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flash8中在时间轴中选择帧干嘛……初学
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选择帧是为了在某一帧中创建元素(图形、按钮及动画等),每一个帧都有自己的内容,帧好比就是排列好的对象,一个接着一个的按顺序播放,就这么简单。
不知道下面这条知识能否帮助到您
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1.5更改时间轴的外观
来源:不详 发布时间: 18:35:55
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var sogou_ad_width=690;文档中的图层列在时间轴左侧的列中;时间轴状态显示在时间轴的底部,它指示所选的帧编号;在播放动画时,将显示实际的帧频;如果计算机不能足;注意;可以更改帧在时间轴中的显示方式,也可以在时间轴中;时间轴的图层部分中的控件使您可以隐藏、显示、锁定;可以在时间轴中插入、删除、选择和移动帧;更改时间轴的外观;默认情况下,时间轴显示在主应用程序窗口的顶部,在;可以调整时间
文档中的图层列在时间轴左侧的列中。每个图层中包含的帧显示在该图层名右侧的一行中。时间轴顶部的时间轴标题指示帧编号。播放头指示当前在舞台中显示的帧。播放 Flash 文档时,播放头从左向右通过时间轴。
时间轴状态显示在时间轴的底部,它指示所选的帧编号、当前帧频以及到当前帧为止的运行时间。
在播放动画时,将显示实际的帧频;如果计算机不能足够快地计算和显示动画,则该帧频可能与文档的帧频设置不一致。
可以更改帧在时间轴中的显示方式,也可以在时间轴中显示帧内容的缩略图。时间轴显示文档中哪些地方有动画,包括逐帧动画、补间动画和运动路径。有关动画的更多信息,请参阅&使用 Flash&中的创建动画。
时间轴的图层部分中的控件使您可以隐藏、显示、锁定或解锁图层,以及将图层内容显示为轮廓。有关更多信息,请参阅编辑图层和图层文件夹。
可以在时间轴中插入、删除、选择和移动帧。也可以将帧拖到同一图层中的不同位置,或是拖到不同的图层中。有关更多信息,请参阅在时间轴中处理帧。
更改时间轴的外观
默认情况下,时间轴显示在主应用程序窗口的顶部,在舞台之上。要更改其位置,可以将时间轴停放在主应用程序窗口的底部或任意一侧,或在单独的窗口中显示时间轴。也可以隐藏时间轴。
可以调整时间轴的大小,从而更改可以显示的图层数和帧数。如果有许多图层,无法在时间轴中全部显示出来,则可以通过使用时间轴右侧的滚动条来查看其它的图层。
移动停放在应用程序窗口的时间轴:
? 拖动面板标题栏中时间轴 这个词左边的抓手。
若要停放未停放的时间轴,请执行以下操作:
? 将时间轴标题栏拖动到应用程序窗口的一个边缘。按住 Control 键拖动时将禁止时
间轴停放。
若要增长或缩短图层名字段,请执行以下操作:
? 拖动时间轴中分隔图层名和帧部分的栏。
要调整时间轴的大小,请执行以下操作之一:
? 如果时间轴停放在主应用程序窗口,请拖动分隔时间轴和舞台区域的栏。
如果时间轴没有停放在主应用程序窗口中,请拖动右下角 (Windows) 或右下角的大
小框 (Macintosh)。
移动播放头
文档播放时,播放头在时间轴上移动,指示当前显示在舞台中的帧。时间轴标题显示动画的帧编号。要在舞台上显示帧,可以将播放头移动到时间轴中该帧的位置。
如果正在处理大量的帧,而这些帧无法一次全部显示在时间轴上,则可以将播放头沿着时间轴移动,从而轻松显示特定帧。 若要转到某帧,请执行以下操作:
? 单击该帧在时间轴标题中的位置,或将播放头拖到所需的位置。
若要使时间轴以当前帧为中心,请执行以下操作:
? 单击时间轴底部的&帧居中&。
更改时间轴中的帧显示
您可以更改时间轴中帧的大小,以及向帧序列添加颜色以加亮显示它们。还可以在时间轴中包括帧内容的缩略图预览。这些缩略图是动画的概况,因此非常有用,但是它们需要额外的屏幕空间。
&帧视图&弹出菜单
&短&和&正常&帧视图选项 更改时间轴中的帧显示:
1. 单击时间轴右上角的&帧视图&,显示&帧视图&弹出菜单。
2. 从下面的选项中进行选择:
o 要更改帧单元格的宽度,请选择&很小&、&小&、&正常&、&中&或&大&。(&
大&帧宽度设置对于查看声音波形的详细情况很有用。)
o 要减小帧单元格行的高度,请选择&短&。
o 要打开或关闭用彩色显示帧顺序,请选择&彩色显示帧&。
o 要显示每个帧的内容缩略图(其缩放比率适合时间轴帧的大小),请选择&
预览&。这可能导致内容的外观大小发生变化。
o 要显示每个完整帧(包括空白空间)的缩略图,请选择&关联预览&。如果要
查看元素在动画期间在它们的帧中的移动方式,此选项非常有用,但是这些
预览通常比用&预览&选项生成的小。
使用帧和关键帧
关键帧是这样一个帧:您在其中定义了对动画的对象属性所做的更改,或者包含了
ActionScript 代码以控制文档的某些方面。Flash 可以在您定义的关键帧之间补间或自动填充帧,从而生成流畅的动画。因为关键帧可以使您不用画出每个帧就可以生成动画,所以使您能够更轻松地创建动画。可以通过在时间轴中拖动关键帧来轻松更改补间动画的长度。 帧和关键帧在时间轴中出现的顺序决定它们在 Flash 应用程序中显示的顺序。可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序。
在时间轴中处理帧
在时间轴中,可以处理帧和关键帧,将它们按照您想让对象在帧中出现的顺序进行排列。可以通过在时间轴中拖动关键帧来更改补间动画的长度。
可以对帧或关键帧进行如下修改:
? 插入、选择、删除和移动帧或关键帧
将帧和关键帧拖到同一图层中的不同位置,或是拖到不同的图层中
复制和粘贴帧和关键帧
将关键帧转换为帧
从&库&面板中将一个项目拖动到舞台上,从而将该项目添加到当前的关键帧中
时间轴提供动画中补间帧的视图。有关编辑补间帧的信息,请参阅&使用 Flash&中的创建动画。
Flash 提供两种不同的方法在时间轴中选择帧。在基于帧的选择(默认情况)中,可以在时间轴中选择单个帧。在基于整体范围的选择中,在单击一个关键帧到下一个关键帧之间的任何帧时,整个帧序列都将被选中。可以在 Flash 首选参数中指定基于整体范围的选择。 若要指定基于整体范围的选择,请执行以下操作:
4. 选择&编辑&&&首选参数&。
选择&常规&类别。
在&时间轴&部分,选择&基于整体范围的选择&。
单击&确定&。
要在时间轴中插入帧,请执行以下操作之一:
? 要插入新帧,请选择&插入&&&帧&。
要创建新关键帧,请选择&插入&&&关键帧&,或者右键单击 (Windows) 或按住 Ctrl 键单击 (Macintosh) 要在其中放置关键帧的帧,然后从上下文菜单中选择&插入关键帧&。
要创建新的空白关键帧,请选择&插入&&&空白关键帧&,或者右键单击 (Windows) 或
按住 Ctrl 键单击 (Macintosh) 要在其中放置关键帧的帧,然后从上下文菜单中选择&插入空白关键帧&。
若要选择时间轴中的一个或多个帧,请执行以下操作:
? 要选择一个帧,请单击该帧。如果在&首选参数&对话框中启用了&基于整体范围的选择&,则单击某个帧将会选择两个关键帧之间的整个帧序列。有关更多信息,请参阅设置 Flash 中的首选参数。
要选择多个连续的帧,请按住 Shift 键并单击其它键。
要选择多个不连续的帧,请按住 Control 键单击 (Windows) 或按住 Command 键单
击 (Macintosh) 其它帧。
要选择时间轴中的所有帧,请执行以下操作:
? 选择&编辑&&&时间轴&&&选择所有帧&。
要删除或修改帧或关键帧,请执行以下操作之一:
? 要删除帧、关键帧或帧序列,请选择该帧、关键帧或序列,然后选择&编辑&&&时间轴&&&删除帧&,或者右键单击 (Windows) 或按住 Control 键并单击 (Macintosh) 该帧、关键帧或序列,然后从上下文菜单中选择&删除帧&。周围的帧将保持不变。
要移动关键帧或帧序列及其内容,请将该关键帧或序列拖到所需的位置。
要延长关键帧动画的持续时间,请按住 Alt 键拖动 (Windows) 或按住 Option 键拖动 (Macintosh) 关键帧,将其拖动到希望成为序列的最后一个帧的那个帧。
要通过拖动来复制关键帧或帧序列,请按住 Alt 键单击 (Windows) 或按住 Option 键单击 (Macintosh) 并将关键帧拖到新位置。
要复制和粘贴帧或帧序列,请选择该帧或序列,然后选择&编辑&&&时间轴&&&复制帧&。选择想要替换的帧或序列,然后选择&编辑&&&时间轴&&&粘贴帧&。
要将关键帧转换为帧,请选择该关键帧,然后选择&编辑&&&时间轴&&&清除关键帧&,或者右键单击 (Windows) 或按住 Control 键单击 (Macintosh) 该关键帧,然后从上下文菜单中选择&清除关键帧&。所清除的关键帧以及到下一个关键帧之前的所有帧的舞台内容,将被所清除的关键帧之前的帧的舞台内容替换。
要更改补间序列的长度,请将开始关键帧或结束关键帧向左或向右拖动。要更改逐帧动画序列的长度,请参阅&使用 Flash&中的创建逐帧动画。
要将项目从库中添加到当前关键帧中,请将该项目从&库&面板拖到舞台中。
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