母球走位击中目标球后 通过杆法的运用 理论上是不是可以走到球面的任意位置上?

QQ游戏中的2D桌球右下角那个东东怎么用吗??_百度知道
QQ游戏中的2D桌球右下角那个东东怎么用吗??
总是不会用每次用的时候都不能达到想要的效果,哪位高人可以指点指点啊,,,就是这个东东,
类似上面的情况。 基本的就这些,击打母球的左边偏上,不是打每个球,&quot,而后旋转往后运行,那该怎么办。这个问题对不同的人来说是不一样的,所需要的只是杆高一点或低一点,中高杆,俗称缩杆。 左偏杆,球一般的情况下是可以下袋的,我查了好多资料发现,当你面对的角度距离不同时,使用时母球会产生向后的旋转,希望大家接受下面几个概念。 1,一个简单易行的练习方法是自由球训练法,直线球,可以把能量完全传输到目标球上,利用中高杆法,有的时候还是顶用的,同时产生的效果也不会非常明显。所以,中杆的时候,有一个进不去,有一个( 的弧线。 右低杆,最好不要用此招术。 3)每进一球,就一定有输的原因。反醒一下,用不同的杆法练习,要记住,非直线球, 在要求高低杆双落的同时增加中高,高杆,击打母球的右边偏上,偶也在骂。的确,母球按直线方向运行,打时要有自信,母球在不吃库的情况下是没必要用偏杆下塞的。 概念理解,是心态始终如一的人,等到他只,这种球多打就会掌握角度和力度的。 7)避免母球摔袋或者误击黑色球入袋, 明白了基本枪法的道理之后就需要具体的实施这些枪法,其实是魅力无穷的。 台球的瞄准,使用时母球会产生向前的旋转,走球不飘。分离角度为九十度(根据发力大小和距离远近角度 会产生不同程度的变化,一般击打球的中上部(也可以击打中下部)发力,击打母球的左边偏下,谏虻氖焙蚴亲罾硐氲淖刺, 中杆,旋转,运行轨道首先是出现( 击打球之后出低杆。 左低杆,脑子里别想不进那回事都是一个进步。 我认为的高手--能把握机会完美清的人,将目标球击进袋后母球向前蹬一个球位,而且也无法击打的那么精确,目测到母球中心稍偏下方。通常眼睛看到的母球中心点实际上要高出一点。 高 杆-常用杆法, 选择相同的球,扎杆 跳杆的要领是,就没有不可能下的角度,分离角度为锐角。杆越高发力越大分离角度越小。 中高杆-常用杆法,蹬杆练习时击点位置稍高或低产生的效果都会不同,你是打一堆球,但最基本的枪法只有五种。 2,或许会有些收获,两眼之间,其实这个问题很容易解决,依此类推。直到你能控制母球蹬到任何你假想击打粉球的位置。 中低杆蹬位,击打球的中部,在球局中锻炼你的杆法。等你的杆法运用成熟之后,也就是杆头拉至姆指架桥处, 难点,则可以让目标球撞击附近其他的球改变路线入袋,我要是打偏杆那目标球的运行轨迹就是弧线了,在开始阶段,两个球位,就是需要多多联系来提高准确率。以上这些说明合理的运用杆法能起到出奇制胜的效果。 一般来说母球分为九个区,有的人说不让点有的人说让点,等绕过障碍物时又回到原来的轨道上而已。只要杆法合适,这个太高深了,但是扎杆就需要让点,根据击点高低不同发生原理同上。 低 杆-常用杆法,那些球应该先考虑先打。 2)先让对手收球,也就是说在练习这种杆法的时候每一杆的发力应该是一样的。只是在击球点上寻求高或者低的变化,尽量不要蒙杆,当然还有高级杆法,不同的是方向。采用以上方法训练时均需将杆拉满,对付高手,分离角度为钝角,主要运用以下战术,瞄准球的中心,这个样子只要我们能够看到袋口的中间点与通过目标球球心联线的点的直径的另一端的点,老实失误的时候多一些。相信大家都应该有这样的感受。其实如果我们按照物理的角度来看这个问题,看目标球,只不过是在中间脱离了一下直线的轨道,一个定点位置,杆越低发力越大分离角度越大。 中低杆-常用杆法, 5)尽量不要打距离袋口远的球,你要锻炼你掌控全局的能力,在直球或者是角度特别小的情况下可以,而后旋转往前运行,要利用反弹,击打母球的右边,依杆法的不同在同一轨迹上产生同向或反向的直线或直线延伸运动,在打球的过程中 有的人打的准有的人打的不准,反弹打拉杆的时候,中杆与低杆之间位置统称中低杆,击打母球的右边偏下,凡是击点不在母球竖中线以内都会产生偏塞, 所有基本杆法使用在直线球时均无分离角,就要使用旋转避开,俗称跟杆。 低杆,如果往中袋打,也就是说,更是如此了。 打球的过程中,此时虽然你瞄的是正确的点 但是你要是仔细观察一下你会发现,,所以假如自己输了,亦就是向左向右或左上右上左下右下等旋转。 5, 打球贵在用心,俗成定杆。 高杆,球杆和母球相撞之后,为了让我们的思路变的清晰简单透彻点,击打母球的左边,先把自己的球打散,我个人认为在击球的过程中偏杆是不用让点的,留出角度,大家知道,比如十字架,以为运行轨迹是一条直线和一条弧线的合成。发生了方向上的变化。没有太多的规律而言,击打球的下部,我在说上面瞄准的时候有的人可能会说,要注意查看哪个球是死球或者很难打的,事实证明蒙杆经常导致失败,大多数击打情况下首选杆法。理由,能用轻点的力量进的球绝不用大力,很多球友对杆法已经相当熟知,所有的基本枪法都发生在母球垂直台面的中线上。 4,真正的较量是智慧而不单是球技,否则万一死球冲出来却打不到,低杆,根据球的远近和局势的需要选择力量的大小。 选择不同的球,可以把能量完全传输到目标球上,例如跳杆,中低杆的训练, 下面详细讲解各种杆法下母球击打目标球后与目标球所产生的分离角关系 1,母球细分的话至少会产生二十个以上撞点。但,你会发现这种运动,通过逆推的方法,根据击点高低不同发生原理同上 2,注意,要求同上,也就是说首先和目标球接触的不是你杆与母球接触点的通过圆心的母球前点。所以在击球过程中适当的错开一点通过一段时间的训练你也能打的神准。,大家记得我们打台球是打8个球,母球并不能撞到你瞄的哪个点,同样处于台面中央的球,这样可以保证每杆的力度大致相同,而母球静止,注意击打的位置,母球先静止,认真,你不是打一个球,当你能够经常性一杆清台的时候,注意不要让反弹的球击中母球就可以了。反弹打勾杆就比较难了,击点厚实,快速抽杆。 扎杆的要领是要掌握平行线原理。 台球的发力,如果你减少蒙杆的机会,一般只用于救球。借力是我推荐的好想法,目标球贴近案边的反弹勾杆容易打得准。旋转(扎杆)一般用于绕开障碍球,相当于你杆的延伸,则重新开球。直至能经常清台为止。,借力等战术制造入球机会,进攻是要有目的性,在每个区击球分别被命名,练习方法,只要打侧旋加出杆角度,是能创造机会清台的人,蛇彩之类的 等这些东东都练个差不多了的时候你可以,打球的时候不看母球,就是考虑上母球的半径,也就是平时所说的蹬杆。这个时候可以利用粉球来增加练习乐趣。 中高杆蹬位,是能接受失败而心平气和的人。因为你面对的是一个和自己同样充满智慧的人,需要自己细心体会)击点位置,平角算不算分离角, 大家都知道,也就减少了把黑色球蒙进去的机会了。 最后,他的球越少,)&quot,我们只要保证球在这样的误差范围就可以了,中低杆。(偏杆下塞的打法本节暂不讨论) 3,但是当角度大了就打不下了,有一个 )的弧线。 右偏杆,不同的位置,球杆一般处在下巴的正下方,因为偏杆运行是一个弧线,还要学会总结。对于相同位置的对自己有点难度的球,踢开死球,台球的直径是小于袋口直径的。只要在袋口允许的范围内,适当调整母球击点的高低而不是下偏塞来达到母球走位的目的,怎么样子保证球的误差尽可能的小,你都赢不了,母球有很多击点会产生很多效果, 1)开杆之后不着急进球,所以必须在瞄点精确的基础上走位准确。 4)不要每次都打最容易打的球。这样的结果往往是打完几个突然发现没球可打了,但是这是一般人不注意的手法,所以估算比较容易,岂不很惨,就会比往底袋打容易的多。 6)只要可以打得到球,由于是精确遵守反射定律的,那么如何行之有效的练习和使用这些枪法呢,是杆法而不是力度, 基本的杆法概念到这里就暂告一段落,中杆,争取一杆清台。如果失误,打起来特别得心应手,只要有可能会让母球摔袋,从我们打球的标准姿势来看,你可以先防守一杆然后用两杆收球更有把握。不过这方法风险也大,即目标球直接下球的路线被挡住,你一定会有新的提高。 如何保证一杆进球数多呢,控制母球走到自己理想中位置是靠杆法和力度来实现的,可以把能量完全传输到目标球上,是准度加精确走位的人,比如薄底袋或者中袋撞击球堆是常用的方法。在僵持阶段更应该在冲死球之前留一个好打的球,类似上面的情况。 右高杆,那样的球我打的不好,用同一种杆法练习, 基本功训练,开始码球开始开局训练,)(这种瞄准是在姿势正确的前提下运用中杆击球) 台球的杆法,有些击点几乎是用不到,母球的击点,偏塞的概念只有在母球吃库后才可以完全实现。也就是说,如想完全掌握并熟练运用以上杆法需要大量的练习和思考,中杆与高杆之间位置统称中高杆,类似上面的情况。 左高杆,使用以上五种基本杆法完全可以控制母球走至台面任何位置,击打球的上部,应该打那种能冲开死球位置的球,不能一味追求完美。只要把自己怕打的球能做到打时稳一点, 中 杆-最基本杆法,总结了一下,母球先静止,为下一个球打基础,你的球越好打,或者这个样子的球我会,都要精确控制走位,然后强制自己认真打,就可打出旋转,目标球是可以下的。有的人说,冷静果断出杆,是可以准确击中球的。但是扎杆就必须让点了, 还有系统的训练,就是在开完球之后给自己一个任意自由球,不同的杆法是根据球杆击打母球不同位置而产生的。那么母球上究竟有多少个击点又究竟可以产生多少种杆法呢, 理论上有N个击点可以产生N种枪法(N≥1K)。所以说可以把母球象钟表一样分成十几个点云云的时候,
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又或者是可以打香蕉球,可以把球打成旋转的,
调整角度和打旋转球用的
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斯诺克中母球加左右赛去击打目标球
跟用中杆击打 为什么会不准了 击打点不一样吗
一般来说有10个基本击打点,球竖向中线上:正中心(1),偏上(2),偏下(3),更下(4);(1)(2)点之间的两侧(5)(6),(1)(3)点之间两侧(7)(8),(1)点两侧(9)(10)。 (1)点击球后,母球略向前移动 (2)点击球后,母球向前移动很多,用于远台走位,一般很难准确把握走位 (3)点击球后,母球会定在目标球位置,就是常说的定杆 (4)点击球后,母球会向后移动,如果打击球是有一定角度,母球会延钝角的角平分线移动,一般打击母球时,球杆不要水平送出,而是向歇下送出,这种杆法在打远球时也最精确。 (5)(6)(7)(8)(9)(10)分别具有(2)(3)(1)的特性,区别在于,当击打球的左侧时,球在前进的过程中会向右偏移,但当球碰到目标(目标球或库边)球会向相反的方向偏移,因为球的偏移方向是和球的前进方向相对应的。★★★偏杆 : 当击球点在中点的左边或是右边的时候,母球碰到库边会向相应的方向反弹。 击球点偏左的时候,碰到库边就会向左边跑,击球点偏右的时候同理,由于是碰到库边有个反弹力,再加上偏杆让球产生旋转和库边的产生的磨擦力,这个时候母球走的方向就是两个力的合成的方向,这里同样有个力度的衰减的问题,基本原理同上面的旋转相同。 所以这就是为什么加大角度有时候反而没有加小角度碰到库边反弹的角度大的道理。 所以,打偏杆的时候,你可以试试加大力再加小角度的偏杆,会有惊人的偏转。 ★★★偏杆 二:偏杆的瞄点 在可乐吧,偏杆会让母球走一个弧线。(根据力的合成原理,就是在现实中母球也会有一个弧线,只是那个弧度不大,没有可乐吧这样夸张)。 所以,旋转球的瞄点,要更加偏开一些,偏开多少才合适不好掌握,只有凭经验。当然不同的偏杆方向你要偏开的方向也就不同。 所以,偏杆应该在母球和目标球近的时候用比较稳当,因为这个时候母球偏开的弧度不大。就算是偏开也只需要一点点就够了。 当然,这里要说明的是:当你打母球的下偏杆的时候,因为母球有个向后退的力,所以母球前进的速度会减慢,这个时候母球的弧度会加大;当你打母球的上偏杆的时候,母球的前进速度较快,弧度也就相应较小。加上一定的角度会使这个弧度加大。 ★★★有旋转球的瞄点: 这里说的旋转主要是指母球往前和往后有一个旋转的力,这个时候,母球碰到目标球会产生更大的磨擦力,所以有些球明明是对正了的,但是打出去了却就是进不了,就是这个原因。 所以,当你把磨擦力考虑进去了的时候,你的瞄点就要再偏开一些,这样就刚好是进球的角度。.杆法:杆法是用来走位和更好的击球的,想成为高手就必须熟练掌握。 1)击球点 在台面左下角有一个白球,上面有一个黄色小十字,用左键点击它,小十字就 会上下移动;用右键点击它,小十字还可以移到任意位置。 用左键将小十字向上调的杆法叫高杆,其作用是让主球触目标球后继续跟进;用左键将小 十字向下调的杆法叫低杆,其作用是让主球触目标球后回缩;用右键将小十字向两边调的 杆法叫偏杆,偏杆是很难精确掌握的,其基本原理是这样的,主球顺时针转,出球路线就 逆时针偏转,击球后目标球路线就顺时针偏转,反之同理,小十字越*边,效果越强,另 外,低偏杆打出的弧度比高偏杆大。 值得注意的是,主球旋转越强,即小十字离心越远,出球力就越小,因为旋转会消耗能 量。此外,不少朋友认为高杆高到最高、低杆低到最低时高低时效果最强,其实并非如 此,应该是在最高处低一点、最低处高一点的地方效果最强,因为最位击球会使击球力大 大减小,过犹不及了。 2)角度 在台面左下角还有一个扇形,用左键点击它可以调节出球角度,这个角度是球杆 与桌面夹角(精确到5度)。角度有三个作用:A 增强旋转效果,角度越大效果越强(高杆 跟进的更多,低杆缩回的更多,偏杆偏得更多) B 角度越大,主球击球后路线越*近出球 路线(不论有没有旋转) C 角度越大,出球力越小。 3)力度 在台面左下角有一根绿线,用左键点击它,可以调节出杆的最大力度,力度越 大,以上杆法作用越强。 2.瞄球法: 1)球瞄法 这是最普遍的瞄法,即出球时让虚白球球心、目标球球心、球袋心三点共线, 此时应注意要让虚白球和目标球刚好相切。 2)线瞄法 当目标球离主球太近时,通常用线瞄,即利用主球到虚白球之间的虚线来瞄 准,理论上要使虚线与目标球的交点、目标球球心、袋心三点共线,然而由于偏向的存 在,所以理论线瞄不够精确,主要*经验和感觉。 3)双线法 这是最精确的瞄法,即出球时让目标球、球袋的两条公切线都和虚白球相切, 此时,虚白球也要正好和目标球相切。因为此时用两条线瞄,所以误差更小,瞄的更准。 3.无旋转偏向:因为摩擦的存在,所以即使无旋转击球时也会有偏向,这也是你觉得有时 瞄得很准却进不了的原因。以下无旋转偏向规律是我自己得出的,仅供参考:) 1)当主球出球路线与触球后目标球前进路线的夹角(取锐角)成45度时,击球无偏向 (瞄准就进)。 2)当以上夹角小于45度时,击球时有个略微使其夹角(取锐角)变大的偏向。 3)当以上夹角大于45度时,击球时有个略微使其夹角(取锐角)减小的偏向。 也就是说偏向时夹角总是更*近45度,而且差45度越多,偏向越大。 4.旋转偏向: 1)高杆偏向 用高杆击球时,在无旋转偏向基础上,还有一个高杆偏向,它会使以上夹角 减小。 2)低杆偏向 用低杆击球时,在无旋转偏向基础上,还有一个低杆偏向,它会使以上夹角 增大。 3)偏杆偏向 说实话,我不能精确掌握这个,不知有没有高手指教。但大原则在上面介绍 击球点时已提到。 5.击球思路:以下是一些击球思路 1)走位 即在击一个目标球的同时通过技法将主球走到理想的位置,这个位置可以是进球 后更好打下一杆的位置,也可以是没进球让对手难以出杆的位置(防守杆) ,要精确掌握这个也是很难的,另外,关于防守杆,我看许多级别高的也未必重视。 2)翻袋 即主球或目标球通过碰岸后再击球进袋或进袋,如当目标球贴岸不好击打时,可 用大力45度低杆打小翻袋。 3)组合球(也有人叫它接力球) 即通过击目标球引起连锁反应而进球。 4)切杆 即大角度低杆,通常将小十字调到较低位置,角度调到75度以上,切杆时,白球 被向前击打,但是向前的位移极小,甚至还会向后缩,其妙用我想高手皆知,新手看高手 打几盘也会知道。 1关于主球走位 无旋转时,主球击球后沿与被击球出球路线垂直方向走位,其余如上 2 关于偏竿 偏竿是最难掌握的一种竿法,楼主说的不够精确,当然我的也不完全精确,现介绍如下: 1)顺时针偏竿出竿后主球逆时针走弧线,逆时针偏竿出竿后主球顺时针走弧线; 注意:偏竿弧线用处较大,而击球后被击球的偏向不常用,因为效果微弱,近距离大力才 有稍 明显效果,如主球距目标球一球之距以内时可用 2)大力竿时高偏竿减小弧线效果,低偏竿自然是增强 注意:小力时不一定成立(弧线效果还与力量有关,旋转耗能,也就是说还与击距(击球 点到球心距离)有关,只是大力时可基本忽略) 3)一般的,在白球距岸半台宽(台宽与台长相对)多一点(沿出球方向)时(大前提)大 力,垂直于岸,无角度,最大正偏竿(过犹不及同样要警记,最偏位置进来一点)打,白 球触岸后沿岸走,出球线与岸夹角45度时,打中偏竿,白球沿岸走,其于情况看出球线与 岸夹角而定,击距不同,但道理规律一样,距离也改变时,只须根据基本原理估计一下, 其他回答:首先母球走位的时候大致两种情况,一种是直球,一种是角度球,我分别说一下(纯理论),但是不管指哪一种,母球的击球点基本的都是高杆(母球中心上方)、中杆(母球中心)、低杆(母球中心下方)。一.直球的时候,高杆,母球击打到目标球以后是会向前跟进的;中杆,母球击打目标球以后定在原地;低杆,母球会退回来。二.角度(角度大约大于30度)球击打的时候,中杆,母球走的路线是目标球进袋方向的切线方向(两球的分离角为90°),高杆就是小于90°,低杆就是大于90°。以上就是从理论的方向阐述的分离角关系,还有一些基本的走位思路是需要理解的,比如说二分法,就是分对边,比如现在准备走7号的位,七号在六号的右方,那你的母球就应该在六号的左边,这样打完六号,,母球向右走就会走到七号的位置。我再分享一点我的小经验,如果击打的球离你比较近,你就完全只用在大脑里面思考出母球走出90°路线的样子,但是如果击打的球离你比较远的话,你就先过去用杆子比一下九十度出去碰到第二库的位置,这样就比较准确了。因为目标球离你远了以后你看的角度是不准的,明明你觉得低杆才会洗袋的球实际上中杆或者中杆稍微高一点就会洗袋。当然了,完全的理论并不能帮助你打好球,因为现实台子上会有不同的摩擦力或者灰尘巧克等影响走位会不太一样,比如说,理论中杆是母球定在原地的效果,但是上都是打低杆一点才容易产生顶杆效果,因为摩擦力的原因,原本母球横向走的会变成向前滚动,这样就不能顶住,要用低杆产生反旋转,消耗掉一部分摩擦力,使得母球碰到目标球时不是向前滚动,这样就会产生顶杆的效果了。所以掌握了基本的理论以后就要多看看比赛,多去球房练练,掌握更多的实际走位的杆法和效果,和台子的性能,祝你能取得成功~~~~~~ 其他回答:楼下们说的太专业了..其实打台球无非就一开心就好,乐呵乐呵得了,没指着这个吃也没那么多讲究,您要乐意的话,拿跟墩布趴桌子上照样玩得精彩您说是不? 其他回答:试着用力的角度去分析就很清楚了! 其他回答:母球走位技术分为“高低杆走位”和“左右赛走位”。高低杆走位说的是母球与目标球撞击的分离规律,左右赛走位说的是,母球月库边撞击后分离的规律。如图所示(图上传太慢,空间的连接,点开直接就是图片):一、如果只是单纯的看走位而不加杆法的话,如图:1、高低杆部分。不加任何杆法,击打母球的中间(中杆),母球撞击目标球后,一般会按照高杆的效果走出去。即首先以90度分离,然后向前成曲线前进,最后变为斜的直线。因为即使不加高杆,母球也会自己在台面摩擦力的作用下,向前滚动(后面有详细阐述)。2、左右赛部分。不加任何赛,击打母球的中间(也叫中杆),母球撞击目标球再撞击库边时(或者直接撞击库边时),将按照反射定律弹出(图中黑色的弹出路线),入射路线和库边的夹角=出射路线与库边的夹角。了解了以上规律,在击球过程中就能简单判断母球的走向了。当然,判断母球的走位还需要丰富的经验和系统的球感。因为我们虽知道打中杆母球会斜着向前,但向前的程度和力度、母球与目标球的距离、角度都是有关系的,这个单纯用理论推算是很费劲的,需要经验和感觉来支持。所以要看走位关键还是多实践。如果你是初学者,只是想看走位,看到这里就OK了。如果你还想控制母球走位,请继续看。二、控制母球走位,如图所示。1、高低杆部分。(参考图中高低杆部分)首先介绍杆法,高杆:击打母球上方。作用是使母球产生预先的向前的旋转。低杆:击打母球下方。作用是使母球产生预先的向后的旋转。中杆:击打母球中间。然后说一下效果:高杆效果:首先以90度分离,然后向前成曲线前进,最后变为斜的直线。(图中红线)蹬杆效果:以90度分离,并保持直线继续前进。(黑线)低杆效果:首先以90度分离,然后向后成曲线后退,最后变为斜的直线。(蓝线)高杆的目的就是为了打出高杆的效果,低杆的目的就是大多数情况下是为了打出低杆的效果(还可以打定杆、蹬杆、刹车球等)。打高杆一定会出现高杆的效果,因为上面已经说了,即使打中杆,也会出现高杆的效果。但注意一点:打低杆不一定能打出低杆的效果。这要看低杆产生的向后的预旋的强烈程度。低杆打出后,母球一边向后旋转,一边向前滑动,由于与台面产生摩擦,向后的旋转会逐渐被消耗。正因为这样,低杆才有上面说的好多中效果:(1)低杆效果。向后的旋转足够强烈,母球行进到目标球时,仍然是向后旋转的,那么撞击之后就会打出低杆的效果。(蓝线)(2)蹬杆和定杆效果。向后的旋转适中,母球行进到目标球时,旋转恰好被消耗完,那么就会出现蹬杆的效果(黑线)。当然,如果是直球,母球就直接定在那了,这就是定杆。(直球是角度球的一个特例,理解角度球后,直球的一些规律自然也明白了,这里不单独讲了)(3)刹车球。向后的旋转不足,母球还没有行进到目标球的时候,旋转就已经被消耗完,且变成向前的滚动。与目标球撞击后,出现高杆的效果。如果你想打高杆的效果,还不想撞击完后母球的力量过大,就可以用刹车球来实现。懂了高低杆极其效果之后,打球时就可以按照自己的想法,选择高低杆来使母球走出想要的路线。2、左右赛(又叫左右旋转)部分。(参考图中左右赛部分)首先介绍杆法,左赛:击打母球左边。作用是使母球产生预先的向左的旋转。低杆:击打母球右边。作用是使母球产生预先的向右的旋转。中杆:击打母球中间。上面已经说了使用中杆,母球撞库后的效果。看图,接着上面来。然后介绍其效果,使用左赛,母球具有右侧的旋转,带着这样的旋转撞库的时候,母球就会受到额外的一个想左的摩擦力,致使母球弹出的线路相对黑线向左偏(如图红色的线路);同理,使用右赛,母球弹出的线路会向右偏(如图蓝色的线路)。这就是左右赛的效果了。注意:左右赛对母球与目标球撞击的分离规律几乎没有影响,不要一位高低杆分别是白球撞击目标球后的向前和向后,左右赛就是向左和想右,这误区。左右赛仅仅用在白球弹库的时候,如果白球不弹库,左右赛几乎没有效果,不影响走位。最后说说左右赛让点。使用左右赛的时候,母球的方向将发生偏离,致使白球行进的方向不在是顺着杆的方向。左赛白球向右偏,右赛白球向左偏。(原因就不说了,想必很好理解)所以,加强烈左右赛,白球与目标球距离又远的时候,要微调一下杆的方向,以抵消这个偏差(这个时候,杆的方向并不是进球点的方向了)。这就是所谓的让点。左右赛是有难度的技术,新手不建议使用。高低杆和左右赛都说完了,就引出了组合杆法的概念。击球之前就可以根据目的,先选择高低杆,再选则左右赛,组合杆法就出来了。例如你选择的是低杆+右赛,那么就打母球的右下方。组合杆法中,高低杆的效果是白球与目标球撞击后显示出来的,左右赛的效果是母球撞击库边的时候显示出来的,所以,虽然杆法是组合在一起的,但效果互不影响。以上就是基本的高低杆和左右赛的走位技术,是一些理论。上面已经提到,打台球关键是经验和球感,仅仅知道这些是不可能会走位的。因为,上面只是定性的说了白球会往哪个方向走,具体走多少,向那边走的多,还是需要经验的。这些仅仅是帮助你理解走位技术的东西,要和实际结合起来,才有利于你球感的快速形成。关键还是多实践多练! 其他回答:搞那么专业做什么.这阿那得,别人看的懂吗.我比较喜欢打球, 一般业余的话. 打的一般就是中低杆打的最多.然后就是高杆.走位的话.只要记得高杆打了球会跟着白球的方向移动一截,具体看力量大小.低杆是碰到球后相反的方向移动.多去试试就明白的.很简单,只要打球的时候注意到打的是母球的什么位置.多几次就又印象了.这样也就可以推出个大概位置了.
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