NBA live nba2005白金珍藏版版的截图在哪找?

当真实的球员动作和改良的场上布局让你沉浸在比赛中的时候,全新的全明星周末让你有机会与联盟中的顶尖高手一较高下。在耀眼的灯光和另人兴奋的视觉效果下,你可以在灌篮大赛里面突破地心引力惊人一扣,也可以在三分球大赛里面测试一下自己三分的实力,这就是《NBA Live 2005》。心动了吗?快来吧,看好操作灌篮去。
A 进攻端:空接防守端:卡位在对方进攻犯规
X 进攻端:传球防守端:更换你控制的球员
C 进攻端:低位扛打(奥胖比较好用,力量要比防守者大才能扛进去)防守端:无
S 进攻端:上篮、扣篮防守端:抢断
D 进攻端:投篮 防守端:卡位造犯规(和A一样)
E 进攻端:抢篮板 防守端:盖帽
Q 进攻端:叫暂停 防守端:故意犯规
空格键 进攻端:假动作过人 (按空格键时最好按方向键) 防守端:无
shift键 加速
扣篮出招表
一下扣篮均为“1+2”格式的, 其中“1”动作在刚一跑过三分线时按(大部分情况) 然后等半秒按“2”动作(具体间隔自己多加练习掌握) 其中“1”或“2”部分如果有两个符号的表示同时按住两个键
符号标注:①:抢篮板键 ②:传球键 ③:投篮键 ④:扣篮键 ⑤:靠打键 ⑥:加速键
①+① 单手持球起跳,背对篮筐双手持球划圈反身扣篮 ①+② 单手持球起跳,背对篮筐一次跨下反身扣篮 ①+③ 单手持球起跳,背对篮筐曲膝不劈腿反身扣篮 ①+④ 单手持球起跳,背对篮筐曲膝劈腿反身扣篮 ①+⑤① 以下四种同上四种 ①+⑤② ①+⑤③ ①+⑤④
②+① 双手持球起跳,背对篮筐双手持球划圈反身扣篮 ②+② 双手持球起跳,背对篮筐一次跨下反身扣篮 ②+③ 双手持球起跳,背对篮筐曲膝不劈腿反身扣篮 ②+④ 双手持球起跳,背对篮筐曲膝劈腿反身扣篮 ②+⑤① 以下四种同上四种 ②+⑤② ②+⑤③ ②+⑤④
③+① 先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐双手持球划圈单手扣篮 ③+② 先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐向后勾腿单手扣篮 ③+③ 先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐小战斧(我也说不上这个应该叫啥) ③+④ 先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐双手从脑后扣篮 ③+⑤① 先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐双手持球划圈双手扣篮 ③+⑤② 先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐一次跨下单手扣篮 ③+⑤③ 先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐两次跨下单手扣篮 ③+⑤④ 先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐左手挡眼右手扣篮
④+① 单手持球起跳,面对篮筐双手划圈倒手左手扣篮 ④+② 单手持球起跳,面对篮筐向后勾腿单手扣篮 ④+③ 单手持球起跳,面对篮筐分腿单手扣篮-------我一般用这个从罚球线扣篮 ④+④ 单手持球起跳,面对篮筐大战斧(想不出名字了) ④+⑤① 单手持球起跳,面对篮筐单手扣篮,扣完手插篮筐 ④+⑤② 单手持球起跳,面对篮筐一次跨下单手扣篮 ④+⑤③ 单手持球起跳,面对篮筐背后倒手单手扣篮 ④+⑤④ 单手持球起跳,面对篮筐单手由外向内扣篮
⑥④+① 单手挟球起跳,面对篮筐大风车单手扣篮 ⑥④+② 单手挟球起跳,面对篮筐大风车双手扣篮 ⑥④+③ 单手挟球起跳,面对篮筐大风车双手扣篮 ⑥④+④ 单手挟球起跳,面对篮筐大风车单手扣篮
以下四种在0度角或者篮筐背面使用
⑥①+① 单手挟球起跳,左手大风车扣篮 ⑥①+② 单手挟球起跳,一次跨下扣篮 ⑥①+③ 单手挟球起跳,空中左手拉杆扣篮 ⑥①+④ 单手挟球起跳,180度转身双手扣篮
以下为抛球后动作:(抛球方法参看其他大虾的精华)
④+① 弗雷德·琼斯摘牌动作扣篮(有两个变种,其中一个是) ④+② 面对篮筐一次跨下单手扣篮 ④+③ 面对篮筐双手从脑后扣篮 ④+④ 面对篮筐向后勾腿单手扣篮 ④+⑤① 面对篮筐单手扣篮,扣完手插篮筐 ④+⑤② 面对篮筐一次跨下单手侧身扣篮
③+① 面对篮筐双手持球划圈单手扣篮 ③+② 面对篮筐一次跨下单手扣篮 ③+③ 面对篮筐小战斧 ③+④ 面对篮筐双手从脑后扣篮 ③+⑤① 面对篮筐双手持球划圈单手扣篮 ③+⑤② 面对篮筐1次跨下换手扣篮, ③+⑤③ 面对篮筐两次跨下单手扣篮 ③+⑤④ 面对篮筐左手挡眼右手扣篮
①+① 背对篮筐双手持球划圈反身扣篮 ①+② 背对篮筐一次跨下反身扣篮 ①+③ 背对篮筐曲膝不劈腿反身扣篮 ①+④ 背对篮筐曲膝劈腿反身扣篮
②+① 背对篮筐双手持球划圈反身扣篮 ②+② 背对篮筐一次跨下反身扣篮 ②+③ 背对篮筐曲膝不劈腿反身扣篮 ②+④ 背对篮筐曲膝劈腿反身扣篮
其中难度大的扣篮为
②+② 双手持球起跳,背对篮筐一次跨下反身扣篮、③+⑤② 先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐一次跨下单手扣篮、③+⑤③ 先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐两次跨下单手扣篮、③+⑤④ 先拍一下球然后单手持球起跳,面对篮筐左手挡眼右手扣篮、④+⑤② 单手持球起跳,面对篮筐一次跨下单手扣篮 ④+⑤③ 单手持球起跳,面对篮筐背后倒手单手扣篮、④+⑤① 单手持球起跳,面对篮筐单手扣篮,扣完手插篮筐
360度单手躯臂扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“传球”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),再按住“投篮”扣入(相反方向,方向键也随着相反)
第二种,不躯臂扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“盖冒”起跳,接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),再按住“投篮”扣入
360度双手扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“传球”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“扣篮”扣入(相反方向,方向键也随着相反)
360度单手风车扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“传球”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“盖冒”扣入(相反方向,方向键也随着相反)
胯下换手360度转身扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“传球”起跳,紧接着按放向键“右、下、左、上”(顺时针),再按住“传球”扣入(相反方向,方向键也随着相反)
第二种,360度转身扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“盖冒”起跳,紧接着按放向键“右、下、左、上”(顺时针),再按住“传球”扣入(相反方向,方向键也随着相反)
当然,现在的社会嘛,越来越进步了,如果你闲的蛋疼,那很好,去买个手柄吧,相信操作会更好。
比赛控制和扣篮控制是联系的,改了扣篮设置,那么比赛控制也同样更改了,也就是说你按照我的方法设置了比赛控制,也就设置好了扣篮控制!
按键1:传球&换人(相当于PS2手柄X键)
按键2:投篮(相当于PS2手柄○键)
按键3.扣篮&上篮(相当于PS2手柄□键)
按键4.跨步&起跳(相当于PS2手柄△键)
按键R1:加速(相当于PS2手柄R1键)
按键L1:顶人(相当于PS2手柄L1键)
左遥杆:控制人物移动(相当于PS2手柄左摇杆)
右摇杆:控制人物玩花式动作(相当于PS2手柄右摇杆)
扣篮控制只需要用到上述键,其他的就不说了~
由于本人对扣篮的术语不是很清楚,在此只说明方法,不做解释!
起跳+扣篮是二个动作,起跳动作和扣篮动作可以任意组合!
空接的动作是三个:丢球+起跳+扣篮,丢球动作,起跳动作和扣篮动作可以任意组合!
起跳的动作有:
4+左遥杆向左转1圈(接扣篮动作只有1 2 3 4)
4+左遥杆向右转1圈(接扣篮动作只有1 2 3 4)
L1+4+左遥杆向左转1圈(接扣篮动作只有1 2 3 4) (与不加L1扣篮的手相反)
L1+4+左遥杆向右转1圈(接扣篮动作只有1 2 3 4) (与不加L1扣篮的手相反)
1+左遥杆向左转1圈(接扣篮动作只有1 2 3 4)
1+左遥杆向右转1圈(接扣篮动作只有1 2 3 4)
L1+1+左遥杆向左转1圈(接扣篮动作只有1 2 3 4) (与不加L1扣篮的手相反)
L1+1+左遥杆向右转1圈(接扣篮动作只有1 2 3 4) (与不加L1扣篮的手相反)
4+左摇杆向左转3圈(接扣篮动作只有1 2 3 4)
4+左摇杆向右转3圈(接扣篮动作只有1 2 3 4)
L1+4+左遥杆向左转3圈(接扣篮动作只有1 2 3 4) (与不加L1扣篮的手相反)
L1+4+左遥杆向右转1圈(接扣篮动作只有1 2 3 4) (与不加L1扣篮的手相反)
1+左遥杆向左转3圈(接扣篮动作只有1 2 3 4)
1+左遥杆向右转3圈(接扣篮动作只有1 2 3 4)
L1+1+左遥杆向左转3圈(接扣篮动作只有1 2 3 4) (与不加L1扣篮的手相反)
L1+1+左遥杆向右转3圈(接扣篮动作只有1 2 3 4) (与不加L1扣篮的手相反)
在底线动作有变化!
特殊起跳动作:
L1+2 ----前翻滚 (丢球之后的动作)
扣篮的动作有:
在底线动作有变化!
丢球的动作:
1. R1- 把球抛入空中
2. L1- 把球抛向篮板反弹
3. L1+R1- 把球抛向计时器反弹
4. 左边方向键+R3- 把球抛向球场里的大屏幕,摄像机等
然后你就可以选择怎么抛出:
1. 双手把球抛出-把右摇杆向上推不放
2. 单手把球抛出-把右摇杆向上推一次
3. 双手把球抛出(看上去像一个投篮)-把右摇杆向左或者右推一次。
4. 用手肘子把球推出去- 把右摇杆向左或者向右推着不放
5. 地板反弹- 把右摇杆向下压着不放
6. 地板反弹(第二个动作)-向下推一次右摇杆
7. 双手背对篮筐抛球-把右摇杆从右边转下半圈到左边。
8. 从双脚中间把球抛出-把右摇杆从右边做到下边,就是四分之一圈。
9.双脚挑球-- 右摇杆转一圈
woowoo兄弟的补充:关于抛球,试了一下,跟胜利动作类似,右摇杆短按、长按有不同,转四分之一圈时顺逆时针也有不同,另外,转二分之一圈也有不同的抛球,至于转一圈嘛,也有,嘿嘿,建议大家试试按住L1+R1再转一圈右摇杆,这是再打篮球还是。。。hehe
关于胜利动作:
在扣篮大赛里面,如果你作出完美的扣篮而不做胜利动作,也许也得不到满分,气势也是评分的标准之一!
胜利动作就是在你成功扣篮之后转动右摇杆就可以做出来!
woowoo兄弟的补充:关于胜利动作,基本都是靠右摇杆实现的:
右摇杆向任意方向连续两下,如向上两下(有四种);
右摇杆从任意方向转四分之一圈,如从上转到右(有八种),顺时针转跟逆时针转动作不相同。
补充:R3就是按下右摇杆~
大家只要多多练习,不断的组合,就一定能扣出精彩的扣篮!
另外,难度S、AS、SS的不同在于在空中滞留的时间长短,用SS的难度就跟真实的篮球差不多了。
最近大家肯定都见过棒糖妹的逆天身材了,泰国网红棒糖妹Arisara Karbdecho。她外表可爱、皮肤白嫩、身材火辣,在泰国非常有人气,这身材简直不科学,一起看下她的美照吧!100057
和日益竞争激烈的直播平台一样,各大视频网站、视频播放器之间的竞争也从来没有断过,PPS、PPTV、优酷土豆、乐视、爱奇艺等等都是网友耳熟能详的观看视频节目的网站,但就在今日,其一的PPTV聚力突然在微博上宣布“再见”。PPTV聚力:“PPTV聚力已经为广大粉丝用户服务十一年了,能用自己最好的十一年来陪伴诸位的整个青春,是我们最大的荣幸,最终我们也免不了说声再见……那么各位,see you!#PPTV-SeeU#” ...
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经典篮球游戏NBA LIVE 合集大全集(NBA LIVE95-NBA LIVE15(08MOD))
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中级玩家, 积分 243, 距离下一级还需 7 积分
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你玩的不是游戏是回忆
/item.htm?spm=686..0.V9PGc7&id=
下面是已经整理好的游戏列表
该合集包括NBA LIVE 95,96,97(MD平台)
nba live 96,97,98,99,02,2003(PS平台美版)
nba live 03,,07,08,09(PS2平台美版)
NBA LIVE 2001英文原版(PC平台)
NBA LIVE 2003英文原版(PC平台)
NBA LIVE 2004英文原版(PC平台)
NBA LIVE 2005繁体中文原版(PC平台)
NBA LIVE 06&&繁体中文原版(PC平台)
NBA LIVE 07&&繁体中文原版(PC平台)
NBA LIVE 08&&繁体中文原版(PC平台)
NBA LIVE 2003&&整合版(2XSPORTS 出品)
NBA03 TO TRU09 (NLSC出品)
NBA Live 04 RYFF
NBA LIVE 05 ROG测试版(PC平台)
NBA LIVE 05&&中文白金珍藏版(PC平台)
NBA LIVE X FOR 2005& &2.0
NBA2005 肆无忌惮 整合版
NBA LIVE 2005 Flame Boy 纪念版
NBA Live 2005 八神收藏版
灌篮高手 For NBA Live 2005
NBA_Live_2007_SUM
NBA LIVE X FOR 08
NBA 08 Perfect Collection 游侠原创整合
差不多40款游戏,这些游戏都不好找,真的是很划算,建议喜欢的亲赶紧拍下收藏起来额
你还记得这张图吗?还记得那个陪伴我们最好青春时光的姚麦组合吗?
首先说下我自己吧,我接触得比较晚,最开始玩的是NBA LIVE 2005 ,它的经典后文会说到。但玩得最多的是06,每次都喜欢玩金州勇士,喜欢大胡子(这个大胡子不是哈登额,答对了 是拜伦 戴维斯),他的扣篮很牛,简直是无解,每次要不就是冲进去就扣篮,要不就是45度角投三分,那个准啊连现在的库里都赶不上。写到这里肯定有人会说,跟2K比简直是渣。我只想说2K我也喜欢,但玩NBA LIVE系列更多的是怀旧,这种感情只有从那个时候过来的人才会懂。
下面就随我一起进入NBA LIVE的世界,去领略篮球的魅力吧。
NBA live 95
NBA LIVE系列游戏始于1994年,当时发售的该系列的第一款游戏——NBA LIVE 95封面用的是1994年总决赛火箭队和尼克斯队比赛的画面,在这之后,NBA LIVE开始寻求球星作为其代言
NBA live 95 是EA篮球游戏的开山之作,当时的主机载体是超任(SFC),95成功发布以后,这一系列游戏更成为了EA旗下最受欢迎的游戏之一!
《NBA LIVE 96》
NBA LIVE 1996
封面人物:沙奎尔·奥尼尔 当时所属球队:奥兰多魔术队
1995年,风头正盛的“大鲨鱼”奥尼尔成为NBA LIVE游戏的首位球星代言人。
此前的赛季(1994-95赛季):大卫·罗宾逊曾经在1993-94赛季的最后一场常规比赛中,依靠队友的不断喂球,得到了骇人的71分,从而以微弱优势抢走原本属于奥尼尔的得分王头衔。不过在1994-95赛季中,奥尼尔没有让以上一幕重演,他凭借整个赛季的优异表现,无可争议地成为新的得分王。在当年的季后赛中,奥尼尔所在的魔术队碰上了乔丹领军的公牛队,最终魔术队以4比2的总比分成功闯关,爆出一个不大不小的冷门。尽管年轻的魔术队在总决赛中被卫冕冠军火箭队横扫,但奥尼尔在自己的第3个赛季便率原本孱弱不堪的球队进入总决赛,这项成就令所有人为之侧目,他也由此跻身联盟超级球星的行列。
对应的赛季(1995-96赛季):赛季初,奥尼尔便因为手指骨折缺席了整个11月和12月上半月的比赛,“便士”哈达威在此期间表现抢眼,率领魔术队连战连捷,并被评为11月份的最佳球员,几乎让人忘却这是一支没有“大鲨鱼”的魔术队,而哈达威在媒体面前也表现得很高调,俨然以球队领袖自居,这也为奥尼尔后来的出走埋下伏笔。整个常规赛,奥尼尔共出赛54场,比上一赛季少了25场,场均得分也由29.3分下降到26.6分。在这年的季后赛中,魔术队又碰到公牛队,乔丹完成了完美的复仇,奥尼尔和他的球队无奈地吞下0比4失利的苦果。赛季结束后,奥尼尔离开了奥兰多,投奔洛杉矶湖人队。
《NBA LIVE 1997》
NBA LIVE 1997
封面人物:米奇·里奇蒙德 当时所属球队:萨克拉门托国王队
里奇蒙德是上世纪90年代NBA中最优秀的得分手之一,自加入NBA以来,连续10个赛季场均得分在21分以上。在没有获得乔丹授权的情况下,EA能够将里奇蒙德揽入帐下也是不错的选择。
此前的赛季(1995-96赛季):里奇蒙德在该赛季步入而立之年,但表现依旧出色,场均得到23.1分,帮助国王队成功杀进季后赛。这是里奇蒙德职业生涯第三次进入季后赛,也是自1991年来的又一次季后赛亮相。
对应的赛季(1996-97赛季):他在作为游戏代言人的这个赛季个人表现达到一个新的巅峰,场均得分为职业生涯最高的25.9分,名列该赛季得分榜第4,整个赛季只不过缺席一场比赛而已,看起来,封面人物的魔咒似乎没有影响到他,但是——他和他的球队再度与季后赛擦肩而过(国王队只排在西部第9位)。此后直到2002年,转会湖人队的里奇蒙德才再次得到进入季后赛的机会,早已不复当年之勇的他只在该年的季后赛中出场两次,总共只得到可怜的3分,赛季结束后便宣布了退役。
《NBA LIVE 1998》
《NBA LIVE 98》则是再现NBA 98年度比赛的独一无二的游戏。所有球员的资料均与当时无异。与前两作相比,这个《NBA LIVE 98》的画面细腻了许多,多边形处理以及材质贴图的效果非常好,再加上独特的“MOTION CAPTURE”技术令球员的动作更加真实;另外还可以自由创作出独特的运动员,前作中可将球员自由转会的功能也被保留下来,以组合出梦幻般的超强队伍出战;比赛当中还插入了美国播音员的实况解说,从而取得与众不同的临场效果;此外游戏还增加了一个新模式“三分球模式”,纯粹进行3分球竞赛,可以试一试自己的投篮能力;如果使用多分插接头,最多可以8个人一起游戏,感觉极爽。
封面人物:蒂姆·哈达威 当时所属球队:迈阿密热火队
“哈达威”是上世纪90年代NBA中最响亮的一个姓氏,除了“便士”(也即安芬尼·哈达威)之外,另一位大名鼎鼎的哈达威是当时NBA中最出色的控卫之一,他便是蒂姆·哈达威。
此前的赛季(1996-97赛季):在这个赛季,蒂姆·哈达威表现得异常生猛,在场均贡献20.3分的同时还能送出8.6次助攻,在常规赛结束后,他当之无愧地成为最佳阵容第一队的成员,这也是他职业生涯首次入选最佳阵容第一队。之后热火队在他的率领下,一路杀入东部决赛,碰到乔丹的公牛队后才止住前进的步伐。
对应的赛季(1997-98赛季):从技术统计数据来看,蒂姆·哈达威的状态并没有明显下滑,依旧处于巅峰状态,场均拿下18.9分,8.3次助攻,并入选最佳阵容第二队,球队排名也只比上一赛季下降一位(由东部第2降为第3),不过在季后赛首轮,去年曾进入东部决赛的热火队便遭遇滑铁卢,败给老冤家尼克斯队,著名的“范甘迪抱腿事件”就发生在这个系列赛当中,由于打架,热火队多名球员遭受禁赛处罚,蒂姆·哈达威独木难支,最终无力回天,饮恨而归。
《NBA LIVE 1999》
NBA LIVE 1999
封面人物:安东尼·沃克 当时所属球队:波士顿凯尔特人队
1996黄金一代的成员安东尼·沃克在进入联盟后不久就成为一颗耀眼的新星,被球迷看作凯尔特人队复兴的希望,EA同样将目光投向了他。
此前的赛季(1997-98赛季):在这个赛季揭幕战中,凯尔特人队出人意料地以92比85战胜不可一世的卫冕冠军公牛队,安东尼·沃克成为本队获胜的首席功臣,他在这场比赛中拿下31分,压倒得到30分的乔丹,此役过后,这位刚进入NBA一年的菜鸟声名鹊起。尽管凯尔特人队最后仍未能进入季后赛,但是对于沃克来说,这是个成功的赛季,他以场均22.4分成为NBA的第5号得分手,并入选全明星,这只是他的第二个NBA赛季,看起来,他的前途一片光明。
对应的赛季(1998-99赛季):沃克前进的步伐放缓了,在这个缩水赛季,他的场均得分比上赛季整整少了3.7分。因为伤病他缺席了8场比赛,他的总得分甚至还不如刚来球队的新秀保罗·皮尔斯,也正是这个保罗·皮尔斯,在此后的岁月中直接“威胁”到沃克在队中的领袖地位并最终取而代之。
《NBA LIVE 2000》
封面人物:蒂姆·邓肯 当时所属球队:圣安东尼奥马刺队
蒂姆·邓肯无疑是1999年最风光的球星,他率领马刺队夺得了该年度NBA总冠军并荣膺MVP,于是当选NBA LIVE 2000的封面人物也就成了顺理成章的事情。而NBA LIVE 2000在当年创下了同期体育运动游戏销量之最!
此前的赛季(1998-99赛季):蒂姆·邓肯在自己的第一个NBA赛季就展现了大将之风,他成为继拉里·伯德之后又一位在新秀赛季即入选最佳阵容第一队的球员。在他的第二赛季(1998-99赛季),他就率队获得后乔丹时代的第一个总冠军并当选总决赛MVP——成功来得实在太快了。
对应的赛季(赛季):NBA之路走得顺风顺水的邓肯在这个赛季遭遇挫折,此前未曾缺席过比赛的他在常规赛最后阶段倒在了伤病面前,并缺席了随后开始的季后赛,没有邓肯的马刺队在季后赛首轮便输给了太阳队,直教场边观战的“石塔”叹息不已,这正是“出师未捷身先死,长使英雄泪满襟”。
《NBA LIVE 2001》
封面人物:凯文·加奈特 当时所属球队:明尼苏达森林狼队
在世纪之交的NBA中,能与邓肯并肩的大前锋只有一个人,那便是与他同年出生,同穿21号战袍的凯文·加奈特,由他来作为邓肯的继任,登上NBA LIVE 2001的封面是再适合不过的事情。
此前的赛季(赛季):加奈特在自己的前5个NBA赛季里,得分、篮板、助攻等主要技术统计数据均呈阶梯式上升,这是一个极为难得的成绩,到了他的第5个赛季(赛季),他场均能拿下22.9分,11.8个篮板,5次助攻,是联盟当中惟一一位达到场均得分20+,篮板10+,助攻5+的球员,赛季结束后他同时入选了NBA最佳阵容第一队和最佳防守阵容第一队。
对应的赛季(2000-01赛季):加奈特没有创造出新的奇迹,此前阶梯式的上升在这个赛季嘎然而止,他的技术统计数据没有继续增长,到了赛季评选的时候也下降了一个档次——只进入最佳阵容第二队。
《NBA LIVE 2002》
封面人物:史蒂夫·弗朗西斯 当时所属球队:休斯敦火箭队
在2000年扣篮大赛上大出风头的弗朗西斯以其爆炸式的球风引起众人的瞩目,虽然火箭队战绩差强人意,但弗朗西斯的人气却在与日俱增,于是NBA LIVE 2002选择了他作为封面人物。
此前的赛季(2000-01赛季):弗朗西斯在这个赛季平均每场贡献19.9分、6.9个篮板和6.5次助攻,他的得分、篮板和助攻总数均居全队之首,为火箭队历史第一人。如此骄人的统计在在NBA历史上也很少见,在他之前只有17人能在这三项数据上居全队之首。 惟一的遗憾是45胜37负的火箭队以两场之差被挡在季后赛门外。
对应的赛季(2001-02赛季):2001-02赛季,弗朗西斯平均每场拿下21.6分、7个篮板和6.4次助攻,比上一赛季还略有提升,并首次入选全明星——“封面人物魔咒”好像不灵验了……慢着,看看他的出场数吧——受伤病的影响,他只打了57场比赛……火箭队只取得令人惨不忍睹的28胜54负。不过他们在乐透抽签中获得好顺位的几率却因此大增,后来发生的事大家都很清楚:火箭队得到状元签并用它挑来了姚明,这也算是“封面人物魔咒”中一个因祸得福的例子吧。
《NBA LIVE 2003》
“NBA LIVE 2003”改良过的游戏玩法,将带给玩家最刺激的体能挑战,进入快节奏的NBA 运动世界!而且游戏中全新的声光效果和动作画面,也将让您感受戏剧化的激情体验!有了“NBA LIVE 2003”,篮球不再只是项运动,更是值得再三玩味的最佳游戏!
《NBA LIVE 2004》
《NBA LIVE 2004》
一个是大学新鲜人曾经带领著学校队夺下今年NCAA总冠军,今年NBA选秀探花的Carmelo Anthony,一个是同样带领学校队进入NCAA准决赛的明星球员Kirk Hinrich,而另外一位是ACC联盟的出色新人Chris Bosh,甚至包括近年来声势急速飙涨的选秀状元俄亥俄州“天才高中生”詹姆斯,身价超过9000万美元代言费用,四位超强新人今年都即将在十月将推出的“劲爆美国职篮2004 (NBA Live 2004) ”游戏软体中一决胜负。
《NBA LIVE 2005》
NBA LIVE 2005
封面人物:卡梅隆·安瑟尼 当时所属球队:丹佛掘金队
卡梅隆·安瑟尼在进入联盟之初就被别人拿来跟同年级生勒布朗·詹姆斯比较,尽管在2004年最佳新秀评选中败给了后者,但安瑟尼却在另一个“战场”赢了詹姆斯——他比后者更早地成为NBA LIVE系列游戏的封面人物。
此前的赛季(2003-04赛季):安瑟尼经历了一个几近完美的新秀赛季,他包揽了这个赛季所有月份的西部最佳新秀奖项,并成为新秀得分王。遗憾的是,在最佳新秀评选中,他惜败给了人气更高的詹姆斯,尽管他的球队进入了季后赛,而詹姆斯的球队没有。
对应的赛季(2004-05赛季):在成为NBA LIVE 2005 的封面人物之后,安瑟尼也难逃魔咒,他不可避免地因伤缺席了数场比赛。最重要的是,在詹姆斯不断大踏步前进的同时,安瑟尼的个人表现不进反退,在与前者的竞争中明显落了下风。
《NBA LIVE 06》
《劲爆美国职篮 2006(NBA LIVE 06)》是《NBA LIVE》系列推出 10 周年的纪念作品,预计将于 2005 秋季跨 PC、PS2、XBOX、NGC、PSP 等平台发行。
EA 请来了被选为 NBA 职篮最佳明星的迈阿密热火队后卫 Dwyane Wade 担任游戏代言人,他是目前 NBA 职篮单季得分纪录(每场得分 24.1 分)、总得分 1854 分的纪录保持人,也被选为年度 MVP 球员。
而在游戏内容方面,这次《劲爆美国职篮 2006》除了收录 2006 年最新的球季、球队、球员资料外,还将有更丰富的历史战役模式,精选从 1979 年一直到 2004 年的 NBA 经典比赛,让玩家能透过游戏方式进行回顾。而画面和动作表现上也更为细腻,值得喜欢篮球游戏的玩家期待。
《NBA LIVE 07》
《劲爆美国职篮 07》将使玩家进入更真实的篮球世界,藉由硬体的提升而在图像表现上有著大幅的进步,包括玩家的个性、态度、自信与风格都可以真实表现在篮球比赛的过程中。在设计游戏的同时,也给予玩家更多的自由移动空间,将可以呈现完整 360 度的移动,体会置身真实篮球世界的感受。
EA 并将与全球知名的体育媒体 ESPN 合作,在《劲爆美国职篮 07》游戏中提供 ESPN 最新比赛资讯,以及电视与广播节目的串流下载播放功能,玩家可以在游戏中直接观赏最新的 ESPN 内容,甚至可以将广播节目当成背景音乐,边玩游戏边听广播,节目的内容并将持续更新。
《NBA LIVE 08》
EA 美商艺电宣布,将邀请华盛顿巫师队明星球员 吉尔伯特.阿里纳斯(Gilbert Arenas)担任 EA SPORTS《劲爆美国职篮 08(NBA Live 08)》的封面球员以及代言人,并释出游戏画面,供玩家参考。
《NBA LIVE 09》
《劲爆美国职篮 09》不但改写了规则,更彻底转变了你看待运动模拟游戏的方式。动态 DNA - 精确地模拟出真实的NBA球员。
《NBA LIVE 10》
该游戏以美国NBA以背景,并以NBA巨星奥兰多魔术队 德怀特·霍华德为封面代言人。EA SPORTS《劲爆美国职业篮球联赛10》(NBA Live 2010)带来了最完整的NBA篮球体验,让玩家享受至高境界的精彩比赛。强化的玩家的操作接口,不但提升了攻防两方的真实程度,更让玩家可运用篮球基本动作称霸篮下、快攻时沿着边线移动分散防守,以及如联盟顶尖球员般地灌分。加上融合了撷取自现实NBA数据和倾向的动态DNA技术,使得球赛感受更贴近真实。
《NBA LIVE 14》
《NBA LIVE 2014》
《NBA LIVE 14》是EA时隔多年重新打造的一款篮球电子竞技游戏。本作采用的是EA IGITE引擎,直接登录次时代平台PS4和Xbox One。封面球星为2011-12赛季新人王,克里夫兰骑士队的控球后卫凯里·欧文。
游戏将采用全新的运球、过人技术;球和手实时分离,你可以创造许多全明星级别的运球。制作方透露40个明星球员将有自己独特的动作,还有不同的灌篮效果可供选择。第二个亮点是按小时更新的NBA球员数据,你甚至不需要打开网页便可了解游戏中的一切。
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还好。。。。。。。。。。。。
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真的是好贴!!顶!!!
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