学园救援团op的switch为什么拿电脑说话

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学园救援团
播放时间: 日
原作: 筱原健太
动画制作: 龙之子工作室
作品类型: |轻松搞笑|
&&& 由S原健太从07年开始于「周刊少年Jump」上连载,曾险些遭到腰斩但又逃过厄运的「SKET DANCE」,是一部类似于带有「银魂」的搞笑但又带点温情感觉的漫画。故事讲述由私立开盟学园的学生Bossun、姬子及Switch三人,组成以帮助别人解决问题为目标的学部活动&SKET团&(&S&代表Support(支援),&K&代表Kindness(亲切),&E&代表Encouragement(鼓励),&T&代表Troubleshoot(解决问题))。在今周最新号的「周刊少年Jump」上发表了本作TV动画化的消息,而且还预定于明年的春季正式开播。
&&& 动画的制作已确定交由不知孕育了多少现今响当当的动画工作者和公司的龙之子工作室。现在不少成功的公司如Pierrot、Production I.G及J.C.STAFF等也是独立自龙之子工作室。今次动画由龙之子工作室制作,实力绝对可以期待。而监督一职将由川口敬一郎出任,川口敬一郎先生曾执导「旋风管家」及「猫愿三角恋」,且担当今次系列构成的猪爪慎一也和川口敬一郎一起打造了「猫愿三角恋」,他们今次再度合作,算是一个信心的保证了。声优方面,在剧中组成了&SKET团&的三位主角的声优将由Drama CD的阵容&&吉野裕行、白石凉子、杉田智和演绎。而学生会成员以及委托人等角色的声优,大部分都进行了换血,虽然乍一看其他非主角的CAST阵容没有Drama版的来得那么华丽,但细心的朋友也不难发现到一些人气、实力声优的名字。学生会成员中只有会长安形妓纠苫故羌绦晒刂且怀鲅荩鹑胃星壳曳浅W袷匦9娴母被岢び稍鹊挠>⒑昊怀闪讼乱袄,学生会会计则由高本惠担当,受到M属性男生爱慕的眼镜美少女的学生会书记由小林优来演绎,具有高人气的学生会总务由原来的鸟海浩辅换成了野岛健儿担当。另外还有佐藤聪美、丰口惠、折笠富美子、名冢佳织等声优的倾力加盟使得TV版的声优阵容依旧给力!将&乱来&、&胡闹&发挥到了极致的本作究竟能抓住多少观众的眼球呢,就让我们试目以待吧!!
【角色介绍】
原作:筱原健太
监督:川口敬一郎
系列构成:猪爪慎一
人物设定:中武学
动画制作:龙之子工作室
【CAST】(括号内的为Drama CAST)
藤崎佑助/Bossun:吉野裕行
鬼冢一爱/姬子:白石凉子
笛吹和义/Switch:杉田智和
安形妓纠桑汗刂且
椿佐介:下野(樱井孝宏)
丹生美森:高本惠(\本温子)
浅雏菊乃:小林优(远藤绫)
榛叶道流:野岛健儿(鸟海浩辅)
高桥千秋:佐藤聪美(D乃蓝里)
武光振i:三宅健太(小西克幸)
矢场泽萌:丰口惠(生天目仁美)
结城魏簦赫垠腋幻雷樱ㄐ×钟牛
早乙女浪漫:茅野爱衣(清水爱)
八木薰:名冢佳织
中马铁治:中田让治(中田隼人)
吉备津百香:井上麻里奈
【首播情报】
东京系电视台&#年4月7日(星期四)18:00
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学园救援团中的Switch用来发声的软件吗
提问者采纳
虽然有类似的人声软件 但是Switch的声音明显是真人配的声优(配音演员)和银魂主角是一个人
我只是要可以用文字发声的软件
如果是中文的话 方正语音比较常用如果是日文的话 大家更喜欢用VOCALOID(笑)
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有IBM ViaVoice是IBM公司开发的高性能的语音识别系统。它由语音板、口音适应程序、IBM ViaVoice属性、麦克风设置向导程序、词汇管理器及联机参考手册等6个部分组成。 ViaVoice的基本用法虽然不是太难,但是在安装之后还不能立即使用,因为这时计算机还不“认识”你,只有在通过口音适应程序建立针对你个人口音特点的模型后,才能有效地使用。 IBM ViaVoice在标称功能上有以下几个主要特点:连续语音识别、具有强大的学习功能、每分钟平均150个字、输入最高识别率达95%,平均识别率达85%语音识别必须经过训练差别情况比描述的差,均速情况下,可以达到70%以上
不是说话转成文字,是把文字转成声音
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出门在外也不愁学园救援团 - 百度百科
筱原健太创作的日本校园喜剧漫画 更多义项筱原健太创作的日本校园喜剧漫画 收起义项列表
《SKET DANCE(学园救援团)》是由创作的日本校园喜剧漫画。于《》(集英社)2007年33号开始连载。日发售广播剧CD,11月4日发售小说版。日获得第55届小学馆漫画赏少年向部门赏。 中文名:学园救援团外文名:Sket Dance其他译名:スケット?ダンス作者:出品时间:2007年出版社:单行本册数:全32卷地区:日本动画制作:动画监督:
故事概述由开盟学园的学生BOSSUN、SWITCH、姬子三个人组成的以帮助别人解决问题为目标的学部活动“SKET团”(学院救援团),是接受同学委托,帮忙处理麻烦事的社团。“基本搞笑但时而认真”,毎一回SKET团都会解决种种不同的困难,除了有解谜,动作等元素外,还有其他搞笑元素等。连学生会干部也亲自参与的电玩游戏真人对决大赛,学院救援团在糟糕泽的委托下,也决定参加。但有没有受委托,已经不是重点。赌一口气的宿命对决,才是接下来要爆发的!另外,以助人为宗旨的“正义侠盗团”、以及迷样运动“杰奈西斯”的社团,也在此时组成!?长篇原则上故事多为1话完结的短篇故事,但有时也会有连载超过3话的情况。话剧对决篇单行本第二集(10~12话)Sket团和学生会(话剧社)的对决。不能看的DVD篇单行本第二集(15~17话)八木所遗落的DVD是不能看的?带有推理风格的故事。GVB篇单行本三集到四集(25~35话)Sket团和学生会的对决。真人参加用手机游戏为题材的比赛,比赛分为前锋、次锋、中锋、副将和大将五回合战。SWITCH OFF单行本第五集(连接回41话,42~44话)Switch的过去篇。揭露了Switch之所以不说话的原因。开盟摇滚祭篇单行本第六集(49~51话)Sket团为了激励犹豫出国留学的同学,组乐团的故事。OGRESS单行本第七集(连接回56话,57~62话)姬子的过去篇。揭露姬子过去被称为不良少女“鬼姬”的过去。玻璃男篇单行本第八集(69~71话)
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对了学园救援团贴吧里面有人知道去汉化组找一找吧
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出门在外也不愁switch - 英语释义
switch n.开关, 电闸, 转换vt.转换, 转变英英解释:名词switch:1. control consisting of a mechanical or electrical or electronic device for making or breaking or changing the connections in a circuit同义词:, 2. an event in which one thing is substituted for another同义词:, , , 3.
consisting of a used by women to give shape to a coiffure4.
track having two
rails and n used to turn a train from one track to another or to store rolling stock5. a flexible implement used as an instrument of punishment6. a two
players shift assignments so that each guards the player usually
by the other7. the act of changing one thing or position for another同义词:, 动词switch:1. change over, change around, as to a
or sequence同义词:, 2. exchange or give (something) in exchange for同义词:, , 3. lay aside, abandon, or leave for another同义词:, 4. make a shift in or exchange of同义词:, 5. cause to go on or to be engaged or set in operation同义词:, 6. flog with or as if with a flexible rod7. reverse (a direction, attitude, or course of action)同义词:, , , , 习惯用语be switched on赶时髦; ; [美俚](因喝酒或服麻醉品而)处于兴奋状态fall asleep at the switch玩忽职守, 错过机会; 漫不经心I'll be switched (if you do).[美口][表示否定、惊讶](你要是能的话)我可以把头砍掉。switch around(使)经常改换工作, 使变换位置switch from (to)变换, 转移switch off [on to]切断[接上](电流); 不收听[收听](某一广播); (使)[兴致勃勃]switch over (from one to another)(从某方面)转变(到另一方面)switch to转(换)到switch through(把电话)接到(某分机), 接过来
switch - 学园救援团 switch  
Switch(スイッチ)/(うすい&かずよし)&  CV:杉田智和&  生日:&  身高:167cm&  体重:57kg&  血型:AB型&  星座:双鱼座&  就读:2年C班的书记,左右开弓,黑色短发,戴,穿绿色背心,但其实没有近视,长相帅气。身上经常挂着笔记型电脑,由于不用嘴巴说话,因此以电脑合成的声音与人交谈(也常使用文字图)。经常作为从旁观察的角色,相对Bossun和姬子来说,性格相当冷静。经常面无表情。情报收集是他的专长。其实是毒舌派。零瞄准力。&  在一次C班的班上投票中,获得“Mr.&人气王”、“Mr.&御宅族”双冠王,而在现实中的两次人气投票中皆获得第二名。&  典型的御宅族,如漫画、动画和电玩等资讯相当熟悉,经常去秋叶原。朋友的类型有各式各样奇怪的类型。曾经在百香想当声优教导她关于动画的知识,常去百香的演唱会,去参加百香的演唱会时都不会用关系买票(所谓宅男的坚持)。喜欢玩KUSO游戏或看KUSO动画。&  因为情报收集能力优秀且会发明一些东西而会有“不愧是Switch单元”,Switch展现自己能力后,众人会异口同声说“不愧是Switch!”因而得名。&  科学方面的各种知识相当精通,擅长各种杂学。喜欢发明一些奇奇怪怪的东西,但都是一些失败的作品(偶尔也会有能派上用场的发明)。&  只相信科学的法则,不相信灵异现象等无法用科学解释的事物,因此和结城有些争执,但其实两人有许多相似的地方。在结城中了骗子占卜师的诡计时让她清醒,表示没有竞争对手会很无聊,继续维持亦敌亦友的关系。&  &有一个小自己一岁的弟弟正文。16岁时外表跟现在不同,头发较长且裸眼,当时抱持着对弟弟才能和夺走青梅竹马的忌妒。当初开玩笑地对沙羽的友人雪乃说“弟弟和沙羽在交往”,却成了雪乃杀死正文的原因(雪乃以为杀死沙羽重要的人更能伤害沙羽更深)。自责的心态让他想抹煞自己的存在,发型和造型改成他弟弟的模样(也就是现在这个模样),怕祸从口出不再开口说话,用他弟所发明的电脑语音合成系统代替他的嘴巴,也自称他弟的绰号Switch。至于之后Bossun如何让他加入救援团的来由,目前仍然不明。
switch - 计算机专业术语
&代表交换机当然交换机的功能还不止如此,它可以把网络拆解成网络分支、分割网络数据流,隔离分支中发生的故障,这样就可以减少每个网络分支的数据信息流量而使每个网络更有效,提高整个网络效率。目前有使用SWITCH代替HUB的趋势。JavaScript&Switch&语句 如果希望选择执行若干代码块中的一个,你可以使用&switch&语句:语法:switch&(n)&  {&case&1:&执行代码块1&break&  case&2:&执行代码块2&break&  default:&如果n即不是1也不是2,则执行此代码&}&  switch&(n)&{&case&1:&执行代码块1&break&  case&2:&执行代码块2&break&  default:&如果n即不是1也不是2,则执行此代码&}&  工作原理:switch&后面的&(n)&可以是表达式,也可以(并通常)是变量。然后表达式中的值会与&case&中的数字作比较,如果与某个&case&相匹配,那么其后的代码就会被执行。break&的作用是防止代码自动执行到下一行。实例:&script&type="text/javascript"&&//You&will&receive&a&different&greeting&based//on&what&day&it&is.&Note&that&Sunday=0,&  //Monday=1,&Tuesday=2,&etc.var&d=new&Date()theDay=d.getDay()switch&(theDay)&  {&case&5:&document.write("Finally&Friday")&break&case&6:&  document.write("Super&Saturday")&break&case&0:&  document.write("&Sunday")&break&default:&  document.write("I'm&looking&forward&to&this&weekend!")}&  &/script&C语言程序语句  Switch用在编程中,如C语言中它经常跟Case一起使用,是一个判断选择代码。其功能就是控制业务流程流转的。&  直线翻译:switch语句,即“切换”语句;case即“情况”。&  switch语句的语法如下(switch,case和default是关键字):&  switch&(&controllingExpression&)&  {&case&constantExpression1&:&  case&constantExpression2&:&  case&constantExpression3&:&  &/*当满足constantExpression1、constantExpression2、constantExpression3任何一个都执行statements&*/&  &  case&constantExpression&:&  statements&;&  &  ...&  default&:&  statements&;&  &  }&  遵守switch语句规则&  switch语句非常有用,但在使用时必须谨慎。所写的任何switch语句都必须遵循以下规则:&  只能针对基本数据类型使用switch,这些类型包括int、char等。对于其他类型,则必须使用if语句。&  switch()的参数类型不能为实型&。&  case标签必须是常量表达式(constantExpression),如42或者"42"。&  case标签必须是惟一性的表达式;也就是说,不允许两个case具有相同的值。&  C语言switch应用例子:&  例一:&  #include&stdio.h&&  int&main()&  {&  double&&  printf("请输入分数:\n");&  scanf("%lf",&score);&  switch((int)(score/10))//switch((int)score/10)出现严重错误&  {&  case&10:&  case&9:printf("A(最好)\n");&  case&8:printf("B(优秀)\n");&  case&7:printf("C(良好)\n");&  case&6:printf("D(及格)\n");&  case&5:&  case&4:&  case&3:&  case&2:&  case&1:&  case&0:printf("E(不及格)\n");&  default:printf("Error!\n");&  }&  }&
switch - PHP switch
&switch switch&语句和具有同样表达式的一系列的&IF&语句相似。很多场合下需要把同一个变量(或表达式)与很多不同的值比较,并根据它等于哪个值来执行不同的代码。这正是&switch&语句的用途。 注:&注意和其它语言不同,continue&语句作用到&switch&上的作用类似于&break。如果在循环中有一个&switch&并希望&continue&到外层循环中的下一个轮回,用&continue&2。 下面两个例子使用两种不同方法实现同样的事,一个用一系列的&if&语句,另一个用&switch&语句: 例子&16-1.&switch&结构 &?php if&($i&==&0)&{ &&&&echo&"i&&0"; }&elseif&($i&==&1)&{ &&&&echo&"i&equals&1"; }&elseif&($i&==&2)&{ &&&&echo&"i&equals&2"; } switch&($i)&{ &&&&case&0: &&&&&&&&echo&"i&equals&0"; &&&&&&&& &&&&case&1: &&&&&&&&echo&"i&equals&1"; &&&&&&&& &&&&case&2: &&&&&&&&echo&"i&equals&2"; &&&&&&&& } ?&例子&16-2.&switch&结构可以用字符串 &?php switch&($i)&{ case&"apple": &&&&echo&"i&is&apple"; &&&& case&"bar": &&&&echo&"i&is&bar"; &&&& case&"cake": &&&&echo&"i&is&cake"; &&&& } ?&& 为避免错误,理解&switch&是怎样执行的非常重要。switch&语句一行接一行地执行(实际上是语句接语句)。开始时没有代码被执行。仅当一个&case&语句中的值和&switch&表达式的值匹配时&php&才开始执行语句,直到&switch&的程序段结束或者遇到第一个&break&语句为止。如果不在&case&的语句段最后写上&break&的话,php&将继续执行下一个&case&中的语句段。例如: &?php switch&($i)&{ &&&&case&0: &&&&&&&&echo&"i&equals&0"; &&&&case&1: &&&&&&&&echo&"i&equals&1"; &&&&case&2: &&&&&&&&echo&"i&equals&2"; } ?&& 这里如果&$i&等于&0,php&将执行所有的&print&语句!如果&$i&等于&1,php&将执行后面两条&print&语句。只有当&$i&等于&2&时,才会得到“预期”的结果――只显示“i&equals&2”。所以,别忘了&break&语句就很重要(即使在某些情况下故意想避免提供它们时)。 在&switch&语句中条件只求值一次并用来和每个&case&语句比较。在&elseif&语句中条件会再次求值。如果条件比一个简单的比较要复杂得多或者在一个很多次的循环中,那么用&switch&语句可能会快一些。 在一个&case&中的语句也可以为空,这样只不过将控制转移到了下一个&case&中的语句。 &?php switch&($i)&{ &&&&case&0: &&&&case&1: &&&&case&2: &&&&&&&&echo&"i&is&less&than&3&but&not&negative"; &&&&&&&& &&&&case&3: &&&&&&&&echo&"i&is&3"; } ?&& 一个&case&的特例是&default。它匹配了任何和其它&case&都不匹配的情况,并且应该是最后一条&case&语句。例如: &?php switch&($i)&{ &&&&case&0: &&&&&&&&echo&"i&equals&0"; &&&&&&&& &&&&case&1: &&&&&&&&echo&"i&equals&1"; &&&&&&&& &&&&case&2: &&&&&&&&echo&"i&equals&2"; &&&&&&&& &&&&default: &&&&&&&&echo&"i&is&not&equal&to&0,&1&or&2"; } ?&& case&表达式可以是任何求值为简单类型的表达式,即整型或浮点数以及字符串。不能用数组或对象,除非它们被解除引用成为简单类型。 switch&支持替代语法的流程控制。更多信息见流程控制的替代语法一节。 &?php switch&($i): &&&&case&0: &&&&&&&&echo&"i&equals&0"; &&&&&&&& &&&&case&1: &&&&&&&&echo&"i&equals&1"; &&&&&&&& &&&&case&2: &&&&&&&&echo&"i&equals&2"; &&&&&&&& &&&&default: &&&&&&&&echo&"i&is&not&equal&to&0,&1&or&2";
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