出差错的,不再能够看清楚笼罩在雾团中的事物。因此,烟雾对操控不再会产生负面影响。在第一部游戏中你的伙伴(由计算机控制)常常会给你造成麻烦,就象是累赘一样,而在续作中,他们将会对你帮助很大。在《太平洋战场》中他们不再是傻乎乎地等待着敌人的狙击手来攻击,而且往往主动地搜索并攻击敌人。 .cn/gm/zhuanqu/jdmt/images/cflx0609_05.jpg 不过,就整体而言,队友的AI反而是《太平洋战场》中改动最小的部分。你仍然可以给你的队友下达命令,比如说“跟着我”、“守在那儿”、“开火”等,不过与第一部游戏相比,队友的导航技能仍然很糟糕。如果不小心走进树桩和岩石组成的迷宫,你的队友们常常会迷路。另外,如果路的中间出现了一块大石头,他们往往就不知所措了。队友们的行动是无法预测的,所以往往会让事情变得复杂起来。如果有必要,你仍然可以手动控制每一个士兵,但是这确实是一个很严重的问题,如果开发商计划推出《威震敌后3》,最好还是把这个问题解决一下。 .cn/gm/zhuanqu/jdmt/images/cflx0609_07.jpg 《太平洋战场》的关卡种类很多,从炸掉瓜达康纳尔岛上的大桥,到潜入日本人的空军基地、摧毁在马尼拉的大街小巷中横冲直撞的坦克。其中有一个关卡甚至发生在冰雪覆盖的阿留申群岛,大多数二战主题的游戏都把这个地点给遗漏掉了。大多数关卡中都会出现一两辆供玩家驾驶的车辆,比如说警察巡逻车、运输卡车和坦克,不过大部分时间里你还是步行前进。与其它一些采用丛林为背景的游戏不同的是,《太平洋战场》的背景着色细腻,能够为你和你的敌人提供很好的掩护,这成为战略战术中不可缺少的一部分。如果你想穿过一大片野外地区,最好是俯卧在草丛中,匍匐前进,这样相对比较安全,就象是一场合乎逻辑而又不乏刺激的赌博。 .cn/gm/zhuanqu/jdmt/images/cflx0609_08.jpg 虽然游戏中的管弦乐挑选得不错,但是相信大多数玩家会选择关闭背景音乐,因为它常常会妨碍到操控。如果附近有敌人出没,游戏中将会响起令人不安的悬念音乐,如果敌人离开了或是被消灭了,音乐将会停止。如果这是一部交互性不强的游戏,如果这是一部较少使用伪装的游戏,这些背景音乐应该会起到画龙点睛的作用,可惜它不是,这些激化游戏的刺激气氛的音乐反而会影响玩家的发挥。有一些关卡是发生在城市中,比如说这个关卡就是以被敌人占领的马尼拉为背景地区。截止目前为止,《威震敌后》最棒的(也是最稳定的)多人游戏性能就是多个玩家可以一起来完成单人游戏中的关卡。如果只有两三个玩家联网游戏的话,游戏中的协作模式运行得非常流畅,但是一旦更多的人一起来玩,服务器的稳定性将会大打折扣。《太平洋战场》中还有一些其它的多人游戏模式,比如说死亡游戏、夺取旗帜和一个单人游戏的有趣版本(几个玩家分别组成两支小队,一方代表日本,一方代表美国,日本人的任务就是阻止美国人完成这一关的目标任务),性能都不是太稳定,往往每隔两分钟就需要重新登陆一次。据说补丁程序已经在积极的开发中了,但是如果你购买《太平洋战场》只是为了玩联网死亡竞赛游戏的话,建议你最好多等一阵子。 .cn/gm/zhuanqu/jdmt/images/cflx0609_09.jpg 除了低廉的价格之外,《太平洋战场》还拥有许多的优点,虽然有些地方显得比较粗糙,但是刺激的情节、一流的技术,足以让它在与其它高成本制作的游戏的竞争中处于不败之地。要用虚拟光驱DAEMON Tools安装&&&&&&重返狼穴2血战太平洋重返狼穴2血战太平洋7.3
重返狼穴2血战太平洋官网简介:重返狼穴2代所运用的全新3D引擎也使得游戏画面变的异常绚丽。融入了大量的多边形,使每一个3D物品看上去更接近于实物,在全新3D引擎的作用下游戏的画面更加"亮丽"对比度更高。游戏中还为人物设计了更多的动作除了蹲下、站立、行走等常规动作外,还加入了快速卧倒、匍匐前进、侧滚翻等高难度的动作。分享到:电脑游戏下载排行名称趋势下载量QQ游戏大厅是腾讯QQ游戏自主研发的全球最大的休闲游戏平台。自2003年面市以来[
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00096668808902312288501270按首字母检索& 光盘版游戏 & 《重返狼穴2-血战太平洋》(Deadly Dozen II:Pacific Theater)
《重返狼穴2-血战太平洋》(Deadly Dozen II:Pacific Theater)
Posted by Anonymous Thursday,19 February :01
【图】《重返狼穴2中文版:血战太平洋》
发行:Infogrames
制作:Nfusion
第一部《威震敌后》是一部低成本的战略射击类游戏,以第二次世界大战作为背景,虽然游戏本身存在一些小毛病,但总体而言确实是一部很出色的作品。现在,几乎一年的时间过去了,开发商nFusion准备推出它的续作《太平洋战场》。从标题可以猜测到,续作的背景设置将从北非和西欧转移到太平洋地区的丛林和城市中。在第一部游戏的基础上,游戏的方方面面都作了一定的改进——游戏时间更长了,画面更漂亮了,增加了多人游戏部分,解决了《威震敌后》中存在的一系列严重问题。虽然这部游戏也有一些明显的缺点,但是作为一部新颖有趣的射击游戏,《太平洋战场》还有具有自己的优势的,比如说它处理丛林地区设置的方法就很巧妙。
《太平洋战场》中出现了一些令人印象深刻的丛林背景,茂密的树木为士兵们提供了很好的掩护。
虽然两部游戏的主题都差不多,《太平洋战场》的设计与最近刚刚推出的《荣誉勋章之联盟进攻:先锋部队》的设计完全不同。如果说《先锋部队》的背景是交互式的游乐场,《太平洋战场》则是将你放在一个庞大的世界中,给你一系列的任务,其实的一切都由你做主。你可以选择自己喜欢的武器装备和队友,以任意的顺序来完成所有的目标任务,可以选择不同的行军路线。
游戏中共有12个关卡,每个关卡开始之前,你都可以挑选出一些队友,记住,不能超过4个。每个人都有11种性能指数(注:在《威震敌后》中只有7种)。不过,就象第一部游戏一样,除非你计划使用一些惊人的方式来通过关卡——比如说使用一柄小刀就想打败敌人——狙击术和渗透术将是战场上最有用的技能。另外,游戏中还加入了一些新武器,比如说武士刀和喷火器,虽然外形很吸引人,但是并不实用。
这主要是因为比起第一部游戏,《太平洋战场》更加鼓励玩家使用秘密行动或是从远处狙击敌人,尽量不惊动敌人。好在游戏的背景环境和敌人的AI等众多因素让这种游戏风格得以实现。《太平洋战场》中的丛林就是最好的例子。丛林的面积非常大,大约有三四平方英里那么大。各式各样郁郁葱葱的树木和灌木组成了一个茂密的丛林,风吹过的时候,树枝摆动着叶梢,婀娜多姿,好一派栩栩如生的画面。在第一部游戏中经常出现的烟雾幕帘在续作中出现的频率稍稍下降。就象那部游戏一样,玩家无法看到周围环境的全景。但是笼罩在薄雾中的热带雨林与《威震敌后》中热力四射的沙漠地区相比,显然前者更吻合《太平洋战场》的背景。
《威震敌后》中的敌人的AI超出常人许多,在续作中对此作了一点调整,在《太平洋战场》中,敌人不再是永远不会出差错的,不再能够看清楚笼罩在雾团中的事物。因此,烟雾对操控不再会产生负面影响。在第一部游戏中你的伙伴(由计算机控制)常常会给你造成麻烦,就象是累赘一样,而在续作中,他们将会对你帮助很大。在《太平洋战场》中他们不再是傻乎乎地等待着敌人的狙击手来攻击,而且往往主动地搜索并攻击敌人。
不过,就整体而言,队友的AI反而是《太平洋战场》中改动最小的部分。你仍然可以给你的队友下达命令,比如说“跟着我”、“守在那儿”、“开火”等,不过与第一部游戏相比,队友的导航技能仍然很糟糕。如果不小心走进树桩和岩石组成的迷宫,你的队友们常常会迷路。另外,如果路的中间出现了一块大石头,他们往往就不知所措了。队友们的行动是无法预测的,所以往往会让事情变得复杂起来。如果有必要,你仍然可以手动控制每一个士兵,但是这确实是一个很严重的问题,如果开发商计划推出《威震敌后3》,最好还是把这个问题解决一下。
《太平洋战场》的关卡种类很多,从炸掉瓜达康纳尔岛上的大桥,到潜入日本人的空军基地、摧毁在马尼拉的大街小巷中横冲直撞的坦克。其中有一个关卡甚至发生在冰雪覆盖的阿留申群岛,大多数二战主题的游戏都把这个地点给遗漏掉了。大多数关卡中都会出现一两辆供玩家驾驶的车辆,比如说警察巡逻车、运输卡车和坦克,不过大部分时间里你还是步行前进。与其它一些采用丛林为背景的游戏不同的是,《太平洋战场》的背景着色细腻,能够为你和你的敌人提供很好的掩护,这成为战略战术中不可缺少的一部分。如果你想穿过一大片野外地区,最好是俯卧在草丛中,匍匐前进,这样相对比较安全,就象是一场合乎逻辑而又不乏刺激的赌博。
虽然游戏中的管弦乐挑选得不错,但是相信大多数玩家会选择关闭背景音乐,因为它常常会妨碍到操控。如果附近有敌人出没,游戏中将会响起令人不安的悬念音乐,如果敌人离开了或是被消灭了,音乐将会停止。如果这是一部交互性不强的游戏,如果这是一部较少使用伪装的游戏,这些背景音乐应该会起到画龙点睛的作用,可惜它不是,这些激化游戏的刺激气氛的音乐反而会影响玩家的发挥。
有一些关卡是发生在城市中,比如说这个关卡就是以被敌人占领的马尼拉为背景地区。
截止目前为止,《威震敌后》最棒的(也是最稳定的)多人游戏性能就是多个玩家可以一起来完成单人游戏中的关卡。如果只有两三个玩家联网游戏的话,游戏中的协作模式运行得非常流畅,但是一旦更多的人一起来玩,服务器的稳定性将会大打折扣。《太平洋战场》中还有一些其它的多人游戏模式,比如说死亡游戏、夺取旗帜和一个单人游戏的有趣版本(几个玩家分别组成两支小队,一方代表日本,一方代表美国,日本人的任务就是阻止美国人完成这一关的目标任务),性能都不是太稳定,往往每隔两分钟就需要重新登陆一次。据说补丁程序已经在积极的开发中了,但是如果你购买《太平洋战场》只是为了玩联网死亡竞赛游戏的话,建议你最好多等一阵子。
除了低廉的价格之外,《太平洋战场》还拥有许多的优点,虽然有些地方显得比较粗糙,但是刺激的情节、一流的技术,足以让它在与其它高成本制作的游戏的竞争中处于不败之地。
要用虚拟光驱DAEMON Tools安装
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No Comments Allowed for Anonymous, please重返狼穴2血战太平洋为什么有的枪声音很小很小,如狙击枪,几乎没有,有的枪声音很大,如三八步枪?_百度知道
重返狼穴2血战太平洋为什么有的枪声音很小很小,如狙击枪,几乎没有,有的枪声音很大,如三八步枪?
是不是文件有问题,还是本来就这样。
如果真的是文件有错,请传一个完整中文版,在下感激不尽!!!到时加分。毕竟我下了不下7遍,都是这样。
提问者采纳
不是文件的问题,是因为这个游戏的破解者没有把所有声音破解出来,也有可能是故意把游戏简化了,这个网址里的就是正版的,我现在还在玩这个游戏有所有声音的版本是接近300MB的,LZ看大小就行了,没声音的都是230左右MB的,但是有声音的话就有290MB左右,可以通过文件的大小来区分正版的所有枪都是有非常大的声音,装子弹也是各有各的声音,还有背景音乐的,背景音乐会随着你的关卡变化,而且敌人攻击和出现也会变化,那个版本是盗版的,枪声只有三八式步枪和99式轻机枪有些声音,其他什么声音可以说是没有,而且,开头的英文独白就是千篇一律的,正版的都是各有各的。
提问者评价
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