6.0增强萨和6.0惩戒骑pvp天赋哪个更好玩?从打击感,爆发力,可玩性等方面考虑,本人主玩pvp

魔兽世界5.3 惩戒骑,增强萨,踏风武僧哪个稍微好玩点,小弟手残_百度知道
魔兽世界5.3 惩戒骑,增强萨,踏风武僧哪个稍微好玩点,小弟手残
如题,望大神们请教一下,帮小弟选个职业,谢谢
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惩戒 操作难度明显提高
感觉还算不错增强撒 5.3
加强了 没玩过 不过据说DPS 可以武圣 玩的好的不多 没发言权这几个职业 难度都不小
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武僧或者惩戒骑,这两个都不难玩。增强萨我只有80年代玩过,超级难玩,还要做宏,操作巨多,现在改了没不清楚。。
你手残就武僧!增强萨还是有点考验手法的。惩戒骑主要看你会不会爆发,不会也不怎么样
个人喜欢SM,组你一个SM的时候 拿奶装无压力,还可以跟人强输出的。。嘿嘿。。。
惩戒骑的相关知识
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魔兽世界550pvp装备战士和盗贼PVP哪个更考验人的意识?
魔兽世界战士、盗贼、惩戒骑哪个厉害?给点理由。
魔兽世界战士、盗贼、惩戒骑哪个厉害?给点理由。
说到盗贼PVP肯定是敏锐啊,两次消失附与你超强的生存,暗步,两次疾跑的机动灵活,以及断CD影舞的强力控制,上手容易,猥琐之极,飘忽不定,出奇不易.不给对手一丝机会,一套技能直接带走.......什么?没打死?没关系!消失之后再来一次,要是还没死....不可能的,盗贼就是为PK而生,是PVP的王者!一但上手,天下无敌!!!!PVE吧盗贼现在NB点DPS绝对有优势,稳坐第一是经常的事,所以,盗贼吧...
打法师、、厉害吗?我一直以来玩法师的,我知道盗贼一旦羊上就是死路,还有能够与死骑、圣骑抗衡?
盗贼要猥琐点,神出鬼没,一套技能上去就把他打残了,别给他机会,消失以后再来一次,这个貌似很无脑吧?要是觉得不行就去AG门口看,有些不是说就可以的
选什么天赋好呢?
哥,您看我第一句啊,敏锐...
我知道,我想说的是应选哪两个天赋
PVP肯定是敏锐,PVE的话有一阶段武器了,打巨龙就用战斗吧,战斗比较无脑
个人觉得从PVP& PVE都是DZ第一 惩戒 第二 战士第三
这版本战士感觉真心的不是很给力当然PVP仅限 门口X7
DZ这版本真心的太强了
其他回答 (11)
盗贼吧!!!个人觉得
都好。。到满级都是看手法的。。。战士是需要很多人来爱的。。盗贼。。控制的很厉害。。而QS 没完过。。感觉会玩的人。。都能DPS 打第一。。
战士生存高,盗贼适合偷袭,跟看操作,骑士不解释。。。
DPS盗贼>惩戒骑>战士,PVP盗贼猛,惩戒的定位是辅助,没治疗的战士明显是炮灰…
盗贼的生存能力牛逼,有力的控制,爆发强劲,不过需要较强的意识和操作……技术含量高。个人建议!
同等装备 操作 网速 CJQ DZ ZS 1V1重强到弱。 最好玩的就是谁操作好就赢得多
除了惩戒骑
这三个排名的话同等装等 DZ&ZS=QS,DZ这个版本输出很高不解释,战士QS关键还是手法,QS全程保持异端BUFF,攒豆子,能免费出三个裁决,砸一下6W你算算,再加上T13套装属性,非常犀利
QS的无敌没了
在没有敌人的AOE
还有LR的照明弹
的技能圈里可以保命
我觉得盗贼更好吧、有些盗贼把你晕到死
同等级装备盗贼应该厉害点
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魔兽世界领域专家魔兽世界术士,战士,盗贼选择_百度知道
魔兽世界术士,战士,盗贼选择
主玩pve偶尔打打战场玩哪个我很纠结啊。。。
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战士耐玩,当坦克当PVE输出打PVP都要好好研究一番才能玩好。一个手法好的武器战士可以在一个一般团队里常驻DPS第一集团。但是战士的装备竞争大,玩战士最后在游戏里能广交朋友。DZ在我的服数量没有战士多,但也不错,PVP地位要比战士好,PV芝栋巨肛浏沸倦矢卡酱E现在要做橙匕也需要一个稳定的团队。SS比较难玩,玩的人少,玩的好的人也很少很少。。
采纳率100%
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没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家
这版本,贼很强力啊!
推荐玩术士,因为现在术士是稀有职业,哈哈。战士NERF太多而且姿态之舞这么华丽的东西据说还要NERF。至于玩DZ,你要是主PVP玩DZ还成,要是PVE那可恶的ZFD+DK会让你痛苦死的。 当然除非你很想要那对橙匕。
玩盗贼吧。。。。可玩性较高!!
楼主选的都是比较霸气的职业
PVP都是考操作的职业相对来说 尤其是战士(主要是姿态转换) 这个PVP一般人玩不转的
只有被虐的份
PVE推荐你选战士
首先战士可以T
升级比较方便
后期下FB也比较容易 装备起得相对快些
至于SS现在的SS最少有一半都是坑爹的
除非固定团的SS
一般下FB都不喜欢SS主要是SS操作要求稍高 坑的太多
但这个职业人数较少 属于保护类种了
DZ这个版本也比较给力 也推荐你玩下
就是DPS练级的时候排FB不好排
如果你是练新号 果断的找个基友
你会体验到升级太快带来的烦恼(学技能太麻烦)
PVE肯定是首选战士咯,pve战士很吃香的,pvp选DZ就不错,但是DZ考操作的,pve的ZS能抗,能输出,人见人爱啊,就只有几个技能循环输出,就差不多了,也没有很大的操作难度
现在术士人最少。武器战士dps最高。盗贼有毅力的话就可以拿橙匕首这就是3哥的特点。随机战场的话都一样
我玩的是盗贼
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出门在外也不愁走在PVP荣耀的路上 战士PVP进阶指南
  更深度的挖掘
  做一个会说话的战士,会叫的孩子有奶吃,一个道理。
  比如说,自己的血线压力很大,你选择默默无闻,奶妈会去照顾你么,答案是否定的,所以你要叫:“战士的血抬起来,保命技能已交。”这样。
  又比如,看见对面的奶妈坐你够不到的位置喝水,但那个位置别人能够到,你就可以这样叫:“法师,看见他们奶骑没,在喝水,biu他一下。”这样。
  再比如,你从很远的位置观察到对面几个人集合了准备攻打某一个位置,而我们这边还没有清完对面的残余战斗力,那么:“团长,我看见他们猎人、盗贼去矿了。”这样。
  更比如,在某一关键时刻,对面被DK一个群拉搞到一起去了,然后被你们一个术士群晕,这时你正要上去破胆,你可以叫:“傻X位置我破胆,治疗被我吼开了,没章,往死里打。”这样。
  你如果是伤害不合格的战士,团长虽然希望你伤害还能上去点,可你要是会说话能叫,团长也不介意让你再团队里面继续呆着,我敢打包票,就是怕你不说话。
  下面讲下我的团队最佳配置方案。
  扛旗场
  旗手-盗贼
  护旗手-奶德
  DPS-猎人、法师、术士、暗牧、死骑、战士
  HER-奶骑、神牧
  旗手的击杀环境,HER≤2,不用看易伤层数。
  双治疗在场的拦旗率为100%
  单治疗在场的拦旗率为100%+
  当然这拦截率是根据我固定团的作战能力来定的,在这只作为一个参考值,要说明的是旗手在没有易伤、三治疗少一个的情况下是可以击杀的,如果团队实力允许不要给对手喘气的机会。
  趁你病要你命嘛。
  核心:旗手的能力
  通常的坦克天赋旗手中,战坦属于菜刀旗手,站桩能力强悍机动位移能力也不赖;
  守护德属于菜刀旗手,可站桩也能机动绕圈;
  血DK属于混合旗手,不怕菜刀也不畏惧法刀,站桩王者机动渣;
  盗贼属于法刀旗手,站桩渣机动力爆表。
  以盗贼为固定团队旗手的队伍不会很多,可以说是稀少,原因很简单,由盗贼的个人战斗能力直接挂钩。
  如果遇到法刀队,并且你组了个盗贼旗手,就可以让对面欲哭无泪了。
  站桩护旗手-第一戒律牧、第二奶骑
  机动护旗手-第一奶德、第二奶僧
  资源场
  守点-盗贼、猎人、法师
  机动HER-奶德
  跟团HER-神牧、奶骑
  机动DPS-暗牧、战士
  跟团DPS-术士、死骑
  核心:防守人员的能力、兵力分布的了解。
  袭点最佳人员
  方案1:战局主动时
  方案2:战局被动时或者刚开局
  术士+暗牧+战士\盗贼
  佯攻与进攻的艺术
  佯攻与进攻不是表面上的多数人攻打一个位置,少数人攻打另一个位置,我认为佯攻与进攻应该是在进攻中不知不觉中脱离战斗以后再选择攻打另一个位置这样才是有效果的,因为遇到有脑子的指挥,必定是以人头算人头来防守的,其余人就是防止同时两点进攻的安排。
  所以在资源场中,时刻关注对面作战人员的人数情况也是作为一个指挥需要把握的方面,能在人数相等的情况下无压力防守就要果断指挥脱战支援另一个战场的意识。
  作战指挥的喊火艺术:
  集火喊的好不好可以影响一个团队50%的战斗力,所以如果跟一个软绵绵半死不活的集火指挥打团战是发挥不出全额战斗力的,即使喊火的目标以及判断都正确,但士气提升不起来,遇到高强度的作战会产生力不从心的思想,时间久了就会士气低落转而被压制。
  因此,喊火这门艺术,你既要作出正确的判断也要时刻保证团队的士气,恩,蛮难得,你需要热情,更需要激情。
  喊火的境界可以分为两种:
  第一,形,比较容易掌握的,多加练习就能达到。
  第二,神,相比形完全两种概念,有些人拥有天生的才能,有些人不拥有需要后天挖掘,通俗点就是领导力。
  我在这讲述的一般以“形”似来为大家分享,这些东西是可以掌握的。
  提高喊火的艺术
  首先要对每个职业的保命技能有所了解,知道哪些防御技能是可以继续压制的,哪些防御技能继续压制也是徒劳的。比如骑士的保护祝福,免疫物理效果,但是法术效果任然有效,当你喊集火的目标生命危险是突然头上冒出来一个保护祝福,那么就要:“法师、术士、暗牧继续轰XX,战士、DK、猎人跟我转火对面YY。”这样。
  还有就是在关心对面血线的同时也要关心友方的血线以及蓝条,不要一味的进攻不知道防守,对面不是电脑是人脑。比如全团的血线很平稳,HER的蓝条也都保持得很好,这样就可以组织全团跟进以达到破坏对面阵型然后逐个点名集火击杀。又比如个别人员血线忽高忽低,这个时候需要有条不紊得组织血线危险的人员尽量靠近控场职业或者让控场职业给予帮助但不要脱离团队破坏阵型;或者全团血线下降比较吃紧,HER蓝条压力也很大,那么就组织全团缓慢后退,控场职业转换阵型帮忙破坏对面的进攻阵型,拉开DPS与HER之间的差距然后选择合适的目标集火击杀。
  最后就是临场迅速判断出对面哪些职业容易击杀而且威胁比较大,哪些职业不容易击杀但是威胁不是很大。
  一般来说,5v5以上的战斗,最高危险职业是法师、DK以及术士,控场能力强悍而且不影响正常输出能力的发挥。
  这三人的危险并不是因为他们可以出现在伤害排名前三的位置,更多的是因为他们能破坏团队的阵型,伤害可以慢慢打,阵型一乱,是连最基本的伤害也打不出来的结果。
  相比较来说,法师是最容易形成突破口的职业,机动能力高,保命很差,所以在团战中优先集火对方法师是很明智的选择。
  其次是DK,机动能力差,保命一般。
  最后是术士,机动能力尚可,保命优秀。
  对付法术、术士要留一手准备闪现、传送术的打算,因此,不要盲目乱用冲锋、英勇之跃、援护战旗这样的技能。
  10战士队伍的出路:
  能不能打?答案是肯定的,但是想要赢,很难,与战士的数质量情况和作战指挥的能力有挂钩,也与对手的作战能力挂钩。
  10战士的队伍要注意的就是把团队阵型保持好,虽然这样会被群控,但是只要集火打在一点上,瞬间爆发力是很惊人的。
  然后就是分配好控制的人员和专门打伤害的人员,一般在一个战斗区域里安排2个控制型战士,1个主控,1个预备,技能冷却或者被控制被提前送回墓地那么预备转主控。
  这个比较像斯巴达战士的作战模式,前排人员挥出刺出长矛以后下蹲躲入盾牌,由后排人员换防轮流以此推进。
  参考天赋以及雕文
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(文章作者:djawpjbs)
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&SPAN class=txt_a魔兽世界mop战士和盗贼哪个好点?pvp pve都玩,手里的dk刚刚90。_百度知道
魔兽世界mop战士和盗贼哪个好点?pvp pve都玩,手里的dk刚刚90。
操作一般玩哪个容易上手,这个版本战士该怎么玩,,
提问者采纳
pvp几乎碾压所有职业,巨人打击好了就用,pvp几乎垫底,可以无视护甲的。pk的话强化冲锋,伤害也非,超强的爆发,猛击还有压制3个技能,pve早已不是第一集团了。但是玩得好一样也很难犀利。,这个版本的zs是非常强力的,凸,AOE效果很好。 玩法的话上手最简单的推荐武器战士。输出基本靠致死打击,12秒一次,爆发的话出天神下凡,保命的话出复苏之风。 盗贼现在削弱很多,不弱的保命回血效果绝对是战场和竞技场的霸主。pve的话,
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战士会容易上手些,盗贼主要是要掌握好爆发的节奏,战士这个版本的话生存和爆发都相当高,所以战士会更好玩些。再说PVE,盗贼作为纯PVE职业依然是dps标杆,所以相对难些,但是战士可以打坦克这个是盗贼所不能的。,这个相对难些。这个版本盗贼生存被砍,战士相对就弱些,上个版本的主流PVP天赋敏锐也被砍,
DZ吧,相对比较考验操作一点,ZS这个版本比较废材
战士易上手,盗贼猥琐,战士霸气,这个玩法吗竞技场对手不同打法不一样,看发挥
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出门在外也不愁&& 魔兽世界盗贼PVP的一些经验
魔兽世界盗贼PVP的一些经验
5.3敏锐就别想着去打战士了吧 伤害真心不够看
我是用毁伤打的战士& 点的暗影集中的天赋
一般套路 仇杀偷袭 打个4.5+3出来& 这一套打出来& 装备差距不大的情况下在55%-70%血左右
这一套打完你就要注意了 肾时间结束& 一般情况下我会缴械 来规避战士的伤害
还有肾时间结束后 你就要准备暗影步& 这时候战士很可能大跳接个冲锋
在战士爆发全开期间有时候你一个盲& 碰到打急眼了的战士就交章了& 交章后立马消失
在战士的斩杀阶段 开启暗影之刃吧& 有时候练好 偷袭刚结束 战士就跪了
如果 我是说如果& 在战士斩杀阶段& 你偷袭加肾没打死战士& 想都别想
缴械4S(如果缴械CD还是准备暗影步这时候战士80%会大跳躲你伤害)开不出来剑在人在
对于闪避和备战什么时候开& 实在不好说 打的时间长了 就有感觉了
————————————————————
一些小技巧
猎人开动物园的时候,你没消失身上又有DOT& 开启闪避 佯攻& 不断的按后退 后退
和牧师打的时候 尽量闷棍 拖他盾的CD&& 我一般都是闷棍到免疫的(开玩笑的 嘿嘿)闷棍递减是 8S-4S-2S(还是科普下)
和盗贼对抓的时候 最好抓贼宏上绑定个暗影步 反正我这样对抓成功率在85%以上(最好绕大圈不断)
用敏锐打战士的时候 目标上有3层破甲 割裂& 我满能量鹦鹉偷袭加肾可以打5个伏击& 亲没看错 是5个伏击&
这一套爆发还是很猛的 至于怎么打 玩过一段时间的盗贼都知道的
没事多打打盗贼内战 真心很练反应和意识& 好比说 目标还有40%血 目标有章& 我偷袭上去 他不解 只要不失误
100%会死(当然装备差距不大) 偷袭上去的时候 我会手指放在致盲上
只要他章了 直接盲 看上去很简单 其实做起来还是有点难度的 Unmercey这个盗贼& 你看他视频 反正我觉得他的一些动作已经算是极限反应了
挺佩服他的 我和他X7的话会被打的喊爸爸
打法师,起手凿击水BB&& 锁喉不破闷法师& 然后接个偷袭可以完美做到法师3S不动&
在锁喉快结束的那一瞬间& 打个凿击 很有肯能破法师闪现(这个其实就看运气的,X7和赌博有很大的相似度,所以才会有这么多人喜欢,个人见解)
我专心练习X7的时候 战绩是200多胜 1000多负& 现在是800多胜 1400多负 练了几个月&
长时间积累下来还是进步很大的
PVP新手多谦虚点& 爷爷都是从孙子做起的。
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6.0增强萨和惩戒骑哪个好玩?从打击感,爆发力,可玩性,造型等方面考虑,本人主玩pvp
个人感觉 惩戒骑当前前夕版本很强力取消了消耗豆子的异端裁决,不需要在前置准备了,可以上来就直接开干。爆发能力很强,伤害极高。续航能力及恢复能力也很强,配合无私治愈的顺发圣光很强。而且圣骑士辅助能力也很好,配合队友,战场、野外、竞技场表现都不错。无论惩戒骑强与弱,坚持圣光,信仰圣光。
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6.0增强萨和惩戒骑哪个更好玩?从打击感,爆发力,可玩性等方面考虑,本人主玩pvp
萨满爆发力很强 但是控制和反控制非常差 ,惩戒骑控制和反控,爆发都不错,还有无敌,但萨满的打击感完爆所以职业
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