桥牌自然叫牌叫牌有哪些?

桥牌叫牌器   
桥牌叫牌器   
申请专利号
专利申请日
桥牌叫牌器   
公开(公告)号
公开(公告)日
人类生活必需(农、轻、医)
申请(专利权)
辽宁省大连市旅顺口区洞庭街三巷二号 
发明(设计)人
进入国家日期
专利代理机构
大连市西岗专利事务所  
本实用新型桥牌叫牌器是由叫牌板1与插在板内可以自由拉伸移动或固定的插片2所组成。是属于文娱体育活动领域内用于打桥牌时定约叫牌的器具。它的叫牌过程简捷,符号标志清楚、使用简便、可以记忆叫牌过程,复原容易、不致错乱,不能发生非法传递信息的弊病,使用寿命也远比现用纸质叫牌卡经久耐用,是一种适合桥牌正规比赛和平时练习均可使用的理想的叫牌器。
一种桥牌叫牌器,其特征在于:它是由叫牌板[1]与插装在
其内可以自由拉伸移动的插片[2]所组成,叫牌板[1]上
设置有分别面向四位牌手且至少各有一个用以显示叫牌符号的
观察窗,插片[2]上标志有叫牌定约名称符号和桥牌常用词对于初学者,要掌握或者说熟悉哪些叫牌法?_桥牌吧_百度贴吧
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对于初学者,要掌握或者说熟悉哪些叫牌法?
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我建议学习自然,也分好多分支,买本自然体系的书,先跟着书走,最好有个PD一起学
学校开了桥牌课,但是一星期只有一节。PD不够用了。。书有什么好的推荐没呢。
刘世康 白皮书 那本自然(可能老了点)2/1
吧里有人叫冬瓜,他的书全
学校教什么体系就先学什么体系啊
学校教啊,现在的桥牌入门教育良莠不齐,未必靠谱。
纯粹的初学,了解叫牌和打牌即可,谈不上琢磨什么叫牌法。入门以后到中级水平,我个人觉得强梅花体系更适合。
强烈建议学习自然
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中国的桥牌之早期教学处于不正常状况,同情楼主。建议看《开启桥牌之门与桥牌初级速成》。有人用这教材教从零开始的人,两周就打平了老年队,没想到吧。
就练练新睿吧,自然都差不太多的。
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打桥牌中的叫牌规则及技巧
学习啦【桥牌】 编辑:谢巧
  叫牌在打桥牌中是一个重要而又有技术含量的一个环节,叫得一手好牌,不仅能为自己和同伴带来赢的机会,更是能为游戏中增添不少乐趣。学习啦小编为大家整理收集了相关的桥牌的叫牌规则和小技巧,希望能对大家有帮助。
  桥牌中的叫牌规则
  1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点
  2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点
  3、、 为高花,、 为低花
  叫牌原则
  1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好
  2、6、6、6、6 6NT 为小满贯
  3、7、7、7、7 7NT 为大满贯
  4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯;
  5、11-15 一般牌力
  6、16-19 中等牌力
  7、20点以上强牌
  第一家开叫
  1、第一家开叫应具有11点以上;其它
  2、1或1表示或 5张以上;
  3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;
  4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;
  5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套;
  6、 2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上
  7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套
  8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张
  9、2NT 22-24大牌点,平均牌型
  10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张
  11、3NT 表示25-27点平均牌型
  同伴开叫后的应叫原则
  1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫
  2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张
  3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套
  4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套
  5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能
  例如:1--4 1--4 1--41--3 等
  6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫
  7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫
  8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局
  9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT
  10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT
  同伴开叫1NT后的叫牌:
  1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4
  2、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4
  3、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;(2)对家如有红心4张,叫2;(3)对家如有黑桃4张,叫2;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2
  (5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT
  4、如为6点以下,则pass
  5、如为7-8点,叫2NT
  6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套
  7、9点以上无高花,叫3NT
  8、15点以上无高花,直接黑木问A。
  黑木问叫(询问对家的A)4NT
  1、回答5表示有0-3个A
  2、回答5表示有1-4个A
  3、回答5表示有2个A,并且花色相邻,如,,,
  4、回答5表示有2个A,并且花色相隔,如,
  (询问对家的K)5NT
  回答如上问A
  加倍的运用:
  加倍分三种,一种为技术性加倍,一种为惩罚性加倍,一种为首攻指示加倍
  1、惩罚性加倍即认为敌方定约打不成时,对定约方的惩罚
  2、首攻指示性加倍其实也是一种惩罚性加倍,同时具有指示首攻的作用,操作起来比较繁杂,且看下回分解
  3、技术性加倍,一般在敌方低阶叫牌后叫加倍,如敌方叫高花,则表示你的另一高花比较好,一般敌方所叫花色你比较短,一般有两套以上的牌,牌力中等
  2叫牌后的应叫:
  1、2、2为止叫,开叫方不再叫牌
  2、2NT 问牌情:
  开叫方回答:
  3牌型4-5-3-1 11-13点
  3牌型4-5-1-3 11-13点
  3牌型4-5-4-0 11-13点
  3牌型4-5-0-4 11-13点
  3NT 牌型4-5-2-2 11-15点
  4牌型4-5-3-1 14-15点
  4牌型4-5-1-3 14-15点
  4牌型4-5-4-0 14-15点
  4牌型4-5-0-4 14-15点
  l 2开叫后的应叫(如不进局则不能停叫)
  1、2点力很弱,基本不能给对家以附加赢墩
  2、2、2、3、3皆为扣叫表示所叫花色有A
  3、2NT 表示有一定的点力,无A
  应叫后同伴再叫花色为他的花色套,你再叫有A或K的花色,或加叫同伴的花色,叫牌时注意不要在同伴之前超越成局线
  争叫:
  敌方开叫后,你处在下一家即为争叫,一般争叫具有开叫的实力叫品含义同开叫,可运用技术性加倍,如敌方叫一阶高花,你有双低套,可叫2NT
  关于初学者叫牌的一些小技巧
  1.初学者阶段。
  初学者还在学习阶段,在没有学完大部分叫牌内容之前,谈不上灵活运用,例如尚不知道开叫2NT的规定是什么,就想灵活运用2NT开叫是不可能的,循规蹈矩也就成了初学阶段绝对应该遵守的条件。学习和熟练使用一个叫牌法,需要一段较长的时间,这个叫牌法的其它的叫牌规定还未学完,不知道不按规定叫牌会出现怎样的糟糕局面,所以急于不按规定进行叫牌是无知的表现。做为初学者的老师(或师傅),完全有必要在初学阶段说明不按规矩叫牌带来的危害。
  2.初级牌手。
  初级牌手在常用的叫牌约定(或规定)方面已经没有问题,大部分叫牌内容也基本学过,但是也就仅仅是学过,还不能肯定已经很熟练,所有的看法和风格都未成型,循规蹈矩还是必要的。
  同伴的最后决定往往取决于你的叫牌,不按规定叫牌,很容易将同伴误导。一旦同伴被误导,等待你们的很可能是灾难。
  3.经常做PD的两个人。
  做为经常在一起做PD的两个人,循规蹈矩地叫牌是培养相互信任的基础,规矩的叫牌可以使同伴总是处在一个舒适的环境,规矩的叫牌不至于产生坏定约的根源,好定约会比较多。
  如果总是不按规定叫牌,同伴的不信任就有了理由,相互信任无从谈起。桥牌不是棋类,不能独立作战,不信任同伴是极为可怕和极为可恨的,两个人的叫牌都各叫各的,能达成好的定约吗。
  4.长期规规矩矩地叫牌会怎样。
  长期循规蹈矩地叫牌,可以培养自己严谨的叫牌风格,正确的分析和判断,以及良好的逻辑推理能力。
  一个人经常不按规矩叫牌,老是想自己做庄,做出不规矩的叫牌,结果常常因此误导同伴。一旦同伴的推理因为你的不正确叫牌而失算,他的信心将受到打击,受打击的次数多了,他就不再有推理的积极性,于是想当然代替了正确的推理,坏定约就经常光顾你咯。
  5.什么时侯不循规蹈矩叫牌。
  这是标题牵涉到的最重要和最应当关心的地方。桥牌是一项永远无法达到完美的项目(也许正因为如此才吸引着众多企图将桥牌完美化的人们),有些牌肯定是现有规定所无法描述的,在这些牌中,碰到的比较多是,所持有的牌只具有规定的某一个条件而无相应的另一些条件,这时我们就可以不循规蹈矩地叫牌(好象是废话)。
  当我们所持的牌处在一种规定的范围边缘而接近另一个规定的范围边缘时,不按规定叫牌,可能会产生意想不到的效果,这种做法是有意识地制造得分起伏,对这种牌,打算不按规定叫的话,应该首先考虑可能产生的后果(因为不一定都是好结果),一旦不按规定叫牌而产生了坏的结果,建议你首先向同伴道歉,然后将你的原先的打算告诉同伴,他应该可以谅解的,即使你不打算把原来的想法告诉同伴,也应该撒谎说漏看一个A或Q,或者看错花色等,比拒不承认因自己叫牌产生灾难好十倍,千万不要说类似&叫牌不用那么死板&或&叫牌灵活一些有什么不可以&等这些显示自己很聪明的话,这样的语言只能让同伴心里不舒服(你聪明但又有灾难出现,不明摆着是由于我笨蛋造成的吗),不仅使同伴间的信任大打折扣,也会妨碍同伴之间两人的水平提高。
  以上就是学习啦小编为大家整理收集的关于桥牌的叫牌规则和技巧,大家喜欢吗?
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桥牌的叫牌规则
桥牌初级入门
第4课&&桥牌的叫牌规则
课程视频介绍
1、牌局开始后,首先进入叫牌阶段,叫牌按顺时针进行,第一个叫牌的人称为开叫人或发牌人,按照牌副的顺序,第1、5、9、13副北为开叫人,第2、6、10、14副东为开叫人,第3、7、11、15副南为开叫人,第4、8、12、16副西为开叫人。
2、先介绍一个打牌中的重要概念“墩”,桥牌游戏是一张一张的出牌的,四个人各出一张,就构成一墩,一副牌共有13墩,叫牌时所作出的叫品是由一个1至7的数字加上一门花色或无将组成的,例如1梅花,2方块、3黑桃,4NT等等,将牌就是我们俗称的“主牌”,将牌花色优于其他花色,无将写作NT,意思就是没有将牌,4种花色是平等的。
3、一个数字加花色的叫品,有可能成为最后的定约,在每一个定约中,前面的数字加上6即为要求得到的墩数,后面的花色或无将即指定的将牌花色,例如1梅花,就是说以梅花为将牌,要求拿到7墩才算获胜,完成定约;同理3NT就是指没有将牌,拿到9墩为完成定约。多余规定墩数时,成为“超额”,少于规定的墩数时,称为“宕”。叫牌的规则是:后面的叫品必须高于前面的叫品,如果两个叫品前的数字相同,则后一叫品的花色必须高于前一叫牌中的花色。花色级别自低至高为:梅花<方块<红桃<黑桃<NT。
4、此外还有三个叫品,即放过PASS、加倍Double和再加倍Redouble。Pass是在什么时候都可以使用的叫品,加倍只能对对手的定约使用,中间可以相隔有PASS,而不能对本方的定约使用。再加倍只能对对手的加倍使用,中间可以相隔有PASS,但既不能对本方加倍使用,也不能在没有加倍时直接对一个定约使用。如果开叫人和后面的三个人都PASS,则叫牌阶段结束,除此之外,当连续出现了三个PASS叫品时,叫牌阶段也宣告结束。
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