怎么用ps把眉毛前面浓后面淡两张照片,做出后面两张照片的效果,需要用到ps什么功能,具体操作,满意再加50金币

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怎么用PS合成两张照片
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怎样用PS做出两张照片之间的闪电裂痕效果
10-03-21 &匿名提问如何用PS做各种图片
Photoshop打造MM照片卡通手绘效果
1、打开原图,把图像分辨率改大一点(图像 & 图像大小),我改成200像素,把背景图层复制2层,隐藏其中一层。对需要磨皮的图层执行:滤镜 & 模糊 & 高斯模糊,数据根据皮肤的光滑度而定,这里模糊3像素,然后加上图层蒙版,把前景色换成白色,选择橡皮擦在蒙版上把五官擦出来。
2、我们开始细化面部。首先用钢笔工具勾出眼珠的路径,按Ctrl + Ener转为选区,新建一个图层,用吸管吸取原眼睛的颜色,然后填充。再用加深/减淡工具把眼珠高光,明暗涂出来。涂抹适当后加可以加反光了。最后把眼珠边缘模糊下,是为了让眼珠能更自然点。
  眼睛部分处理好后就开始画睫毛,先用钢笔工具勾出睫毛路径,上边的长睫毛我们用2或者3像素画笔描边,底下的睫毛我们用1像素画笔描边,记得勾选模拟压力。描边以后用模糊工具适当模糊处理,如果觉得睫毛太少可以复制一层后移动位置。
、开始处理头发。用钢笔工具勾出路径,用粗一点的画笔描边,别忘记描边完把多余的头发用橡皮擦擦掉,要不然会很不自然。然后高斯模糊,总体处理好后,用加深减淡工具把头发高光涂出来。 
 4、现在就剩下最后几部了:
  A、脸部明暗关系。
  B、衣服轮廓描边。
  C、眉毛好像不怎么明显,可以自己画,先用钢笔勾出轮廓,适当的高斯模糊,选择涂抹工具涂抹,女孩子的眉毛眉头跟眉尾都比较浅,用橡皮工具擦一下就可以了。最后加深腮红完成最终效果。 &&
ps打造室内灯光效果制作教程1.去baidu随便找张自己喜欢的图片.最好是外景图片哦! 2.点击文件打开图片.根据图片的效果给她修改哈.看操作. 3.加一个纯色调整层.这里我们选黑色.做室内效果最好选 黑色,这样效果比较好点. 4.用黑色画笔在纯色调整层旁的场景中进行涂抹,刚开始 为了快点我们把画笔硬度调稍微大点,后面再设小点用白色 涂回来.头发的地方大家要仔细涂..看操作..大家耐心等看我 做哦!有点麻烦,但做出还是不错的!!呵呵.好了不浪费大 家的时间.具体就是那样操作,我们接下面的做. 5.建一层,按Ctrl+Alt+Shift+E,覆盖可见层,然后电击 "滤镜/渲染/镜头光晕",做一个光照效果.看操作.做一个光照 效果.这里亮度的大小大家自己设置,你自己喜欢就行了~ 6.有了光照后,就会出现受光面和背光面,为了强化受光 面,我们在光照层上加个蒙板,用黑色画笔在蒙板上进行处. 由于时间的关系我就不做了,后面大家还可以对图片去处理, 直到达到最好效果就行了!`一、在PS中如何做眨眼的动画&1、用PS打开一张大眼睛的图片,在背景上双击,改为图层0(解锁)。2、在图层0上点右键,复制图层,成图层0副本,如下图:在副本上,点工具栏上的缩放工具 ,放大娃娃的眼睛, 然后点吸管工具 ,在大眼睛周围吸取颜色,再点画笔工具 ,用画笔来擦掉大眼睛,一直擦到下眼只有一条线为止,如下图所示,如果下眼线不是很清晰,可以用吸管吸取下眼线的颜色,再用铅笔工具描一下。回到图层0副本,把图缩小。3、做动画:先关掉图层0的眼睛,把PS转到ImageReady中编辑 (在左边工具栏的最下方,专门做动画的) , &4、在IR中,在菜单栏点&窗口&&&&动画&&点复制当前帧,&
关掉图层0副本的眼睛,打开图层0的眼睛后看到下图所示:
&把第1个图改成0.1秒,第2个图改成1秒,点播放键后就可看到图中的娃娃在不停地眨眼,眼睛眨的快慢取决于定的秒数,大家可以试试。&5、保存动画将优化结果存储为GIF。
二、Photoshop打造下雨效果照片&本教程利用Photoshop强大的功能,将一张晴天照片改为下雨天的效果。下面让我们先来看看愿照片及最终效果图。如图1所示:
  本教程中主要运用了Photoshop滤镜中点状化、动感模糊等。
  1、用Photoshop打开晴天的照片,如图2所示。
  2、拖动背景图层到复制图层按钮,复制出一个背景副本。我们要养成不在原图上编辑的习惯,因为修改了原图片保存后,有错误的话就可能退不回去了。如图3所示:
  3、新建立一个图层,填充黑色,然后执行菜单:滤镜--像素化--点状化,如图4所示。并设置单元格大小为7,如图5所示。
  4、选择经过点状化的图层,执行菜单:图像&调整&阈值,如图6所示。并设置数值为163,如图七所示。
  5、将背景副本图层的融合模式改为滤色,如图8所示。
  6、选择背景副本层,执行菜单滤镜&模糊&动感模糊,如图9所示。并设置角度为-78,距离为71,如图10所示。
  7、我们对背景层进行色阶调整,使画面变得更像雨天效果。执行菜单:图像&调整&色阶(快捷键为ctrl+L)如图11所示。设置色阶值为R:0,G:1,B:199,如图12所示。
  8、执行菜单:图像&调整&色彩平衡(快捷键为Ctrl+B),如图13所示。并分别设置如图14所示的参数,色阶为-20,-11,+22。
  9、使用工具箱中的椭圆工具,如图15所示。在图层背景副本中绘制出一个正圆选区(在绘制作的过程中,结合shift可绘制出正圆选区),然后执行:编辑&拷贝(快捷键为Ctrl+C),如图16所示,再执行:编辑&粘贴(快捷键为Ctrl+V),如图17所示。
  10、按着Ctrl点击刚刚粘入的图层,如图18所示,执行菜单:滤镜&扭曲&水波,如图19所示,设置水波的参数:数量为-69,起伏为6,样式为围绕中心,如图20所示。
  11、执行菜单:编辑--自由变换(快捷键为Ctrl+T)如图21所示,按照水面的透视变化进行变换。可结合Ctrl变换一个点,如图22所示。
  12、使用同样的方法,制作水面波纹效果。可以真实模拟雨滴落到水面的效果,如图23所示。
  13、点击图层面板(打开/隐藏图层面板快捷键为F7)中的新建图层按钮,新建一个图层并命名为渐变。如图24所示。
  14、点击工具箱中的渐变工具,再点击渐变编辑器。将渐变设置如图25所示,然后按照雨滴的方向在渐变层上拖动,如图26所示。
  15、通过渐变效果,效果更加逼真。如图27所示。
(一)打开图片.ctrl+a全选,拷贝
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&&(二)进入通道,新建通道,粘贴
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&&(三)对通道进行滤镜-艺术效果-胶片颗粒
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&&(四)回到图层,新建图层,粘贴
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&&(五)ctrl+n新建,ctrl+delete填充黑色
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&&(六)滤镜-杂色-添加杂色,杂色数量调到最大,在滤镜-其它-自定义,300填充
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&&(七)ctrl+t将粘贴过来的图块拉大,大到超出下面的图片
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&&(八)单图层结果
&&(九)转到imageready
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&&(十)新建一祯,用移动工具将&雪&层往下拉几厘米左右
&&&三、怎么做水滴PHOTOSHOP有水滴滤镜
水滴效果制作教程 有朋友问水滴效果怎么做出来的,我想告诉,可自己难的写,特转了篇文章过来,想必有些人说很简单,可我们初学者有时候连基本的都不会。所以大家共同进步!! Photoshop图层样式实现真实水滴 由于水具有流动性、透明性,反射和折射等特性,因此在电脑软件制作中,水是一种很难表现的材质。尽管笔者也在网上看到过很多关于水的材质的制作的教程,但最多见的方法就是使用通道。使用通道制作的水滴只能针对某一个图片具体使用,一旦我想把做好的水滴运用到其它图象中,那就不得不重新在通道中操作一次。因此在这里笔者将给大家介绍一种水滴的制作方法,这个制作方法其实很简单,就是使用photoshop中的图层样式的功能但制作出来的效果却相当真实,完全和现实中的水一样具有透明性,将其应用在不同的背景上就完全呈现出背景的颜色。另外由于是图层样式制作的效果,读者完全可以把图层样式保留起来,在以后制作类似图片时使用,真是一劳永逸呀。      好了,说的这么动人,还是让我们先来赶快制作吧。
  1. 打开一张绿叶的图片,读者若是没有该类素材,用其它图片代替即可。然后新建一个图层,在图层中绘制一个椭圆,并用任意色填充,本例使用的是黑色填充(任意色?!没搞错吧,水有黑色的么,墨水?呵呵,别着急,等下我们会给大家解释这个问题的),如图。(插图1)
[img]/uploadfiles/260.jpg[/img] 2.由于水是透明的,首先我们来给这个水滴付与透明的材质效果。执行Layer/Layer Style/Blending Options(图层/图层样式/混合选项)命令,在弹出的面板中,将Fill Opacity(填充不透明度)设置为0(此时图层&水滴&图像将消失,因为我们将填充不透明度设置为0,则图层中的填充对象变为完全透明,这就是上面所说可以用任意颜色填充的原因。另外也请注意,在该调节项目上还有一个Opacity选项,这个选项呢则是调整图层中图象包括图层样式中的象素的不透明度,这两个需要区分开),如图。(插图2) [img]/uploadfiles/776.jpg[/img]
3.水滴受光照的影响,水滴的边缘会有一定的投影,但投影的效果是很微弱的,下面就来给水滴添加这种投影效果。继续在图层样式工作面板中左侧点击选择Drop Shadow(投影)选项,并进入Drop Shadow(投影)样式设置面板,将 Opacity(不透明度)设置为100, Distance(距离)和Size(大小)均设置为0,按下Contour(等高线)后的黑色小三角按钮,在弹出的等高线样式中选择第二行第1种,其它参数设置仍使用默认值,如图。这时候读者也可以观察图层中的图象有了很轻微的阴影效果。(插图3)
[img]/uploadfiles/229.jpg[/img] 4. 由于水的折射效果,在水的内部边缘处将有少许阴影。点击选择Inner Shadow(内阴影)选项,并进入Inner Shadow(内阴影)样式设置面板,将Blend Mode(混合模式)设置为Color Burn(颜色加深),将 Opacity(不透明度)设置为43%,Distance(距离)为2,Size(大小)设置为4,其它参数仍使用默认值,如图。(插图4)
[img]/uploadfiles/183.jpg [/img] 5. 点击选择Inner Glow(内发光)选项,并进入Inner Glow(内发光)样式设置面板,将Blend Mode(混合模式)设置为Overlay(叠加),将 Opacity(不透明度)设置为30%,颜色为黑色,Size(大小)设置为2,其它参数仍使用默认值,如图。(插图5) [img]/uploadfiles/398.jpg[/img]
6. 下面进入最关键的一步,通过浮雕样式制作水滴的高光点和水滴的体积感。点击选择Bevel and Emboss(斜面和浮雕)选项,并进入Bevel and Emboss(斜面和浮雕)样式设置面板,将Style(样式)设置为Inner Bevel(内斜面),将 Technique(方法)设置为Chisel Hard(雕刻清晰),Depth(深度)为250, Size(大小)设置为5(深度和大小决定了水滴的立体高度和高光区的位置,读者可以根据实际需要调整相应数值),Soften(软化)设置为4。在Shading(阴影)选项栏中,将高光模式和阴影模式的颜色均改为白色(读者可以根据背景图象的颜色或不同环境设置不同颜色,该颜色主要决定高光的色相),并将阴影模式改为Color Dodge(颜色减淡)模式,并将Opacity(不透明度)设置为37%,其它参数仍使用默认值,如图。(插图6)
[img]/uploadfiles/787.jpg [/img]
. 全部设置完成后按下OK按钮确定,怎么样,水滴的效果是不是已经出来了,呵呵。晶莹剔透!
  通过添加以上几种图层样式,就制作出了水滴的光影效果。但此时的水滴效果仍然不够逼真,因为水是流体,形态变化万千。可以通过Liquify(液化)功能或者橡皮擦来修改水滴的形状。通过复制或直接在该图层中绘制,以制作出更多形态各异的水滴。如图。(插图7) [img]/uploadfiles/341.jpg[/img]
小结:图层样式的具体参数很多,更多的参数设置和具体材质表现读者可以在实践中进一步去研究。
  图层样式还可保存以留作后用。进入Style(样式)工作面板,当鼠标移动到面板中空白处时,将出现一个小油漆桶图标, 点击鼠标左键,将弹出一个新建样式的对话框(或者点击面板下的Add new layer(增加新图层)按钮也可弹出该对话框),将名称改为&水滴&, 设置完成后按下OK按钮,就可以把设置好的图层样式保存在样式面板中,以后在制作类似效果的时候,只要在样式面板中点击这个新样式图标,将此图层样式应用到图层,即可实现水滴的效果了。 &
用ps 制作圆角图片制作过程详图前面的一篇文章谢了不用PS也可以做圆角。不过那个不适合量大的做,因为那个效率不高下面我介绍一下用PS做圆角的最快方法。  第一步:先打开要制作的图片  原图
  第二步:调整图片大小(建议宽500PX 高375PX)  第三步:创建一个新的图层1 ;顺便把背景图层解锁(双击它就可以解锁了)如下图  
  第四步:选择左侧工具栏的矩形工具,再选择圆角矩形工具(如图1)  
  第五步:最重要的就是这一步骤了:首先看下工具属性栏;  1:现在巨型工具栏里的&填充像素&如下图的 第一点 1  
  2:设置半径大小这个自己设定哦!我一般500PX 的图片设置到60的半径如上图的2  3:圆角矩形选项 设定为固定大小(依据自己的图片设定多少我的图片大小是500px乘375px的所以就设定这个大小)如上图的3  第六步:在新建图层1里面画矩形圆角(注意画的时候一定要对齐)得到效果如下图;然后调整图层顺序把&图层1&放背景图层底下。我用的是红色背景 以便观看效果,这个自选哦!  
  第七步:选中&背景图层&然后;选择&图层&在选择&创建剪贴蒙版&,在看效果图圆角就出来了!  
  第八步:同时按住&Ctrl+Alt+shift+s"保存(注意&预设&里面选择JPG格式 然后选择最佳品质可以自己调整,调整在120K以内就OK啦)  
  第九步:大功告成 还一点提醒大家,你在制作熟练几遍之后可以录制下来。这样便于下次做的时候就不要这么多步骤了。  好了弄好了看下效果图吧!!是不是圆角出来了?&
&PS的键盘快捷键大全~~
取消当前命令:Esc; 工具选项板:Enter; 选项板调整:Shift+Tab;
退出系统:Ctrl+Q; 获取帮助:F1; 剪切选择区:F2 / Ctrl+X;
拷贝选择区:F3 / Ctrl+C; 粘贴选择区:F4 / Ctrl+V;
显示或关闭画笔选项板:F5; 显示或关闭颜色选项板:F6;
显示或关闭图层选项板:F7; 显示或关闭信息选项板:F8;
显示或关闭动作选项板:F9; 显示或关闭选项板、状态栏和工具箱:Tab; 全选:Ctrl+A; 反选:Shift+Ctrl+I; 取消选择区:Ctrl+D;
选择区域移动:方向键; 将图层转换为选择区:Ctrl+单击工作图层;
选择区域以10个像素为单位移动:Shift+方向键;
复制选择区域:Alt+方向键; 填充为前景色:Alt+Delete;
填充为背景色:Ctrl+Delete; 调整色阶工具:Ctrl+L;
调整色彩平衡:Ctrl+B; 调节色调/饱和度:Ctrl+U;
自由变形:Ctrl+T; 增大笔头大小:&中括号&;
减小笔头大小:&中括号&; 选择最大笔头:Shift+&中括号&;
选择最小笔头:Shift+&中括号&; 重复使用滤镜:Ctrl+F;
移至上一图层:Ctrl+&中括号&; 排至下一图层:Ctrl+&中括号&;
移至最前图层:Shift+Ctrl+&中括号&;
移至最底图层:Shift+Ctrl+&中括号&;
激活上一图层:Alt+&中括号&; 激活下一图层:Alt+&中括号&;
合并可见图层:Shift+Ctrl+E; 放大视窗:Ctrl+&+&;
缩小视窗:Ctrl+&-&; 放大局部:Ctrl+空格键+鼠标单击;
缩小局部:Alt+空格键+鼠标单击; 翻屏查看:PageUp/PageDown;
显示或隐藏标尺:Ctrl+R; 显示或隐藏虚线:Ctrl+H;
显示或隐藏网格:Ctrl+&。 打开文件:Ctrl+O; 关闭文件:Ctrl+W; 文件存盘:Ctrl+S; 打印文件:Ctrl+P; 恢复到上一步:Ctrl+Z;
扭曲(在自由变换模式下) 【Ctrl】 取消变形(在自由变换模式下) 【Esc】
自由变换复制的象素数据 【Ctrl】+【Shift】+【T】
再次变换复制的象素数据并建立一个副本 【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】
删除选框中的图案或选取的路径 【DEL】
用背景色填充所选区域或整个图层 【Ctrl】+【BackSpace】或【Ctrl】+【Del】
用前景色填充所选区域或整个图层 【Alt】+【BackSpace】或【Alt】+【Del】
弹出&填充&对话框 【Shift】+【BackSpace】
从历史记录中填充 【Alt】+【Ctrl】+【Backspace】
图像调整 调整色阶 【Ctrl】+【L】
自动调整色阶 【Ctrl】+【Shift】+【L】
打开曲线调整对话框 【Ctrl】+【M】
在所选通道的曲线上添加新的点(&曲线&对话框中) 在图象中
【Ctrl】加点按 在复合曲线以外的所有曲线上添加新的点(&曲线&对话框中) 【Ctrl】+【Shift】 加点按 移动所选点(&曲线&对话框中) 【&】/【&】/【&】/【&】 以10点为增幅移动所选点以10点为增幅(&曲线&对话框中) 【Shift】+【箭头】 选择多个控制点(&曲线&对话框中) 【Shift】加点按 前移控制点(&曲线&对话框中) 【Ctrl】+【Tab】 后移控制点(&曲线&对话框中) 【Ctrl】+【Shift】+【Tab】 添加新的点(&曲线&对话框中) 点按网格 删除点(&曲线&对话框中) 【Ctrl】加点按点 取消选择所选通道上的所有点(&曲线&对话框中) 【Ctrl】+【D】 使曲线网格更精细或更粗糙(&曲线&对话框中) 【Alt】加点按网格 选择彩色通道(&曲线&对话框中) 【Ctrl】+【~】 选择单色通道(&曲线&对话框中) 【Ctrl】+【数字】 打开&色彩平衡&对话框 【Ctrl】+【B】 打开&色相/饱和度&对话框 【Ctrl】+【U】 全图调整(在色相/饱和度&对话框中) 【Ctrl】+【~】 只调整红色(在色相/饱和度&对话框中) 【Ctrl】+【1】 只调整黄色(在色相/饱和度&对话框中) 【Ctrl】+【2】 只调整绿色(在色相/饱和度&对话框中) 【Ctrl】+【3】 只调整青色(在色相/饱和度&对话框中) 【Ctrl】+【4】 只调整蓝色(在色相/饱和度&对话框中) 【Ctrl】+【5】 只调整洋红(在色相/饱和度&对话框中) 【Ctrl】+【6】 去色 【Ctrl】+【Shift】+【U】 反相 【Ctrl】+【I】 图层操作&br& 从对话框新建一个图层 【Ctrl】+【Shift】+【N】 以默认选项建立一个新的图层 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【N】 通过拷贝建立一个图层 【Ctrl】+【J】 通过剪切建立一个图层 【Ctrl】+【Shift】+【J】 与前一图层编组 【Ctrl】+【G】 取消编组 【Ctrl】+【Shift】+【G】 向下合并或合并联接图层 【Ctrl】+【E】 合并可见图层 【Ctrl】+【Shift】+【E】 盖印或盖印联接图层 【Ctrl】+【Alt】+【E】 盖印可见图层 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】 将当前层下移一层 【Ctrl】+【[】 将当前层上移一层 【Ctrl】+【]】 将当前层移到最下面 【Ctrl】+【Shift】+【[】 将当前层移到最上面 【Ctrl】+【Shift】+【]】 激活下一个图层 【Alt】+【[】 激活上一个图层 【Alt】+【]】 激活底部图层 【Shift】+【Alt】+【[】 激活顶部图层 【Shift】+【Alt】+【]】 调整当前图层的透明度(当前工具为无数字参数的,如移动工具) 【0】至【9】 保留当前图层的透明区域(开关) 【/】&br& 投影效果(在&效果&对话框中) 【Ctrl】+【1】 内阴影效果(在&效果&对话框中) 【Ctrl】+【2】 外发光效果(在&效果&对话框中) 【Ctrl】+【3】 内发光效果(在&效果&对话框中) 【Ctrl】+【4】 斜面和浮雕效果(在&效果&对话框中) 【Ctrl】+【5】 应用当前所选效果并使参数可调(在&效果&对话框中) 【A】 图层混合模式&br& 循环选择混合模式 【Alt】+【-】或【+】 正常 【Ctrl】+【Alt】+【N】 阈值(位图模式) 【Ctrl】+【Alt】+【L】 溶解 【Ctrl】+【Alt】+【I】 背后 【Ctrl】+【Alt】+【Q】 清除 【Ctrl】+【Alt】+【R】 正片叠底 【Ctrl】+【Alt】+【M】 屏幕 【Ctrl】+【Alt】+【S】 叠加 【Ctrl】+【Alt】+【O】 柔光 【Ctrl】+【Alt】+【F】 强光 【Ctrl】+【Alt】+【H】 颜色减淡 【Ctrl】+【Alt】+【D】 颜色加深 【Ctrl】+【Alt】+【B】 变暗 【Ctrl】+【Alt】+【K】 变亮 【Ctrl】+【Alt】+【G】 差值 【Ctrl】+【Alt】+【E】 排除 【Ctrl】+【Alt】+【X】 色相 【Ctrl】+【Alt】+【U】 饱和度 【Ctrl】+【Alt】+【T】 颜色 【Ctrl】+【Alt】+【C】 光度 【Ctrl】+【Alt】+【Y】 去色 海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【J】 加色 海棉工具+【Ctrl】+【Alt】+【A】 暗调 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【W】 中间调 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【V】 高光 减淡/加深工具+【Ctrl】+【Alt】+【Z】 选择功能 全部选取 【Ctrl】+【A】 取消选择 【Ctrl】+【D】 重新选择 【Ctrl】+【Shift】+【D】 羽化选择 【Ctrl】+【Alt】+【D】 反向选择 【Ctrl】+【Shift】+【I】 路径变选区 数字键盘的【Enter】 载入选区 【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩约图 滤镜 按上次的参数再做一次上次的滤镜 【Ctrl】+【F】 退去上次所做滤镜的效果 【Ctrl】+【Shift】+【F】 重复上次所做的滤镜(可调参数) 【Ctrl】+【Alt】+【F】 选择工具(在&3D变化&滤镜中) 【V】 立方体工具(在&3D变化&滤镜中) 【M】 球体工具(在&3D变化&滤镜中) 【N】 柱体工具(在&3D变化&滤镜中) 【C】 轨迹球(在&3D变化&滤镜中) 【R】 全景相机工具(在&3D变化&滤镜中) 【E】 视图操作& 显示彩色通道 【Ctrl】+【~】 显示单色通道 【Ctrl】+【数字】 显示复合通道 【~】 以CMYK方式预览(开关) 【Ctrl】+【Y】 打开/关闭色域警告 【Ctrl】+【Shift】+【Y】 放大视图 【Ctrl】+【+】 缩小视图 【Ctrl】+【-】 满画布显示 【Ctrl】+【0】 实际象素显示 【Ctrl】+【Alt】+【0】 向上卷动一屏 【PageUp】 向下卷动一屏 【PageDown】 向左卷动一屏 【Ctrl】+【PageUp】 向右卷动一屏 【Ctrl】+【PageDown】 向上卷动10 个单位 【Shift】+【PageUp】 向下卷动10 个单位 【Shift】+【PageDown】 向左卷动10 个单位 【Shift】+【Ctrl】+【PageUp】 向右卷动10 个单位 【Shift】+【Ctrl】+【PageDown】 将视图移到左上角 【Home】 将视图移到右下角 【End】 显示/隐藏选择区域 【Ctrl】+【H】 显示/隐藏路径 【Ctrl】+【Shift】+【H】 显示/隐藏标尺 【Ctrl】+【R】 显示/隐藏参考线 【Ctrl】+【;】 显示/隐藏网格 【Ctrl】+【&】 贴紧参考线 【Ctrl】+【Shift】+【;】 锁定参考线 【Ctrl】+【Alt】+【;】 贴紧网格 【Ctrl】+【Shift】+【&】 显示/隐藏&画笔&面板 【F5】 显示/隐藏&颜色&面板 【F6】 显示/隐藏&图层&面板 【F7】 显示/隐藏&信息&面板 【F8】 显示/隐藏&动作&面板 【F9】 显示/隐藏所有命令面板 【TAB】 显示或隐藏工具箱以外的所有调板 【Shift】+【TAB】 文字处理(在&文字工具&对话框中)&br& 左对齐或顶对齐 【Ctrl】+【Shift】+【L】 中对齐 【Ctrl】+【Shift】+【C】 右对齐或底对齐 【Ctrl】+【Shift】+【R】 左/右选择 1 个字符 【Shift】+【&】/【&】 下/上选择 1 行 【Shift】+【&】/【&】 选择所有字符 【Ctrl】+【A】 选择从插入点到鼠标点按点的字符 【Shift】加点按 左/右移动 1 个字符 【&】/【&】 下/上移动 1 行 【&】/【&】 左/右移动1个字 【Ctrl】+【&】/【&】 将所选文本的文字大小减小2 点象素 【Ctrl】+【Shift】+【&】 将所选文本的文字大小增大2 点象素 【Ctrl】+【Shift】+【&】 将所选文本的文字大小减小10 点象素 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【&】 将所选文本的文字大小增大10 点象素 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【&】 将行距减小2点象素 【Alt】+【&】 将行距增大2点象素 【Alt】+【&】 将基线位移减小2点象素 【Shift】+【Alt】+【&】 将基线位移增加2点象素 【Shift】+【Alt】+【&】 将字距微调或字距调整减小20/1000ems 【Alt】+【&】 将字距微调或字距调整增加20/1000ems 【Alt】+【&】 将字距微调或字距调整减小100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【&】 将字距微调或字距调整增加100/1000ems 【Ctrl】+【Alt】+【&】& ctrl+:放大 ctrl-:缩小 ctrl+&:显示参考线 ctrl+;:对齐 ctrl+0:满画布显示(此处圆圈为&零&,非英文字母&o&) ctrl+a:全选 ctrl+b:色彩平衡 ctrl+c:复制 ctrl+d:取消选取 ctrl+e:合并图层 ctrl+delete:背景色填充(或ctrl+backspace) ctrl+f:重复上次滤镜 ctrl+g:与前一图层编组 ctrl+h:显示额外的选项(具体参看视图-&显示-&显示额外的选项) ctrl+l:调出色阶面板 ctrl+i:反相 ctrl+j:通过拷贝的图层 ctrl+l:色阶调整 ctrl+m:曲线 ctrl+n:新建(或ctrl+双击空白区域) ctrl+打开(或双击白区域) ctrl+p:打印 ctrl+q:退出photoshop ctrl+t:自由变换 ctrl+r:隐藏标尺 ctrl+s:保存 ctrl+u:色相饱和度 ctrl+v:粘贴 ctrl+w:关闭图象 ctrl+x:剪切 ctrl+y:校样颜色 ctrl+z:撤消上一步操作 ctrl+拖画面:移动当前图层 ctrl+单击图层面板上的某层:将该层载入选区 ctrl+alt+;:锁定参考线 ctrl+alt+&:显示网格 ctrl+alt+0:实际像素显示(或双击放大镜工具,此处圆圈为&零&,非英文字母&o&) ctrl+alt+d:羽化 ctrl+alt+打开为 ctrl+alt+p:打印选项 ctrl+alt+x:抽出 ctrl+alt+z:撤消上一步操作(可不断向前撤消) ctrl+shift+c:合并拷贝 ctrl+shift+d:重新选择 ctrl+shift+e:合并可见图层 ctrl+shift+f:消退画笔透明度 ctrl+shift+g:取消编组图层 ctrl+shift+h:显示目标路径 ctrl+shift+i:反选 ctrl+shift+j:通过剪切的图层 ctrl+shift+k:颜色设置 ctrl+shift+l:自动色阶 ctrl+shift+n:新建图层 ctrl+shift+m:进入ImageReady ctrl+shift+p:页面设置 ctrl+shift+s:另存为 ctrl+shift+t:再次变换 ctrl+shift+x:液化 ctrl+shift+y:色域警告 ctrl+shift+z:向前 ctrl+shift+u:去色 ctrl+shift+v:粘贴入 ctrl+shift+w:关闭全部图象 ctrl+shift+alt+l:自动对比度 ctrl+shift+alt+s:保存为wab格式 alt+delete:前景色填充(或alt+backspace) alt+单击画面:选择光标所在点的颜色 shift+backspace:填充选区
  2、我们开始细化面部。首先用钢笔工具勾出眼珠的路径,按Ctrl + Ener转为选区,新建一个图层,用吸管吸取原眼睛的颜色,然后填充。再用加深/减淡工具把眼珠高光,明暗涂出来。涂抹适当后加可以加反光了。最后把眼珠边缘模糊下,是为了让眼珠能更自然点。
  眼睛部分处理好后就开始画睫毛,先用钢笔工具勾出睫毛路径,上边的长睫毛我们用2或者3像素画笔描边,底下的睫毛我们用1像素画笔描边,记得勾选模拟压力。描边以后用模糊工具适当模糊处理,如果觉得睫毛太少可以复制一层后移动位置。
  3、开始处理头发。用钢笔工具勾出路径,用粗一点的画笔描边,别忘记描边完把多余的头发用橡皮擦擦掉,要不然会很不自然。然后高斯模糊,总体处理好后,用加深减淡工具把头发高光涂出来。
  4、现在就剩下最后几部了:
  A、脸部明暗关系。
  B、衣服轮廓描边。
  C、眉毛好像不怎么明显,可以自己画,先用钢笔勾出轮廓,适当的高斯模糊,选择涂抹工具涂抹,女孩子的眉毛眉头跟眉尾都比较浅,用橡皮工具擦一下就可以了。最后加深腮红完成最终效果。
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