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求大神帮忙,在PPT中当鼠标停留在文字上的时候,文字突出显示的效果怎么做。是打的字,不是艺术字啊_百度知道
求大神帮忙,在PPT中当鼠标停留在文字上的时候,文字突出显示的效果怎么做。是打的字,不是艺术字啊
当鼠标停留在文字上面时突出显示,鼠标没有停留在上面时恢复
提问者采纳
纯ppt的技术是达不到的。不过你可以利用“动作设置”的超级链接来做一个伪效果。意思是做2张幻灯片,在两张幻灯片中,插入相同文字,第2张文字突出显示。在第1张的文字上罩一个透明的矩形,选中这个矩形——动作设置——鼠标移过:超级链接到第2页;在第2张的文字上同样罩一个透明的矩形,选中这个矩形——动作设置——鼠标移过:超级链接到第1页;这样就实现一、二页的来回切换,形成鼠标移过文字突出的伪效果。
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没做过,以下是我的猜测。选择打的字,右键-动作设置-鼠标移过(在“单击鼠标”旁)-运行程序(因为我没程序可使,只能说猜测)。希望对你有帮助。
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using UnityEusing System.Cpublic class Skip : MonoBehaviour {private RaycastHit hitIpublic static EventType event_type = EventType.MouseUp;void Start(){}void Update(){}void OnGUI(){Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);if (Event.current.type == EventType.MouseDown){event_type = EventType.MouseDif (collider.Raycast (ray, out hitInfo, 1.0e8f)) {flang = 1;}}else if (Event.current.type == EventType.MouseDrag && event_type == EventType.MouseDown){if (!Collider.Raycast (ray, out hitInfo, 1.0e8f) && flang == 1){}} else if (Event.current.type == EventType.MouseUp){event_type = EventType.MouseUp;if(Collider.Racycast(ray,out hitInfo,1.0e8f) && flang == 1){Application.LoadLevel("RoleInformation");}flang =0;}}}
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我也看中了 就是不知我手长19.3能用不?
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