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济南伦渠公司!专业生产PLC编程电缆(SC-09、PC-PPI、USB接口PLC编程电缆)|RS232-RS485转换器|RS485转换器|RS422转换器|光纤转换器|光端机|无线转换器|USB转换器|CAN转换器|中继器|长距离驱动器|豪克冲击焊接应力消除设备,豪克能量焊缝加固机,振动时效设备,应力检测|工业转换器I/O模块|HUB|电力调制解调器MODEM,PLC编程软件下载!
最新技术成果:我公司的RS485接口超强传输2~5公里,CANBUS接口超强传输6~10公里。
我公司产品分四个等级:I级(工业型) E级(工业加强型) K级(高速型) M级(军用型)。
RS485接口波特率:0~6000000 bps ;CANBUS接口:0~3000000 bps
1.RS232/485/422/CAN/LON/TTL接口转换器 中继器 集线器
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产品名称:
价格/光隔价格:
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防静电RS232-RS485转换器(无源有源工业型)
防静电RS232-RS485/422转换器(无源有源工业型)
防静电突波保护RS232-RS485转换器(无源加强型)
防静电RS232-RS485/422转换器(无源加强型)
防静电RS232-CAN转换器(无源有源工业型)
RS232-RS485转换器(无源有源工业豪华型)
150元/180元
RS232-RS485/422转换器(无源有源工业豪华型)
170元/200元
RS232-CAN转换器(无源有源工业豪华型)
170元/200元
RS232/RS485转换器(工业豪华型)
120元/150元
防雷型RS232/RS485转换器(工业加强豪华型)
150元/180元
RS232/RS422转换器(工业豪华型)
150元/180元
RS485/RS422转换器(工业豪华型)
150元/180元
RS232/CAN电平转换器(232超远程5公里驱动器)
190元/220元
RS485/CAN电平转换器(485超远程5公里驱动器)
190元/220元
RS422/CAN电平转换器(422超远程5公里驱动器)
190元/220元
RS232/485/422/CAN-TTL转换器(工业亚当模块)
120元/150元
电磁滤波器(通讯用)/防雷器(通讯用)
中继器 集线器 分配器 共享器 驱动器 隔离器
RS232光隔中继器 隔离器(无源型) 3线/5线
RS232光隔离长线驱动增强器(又名:串口泵)
RS485中继器 隔离器(工业豪华型) 32节点
200元/240元
RS422中继器 隔离器(工业豪华型) 32节点
220元/260元
RS485中继器 隔离器(工业加强豪华型) 256节点
300元/340元
RS422中继器 隔离器(工业加强豪华型) 256节点
300元/340元
CAN 中继器 隔离器(工业加强豪华型) 110节点
260元/300元
PROFIBUS中继器 隔离器(工业豪华型)32节点
260元/300元
4口 RS232 共享器 集线器(HUB)1主3从/4主
8口 RS232 共享器 集线器(HUB)1主7从/8主
4口 RS485 集线器(HUB)/5口 RS485 集线器
8口 RS485 集线器(HUB) 1主7从/8主
RS485一入八出分配器
RS485四入三出共享器
4口 CANBUS 集线器(HUB) 1主3从/4主
8口 CANBUS 集线器(HUB) 1主7从/8主
VGA共享器 驱动器(一台计算机带四台显示器)
80元/170元
LONWORKS中继器 隔离器(78Kbps 工业豪华型)
800元/1000元
RS232-LONWORKS转换器(78Kbps 工业豪华型)
RS485-LONWORKS转换器(78Kbps 工业豪华型)
LONWORKS集线器 中继器 2口/4口/8口
LONWORKS路由器 2口/4口
2.豪克冲击焊接应力消除 金属表面加工 豪克冲击数控机床 振动时效
豪克冲击焊接应力消除设备(焊缝加固机Ⅰ型)
豪克冲击焊接应力消除设备(焊缝加固机Ⅱ型)
豪克冲击金属表面加工设备(抛光机床数控磨床)
超声波变频除垢仪
ZS2004数码系列振动时效装置
ZS2009液晶系列全自动振动时效装置
应力检测仪
3.数据音频视频光端机 光纤转换器 光猫 光缆 光纤配件
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产品名称:
多模/单模价格:
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光纤收发模块
130元/150元
TTL-光纤转换器(光端机)
360元/390元
RS232-光纤转换器(光端机)
360元/390元
RS232-光纤转换器(光端机)高速加强型
560元/590元
RS485-光纤转换器(光端机)
360元/390元
RS485-光纤转换器(光端机)高速加强型
560元/590元
RS422-光纤转换器(光端机)
360元/390元
RS232/485/422-光纤转换器(光端机)
560元/590元
CAN-光纤转换器(光端机)
400元/450元
CAN-光纤转换器(光端机)加强型
600元/650元
RS232-光纤中继转换器(光纤总线型)
RS485-光纤中继转换器(光纤总线型)
RS422-光纤中继转换器(光纤总线型)
CAN-光纤中继转换器(光纤总线型)
10M/100M自适应以太网光纤收发器(光端机)
190元/260元
1000M以太网光纤收发器(光端机)
800元/900元
光纤 中继器 (0-1Mbps)
4口 光纤 集线器(HUB:0-1Mbps)
8口 光纤 集线器(HUB:0-1Mbps)
1路音频+数据光端机
一路视频光端机
一路视频光端机 加一路反向数据
二路视频光端机 加一路反向数据
四路视频光端机 加一路反向数据
一对1200元
八路视频光端机 加一路反向数据
一对1800元
lonworks-光纤转换器(光端机)
4.温湿度传感器 变送器 温湿度模块 隔离器 安全栅
通用型温湿度传感器/变送器
带显示网络型温湿度传感器/变送器
带显示以太网温湿度传感器/变送器
无线温湿度传感器/变送器
家用温湿度计
4~20mA隔离器
5.串口服务器 以太网模块 以太网I/O 工业以太网交换机
RS232/485/422-以太网转换器
串口服务器 2口/4口/8口
500/800/1500元
TTT-以太网嵌入式模块
RS485/422-以太网转换器(工业豪华型)
RS232-以太网转换器(工业豪华型)
以太网串口-光纤转换器
7.无线转换器 呼叫器 数传模块电台 短信猫、彩信猫
产品名称:
可靠150米价格
400米/800米价格:
RS232/485/TTL-无线转换器
500元/800元
RS232/485/TTL-无线高速转换器
700元/1000元
短信猫/彩信猫
400元/700元
手机信号放大器/屏蔽器
600元/700元
金属探测器
300元/500元
8.工业级I/O MODBUS数据采集模块 CANBUS数据采集系统 仪表
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品名:F1系列为三菱LINK协议,F2系列为MODBUS RTU协议,F5系列为PROFIBUS协议
485/CAN总线价格:
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4路差动模拟量输入模块0~5V / 1~5V /
0~10V / 0~20 mA / 4~20 mA
8路差动模拟量输入模块0~5V / 1~5V /
0~10V / 0~20 mA / 4~20 mA
4路模拟量输出模块 0~5V / 1~5V /
0~10V / 0~20 mA / 4~20 mA
8路模拟量输出模块 0~5V / 1~5V /
0~10V / 0~20 mA / 4~20 mA
16路开关量输入模块 (DC24V 源/漏
16路开关量输出模块 (晶体管输出)
8入8出开关量模块
(DC24V 源/漏输入, 晶体管输出)
F1-4ADK/P
4路温度采集模块 热电偶(K)/热电阻(P)
9.USB转换器 数字示波器 编程器 仿真器 单片机实验板
USB-RS232转换器(商业型:0~115.2kbps)
50元/100元
USB-RS232转换器(工业型:0~300kbps)
USB-RS485转换器(工业型:0~3Mbps)
USB-RS485转换器(工业型:0~3Mbps 光电隔离)
USB-RS485转换器(工业加强型:0~6Mbps)
USB-RS485转换器(高速型:0~12Mbps)
USB-RS485/422转换器(工业型:0~3Mbps)
USB-CANBUS转换器(工业型:0~3Mbps)
USB串口-光纤转换器
40M双踪USB接口数字存储虚拟示波器
100M双踪USB接口数字存储虚拟示波器
多串口卡 2口/4口/8口
150/300/600元
2012年新产品展示:(0~2000kbps高速)(0~4000kbps超高速)(0~6000kbps特高速)
4口 RS485 交换机 共享器
8口 RS485 交换机 共享器
12口 RS485 交换机 共享器
16口 RS485 交换机 共享器
20口 RS485 交换机 共享器
24口 RS485 交换机 共享器
28口 RS485 交换机 共享器
32口 RS485 交换机 共享器
4口 CAN总线交换机 共享器
8口 CAN总线交换机交换机 共享器
16口 CAN总线交换机交换机 共享器
32口 CAN总线交换机交换机 共享器
RS485双路中继器
RS485/422中继器 驱动增强器
RS485/CAN中继器 驱动增强器
CAN总线双路中继器
RS232-4口RS485转换器/5口RS485集线器
RS232-4口CAN转换器/5口CAN集线器
RS232/以太网-MPI+ 编程电缆
RS232-RS485带中继转换器
RS232-RS485/CAN转换器
RS232-CAN总线带中继转换器
单环自愈型RS232-RS485集线转换器
四倍驱动RS232-RS485转换器
四倍驱动RS232-CAN总线转换器
RS232/485-电流环转换器
RS232/485/422-光纤转换器
RS232/485/CAN-光纤转换器
两路独立RS485/422-光纤转换器
两路独立RS485/CAN-光纤转换器
RS232/485/422-光纤中继转换器环网型
RS232/485/CAN-光纤中继转换器环网型
232/485/422-光纤中继转换器冗余环网型
232/485/422-光纤中继转换器冗余环网型
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PLC编程电缆说明:
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三菱FX2/FX/FX2n/FX1S/FX1N系列用编程电缆
40元 /90元
三菱FX全系列PLC编程电缆
三菱FX 西门子200 300 400系列PLC三合一编程电缆/再加上施耐德TSXPCX3030四合一编程电缆
500元 /660元
西门子S7-300/400电缆(6ES7 972-0CA23-0XA0)
西门子S7-200编程电缆(6ES7 901-3CB30-0XA0)
40元 /90元
USB口西门子S7200电缆(6ES7 901-3DB30-0XA0)
2013年新产品展示:
全信号RS232共享器(二入一出)
全信号RS232共享器(三入一出)
全信号RS232共享器(四入一出)
全信号RS232共享器(五入一出)
全信号RS232共享器(六入一出)
全信号RS232远传器(5000米)
全信号RS232光电隔离器(一入一出)
全信号RS232共享器(一入二出)
全信号RS232共享器(一入三出)
全信号RS232共享器(一入四出)
全信号RS232共享器(一入五出)
全信号RS232共享器(一入六出)
我公司生产:RS232、RS485、RS422、CANBUS、LONWORKS、以太网、光纤转换器、串口服务器、光端机等产品!
公司总机:1
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备案许可证号:电脑换显示屏一个,还有机箱外壳,因为USB插口不能用了,要花多少钱?怎样配?_百度知道
电脑换显示屏一个,还有机箱外壳,因为USB插口不能用了,要花多少钱?怎样配?
电视上说,商家以旧换新,想想也不划算,我的电脑本身配置还可以,不想换.一个普通大小的液晶显示屏要多少钱?
提问者采纳
17&Aoc715S液晶显示器--700RMB,当然.这个价位的显示器还有好多.因为我用这款.所以告诉你这款.19&三星.943NW---890RMB,相当好看.显示效果很不错,可以去看看.USB不想换的话可以用主机后面主板带的USB接口.机箱+电源200-230左右.机箱100.电源130-160(长城300W-350W)
提问者评价
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其他3条回答
700-1500左右
现在22寸的宽屏液晶价钱是之间,19寸宽屏的价钱在大概在750到900之间。因为屏幕面板所用的质材不同而价钱不用。当然我说的都是市面上一线二线的牌子。其它的要便宜不少。因为USB插口而换一个机箱不合算,主板上的USB插口已经够用了。
显示器,普通的16:9的都在700-1500吧,机箱,便宜的几十块,贵的要几百不等
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出门在外也不愁各种USB接口及其封装的定义(含电脑接口)_文档下载_文档资料库
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各种USB接口及其封装的定义(含电脑接口)
USB 接口定义及封装及定义 内含电脑接口定义第一代:USB 1.0/1.1 的最大传输速率为 12Mbps。1996 年推出。 第二代:USB 2.0 的最大传输速率高达 480Mbps。USB 1.0/1.1 与 USB 2.0 的接口是相互兼容的。 第三代:USB 3.0 最大传输速率 5Gbps, 向下兼容 USB 1.0/1.1/2.0 画 PCB 板的时候要知道 USB 的引脚排列,现整理如下,方便使用。 注:以下均为插座或插头的前视图,即将插座或插头面向自己。 USB-A 型插座是用在主机上的 USB-B 型插座是用在外设上的USB A 型插座和插头USB A 型插座引脚分布USB A 型插头引脚排列分布 USB B 型插座和插头USB B 型插座引脚分布 USB A-B 型引脚功能 引脚序号 1 2 3 4 ShellUSB B 型插头引脚分布功能名 VBUS DD+ GND Shield典型电线颜色 红 白 绿 黑USB mini-B 插座和插头 USB mini-B 型插座引脚分布 USB mini-B 型引脚功能 引脚序号 1 2 3 4 5 Shell 功能名 VBUS DD+ ID GND ShieldUSB mini-B 型插头引脚分布典型电线颜色 红 白 绿 不用 黑关于插座插头的机械尺寸请参考 USB 标准上的典型机械尺寸, 更可靠的是以连接 器生产厂的尺寸为准。 USB 典型的机械尺寸可以参考下面网站。 /products/usb.html#usb1 这个网站给出了大部分 USB 插座的封装尺寸,不过设计 PCB 的时候最好还是 先到市场上先购买合适的 USB 插座, 再用千分尺测量这个插座引脚的间距大小, 再画封装。避免封装画得不合适,因为在中国,插座可能不一定是按标准的, 即 使是按标准的来,也要考虑到购买的难易程度以及价格。USB A 型插座 DIP 直插 USB A 型插座 SMT 贴片 USB B 型插座 DIP 直插USB Mini-B 型插座贴片 USB 实物图 USB 接口定义: USB 引脚定义:miniUSB 接口定义:miniUSB 引脚定义: USB 图标、LOGO: 从左往右依次为:miniUSB 公口(A 型插头)、miniUSB 公口(B 型插头)、USB 公口(B 型)、U SB 母口(A 型插座)、USB 公口(A 型插头)常见 USB 接口辨别及针脚定义到网 络上有很多 USB,Mini-USB 接口的文章,里面很多的贴图要么不清楚(不是照片,而是手 画的),要么就是错误的(按照它的标法插头都插不到插座里),考虑到 USB 连线和接口的广泛 使用,特重新整理编辑,希望对大家有所帮助。交达在线 .cn下面介介绍的是标准 USB 接口定义 USB 是一种种常用的 PC 接口,只有 4 根线,两根电源两根信号,需要注意的是千万不要把 正负极弄反了,否则会烧掉 USB 设备或者电脑的南桥芯片!其中 ID 脚在 OTG 功能中才使用。由于 Mini-USB 接口分 Mini-A、B 和 AB 接口。如果你的系 统仅仅是用做 Slave,那么就使用 B 接口。 系统控制器会判断 ID 脚的电平判断是什么样的设备 插入,如果是高电平,则是 B 接头插入,此时系统就做主模式(master mode) ;如果 ID 为低, 则是 A 接口插入,然后系统就会使用 HNP 对话协议来决定哪个做 Master,哪个做 Slave。这些说 明为技术人员总结的,仅供参考。我们手机上一般用的都是 B 型 Mini-USB 口。下面贴一张常见的 USB 接口图片:从左往右依次为:miniUSB 公口(A 型插头)、miniUSB 公口(B 型插头)、USB 公口(B 型)、USB 母口(A 型插座)、USB 公口(A 型插头)。USB 接口针脚的定义USB 接口通常只有 4 根线, 两根电源线和两根数据信号线, 故信号是串行传输的。 USB 接口也称为串行口,usb2.0 的速度可以达到 480Mbps。可以满足各种工业和 民用需要。 USB 接口的输出电压和电流是:+5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过 +/-0.2V 也就是 4.8-5.2V 。usb 接口的 4 根线一般是下面这样分配的,需要注 意的是千万不要把正负极弄反了, 否则会烧坏 USB 设备或者电脑的南桥芯片。 USB 接口定义如下: -------------------------------------------------------USB 接口定义 颜色 一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 定义: 红色-USB 电源: 标有-VCC、Power、5V、5VSB 字样 绿色-USB 数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+ 白色-USB 数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT+ 黑色-地线: GND、Ground --------------------------------------------------------关于 MINIUSB 一般 MINIUSB 是 5 芯的: 1――VCC 2――D3――D+ 4――ID 5――GND
usb 接口定义USB 接口定义 USB 是一种常用的 pc 接口,他只有 4 根线,两根电源两根信号,如上图.故信号是串行传输 的,usb 接口也称为串行口,usb2.0 的速度可以达到 480Mbps。可以满足各种工业和民用需要 &USB 接口定义图& usb 接口的 4 根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把正负极弄反了,否则会 烧掉 usb 设备或者电脑的南桥芯片: 黑线:gnd 红线:vcc 绿线:data+ 白线:data解析 USB 3.0 标准轻松学技术:所谓 USB 3.0,就是新一代的 USB 接口,特点是传输速率非常快, 理论上能达到 4.8Gbps,比现在的 480Mbps 的 High Speed USB(简称为 USB 2.0) 快 10 倍,外形和现在的 USB 接口基本一致,能兼容 USB 2.0 和 USB 1.1 设备。 你厌倦了在拷贝一部高清视频时要等待近 20 分钟吗?虽然和 USB 1.1 相比,USB 2.0 的速度有了质的飞跃,但我们依然不满足,所以……我们熟悉的 USB 传输速 率又要加速向前冲了! 名叫 USB 3.0 的新一代接口比现在的 USB 2.0 快十倍,全面超越 IEEE 1394 和 eSATA 的速度足以让它傲视所有“非主流”接口的移动设备,它会成为日后王者 中的王者吗?其他接口会因此而消失吗? USB 3.0:为什么会这么快? 在 MP3、MP4、DC、DV、打印机、扫描仪、闪存、移动硬盘及主板等设备上,USB 早已是最常见的标准传输接口。尽管主流 USB 2.0 标准的理论数据传输率达到了 每秒 480Mbps,但依然无法满足用户的需求,因为随着数字媒体的日益普及,高 清视频、游戏程序、数码照片的容量动辄几 GB,大容量闪存、MP4 及“海量”移 动硬盘等 USB 设备不断增加, 用户随时会遇到同时传输几 GB 甚至几十 GB 的大文 件。如果依然沿用 USB 2.0 标准,它的速度真的太慢了。比如在向大容量的 MP3 里传输音乐时,往往需要花费几分钟时间,如果要向移动硬盘中传输更大容量的 文件,有时需要花费几十分钟,以 25GB 容量的高清视频传输为例,USB 2.0 需 要 10 多分钟,而只要设备支持的话,USB 3.0 理论上只需 70 秒左右。 时间是如此的宝贵,很多用户不喜欢在传输文件时等待很长的时间,等待总是让 人心烦的,快速同步即时传输已经成为必要的性能需求。为此,Intel 联合 NEC、 NXP 半导体、惠普、微软、德州仪器等巨头推出了 USB 3.0 标准,USB 3.0 采用 一种新的物理层――其中用两个信道把数据传输和确认过程分离,因而达到了 4.8Gbps 的数据传输速度。为了取代 USB 2.0 所采用的轮流检测和广播机制,USB 3.0 将采用一种封包路由技术,并且仅允许终端设备有数据要发送时才进行传 输。新的链接标准还将让每一个组件支持多种数据流,并且每一个数据流都能够 维持独立的优先级,该功能可在视讯传输过程中用来终止造成抖动的干扰,数据 流的传输机制也使固有的指令队列成为可能,因而使 USB 3.0 接口的数据传输更为优化。 低成本:简单易实现、兼容性依然强大 与 USB 1.1 升级到 USB 2.0 一样,USB 3.0 仍然采用 USB 2.0 相同的架构,向下 兼容先前的即插即用 USB 版本,不管是 USB 2.0 还是 USB 1.1 设备,都能够与 USB 3.0 接口的设备 相兼容。从接口结构来看,USB 2.0 线缆使用了 4 条线的封装设计,所以 USB 2.0 接口使用了 4 个金属触点,它们分别为+5V 取电、数据-、数据+、GND 接地。然 而 USB 3.0 并非广播总线,它在包头中采用发送列表区段来进行发包,上行接口 提供分散式的 USB 3.0 互联,下行接口支持 USB 2.0 设备,从而用简单的方法实 现高速传输和兼容性并举的双重好处。 因而从 USB 3.0 接口来看,它除了具备 USB 2.0 接口的 4 个金属触点外,在内部 增添了 5 个较小的新触点。同时,除了使用了铜作为传输介质之外,USB 3.0 的 接口和线缆还可以支持光纤传输功能,光纤输出的传输速度大家是有目共睹的。 据了解,使用光纤连接之后,USB 3.0 的速度可以达到 USB 2.0 的 20 倍甚至 30 倍。无疑,USB 3.0 标准的最终目的并不仅局限于 4.8Gbps 的数据传输率,而是 希望未来进一步突破这个极限速度,随着光纤导线的全面应用,USB 3.0 将得到 更高的传输速度,未来在主流产品上的扩展应用将进一步展现。比如实现 USB 高速组网或广播电视节目信号在 PC 上的传输。 USB 3.0 接口的针脚定义 供电充足:精简“大设备”连接线 我们知道,很多 USB 设备在使用时,并不需要独立使用供电电源,插入主板 USB 接口即可直接使用,这是因为 USB 接口具备了电流输出功能,然而遗憾的是, 由 于 USB 2.0 接口技术上的限制,它最大只能提供 500mA 电流输出,这只能满足那 些低功耗 USB 移动设备使用(如 MP3、闪存、鼠标、键盘等),对于功耗高一些 的 USB 设备,比如移动硬盘、USB 刻录机、USB 电视盒等,500mA 电流无法满足 设备在高负荷下内部电机的正常运转,所以如果仅使用一个 USB 接口,在功耗大 的时候使用时会出现各种故障,比如移动硬盘 由于供电不足造成无法正常传输大容量文件,外置 USB 刻录机无法进行正常刻 录。 为此,高功耗 USB 设备往往需要使用辅助电源才能正常工作,比如增加一个辅助 的 USB 线来专门供电,或者独立使用供电电源。这样不仅增加了成本,更麻烦的 是因为增加了供电线缆或电源适配器, 设备的便捷性和易用性大打折扣。 USB USB 3.0 标准的出现可以解决因 USB 2.0 供电不足带来的问题。据目前官方透露的资 料来看,下一代 USB 3.0 接口将有望达到 1A 以上的供电电流,而且 USB 3.0 接 口经过了优化设计(如采用铜导线),它的传输效率更快,还具备了自身能耗降 低功能,即使是像 USB 电视卡、USB 刻录机、大容量移动硬盘这类高功耗 USB 设 备,也可以直接连接到 USB 3.0 接口上使用,而不用担心供电不足了,USB 设备 的便捷性和易用性也大大提高了。 USB 3.0 线缆的接头 巨头推广:加快 USB 3.0 普及步伐 USB 是目前 PC、 数码电子产品上, 应用得最广泛、 普及程度最高的传输接口。 USB 标准经过了多年的发展,已经被广大消费者认可,现在大家随身拿出一款数码产 品,任何一台电脑,都可以轻易找到 USB 接口。加上 USB 3.0 拥有在传输速度、 扩展能力上的众多优势, 数字时代需要高速的性能和可靠的互联来实现日常生活 中庞大数据量的传输,USB 3.0 可以很好地应对这一挑战,它必然会成为电脑、 电脑外设和数码设备上主流传输接口。 按照以往的经验,USB 3.0 由 Intel、NEC、NXP 半导体、惠普、微软、德州仪器 等巨头共同推广,不管是技术实力、推广效果,还是第三方芯片商的支持力度, USB 3.0 未来的普及已经不是问题。据了解,完整的 USB 3.0 规格已经开发完毕, USB 3.0 的控制芯片初步将采用离散硅的形式,USB 3.0 芯片有望于 2008 年上半 年推出,也就是说,预计 2008 年上半年的时候,USB 设备会陆续在市场出现, 新一代主板芯片组也将开始集成 USB 3.0 接口,USB 3.0 预计在 2009 年开始陆续普及,让我们拭目以待。 技术小贴士:USB 接口广泛应用于各种 IT 产品上,但 PC、笔记本、消费数码等 产品的发展趋势却是无线,比如蓝牙技术能够在 10 米的范围内实现单点对多点 的无线数据和声音传输,其数据传输带宽可达 1Mbps,尽管它现在的传输速率相 比 USB 3.0 差距巨大, 但仍有发展的空间,由于功耗低、应用简单等特点,很多手机、笔记本等设备广 泛采用了蓝牙接口,有了高传输率的无线设备,相信谁也不希望随身携带一根线 缆,进行连接后才能使用。而 Wi-Fi 更是以远距离无线传输的优势,逐渐成为手 机、MP4、笔记本甚至 DV 机、打印机等设备上的传输接口。虽然现在 USB 占主导 地位,但从长远看来,只有无线 USB 技术才能使 USB 坐稳头把交椅。 几大商业巨头联合发布 USB 3.0 标准 疑问:IEEE 1394、eSATA 就此下课? 从 USB 1.1 的 12Mbps 升级到 USB 2.0 的 480Mbps,提升幅度达到了 40 倍,而从 USB 2.0 标准升级到 USB 3.0 标准仅为 10 倍,但这 10 倍速度的提升却有着很大 的应用意义,既然 USB 3.0 的数据传输率达到了 4.8Gbps,要远远高于其他传输 标准,比如 IEEE 1394 的数据传输通常为 400Mbps~3.2Gbps 之间,而号称“USB 移动硬盘终结者”的新一代 eSATA 标准也仅有 3Gbps 的数据传输率,那么,是否 IEEE 1394、eSATA 就要面临“下课”的结局呢? 实际上并非如此,因为 IEEE 1394、eSATA 有着自己的应用定位,IEEE 1394 标 准,它的最大数据传输速率为 3.2Gbps,在速度上落后于 USB 3.0,但提供了点 对点传输功能,这样不用依赖 PC 即可实现设备之间的数据传输,同时支持同步 和异步传输模式,可以连接 63 个设备,可以同时传输数字视频及数字音频信号, 并且在采集和回录过程中没有信号损失,使得 IEEE 1394 接口更加适合多媒体设 备( DV 机、 如 采集卡 ), 这些都是 USB 3.0 标准无可比拟的。 总体来看 IEEE 1394 接口的应用更专业、 更自由, 不过正是由于这些专业性以及厂商的推广力度不够, IEEE 1394 设备的普及度不高,通常是一个设备同时拥有 IEEE 1394 接口和 USB 接口。 对于 eSATA 标准,它实际上是 SATA 接口的扩展,也称为外置式 SATA 接口,支持 即插即用,但在功能上有很大的局限性,首先不支持供电功能,而且必须配合主 板上的 eSATA 接口使用,这意味着无法摆脱 PC 的使用限制,一般只适合移动硬 盘、便捷 DVD 光驱及电视盒等设备使用,对于时下流行的消费数码电子设备, 就 显得无用武之地了,因而在 USB 3.0 标准推出之后,eSATA 是面临竞争压力最大 的传输标准。但仍然要注意,由于 eSATA 源自主板上的 SATA 芯片,所以具备了 引导启动功能,也就是说,电脑连接 eSATA 硬盘或 eSATA 光驱可以启动系统, 而 这是 USB 硬盘、USB 光驱实现起来比较麻烦的,这对于 系统维护、 服务器在 DOS 数据下进行数据交换及其重要, 不过对于普通大众来说, eSATA 的地位和发展或许就此终结。 DV 上的 1394 和 USB 接口计算机接口定义图及转换图1。并口 Parallel(PC25) 2。游戏杆及计算机 MIDI 接口 3。PS/2 到串口鼠标转换接口4。串口到 PS/2 鼠标转换接口 5。25 针串口 Serial(PC25)6。9 针串口 Serial(PC9) 7。BUS(USB)接口8。鼠标 Mouse(PS/2) 计算机接口定义图及转换图 (英文)1。主板主要外部接口示意图2。PS2 键盘接口示意图3。PS2 鼠标接口示意图4。主板并口线路图 5。主板串口线路图6。主板 USB 接口电路示意图 7。主板外接 USB 接口示意图8。RJ45 接口线路示意图9。双 12V 插口示意图 10。主板电源接口示意图 双绞线的标准接法
DVI 接口说明及各信号脚的定义 DVI 接口的种类 图解: DVI 接口的分类 什么叫 DVI 接口 DVI 接口的分类 DVI 接口详解 DVI 全称为 Digital Visual Interface,是 1999 年由 Silicon Image、Intel(英 特尔)、Compaq(康柏)、IBM、HP(惠普)、NEC、Fujitsu(富士通)等公司共同组 成的数字显示工作组 DDWG(Digital Display Working Group)推出的接口标 准,其外观是一个 24 针的接插件。显示设备采用 DVI 接口具有主要有以下两大优 点:一、速度快VI 传输的是数字信号,数字图像信息不需经过任何转换,就会直接被传送到显示设备上,因此减少了数字→模拟→数字繁琐的转换过程,大大 节省了时间, 因此它的速度更快, 有效消除拖影现象, 而且使用 DVI 进行数据传输, 信号没有衰减,色彩更纯净,更逼真。 二、画面清晰:计算机内部传输的是二进制的数字信号,使用 VGA 接口连接液 晶显示器的话就需要先把信号通过显卡中的 D/A(数字/模拟)转换器转变为 R、G、 B 三原色信号和行、场同步信号,这些信号通过模拟信号线传输到液晶内部还需要 相应的 A/D(模拟/数字)转换器将模拟信号再一次转变成数字信号才能在液晶上显 示出图像来。在上述的 D/A、 A/D 转换和信号传输过程中不可避免会出现信号的损 失和受到干扰,导致图像出现失真甚至显示错误,而 DVI 接口无需进行这些转换, 避免了信号的损失,使图像的清晰度和细节表现力都得到了大大提高。 区分不同 DVI 标准 DVI 接口有多种规格,分为 DVI-A、DVI-D 和 DVI-I,它是以 Silicon Ima ge 公司的 PanalLink 接口技术为基础,基于 TMDS(Transition Minimized Dif ferential Signaling,最小化传输差分信号)电子协议作为基本电气连接。TMDS 是一种微分信号机制,可以将象素数据编码,并通过串行连接传递。显卡产生的数 字信号由发送器按照 TMDS 协议编码后通过 TMDS 通道发送给 xxx,经过解码送 给数字显示设备。 一个 DVI 显示系统包括一个传送器和一个 xxx。 传送器是信号的 来源,可以内建在显卡芯片中,也可以以附加芯片的形式出现在显卡 PCB 上;而 x xx 则是显示器上的一块电路,它可以接受数字信号,将其解码并传递到数字显示 电路中,通过这两者,显卡发出的信号成为显示器上的图象。前面我们已经提到过,DVI 也分为几种规格,其中 DVI-A 其实就是 VGA 接口 标准,只是换汤不换药而已,目前的 DVI 接口主要是 DVI-D 和 DVI-I 两种,而这 两种规格中,又再分为“双通道”和“单通道”两种类型,我们平时见到的都是单通道 版的,双通道版的成本很高,因此只有部分专业设备才具备。常见的 DVI 接口中,DVI-D 接口只能接收数字信号,接口上只有 3 排 8 列共 24 个针脚,其中右上角的一个针脚为空。不兼容模拟信号。 DVI-I 接口可同时兼容模拟和数字信号。兼容模拟幸好并不意味着模拟信号的 接口 D-Sub 接口可以连接在 DVI-I 接口上, 而是必须通过一个转换接头才能使用, 一般采用这种接口的显卡都会带有相关的转换接头。 18 针和 24 针 DVI 的区别 在买液晶显示器的时候,我们可能会发现,DVI 有 18 针和 24 针两种,有人 说 18 针 DVI 是简化版,比 24 针的性能差很多,而也有的人说 24 针 DVI 就是多 了一些地线二者根本没有区别。究竟事实是怎样? 之前我们已经跟大家提到过,在 DVI 的不同规格中,又分为“双通道”和“单通 道”两种类型,其实这 18 针、24 针就是这两种类型的差别。18 针的 DVI 属于单 通道,而 24 针属于双通道,也就是说,18 针的 DVI 传输速率只有 24 针的一半, 为 165MHz。在画面显示上,单通道的 DVI 支持的分辨率和双通道的完全一样, 但刷新率却只有双通道的一半左右,会造成显示质量的下降。一般来讲,单通道的 DVI 接口,最大的刷新率只能支持到 hz 或 hz, 即现有 23 寸宽屏显示器和 20 寸普通比例显示器的正常显示,再高的话就会造成 显示效果的下降。 那 18 针 DVI 接口的液晶显示器是不是不能买呢?答案当然是否定的,目前我 们使用的显示器尺寸大多在 20 英寸以下,准确的说并不能算是大屏液晶显示器, 这些显示器的标准分辨率都在 18 针 DVI 的能力范围之内,除非是购买 23 英寸以 上的大屏液晶显示器,否则对 18 针还是 24 针这样的烦恼完全没必要太过在意。 显卡没有 DVI 接口怎么办? 不用担心,您可以买一个 VGA 转 DVI 的转换接头,要注意 DVI 接口的类型。普通 VGA 接线法? VGA 接口 15 根针,其对应接口定义如下,其下为 VGA 接头图。1 红基色 red 2 绿基色 green 3 蓝基色 blue 4 地址码 ID Bit 5 自测试 ( 各家定义不同 ) 6 红地 7 绿地 8 蓝地 9 保留 ( 各家定义不同 ) 10 数字地 11 地址码 12 地址码 13 行同步 14 场同步 15 地址码 ( 各家定义不同 )一般在 VGA 接头上,会 1,5,6,10,11,15 等标明每个接口编号。如果没有, 如上图所示编号。 注意,公母头焊接时,须注意将方向平行反过来焊接。 普通 VGA 线焊接方法如下(D15 焊接法):红线的芯线 脚 1 红线的屏蔽线 脚 6 绿线的芯线 脚 2 绿线的屏蔽线 脚 7 蓝线的芯线 脚 3 蓝线的屏蔽线 脚 8 黑线 脚 10 棕线 脚 11 黄线 脚 13 白线 外层屏蔽脚 14 D15 端壳压接如果上表中存在没有标出的接口和线,一律留空,仅焊接以上标出接口和线色。还有一种非常适用的焊接方法: 就是在 D15 两端的 5~10 脚焊接在一起做公共 地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 脚接红、绿、 蓝 的芯线; 13 接黄线; 14 接白线; 外层屏蔽压接到 D15 端壳。什么是 HDMI 接口-HDMI 接口技术大全?编者按:这篇文章成文于 2006 年 6 月 12 日,发表在《大众硬件》杂志上。是 一篇非常不错的技术解析文章。猪怕出名,人怕壮。文章写的牛了,出了名气, 就会被人惦记起来。我写完这篇关于 HDMI 接口的技术文章之后,就有人慕名而 来。仰慕我许久,敬仰我是全体投地。希望为了他的职称评选能够在署名的时候 写他的名字。我倒是无所谓,只能慨叹中国制度的腐朽,与职业道德的悲哀。无 论这篇文章有过怎样曲折的经历,文章确实是好文章,吐血推荐大家阅读。开往春天的地铁 HDMI 接口技术 现在 HDTV 格式开始流行起来了, 在网上你到处能看到 HDTV 高清晰格式的各种 影片的下载。在电器行你到处也能看到各种彩电纷纷开始支持 HDTV 格式。但是 仅仅有 HDTV 片源, 仅仅有能播放 HDTV 的电视就够了么?他们之间要用怎样的 纽带联系起来呢?今天我就向大家介绍一种即将流行起来的新型多媒体接口―― HDMI 什么是 HDMI 接口? HDMI(High-Definition Multimedia Interface,高清晰多媒体接口)是一种 新型的数字音频视频接口,在未来它会取代现有的 DVD 影碟机,电视机,机顶盒 和显示器等各种数字设备的信号接口。这就意味着消费者可以仅仅使用一条信号 线来代替以前好几根信号线。你既可以用它连接 DVD 影碟机,又可以用它连接电 视机。这项心的接口标准由日立、松下、飞利浦、美商晶像、索尼、汤姆森、东 芝公司联合制定。 如图 1,这是一根标准的 HDMI 接口线缆 这种新型的数字接口最大的好处就是可以同时传送音频和视频数据,给消费者带 来最高的音质和画质体验。现在的数码音频可以使用光线来传送数字信号,但是 像 DVD 影碟机这样的数字视频设备还都在使用 S 端子。 它是一种非常普及的模拟 信号接口。当然数字视频接口早就已经有了,它的名字叫做 DVI,通常你可以在 L CD 液晶显示器上看到这种接口。 最新的 HDMI 接口与 DVI 接口相比有三个明显的区别。首先 HDMI 比 DVI 支持 更高的分辨率。大约 HDMI 可以支持两倍于现在 HDTV 的分辨率。第二,DVI 仅 仅支持视频信号的传送,但是音频信号要使用另外的线缆进行传送。而 HDMI 可 以进行音频和视频数字信号的同传。第三,HDMI 接口的体积要远远小于 DVI 接 口。令消费者高兴的是 HDMI 向下兼容 DVI 接口,也就是说你可以使用 HDMI 设备连接 DVI 设备,中间仅仅使用一个小小的转接线就能搞定。当用户全面升及 到新的 HDMI 系统后,以前的 DVI 设备仍然可以继续使用。如图 2,这是 HDMI 转 DVI 的转接器 如图 3,这是 DVI 转 HDMI 的转接器 另一个很大的区别就是面向对象的不同。传统的 DVI 接口标准面向的是一般 PC 用户,而 HDMI 接口标准则是面向使用消费电子产品的人群,例如 DVD 影碟机, 家庭影院设备等等。 对于用户最关心的是新接口的性能,而对于内容出版商来说他们更关系版权保护 措施。新的 HDMI 接口带有先进的 HDCP 版权保护技术。(High-Bandwidth Digital Copy Protection,高带宽数字拷贝版权保护)这项技术是由大名鼎鼎的 Intel 研发的。 如果你想了解更多有关 HDCP 版权保护技术的知识可以登陆 http: //www. HDMI 接口是如何工作的(图 4) 这张图是 HDMI 接口的架构示意图。从左边的信号源中你可以看到,HDMI 接口 的信源可以是任何支持 HDMI 输出的设备,而接入端也可以是任何带有 HDMI 输 入接口的设备。无论他们是音频设备、视频设备还是控制设备,HDMI 接口都可 以应用其中。 在 HDMI 接口中的数据信号采用的是 TMDS 最小化传输差分信号协议。 这种数据 传输协议曾经在 DVI 接口上得到广泛的应用。 HDMI 接口上的数据信号也沿用 而 了这种协议。这种协议会将标准 8bit 数据转换为 10bit 信号,并且在转换过程中 使用微分传送。微分传送这种技术也曾经被广泛的应用于千兆以太网的数据传输 中。 在 HDMI 接口中音频、视频数据的传输时可以使用三条 TMDS 数据通道。视频信 息在传送时被转换城连续的 24bit 像素数据,每个时钟周期可以传送 10bit 的数 据。像素时钟周期传输比率大约在 25MHz 至 165MHz 之间。一般来说标准的 N TSC 480i 隔行信号的像素时钟传输比率大约为 13.5MHz。若传输信号的比率小 于 25MHz,HDMI 会采用自动循环技术填补码率,将信号的码率提升到 25MHz 的水平。而 HDMI 接口最高每秒可以传输 165M 像素的数据量,这个数据吞吐能 力是相当惊人的。在未来一段时间内足以应付高码率,高数据流家用电器的信号 传输任务。 在下一代 HDTV 高清晰电视中使用的是 720p 的规格。这种高清晰视频格式的分 辨率为 。也就是说在我们的屏幕上会显示 921600 个像素,若每秒需 要显示 60 帧图像(720p@60), 那么总计每秒要传送 55,296,000 个像素的信息, 折合成像素时钟传输比率就是 55.3MHz。由此我们不难看出,这个码率远远小于 HDMI 接口的最大流量。HDMI 接口足以应付比 720p 更大的数据流量。未来 H DTV 最高的标准是 1080p,它每屏的分辨率为 ,若每秒传输 60 帧 图像(1080p@60),那么最终的像素时钟传输比率为 124.4MHz。 由此看来 HDMI 接口完全可以从容应付当今的消费电子产品的各项应用。当然 H DMI 也支持双接口并联模式, 那样可以提供惊人的 330MHz 传输比率。 但是目前 这种双并联 HDMI 接口不会用于一般消费阶层。 在 HDMI 中所采用的视频信号的编码方式为 RGB 格式, YCbCr 4:4:4 或 YC 如 bCr 4:2:2 格式, 他们每个像素都是 24bit。 YCbCr 是一种数字视频信号的格式, 它与 YPbPr 格式相类似。(目前 DVD 播放机的分量输出都是使用 YCbCr/YPbP r 格式)这种视频信号标准也就是我们经常所说的“YUY”。Y 的意思是亮度,它并 不带有图像颜色的信息。只是负责记录图像中黑色与白色信息。Cb 是图像中蓝色 与亮度的差异值(B-Y),而 Cr 是红色与亮度之间的差异值(R-Y)。那么 Y、 C b、Cr 这三个值就定义了视频编码时的采样率。而上文中的“4”代表使用 NTSC 或 PAL 制式时的采样率,即 13.5MHz。那么我们看到的 4:4:4,意思就是 Y、Cb、 Cr 的编码采样率各是 13.5MHz。而我们看到的 4:2:2 格式中 Cb、Cr 的采样率 各是 6.75MHz。那么现在你就能很明显的区分出上面两个 YCbCr 格式中哪个视 频质量更好了。 在 HDMI 接口中, 音频信号能够使用 2 至 8 声道, 每个声道的采样率为 192KHz。 另外 HDMI 接口也提供了 DDC 显示数据通道,它会向视频接收装置发送配置信 息和数据格式信息。接收装置可以读取这些 E-EDID 增强扩展显示识别数据的信 息。最后 HDMI 接口也提供了 CEC 消费电子控制通道, 通过这条通道可以控制视 听设备的工作。 HDMI 接口连接器 HDMI 接口有两种类型,一种是有 19 个针脚的 A 型,另一种是带有 29 针脚的 B 型。B 型的接口比 A 型的接口体积更大,它可以支持双路连接。这就意味着采用 B 型接口时数据传输量将会双倍提升。A 型接口每个时钟周期可以传输 165MHz 的像素的信息,而 B 型接口每个时钟周期可以传送高达 330MHz 的像素信息。 如图 5,这是 A 型 HDMI 接口与普通的 DVI 接口的实物对比 由于 TMDS 标准中指出,线缆的长度不得超过 15 米。因此使用 TMDS 标准的 H DMI 接口线缆长度也被限制在 15 米以内。这个长度对于一般的家用和办公领域 来说已经足够了。 带有 A 型 HDMI 接口的信号发射装置可以连接到使用 B 型接口的接收装置上, 此 时需要一个 B 到 A 型的转换接口即可顺利连接。但是需要注意的是,一个带有 B 型接口的信号发射装置是不可能连接一个带有 A 类接口的信号接收装置。目前 H DMI 接口已经可以向下兼容 DVI 接口, 他们之间只需使用专用的转接线缆即可相 互转换。 专利许可费 不幸的是,HDMI 接口并不是一个开放的标准。制造商必须向 HDMI 标准制定协 会支付版税,来换取一个生产许可证。不过这个版税可不便宜,每年要交纳 150 00 美元的许可费,并且更黑的是每生产一个 HDMI 接口就要支付 0.15 美元的许 可费。只有这样制造商才能在自己的产品和使用手册中标识支持 HDMI 的 logo。 如果制造商已经是 HDCP 高清数字内容保护协议的会员那么每个带有 HDMI 接口 的产品只需交纳 0.04 美元的许可费。如果制造商在其产品中使用 HDCP 高清数 字内容保护机制,那么就必须要交纳 15000 美元的年费,在加上每个产品 0.00 5 美元的购买密匙费。如图 6,这是大屏幕液晶电视上的 HDMI 接口 针脚定义 为了方便大家查阅资料,以及各位 DIY 玩家对 HDMI 接口作进一步改造特此将 A 型、B 型、A 型转 DVI、B 型转 DVI 接口的各个针脚定义归纳出来。A 型 HDMI 接口针脚 1 2 3 4信号类型定义 TMDS 数据 2+ TMDS 数据 2 屏蔽线 TMDS 数据 2 TMDS 数据 1+ 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19TMDS 数据 1 屏蔽线 TMDS 数据 1C TMDS 数据 0+ TMDS 数据 0 屏蔽线 TMDS 数据 0C TMDS 时钟信号+ TMDS 时钟信号屏蔽线 TMDS 时钟信号C CEC 保留针脚(如探测设备是否正在运行) SCL SDA DDC/CEC 接地 + 5V 热插拔监测B 型 HDMI 接口针脚 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25Signal TMDS 数据 2+ TMDS 数据 2 屏蔽线 TMDS 数据 2TMDS 数据 1+ TMDS 数据 1 屏蔽线 TMDS 数据 1TMDS 数据 0+ TMDS 数据 0 屏蔽线 TMDS 数据 0TMDS 时钟信号+ TMDS 时钟信号屏蔽线 TMDS 时钟信号TMDS 数据 5+ TMDS 数据 5 屏蔽线 TMDS 数据 5TMDS 数据 4+ TMDS 数据 4 屏蔽线 TMDS 数据 4TMDS 数据 3+ TMDS 数据 3 屏蔽线 TMDS 数据 3CEC 保留针脚(如探测设备是否正在运行) 保留针脚(如探测设备是否正在运行) SCL 26 27 28 29SDA DDC/CEC 接地 +5V 热插拔监测A 型 HDMI 接口转 DVI-D 接口HDMI 针脚 信号类型定义 Wire DVI-D 针脚 TMDS 数据 2+ 1 A 2 TMDS 数据 2 屏蔽线 2 B 3 TMDS 数据 23 A 1 TMDS 数据 1+ 4 A 10 TMDS 数据 1 屏蔽线 5 B 11 TMDS 数据 16 A 9 TMDS 数据 0+ 7 A 18 TMDS 数据 0 屏蔽线 8 B 19 TMDS 数据 09 A 17 TMDS 时钟信号+ 10 A 23 TMDS 时钟信号屏蔽线 11 B 22 TMDS 时钟信号12 A 24 13 CEC N.C. N.C. 保留针脚 14 N.C. N.C. 15 SCL C 6 16 DDC C 7 DDC/CEC 接地 17 D 15 18 +5V 5V 14 热插拔监测 19 C 16 不连接 20 4 不连接 21 5 不连接 22 12 不连接 23 13 不连接 24 20 不连接 25 21 不连接 26 8B 型 HDMI 接口转 DVI-D 接口HDMI 针脚 1 2 3 4 5 6 7信号类型定义 Wire DVI-D 针脚 TMDS 数据 2+ A 2 TMDS 数据 2 屏蔽线 B 3 TMDS 数据 2A 1 TMDS 数据 1+ A 10 TMDS 数据 1 屏蔽线 B 11 TMDS 数据 1A 9 TMDS 数据 0+ A 18 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29TMDS 数据 0 屏蔽线 TMDS 数据 0TMDS 时钟信号+ TMDS 时钟信号屏蔽线 TMDS 时钟信号TMDS 数据 5+ TMDS 数据 5 屏蔽线 TMDS 数据 5TMDS 数据 4+ TMDS 数据 4 屏蔽线 TMDS 数据 4TMDS 数据 3+ TMDS 数据 3 屏蔽线 TMDS 数据 3CEC 保留针脚 保留针脚 SCL DDC DDC/CEC 接地 +5V 热插拔监测 不连接B A A B A A B A A B A A B A N.C. N.C. N.C. C C D 5V C N.C.19 17 23 22 24 21 19 20 5 3 4 13 11 12 N.C. N.C. N.C. 6 7 15 14 16 8总结 HDMI 接口可以同时传输视频和音频信号,再加上海量的带宽足以应付未来 HDT V 高清晰数字节目的播放。又因为它向下兼容已经普及的 DVI 接口,这能很好的 保护消费者以前的投资, 使消费者可以平滑的升级到未来支持 HDMI 接口的设备。 另一方面由于制造商需要交纳不菲的许可费也使得 HDMI 接口的成本大大提高 了,价格因素会阻碍 HDMI 接口的普及。总的来说 HDMI 是今后消费电子发展的 趋势,除非又出现新的接口与之抗衡,否则它必然会得到广泛普及。USB-OTG 带来直航效用 PC 地位将前言 现在,愈来愈多的随身装置具有 USB 界面,包括个人数码助理、数码相机、 数码随身听、智能型手机等,透过 USB 界面,这些装置不仅可与 PC 交换信息, 有时还可以进行充电,甚至是程序安装、韧体更新。 USB OTG 以过去 USB 1.02.0 为主轴基础,衍生出 USB 装置互接的新运用规 范。(制图/郭长佑) 不过,USB 最初的设计,即是以 PC 为发散主轴的联机,USB 外围装置相互间 并无法互通、互连,一切都必须透过 PC 的转介,这在过去可行,然今日的随身 装置愈来愈多,不能直接互连就相当不方便。 举例而言, 朋友一同出外逛游, 用数码相机拍得了好照片, 却无法立即传递、 分享给友人,得回家后上传至 PC,再用电子信件发送;或者友人觉得您的手机 铃声不错,也不能将铃声立即传递到对方的手机中。很明显的,若没有带 PC 出 门,USB 界面在外就形同无用。 相对来看,与 USB 同为业界积极推倡的 1394 界面,却早已实现对接的便利, 手持式的 D8 数码摄影机具有 1394 界面,可以将视讯影像传至具 1394 界面的录 放影机,中间不需要经过 PC,其它方面的对接应用也相当普及,今日几乎日系 的影音家电都已内建 1394 界面,并相互直接通讯,就连 SONY PlayStation 2 电视游乐器也具备。 有监于此,USB 也必须有对接能力,所以 USB-IF(Implementers Forum) 组 织以原有 USB 规格为基础,衍生制订了 USB 的对接标准,称为 USB OTG(On-The -Go),希望让 USB 发挥更多的价值效益。 USB 对接需求从去(2004)年才开始逐渐显现,想必是高容量数码随身听、 多功能智能型手机所带动,但其实 USB OTG 早在 2001 年 12 月就已经完成制订, 之后仅在 2003 年小幅修订,至今未有所改变,只是过去一直未受重视。 笔者翻阅 USB OTG 的规范文件,总共有 77 页,在技术文件中仅属中量水平, 但其实 USB OTG 是以 USB 2.0 规格为基础所加搭,USB 2.0 文件厚达 650 页,即 便不以 2.0 版为基础,以更早前的 1.1 版而论,也多达 327 页,不过 USB 2.0 文件已经包含原有 1.0、1.1 的部分,USB OTG 属衍生规格,所以直接呼用 USB 2.0 的基础内容。 如同 USB 1.0 提升至 1.1, USB OTG 1.0 版后的小幅修订成为 USB OTG 1.0a, 多是小细节方面的更正或更明确地描述,以及小幅的更新,与前一个版本间并无 大碍,甚至在运作、使用上都难以感受其差别。USB OTG 基础运作概念建立 要想了解 USB OTG,各位必须先有 USB 1.1/2.0 的技术认知,才能够体会 U SB OTG 与原有正统 USB 设计间的差别。而若希望及早理解整个 OTG 的运作概念, 必须先认识下面 5 个缩写字词。 一、DRD(Dual-Role Device)双重角色的 USB 装置 传统 USB 运作中,PC 是 Host 的「主控」角色,其它与之相连的通通为 Per ipheral(外围)角色,亦即 USB 装置。现在 USB OTG 希望两个 USB 装置能不透 过 PC 而直接互连,其实是让其中一个 USB 装置放弃原有的外围角色,改充当起 主控角色,而另一个 USB 装置保持外围角色,并以为自己是连接到主控者,达成 直接互传的效果。 不过,由 USB 装置「乔装」成主控者只是两个直接互通的权宜之计(但却是 USB OTG 的整体神髓),该 USB 装置在其它情况下也可以卸下主控角色,返回原 有的外围角色,例如两相互接时,若另一 USB 装置才是主控者,而互接规则上必 然是一个主控、一个外围,此时就会转回成外围。或者该 USB 装置携回家后与真 正的 PC 相连,这时也是回归到一般正规 USB 外围的角色。具备 USB OTG 功能的 装置也一样兼容于传统 USB 装置。 这种「此一时是主控者、彼一时是外围者」的 USB 装置,我们称它为 DRD。 但是,并非所有的 USB OTG 装置都必然是 DRD,也有在传统 USB 接法时是一般 U SB 外围型态,在 OTG 对接时也是外围型态的装置,永远是被动、受控的角色, 此种装置就不是具备双重角色的 DRD。附注:USB OTG 文件中若谈及 A-device,即指 Host 角色装置,反之 B-device 即指 Peripheral 角色装置。二、ID(Identification)角色辨识的接脚 两个 USB 装置互接时,要怎样让两个装置都知道:谁是主控?谁是外围?这 其实运用了新接脚,在传统 4-pin 的 USB 界面中追加了第五接脚:ID。 欲在互接中担任主控者的 USB 装置,则将 ID 脚位接地(GND),相对的想担 任受控者的 USB 装置则将此接脚空接(NC),若要用更具体的电气特性来说明, 则接地者的 ID 线路电阻值必须低于 10 欧姆(ohm),相反的空接将大大拉高阻 值,须超过 100k 欧姆。 USB OTG 透过新增的 ID 接脚之接地、浮接状态来决定互接时的主仆角色。 三、HNP(Host Negotiation Protocol)主控角色的协商协定 有时候互接的角色并非是一成不变,虽然同一时间内必是一个主控、一个外 围(亦可看成:受控),但若互接的两者也都是 DRD,那么其实在互通的过程中 也是可以「角色互换」的,但互换必须让两装置先行沟通、协商,这就需要用到 协商协定,此协定属 USB OTG 所特有,传统 USB 中没有此协定。四、SRP(Session Request Protocol)连通传输的需索协定 USB OTG 在制订时,就已能够设想到互接需求将有很大机会是属户外运 用,且行动装置的电量有限,所以设计上希望互接过程中若是断断续续传递, 则 在无传输时能将 USB 线路信号暂时关闭, 以精省用电, 但若有一方希望恢复传输, 则当向另一方发起需索动作,此一需索就成为另一种协定:SRP。SRP 与 HNP 相 同,都是为实现 USB OTG 所新订立的 USB 通讯协定。 五、TPL(Targeted Peripheral List)标地外围的信息清单 即便 USB 装置在 OTG 互接中能扮演类似 PC 的主控角色,但由于只是暂代性 的角色,并非真的具备传统 PC 主控者的所有功能,仅是具备部分功能(足敷对 传需求),所以能支持的对传装置之类型也有所限制,并非所有 USB OTG 装置都 可互传、互接,而到底支持的限度为何?答案就在 TPL 上。 TPL 可被看成是一份 USB OTG 装置的支持清单,这份清单存放在 USB OTG 的 主控角色中,一旦对接形成,主控者就会侦测对接的装置属何种类型?得知之后 再与 TPL 进行查询比对, 若该类型在清单支持之列便可正常互通运作, 反之则否。 然而 USB OTG 文件中也规范: 即便不能互通运作, 也必须发出讯息让使用者得知, 不可默不作声,此称为「No Silent Failures」。 至于各种应用装置的类型由谁定义?则是由 USB-IF 负责,过去在传统 USB 的类型定义时亦是如此,不过目前 USB OTG 所适用的类型仍属少样,无法与多采 多姿的传统 USB 相提并论。 供电要求因应外用情境而变通 虽然 USB OTG 以 USB 为基础而变化,但为了更切合实际运用,有些基础部分 也有违原 USB 规范的作法而改采变通,供电规范即是一例。传统 USB 要求 PC 主 控者,其 USB 埠至少必须对外提供 5V、100mA 的供电给外接外围,外围在取用 1 00mA 电力后,至少能让 USB 装置内的芯片完成与主控端的基础沟通,包括辨识、 列举等动作。 同样的 USB OTG 的主控端也一样要肩负供电任务, 不过体恤担任主控角色的 多半只是个行动装置(如:PDA、Smart Phone 等),其自带电力(电池)已属 有限,还要供应给外围,因此下修供电电流,从最低 100mA 改成 8mA。 此外,若 USB OTG 中的主控者其电力即将用凿,且该装置属 DRD,同时它的 互接对象也是 DRD,那么还有机会进行角色移转,主从对调,由另一段来担任主 控及供电角色,持续进行对传。另外一个变通与放宽是供电电压部分,不过改变 幅度不如供电电流大, 传统 USB 的供电电压为 4.75V5.25V 允许正负 5%的摆荡) ( , 而 USB OTG 改为 4.4V5.25V(最低电压准位放宽),一样是为体恤电池装置而调 整。 传输速度、传输模式、集线器支持 USB 1.0/1.1 只有两种传输速度,即 1.5Mbps 的 Low-speed 与 12Mbps 的 Fu ll-speed,USB 2.0 出现后又多出一个 480Mbps 的 High-speed。 在 USB OTG 中,无论是 Host 还是 Peripheral,基本上都是用 Full-speed 运作,而 Low-speed、High-speed 在 USB OTG 中都成为选用的传速模式,其中 P eripheral 允许改用 High-speed,Host 则可改用 High-speed 或 Low-speed。此 外 USB 原有的 4 种传输模式:Isochronous(即传)、Interrupt(岔传)、Con trol(控传)、Bulk(巨传)等,在 USB OTG 中并无任何特殊额外的规定与运用 限制,完全等同于传统 USB。 比较有趣的是:USB OTG 能否与传统 USB Hub 连通使用呢?在 USB OTG 规范 文件中没有很武断地否定,反而表示 DRD 或许可考虑支持 Hub 的使用(从无 PC 对接扩展成无 PC 多接?)。不过现有已贩售出的传统 Hub 肯定无法运用,因为 这些 Hub 不认识 USB OTG 才有的新通讯协定,无法为其传递运作。 USB OTG 须搭配 Mini 接头 前面已述,USB OTG 须倚赖 ID 接脚来决定互接时的角色,传统 USB 接头都 只有 4pin,所以必然要使用新接头。 传统 USB 本来即有两种接头,长条状的为主控端用的 A 接头,近似正方状的 则为外围端用的 B 接头,设计成两种不同接头的用意是避免连接倒置,把 USB 鼠标与 USB 喇叭相互连接,变成完全行不通的连接作法,甚至在启动电源后造成 装置伤害。传统 USB(USB 1.0/1.1/2.0)使用 A、B 两类接头,A 类(Standard-A)用 于主端,B 类(Standard-B)用于周端,A、B 分别的互异设计可避免错误的反接。 (图片来源/USB.org) 这样的防呆分别也适用于 USB OTG, 且由于 USB OTG 多会运用在行动装置上, 体积、构型多半很娇小,相较下传统 USB 接头、接孔反而过大,因此也藉此缩减 USB 接头、接孔的体积,变成 Mini-USB 接头、接孔,并同样有 A、B 之别,同样 用来避免错接,同时加入 USB OTG 所需的 ID 接脚。 有了 Mini-USB 后,为了与原有的 USB 有所区别,所以有了 4 种区别称法: S tandard-A、Standard-B、Mini-A、Mini-B,A 皆为主端用,B 皆为周端用。比较 特别的是,DRD 既可以是主端也可以是周端,是个特例,所以 Mini-USB 又增V 了一个 Mini-AB 的特有接孔以专供 DRD 使用, Mini-AB 接孔可接 Mini-A 接头, 而 或者也可接 Mini-B 接头。 另外 USB OTG 文件中也规范接头、接孔的颜色标示,Mini-A 接头为白,Min i-B 为黑,Mini-AB 为灰,不过笔者不认为所有业者都会依循,过去传统 USB 中 也有相同的规范,但今日外围产品竞争激烈,为了产品酷炫各种颜色都会使用, 尤其在 1999 年时最盛行果冻透明色 (Apple 于 1998 年 9 月推出 iMac 后的隔年) 。 Mini-A、Mini-B 皆有接头与接孔的设计,与传统 USB 的 Standard-A、Stan dard-B 用意相同, 防止 Mini-A、 Mini-B 的混淆反接, Mini-AB 仅有接孔设计, 而 其接头可用 Mini-A 或 Mini-B 接头。(图片来源/) 结论 上述为 USB OTG 的大致概念,其它尚有更细部、具体的规范,例如信号在线 路中延迟的最大允许时间、线路电容质、最大漏电压、进行 SRP 前的资料线脉波 动作(Data line pulsing)、供电线脉波动作(Vbus pulsing)、信号在线的 提升电阻(Pull-Up Resistance)阻值、下拉电阻(Pull-Down Resistance) 阻 值等,在此无法一一说明。 了解 USB OTG 的运作对电路设计者、韧体设计者较有帮助,但对 EDA 的芯片 设计者而言,如何更快设计出具有 USB OTG 功能的 ASIC 或 SoC 呢?特别是希望 设计出能使用高速 USB 2.0 的 OTG 方案。 对此,有一群业者结合成立了 ULPI 工作小组,以免授权费、免忠诚协议的 作法提供速成方案,ULPI 其实是 UTMI+ Low Pin Interface 的缩写,UTMI+之前 是 UTMI,UTMI 指的是 USB 2.0 Transceiver Macrocell Interface,UTMI+则是 延伸支持 USB OTG,ULPI 界面仅 12-pin,其矽智财(SIP)可容易地嵌入到 ASI C、SoC 设计中,以大幅缩减最后成品芯片的设计心力。同时内嵌作法也有助于 缩减芯片接脚用数。附注:ULPI 的主要推广业者有:ARC、CONEXANT、Mentor Graphics、PHILIPS、 SMSC、TransDimension 等。ULPI 是针对 EDA 业者所提出的矽智财技术,可轻易地将高速 USB OTG 功能 植入到自有芯片内,降低设计与验证的心力及时间。(USB OTG 接口USB OTG为了解决不同的设备或移动设备间的连接,进行数据交换。特别是 PDA、移动电话和消 费类设备之间互相连接的问题,一种新的技术由此应运而生,这就是 USB OTG 技术。 USB OTG - 概述USB OTG 是 USBOn-The-Go 的缩写,是近年发展起来的技术,2001 年 12 月 18 日由 USB Implementers Forum 公布,主要应用于各种不同的设备或移动设 备间的联接,进行数据交换。特别是 PDA、移动电话、消费类设备。改变如数码照 相机、摄象机、打印机等设备间多种不同制式连接器,多达 7 种制式的存储卡间数 据交换的不便。 编辑本段回目录USB OTG - 发展USB 技术的发展,使得 PC 和周边设备能够通过简单方式、适度的制造成本将各种 数据传输速度的设备连接在一起,上述我们提到应用,都可以通过 USB 总线,作 为 PC 的周边,在 PC 的控制下进行数据交换。但这种方便的交换方式,一旦离开 了 PC,各设备间无法利用 USB 口进行操作,因为没有一个从设备能够充当 PC 一 样的 Host。USB OTG - OTG 的含义On-The-Go,即 OTG 技术就是实现在没有 Host 的情况下,实现从设备间的数据 传送。例如数码相机直接连接到打印机上,通过 OTG 技术,连接两台设备间的 U SB 口,将拍出的相片立即打印出来;也可以将数码照相机中的数据,通过 OTG 发 送到 USB 接口的移动硬盘上,野外操作就没有必要携带价格昂贵的存储卡,或者 背一个笔记本电脑。USB OTG - 应用目前 OTG 主要应用到以下产品中: OTG 移动硬盘盒USB OTG 移动 所有的 OTG 硬盘盒均具备 USB 接口,而且必定具备 USB Host(集线器)功能。 用 户在硬盘盒中安装好硬盘和电池之后,只需按一下 COPY 键,或进入功能操作菜单 选择“备份”就会开始复制,此时 OTG 硬盘盒的显示屏或 LED 状态灯将显示复制进 度。 OTG PDAUSB OTG PDAUSB OTG - 标准 USB 与 USB OTG 的区别传统 USB 的结构 标准的 USB 连机需要一个主端(host),这个主端通常是 PC。如果想把储存在某 个外围设备的数据传输到另一个外围设备,唯一的方法是通过主端来中介传输,如 图 1 所示。例如,想要将数码相机的照片打印出来,必须先将照片上传到主端, 再 从主端传送到打印机。为什么不在便携设备里加入主端功能呢? USB 是一种主从架构的通信协议, 原先是给一个主端搭配多个外围设备的应用方式 设计的,因此 USB 连机的操控管理,多半是仰赖主端。如果要将整套 USB 规格的 主端控管逻辑全部建构在一个便携设备中,对于着重功能简便的便携设备而言,会 造成很大的负担。而且 USB 传输线具有方向性,插入主端的接头和插入外围设备 的接头并不相同。 USB OTG 的结构 以便携设备而言,有时候必须担任主端的角色,例如, 数码相机传送照片给打印机; 而有时候则必须担任外围设备的角色,例如,数码相机将照片上传至 PC,如上图 所示。虽然 USB 的专用接头体积不大,但如果要建构于小巧的便携设备之中,可 能还是过于庞大。 USB 架构认定主端具备充足的电源, 可为联机的外围设备提供电 力,有些设备甚至全部的电力都是来自 USB 总线的。这样的供电架构,对于一些 电力有限的小型便携设备而言,会造成难以承受的负担。USB OTG 补充规格中最 重要的改变就是扩充了原先的 USB 协议,提供更严谨的电源管理功能,并允许电 子设备担任主端角色或外围角色。USB 是一种常用的 pc 接口,他只有 4 根线,两根电源两根信号,如下图.故信号是串行传输 的,usb 接口也称为串行口,usb2.0 的速度可以达到 480Mbps。可以满足各种工业和民用 需要.USB 接口的输出电压和电流是: +5V 500mA 实际上有误差,最大不能超过 +/-0.2V 也就是 4.8-5.2V 。usb 接口的 4 根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千 万不要把正负极弄反了,否则会烧掉 usb 设备或者电脑的南桥芯片。一般的排列方式是:红白绿黑从左到右 黑线:地线 gnd 红线:电源 vcc 绿线:USB 数据线 data+ 白线:USB 数据线 dataType B:一般用于 USB 设备 Mini-USB:一般用于数码相机、数码摄像机、测量仪器以及移动硬盘等}

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