今年如果想学个3DMAX啥的,需要用多长时间可以学完,费用怎么说呢 歌词?

3D MAX找工作问题3DMAX找工作问题刚学完3DMAX,一年时间,现在眼看着应-知识宝库
你可能对下面的信息感兴趣都要学,你以后工作的时候用什么是公司说了算不是你说了算。就他们的差距这个问题问的人真是多了。他们都是强大的动画软件,你要知道max能做的事情maya同样能做的很好,反之亦然。maya做室内很差吗?max做动画不行吗?真不懂他们为什么这么问。你今天不论学了max还是maya,到最后一定会全被你学好手,而且他们也有共通的地方,就像是我一开始是学max,之后用c4d之后,上手非常快。最近用了几次maya,也很轻松的就能够建模,而且是在不看教程的情况之下,当然要深入看文献是必须。所以迷惘的人啊,你记住一句话不论学max也好maya也好你绝不可能成为3d高手,如果你想在这行混的话你最好做好准备,你要学的东西还多着呢!这两个就把你搞成这样了?那么AE、silo、XSI、C4D、modo等等那些软件你还不是要暴走了不成。还有我这里有给予新手的几十条建议,每当有新人问我这个白痴问题的时候我就会给他看看,虽然是说MAX用户的,但是你结合maya想一想,对你很有帮助。1.把MAX当成一门新的课程学习(和MAYA没啥关系!真的。);   2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的   3.看《c:\3smax4\help》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;   4.不要被粒子,动力学,插件等词汇所迷惑;   5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;   6.会用MAX建模,并不说明你会MAX;   7.学MAX并不难,maya,Softimage\xsi,Softimage\3d,lightwave也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;   8.如果不是天才的话,想学MAX就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的MAYA水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学MAYA是为了编游戏的;   9.看再多MAX的书,是学不全MAX的,要多实践   10.浮躁的人容易说:MAX不行了,应该学MAYA;——是你自己不行了吧!?   11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;   12.浮躁的人容易问:MAX有钱途吗;——建议你去抢银行;   13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!   14.浮躁的人容易问:MAX和MAYA,Softimage\xsi哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;   15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;   16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;   17.MAX不仅仅是3D软件;   18.学习MAX最好的方法之一就是多练习;   19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;   21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;   22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;   25.和别人一起讨论有意义的MAX知识点,而不是争吵MAX行不行或者MAYA与Softimage\xsi哪个好;   27.不要因为MAX和MAYA看上去有一些相同,就认为它们的意义和作用完全一样;(其实没什么象同的)   29.请不要认为学过MAYA再改学MAX会有什么问题——你只不过又在学一门全新的软件而已;   30.有不懂的问题可以上CDV或HXSD,给留言给“服部半藏”也可以发emal:shadow_或者Dark_   31.学习MAX的秘诀是:学习,学习,再学习;   34.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件;   35.把在书中看到的有意义的例子扩充;   36.请重视MAX中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的工作中;   37.经常回顾自己以前做过的场景,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去;   38.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路;   39.MAX建模和MAX材质要同时学习和掌握;   40.既然决定了学MAX,就请坚持学下去,;   41.就让各种3D平台去激烈的竞争吧,我们要以学习MAX本身为主;   42.当你用MAX到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作(参见43);   43.别心急,用MAX确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;   45.每学到一个MAX难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;   46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;   47.请不断的对自己做的场景提出更高的要求;   48.保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一;   49.请不要做浮躁的人;   50.请热爱MAX!
追问:呵呵,我的问题问得很烂,不要介意.你的回答很好啊,能加你为好友吗??方便我以后请教你,QQ多少??我现在高一,正自学着PS,VEGAS和CORELDRAW,我是想慢慢学了这几个后再学AE,再到MAX和MAYA的.只是现在随便问问而已补充:
都要学的 目前国内游戏也是3D多啊
MAYA更偏向于影视这方面
MAYA的特效和动画都非常强大
MAYA和3D都是一家公司的
就好比...怎么说啊~~ 比方A和B工作
他的俩的工作平台不同
但挣的钱一样多
也就是目的结果一样
你明白吗~~
追问:恩.你会那两个软件吗???补充:比较擅长MAYA
3D学完不练 忘的差不多额
已有答案 (4)
室内设计一般用3DMAX比较多...
3d主要是用于动画,但用于室内是也是可以的,室内和室外,而MAYA更本就不用于室内和室外,专业用于动画的,你看你是要准备做什么,要是做室内外还是3D CAD VR PS等软件,你要是影视动画,你就需要3D MAYA PS CB EL AE等软件
maya经常用于动画制作当中。MAX大多数用于建筑表现,室内设计,游戏。两个软件是互通的,看你以后想从事的行业来选择了。PS都能做动画。maya当然也能做室内设计。现在国内做网游基本上都要求必须会3DMAX。
要是你学室内设计& 还是3D的好···两个软件 快捷键和操作 有很多不一样& 建议还是可着一个来···
略懂社热议
问问青春版,什么都略懂一点共有 7167 人关注过本帖
标题:我想学编程,应该从什么学起啊?
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&&问题点数:0&&回复次数:29&&&
我想学编程,应该从什么学起啊?
个为大大我是一个电脑的售后服务员,我想趁我年轻多学点东西,我对编程方面一点都不懂,而且我英语很差,我希望个位帮帮忙,帮我写个课程表,我该从什么学起,该看什么书,谢谢大家了
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来 自:聖西羅南看臺
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先学点c语言基础 然后就可以选一门你喜欢的语言来学了(如果喜欢C语言也可以直接就钻研C语言)
愛生活 && 愛編程
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往实用处去考虑,如果只是打算学来玩下的话建议就随便挑吧。如果想以后在这方面发展的话从最基础的开始学吧。我觉得如果基础想扎实的话就从C开始。
浮生若梦天边月,醉死如酒水中星。红楼一梦千人叹,岂让万夫空做贱。博客:/rxvip
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LS两位,C语言并不适合初学哦
可以学VB或者DELPHI
或者,直接学C#吧,C#也是比较容易上手的
学完初学语言后,有了编程的概念,再学C
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C语言不适合初学者…………[bc02]
第一次听说。好多学校都是以C做为入门语言也~~~直接学C#不是说不可以,如果只是打算玩玩或是只是个人爱好的话我个人认为随便你学什么都可以。如果想在这个行业里发展,那最好还是从C开始,把基础打扎实。不学C的话对于很多底层的东西就不能更好的了解,连内存怎样分配,计算机指针是怎样动作都不知道,那以后估计写出来的程序就仅仅只是能运行吧。
C语言是最适合初学者,并且是最为适用的。当然VB和DELPHI也很适合初学者,问题在于你学完了等同于转了一个大大的弯。如果学好C的话,以后随时可以转到LINUX下做开发,还可以直接学C++、JAVA、C#……以后可以发展的路很宽。并且学好C以后你再转学VB和DELPHI也会感觉很轻松,可是如果你从VB和DELPHI上手的话,你对底层的东西了解就少太多了,并且以后想转C#或是JAVA的话等同于从头学起。[bc02]
而且我不建议直接从应用开发学起,我是建议控制台程序学起,这样就能更好的了解一些系统底层的东西。并且前期的话应该更关注的是数据结构和算法。这些才是重点,等以后这些东西都能学好了,再转到桌面应用,你会发现……写这些程序太容易了。
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学校以C做入门的都是计算机系的好吧&&- -!
对于LZ的情况当然以低起点开始
至于绕弯那更是说不上了,只要不是太冷门的语言,初始学什么都不是绕弯;问题在于什么语言更容易学会,对于初学者来说,什么语言更规范什么语言更容易让学习者掌握编程的概念就该学什么;C语言灵活性太高,而且很多牵涉了底层,并不适合初学,这都很多年的结论了;计算机系的从C语言学起那是高要求啊;而且看你说的,仿佛在劝LZ转行?
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我个人认为如果从零开始的话最好把下面的学了:
数据结构与算法
C语言高级编程
MFC由浅入深
最少精通一种数据库
计算机英语-&初级
学完以上这些东西你想转学什么都轻松……
如果想再往深入学习的话最好还是把线性代数自学一下。很多的计算机的算法都是基于线性代数。然后就是选择自己的方向了,往底层的话就继续学C,或是学C++,然后转向LINUX,或是嵌入式开发。如果想做应用开发的话就可以选择一个顺手的工具,目前桌面开发的话C++,C#都是不错的选择,这两个语言的话除了语言的学习那还必需要学习设计模式;如果是学习游戏开发的话个人认为还是C和C++吧,教材多资源多,但是游戏开发的话你要学的就更多,媒体处理,图像处理,数学模型,物理碰撞规律…………等等这些我也只是有一个初步的了解。如果想转往信息系统的话就学J2EE或是ASP.NET,然后建议学一下信息系统管理,MBA企业管理,MBA人事管理。这些不是让你去做管理,而是要了解企业管理的流以及用计算机解决企业管理的问题。想在这个行业里生存下去学无止境啊……[bc02]
不能与时俱进,那么IT就等于挨踢![bc02]
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呃...pacocai你这分明是在劝LZ转行嘛
真要这样的话,建议LZ先学好英语...
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[bo]以下是引用 [un]liuqinglq[/un] 在
09:57 的发言:[/bo]
学校以C做入门的都是计算机系的好吧&&- -!
对于LZ的情况当然以低起点开始
至于绕弯那更是说不上了,只要不是太冷门的语言,初始学什么都不是绕弯;问题在于什么语言更容易学会,对于初学者来说,什么语言更规范什么语言更容易 ...
要说语言的话,什么语言都容易学,什么语言都难学。就看想不想学了,其实C的起点不高。楼主不是对计算机一点不懂,再怎么说都是做维护的,对计算机早就有了一定的认识,如果要说系统维护可能我们的经验还不一定比得上楼主。你说呢?在这样的情况下还以什么都不懂来看待楼主,那就不正确了,他也算是计算机专业人员了。为什么学C,就是为了更了解底层,要不写个程序,内存怎样分配都不知道。估计写些小程序还行,写一些大的程序根本就跑不起来嘛。所以前期还是把基础打扎实。
PS:我不是在叫楼主转行,而是把事实告诉楼主,计算机这个行业的竞争是很大的,现在年青不争取时间学东西,不把基础打扎实,那么IT行业就是一个恶梦。当你30岁以后很可能就会失业。我只是想让楼主考虑清楚,是想自己兴趣的玩下。还是打算在这个行业里发展下去,这个很重要。定位不同,那么学习的东西就不同。我也说了,如果只是想玩下的话,那学什么都无所谓,去书店看……看什么顺眼学什么。[bc10]
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目前本科院校,理工科、管理科、医药科等基本都学C基础,只有人文社科类的专业学VB。。。
努力成为菜鸟!
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