你有maya2009破解方法插件BlastCode 1.6版for 2009?

BlastCode 1.6 for Maya 2009 [论坛存档]
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混蛋厨房今天在2008安装失败N次之后居然搜索到了for 2009的版本.
版本号同样是blastcode 1.6
不过编译日期已经变成2009年2月了.
之前的版本编译日期是2008年上半年.
个人站做的链接.
需要的同学请快.限制流量.
觉得有毒的同学可以不下.
windows vista 64bit sp1
ess 4.0 64bit 杀毒测试通过
maya测试版本:
Autodesk Maya 2009 SP1 32bit
64bit未测试
包内已经包含Crack
http://www.furn.cc/files/Blast_Code_1.6_Maya_2009.rar
柠檬狱卒顶你个肺!!!虽然暂时用不上!!这东西也没什么的,简单易用,强大!!!
虎皮蚯蚓这个绝对是好东西!我顶起来!!!!!谢谢lz了!!!!!!!太感谢了!
cgman文件末端错误
AMAYA看过它,如果不是只对NURBS有用就好了。用过MAX下的RAYFIRE以后,它实在很难和RAYFIRE效率和效果相比了。
wangzihe1.6的bc有问题的,碎裂数不能超过30*30
所以使用价值不高,除非你很有耐心全都自己画碎裂贴图。
强烈推荐,1。5 而且相对来说功能也不差多少
刘小林:cold:还有不自己画碎裂图的时候吗:cold:
混蛋厨房1.6的bc有问题的,碎裂数不能超过30*30
所以使用价值不高,除非你很有耐心全都自己画碎裂贴图。
强烈推荐,1。5 而且相对来说功能也不差多少
破解之前貌似不超过30*30吧...
我记得不破解有个提示貌似是limit 30*30
不过现在破碎都是自己画贴图...
hxwwm:yeah: 哈哈! 试试效果如何!
zyun22哥,我顶你。。。
小宁。。解压不了
zjykzll200哇
谢谢楼主咯
mk1995:embarrassment:~3Q
KDRAGON楼主,文件 解压不了……:surprise:
duxttyiy以后上传压缩文件都要加3%的索引
fsg2008怎么暗转噶
dmt240:cold::cold::cold::cold::cold:解压数此案错误,吐血了
cchow不能解压
能重新给个地址不.
cchow不能解压
能重新给个地址不.
wfms0342太感谢了!:D
竹内尧尧1.6的bc有问题的,碎裂数不能超过30*30
所以使用价值不高,除非你很有耐心全都自己画碎裂贴图。
强烈推荐,1。5 而且相对来说功能也不差多少
可以超过30*30的,只是你不会设置:haha::haha::haha::haha::haha:
jxaa108681碎片数量可以超过30*30的~~~在数量那输入=80;那么碎片数量就是80块了。技术讨论 maya爆破插件BlastCode碎片碰撞问题 [论坛存档]
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jiayingxueyuan请教大侠们关于BlastCode碎片自碰撞和与碰撞地面的碰撞容差范围在哪个节点属性下可以调节呢?:shame:找了好久都找不到:halo:
就是不让碎片穿过碰撞的地面和碎片之间的自碰撞不穿插。:shame:
:cry:谢谢大侠们指教~~
UNIAF只有刚体碰撞才不穿插
jiayingxueyuan只有刚体碰撞才不穿插
:yeah:谢谢版主提醒~~
wy870721BlastCode的碎片可以转成刚体的运算方式..那样就不会穿插了...
jiayingxueyuanBlastCode的碎片可以转成刚体的运算方式..那样就不会穿插了...
谢谢楼上的提醒~~:yeah:这几天在看用户手册和版主大人发的教程~~
再次感谢火星的大侠们的帮助:yeah:
附上版主大人的教程链接给需要的朋友/showthread.php?t=9815707
shiyuanjie123只有刚体碰撞才不穿插
这不就行了~:up:
lindahero提示下,BC这个东西,做出来的是NURBS的,贴图是大问题。。。。同事做出个让我搞贴图。。。差点搞死我。。。。。能手K就手K ,哈哈,我的意见,作为材质制作的意见:hit:
lindahero不是从偷懒的角度来说的。。。。要知道哦 ,工作要讲效率。。。。。嘿嘿。。。
UNIAFNUBRS用BC做破碎的话,也是转换成POLY来做,贴图也不是很难啊~
而且可以给正面,反面,破碎缝隙面单独赋贴图}

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