3D渲图用I7的cpu,i7 2600配什么主板的主板和显卡,内存用多大的,谢谢

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图形渲染CPU重要还是显卡重要?三维制图电脑配置!【转】
TA的每日心情奋斗 09:02签到天数: 210 天[LV.7]常住居民III
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以3ds Max的图形制作用电脑为例,其作用包括三个阶段:第一阶段是建立模型,第二阶段是光源材质,第三阶段是渲染。这三个阶段对工作站的子系统的要求侧重点各不相同,在3ds Max里面,对硬件的要求也主要集中在这三个方面,有人把这三个阶段统一称为“渲染”,这是极不科学的,也给人们带来了误导。) f$ t&&H" O. |
& & 专业显卡与游戏显卡的最大不同在于第二阶段方式的不同,游戏显卡着重“显现”能力,就是把已经做好的东西重现出流畅的画面;而专业显卡着重“生成”能力,就是按照设计师给定的坐标、参数,生成虚拟的三维物体。专业卡除了能比游戏卡更加流畅地控制复杂的模型外,还支持一些游戏显卡所没有的,或者支持度达不到设计工作要求的特效,使设计师在建模阶段就可以看到最接近最终结果的画面。4 ~; l6 T8 ]
& & 第三个阶段是渲染阶段。当我们需要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,就必须经过渲染。这个操作对CPU核心数量极为敏感,多核心等特性对性能提升巨大,此外也对内存、硬盘响应速度的要求也比较高。* S# k4 b$ |+ A8 S9 H
很多学习工业设计专业的同学都觉得渲染和显卡有关,觉得渲染时间的多少取决于显卡的好坏,其实这是错误的!
其实很多做三维的新手都有这个误区,或者以为要CPU、内存、显示卡一起升,才提高三维做图的最终渲染速度....... 
但实际情况是现在主流的三维软件渲染器,升级CPU就够了,预渲染时8600GT和GTX460没有区别。渲染三维和玩电脑游戏是不同的,升级显卡只影响即时演算的速度而已,也就是视图的操作速度,做三维最终渲染速度几乎只靠CPU!!这个是在专业的CG论坛——火星时代论坛上公认的。7 t" P2 q9 G3 a7 n
下面我向大家具体讲解一下,; H&&Y) v- D/ r
首先,必须明白一件事,cpu和GPU的分工,cpu是干什么的呢?当然是计算!渲染的时候,光线跟踪也好,光能传递也好都需要大量的计算,这些工作都是由CPU提供的。那显卡(也就是GPU干什么呢?是不是没啥用了?当然不是!显卡的功能就在于你在设计的时候,也就是渲染之前为你提供屏幕即时显示,三维刷新用的,也就是你渲染之前在软件视图中看到的三维画面还有游戏画面都是显卡的功劳,它主要负责多边形的生成和基本光效解算,借助的也就是显卡所拥有的openGL等功能,好消息是几乎现在所有的主流低端显卡就能提供日常应用。)
下面对机器的各配件对专业的影响进行讲解:
显卡:高端低端显卡和专业显卡在3D渲染时几乎无差别。专业显卡的驱动特殊优化过,支持的功能更多,可以在3D制作过程中的实时渲染中看到更多效果而已,我们通常买的显卡都是游戏显卡,主要作用是即时演算游戏里的图形,除了在实时渲染中由于显卡自身多边形处理性能差异而导致画面延迟以外几乎没有任何区别,也就是说你用一块8600GT和一块9800GT来做3D,除了在实时过程中画面转换的速度有些差别以外,其余几乎一样。
内存:很多人也认为内存会影响渲染速度,这个观点也不正确,当内存足够用的时候,渲染速度也不会有太大影响。什么是足够用??一般3D使用是打开场景文件会占用大量内存,场景中的多边形越多,占用内存越大,当你的内存不够用的时候就会出现严重延迟,因为这时候开始调用硬盘空间做虚拟内存了。当你内存满足你的场景文件所需要的量时,渲染的时候除了灯光计算需要比较多的内存以外其余几乎不消耗内存。普通场景一般1G内存够用了。也就是说,对于一个场景的渲染,如果1G内存够了,不会调用硬盘做虚拟内存的情况下,那么就算你加到4G的内存对渲染数度也根本不会有提升。* j3 u7 J4 _4 }/ I7 j! @0 [
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下面告诉大家如何选购:
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3D渲染速度影响最大的是CPU{后期渲染CPU占用100%},所以尽量把资金投入到CPU上,选择多核心的CPU对渲染速度提高极大,尽量用双核甚至四核芯的CPU,至于内存,1GB以上是必备的,有条件加到2G以上最好(VISTA系统至少加到2GB以上),至于显卡,除非你用专业卡,否则一般中低端的N卡是首选(3DMAX、MAYA等等软件多数还是用OpenGL为图形接口,这方面N卡要比A卡有优势)除非你还要兼顾游戏,那么一款600RMB左右的显卡就够用。2D软件道理也是一样的,图形的处理速度也完全取决于CPU。后期软件在渲染出片的时候,也是靠CPU计算,但由于后期制作的素材较多,内存要尽量大。) d3 B7 ^, ^' Z6 s* M, g1 c! P
三维制图渲染用机的装机方案有2种,7 X: q! R# G# _3 M
第一种:砸钱到多核CPU上,象现在的Intel 酷睿i7以及AMD的羿龙II X6、X4系列CPU非常很好。4G及其以上大内存,显卡要一般的,GT240或者HD5550就可以,平时出图用主流渲染器(巴西 VR MR....)
第二种:砸钱到高端的专业显卡上,象4000多块的丽台 Quadro FX 3800等专业图形显卡,4G及其大内存,一般400元左右的双核CPU,平时出图用GPU渲染器(Gelato 2.0,教材极少,还有MAYA的硬件渲染功能要会编程才能用...很少人会)这2个渲染器比较难用..所以一般装机选第一套方案。2 e% z- R8 B, Q1 ^4 [+ h
我想说的是目前三维软件,主流渲染器主要颈瓶在CPU,再好的显卡,对最终渲染几乎没有什么影响,除非是用现在比较难用的非主流的GPU渲染器,而且一般要专业显卡才能很好的支持....." h6 j+ \- `& J: a
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预览的时候靠显卡和内存,最终渲染的时候靠CPU和内存。
因为通常的3D制图软件最终渲染的时候都是靠CPU裸算的,所以最好配备一个多核CPU。6 \" t! ^+ c3 Y9 ^1 l4 s
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最强大GPU渲染器+视频效果+工作流程在很多重要大场景可视化应用领域里,如石油和天然气的勘探、大型汽车、飞机、轮船等CAD/CAM制造、地理信息系统GIS、高清医学影像、高端数字内容制作、军事航天空间技术应用、虚拟仿真、气象预报等,需要一种CPU+GPU型号的超级高性能实时渲染虚拟仿真工作站,这种设备没有几百万人民币下不来,现在利用最新IT技术产品,只需不到20万,就可以打造一款满足上述顶级应用的超级图形工作站了。SinoToon公司作为来自美国好莱坞的专业数字图形技术研发的领军企业,联合NVIDIA和ATI等著名的芯片和程序公司,在全世界率先推出了世界上首款计算量超过1T的的超级桌面图形工作站。% Y+ Y, c% @8 ^0 h
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什么是GPU渲染?& m$ D( G&&o1 Y+ I5 S&&_
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GPU渲染是利用图形处理芯片进行渲染运算的最新技术,与传统的CPU渲染不同,GPU渲染的运算速度更快,传统的CPU渲染是利用CPU的运算部分进行渲染运算,但一颗CPU的运算单元只占CPU的20%,即便是目前主流的多核CPU也是一样,多核只是可以同时运行多个程序。
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但对运算而言毫无帮助。GPU就不同了,举个例子来说,一颗GPU拥有240个核心,那么当进行渲染运算时,这240个核心会全部进行并行计算,而CPU只能进行串行计算处理。
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由此可见,GPU渲染在速度上可以毫无悬念的超过CPU渲染,可以达到以往不可想象的实时渲染。
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正考虑换电脑呢
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TA的每日心情擦汗3&天前签到天数: 1023 天[LV.10]以坛为家III
长知识了,感觉好专业,
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求用3ds max的vray渲染器,cpu和显卡哪个更重要??
提问者:岳文盛
要求渲图速度!请高手参考以下配置!那个更适合渲图!第一种inter E8400 主板 封神P45 显卡迪兰恒进4890火钻 内存2G*2 1066第二种inter Q8200*2 主板(不知道哪款板支持双4核cpu) 蓝宝石HDM GDDR4至尊版 内存2G*2 1066cpu和显卡哪个更主要?求给个准确解释!准确!谢谢问题补充:顺便问下蓝宝4890毒药 和 迪兰恒进4890火钻 哪个好! 还有inter E8400 主板 封神P45 显卡迪兰恒进4890火钻 和Intel 酷睿i7 920(盒) 封神P45 蓝宝石HDM GDDR4至尊版 内存2G*2 1066 那个方案更可行 To 楼主:你选的配件基本都不适合3DMax使用,而且I7 920与P45不兼容,只能上X58主板和DDR3内存,这都很贵的楼主主要使用3DMax,这属于DCC数字内容创建,强调CPU运算性能。重点配件:CPU,内存配件挑选: CPU:DCC应用无一例外的都对CPU的运算能力有着强烈的要求,尤其是各种滤镜的添加、特效的模拟,最终渲染更是将全部压力都放在了CPU上(入门级应用不考虑使用GPGPU的方式调用GPU资源加速渲染),尤其是渲染中常用的光线追踪等技术会使用大量的迭代运算。考虑到近几年DCC软件都纷纷加入了对多处理器的支持和优化,用户应该选择双核或四核处理器,效能可以得到大幅提升。英特尔基于Core微架构的新一代处理器性能表现优异,何况业界向来都针对SSE指令集进行了普遍的优化。推荐优先考虑英特尔处理器。高端:Core I7 920 D0或更好 配X58主板(也可直接上支持双CPU的低端服务器主板)中端:Core 2 Q9550 配X48或多相供电P45主板低端:E8400 或 Q9300 P45主板 内存:DCC应用对内存容量没有太大压力,主流的2G已经基本满足需求,在内存价格疲软的情况下,建议用户直接配备4G内存。然而长时间的渲染需要CPU和内存之间不停做大量数据交换,极易引起偶然性数据出错,用户应该考虑配置ECC内存避免这样的情况发生。 显卡:用户可以根据自身的应用偏向从画质和性能两方面进行考虑。画质包含了显示的汇聚能力、色阶显示能力、给定亮度下的对比度以及RGB三色线性度。考虑到入门级用户使用的低端显示器一般都缺少内部校正为了得到更好的色阶显示能力往往要依靠显卡的模拟信号画质。显卡的模拟信号受电路设计,RAMDAC设计,核心频率的影响。出于经济考虑多数桌面不可能进行专业输出电路校正,因此其模拟画质尤其是汇聚能力对于专业应用只能说勉强可以接受。而专业平面显卡在输出电流设计和RAMDAC设计上更为合理,而且较低的核心频率发热量较小对于模拟信号干扰更小,使得汇聚能力、RGB三色线性度更优秀,对比度上拉、下潜表现良好,典型的比如Matrox亿彩技术。投资一块显卡比投资一台价格高昂的专业显示器效果来得更明显,因此入门级用户不如先保证如出画面的汇聚能力,使用免费的集成显卡将信号输出到DVI接口;资金充裕的用户可以使用拥有亿彩技术的Matrox,在汇聚能力不亚于DVI的情况下经信号输出到VGA接口获得更好的画质表现。 高端:丽台Quadro FX元尺寸规格 ATX, 4.38&(H)x 9.0&(L) 显存容量 1.5GB GDDR3 显存位宽 384bit 显存带宽 76.8GB/sec 输出接口 Display Port DVI Stere 显卡架构 PCI-Ex16 占两个插槽位 最大功率 150W OpenGL 3.0 着色器模型 4.0 DX版本 Directx10是否支持SLI 是 CUDA并行计算核心 192 中端:丽台Quadro FX元显卡核心 Quadro FX 4400显存位宽 256bit显存类型 GDDR3显卡显存容量 512MB接口类型 PCI Express X16输出接口 双DVI显存速度 2ns显存容量 512MBDX版本 DirectX9.0显存带宽 35.2GB/sec 低端:丽台FX580 1799元显卡核心 Quadro FX580显存位宽 128bit显存类型 GDDR3显卡显存容量 512MB接口类型 PCI Express X16输出接口双 Displayport和DVI显存速度 2ns显存容量 512MBDX版本 DirectX10显存带宽25.6GB/secOpenGL 3.0 着色器模型 4.0CUDA并行计算核心32 如果要使用3DMax这样的三维软件,则要求显卡具有一定的OpenGL绘图性能。由于桌面显卡并非为OpenGL应用专门优化,因此即便是价格昂贵的高端产品,带来的新能提升也很小。如果需要处理的只是较为简单的模型,那么老一代低端桌面级别GeForce 7300 和Radeon X1600 显卡也足以胜任,因为多数显示计算都交给了cpu。对图形性能有强烈需求的用户则应该选择专为OpenGL优化的专业显卡,对OpenGL ICD的完全支持不但在面对更复杂的模型设计时有更快的图形显示、着色速度,而且可以使用GPU预渲染技术功能对设计的最终效果进行预览,其OverLay层面加速和窗口裁剪加速功能也减轻了软件操作过程中各种工作面板堆叠、释放对CPU的压力,另工作效率如虎添翼。考虑到顶级型号的高性能专业显卡需要付出的成本非常高昂,建议用户考虑入门级和中端的专业显卡产品。 显示器:主要考察显示器的色彩显示效果。目前CRT显示器已经基本退出主流市场,低端CRT显示器由于显像管和控制电路上的成本压缩是的色彩表现品质大幅下降,余下的一些专业产品只面向利润丰厚的高端设计领域。经过几年的发展,LCD在控制电路的辅助下成像品质已经不亚于CRT,得到广泛应用。平面处理由于需要显示先设备具备良好的色彩表现能力,应优先选购采用8bit IPS、MVA/PVA面板的广色域产品。此外,经常进行出版印刷的用户还应该配备校色器,定期对自己的显示器进行校色。 高端:EIZO(艺卓)ColorEdge系列(19~30英寸/1280×~2560×/10~12bit LUT校正,14~16bit色彩内处理) 2万元以上 中端:NEC 2090Xi(20英寸/1600×/12bit LUT校正) 7600元 低端:NEC 1990SXi(19英寸/1280×/12bit LUT校正) 5800元 替代品:戴尔3008WFP或三星三星305T+ 其它:DCC应用需要较多的设计素材,首先应该考虑大容量的产品,例如1T或更大容量的硬盘。此外,经常需要电脑进行长时间渲染的用户,对于机箱的散热性能也必须有所顾及,应留意机箱有多少位置可供安装散热风扇;另外安装了大功耗高端显卡的用户请留意电源功率是否足够。相关参考:微型计算机相关链接:/view/93728.htm 渲图还是多线程好使,显卡的性能是好,但你所列的是游戏显卡,不是专业卡,所以也没有相应的软件支持,显卡性能再好,但也不可能助你一臂之力。现阶段渲图还是多线程多核心的CPU好过高性能显卡。封神P45 就能支持四核。 Intel 酷睿i7 920(盒) 没错这个CPU是最合适渲图的,但也是贵,这CPU要用X58的主板,P45是不行的,内存要用DDR3才行,DDR2装不上。总体来说渲图高性能的显卡没有高性能的CPU提升来得快。因为渲图中很多的2D计算要靠CPU完成。显卡是帮上忙的,显卡完成3D计算,但现在的显卡的计算都非常的快的,CPU跟不上显卡计算,所以很多时候都是显卡的性能发挥不出。所以同CPU下HD4850同HD4870X2在渲图时的差距是非常小的,关键还是靠CPU. 不用想,Intel 酷睿i7 920(盒) 封神P45 蓝宝石HDM GDDR4至尊版 内存2G*2 1066 这个好!效果图是效果重要,还是速度?显卡要好的,显示器不能要液晶的,而且也要好的!CPU速度也很重要``4核不错。 渲染速度跟显卡半点关系没有!完全由CPU决定! 给你一篇文章,读了你就明白了。软硬结合 做好3DMAX+V-RAY图形工作站(见链接)参考资料: .cn/diy/.html
回答者:叶施岩
Mail: Copyright by ;All rights reserved.i7-4790k配什么主板好?
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:07-14 10:20:02
尽管i7-4790k CPU需要到九月份才会正式上市,但是,目前已经有不少DIY朋友把该CPU列入名单之内了,同时也已经又不少网友问到i7-4790k配什么主板的问题了,针对i7-4790k配什么主板的问题,本文就为大家进行解答
在DIY装机中,主板和CPU之间的兼容问问往往是很多新手比较头疼的问题,每每有新一代处理器推出的时候,总会遇到很多朋友问问XX处理器配什么主板的问题。前不久在台北电脑展发布的Intel新一代i7 4790k旗舰CPU受到不少用户关注,尽管该CPU还需要九月份正式上市,不过已经有不少网友问到i7-4790k配什么主板的问题了,以下脚本之家小编为大家解答下。
i7-4790k配什么主板?
我们知道,在DIY装机主板和CPU兼容性很重要,由于AMD和Intel平台之间的主板互相不兼容,不同代版本CPU所搭配的主板往往也不相同,加之CPU搭配主板还要考虑超频需求,因此DIY装机中,主板和CPU之间的兼容是很多新手朋友容易出错的地方。
熟悉DIY硬件的朋友,都知道Intel上一代Haswell四代处理器,搭载的是8系列主板,从低到高端,主要有H81、B85、H87以及Z87等主板,其中只有中高端的H87、Z87主板支持超频,,通常中高端超频处理器会搭配Z87主板。
同样的,新一代Haswell Refresh处理器需要搭配9系列主板,而i7-4790k作为新一代高端旗舰主板,自然最佳需要搭配9系列高端可超频主板,通常会搭配H97/Z97主板,鉴于i7-4790k顶级旗舰之作,搭载最高端的Z97主板无疑是首选。
如今Intel Z97/H97主板已经陆续开始上市,这为后续的Haswell Refresh处理器上市铺好了垫脚石。i7-4790k默认主频高达4GHz,最大睿频加速4.4GHz,是目前Intel处理器中最高主频的一款,基于四核八线程,性能相当强劲,适合发烧级装机用户推荐。
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