微软的.x无效的数字格式模型型能否转换为.dae格式的模型?谢谢!

魔猴账号登录
其他方式登录
无论何时,何地,轻轻松松玩转3D打印
全球首个3D打印智能控制终端
3D 文 件 格 式 转 换 到 STL
( 支持step、iges、brep、ply、3ds、obj、wrl ... )
上传上传文件最大100M
魔猴网免费在线3D文件转化工具常见问题
Q:什么是3D文件转化工具
A:3D文件转化工具是魔猴网针对3D打印文件推出的免费在线工具,可以将20多种常见的3D文件格式转化为可3D打印的文件格式,即stl文件;
Q:什么是STL文件?
A:STL是三角面语言文件,是3D打印机最常见的一种文件格式,在这里代指3D打印文件;查看
Q: 3D文件转化工具支持多少种文件格式?都有哪些?
A:魔猴网的3D转化工具支持20多种3D文件格式,包括:step、stp、iges、igs、ctm、 ply、 3ds、dae、obj、 wrl、 vmi、 x3d、lwo、off、 qobj、 ptx 、pts、 bre、 xyz、 gts、 tri、 x3dv、brep、 csg、 idf、 bms、 ast
等等,支持格式陆续增加中。
Q: 如何使用3D文件转化工具?
A 1.选择上传 2.等待转化 3. 预览和下载可参考这个网友总结的
Q: 使用3D文件转化工具有什么主意事项?
A: 1.上传文件不能大于100M ;2. 极个别文件转化后会造成变形,在使用前需要用户自己核对检测,是否发生形变;
Q: 为什么我的模型不能3D预览?
A: 3D预览要求浏览器支持webgl,目前主流的浏览器都已经支持webgl,如果您的浏览器不显示3D预览,请尝试更新浏览器版本或者换一个浏览器试试,推荐使用最新版的Chrome浏览器。
Q: 魔猴网的3D文件转化工具是免费的吗?你们怎么盈利?
A:魔猴网的3D文件转化工具是完全免费的,甚至都不需要注册。魔猴网主要靠提供来运营,3D文件转化工具的主要目的是方便大众,普及3D打印了。如果您觉得这个工具还不错,请将它告知更多人,谢谢!
Q: 我可以反过来将STL文件转化为别的3D格式吗?
A:目前还不可以,如果需求量比较大,我们可以考虑开发;如果您有需求,可以发email到登记需求;
Q:转化后得到的STL文件是否可以直接3D打印?
A:不一定,目前这个工具只用户格式转化,修复和检测需要使用我们的另外一个在线工具:。
Q:为什么不把几个工具合为一个工具?
A:我们正在努力整合几个工具到我们的3D打印云平台,我们会实现3D文件的自动转化,检测和修复,不断创新!不断填补国内空白!
全国免费咨询热线&The page is temporarily unavailable
nginx error!
The page you are looking for is temporarily unavailable.
Please try again later.
Website Administrator
Something has triggered an error on your
This is the default error page for
nginx that is distributed with
It is located
/usr/share/nginx/html/50x.html
You should customize this error page for your own
site or edit the error_page directive in
the nginx configuration file
/etc/nginx/nginx.conf.8721人阅读
3D知识储备(6)
&&&&&& 3D模型的格式有很多,每个公司或软件都可以自己定义自己的格式,或公开或不公开。如max,obj, x(微软),fbx(被Autodesk收购),dae,md2(Quake2),ms3d(MilkShap3D),mdl(魔兽3)等等。MD2是Quake2里的模型文件格式,带有顶点动画;OBJ是一种文本格式存储的模型文件格式,只能存储静态模型;MS3D模型文件格式,全称MilkShape 3D,是一种带骨骼动画的模型格式,也是《半条命》所使用的模型格式。md3是关键帧动画,md5是骨骼动画。
& &&&&常用的3D模型有静态的和动态的,区别就是前者不可以插入动画(无论是骨骼动画还是关键帧动画),而后者可以插入动画。静态的如3ds和obj等,3ds是3DsMax的最早版本格式(Autodesk公司),也是比较通用的格式,几乎所有的3D软件都可以使用;现在好像已经被废弃了,取而代之的是他们的max格式(3dsmax专用格式),max文件可以包含动画,被其他软件或游戏引擎(Uinty3D)直接支持。在openGL下导入3ds模型很方便,如果不愿自己写导入文件,就去找lib3ds吧,它是专门读取3ds模型的标准类库。
OBJ文件是一种标准的3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导。比如你在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到 Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择。目前几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件的读写,不过很多软件需要通过插件才能做到这一 点。obj文件本身虽然不能包含颜色信息,但它可以引用材质库。在maya导出obj时,如果导出材质,maya会同时生成一个名为.mtl的文件,这个文件包含着模型的颜色信息。也可以认为,obj是可以包含材质和贴图信息的。这点和makehuman是一样的,如果选择导出obj格式的模型就输出三个文件其中两个就是obj和mtl。
&&&&&&&&fbx格式和MS3D格式,是一种带可以骨骼动画的模型格式,后者也是《半条命》所使用的模型格式。好像是fbx格式没有公开的原因,openGL 要接助官方提供的fbx SDK 才能方便地读取存储等操作。
&另外:发现google SketchUp也是一个不错的3d软件,小巧精致.
参考知识库
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
访问:51096次
排名:千里之外
原创:19篇
评论:19条
(1)(12)(2)(11)}

我要回帖

更多关于 无效的数字格式模型 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信