flash as2.0 退出全屏高手请留步,帮帮忙实现一个载入影片后30秒自动执行的代码!!!!!

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历史上的今天
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blogTitle:'FLASH as2.0脚本基础 (上)',
blogAbstract:'
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网易公司版权所有&&
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Flash as2.0代码大全与Flash制作技巧
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//产生图片空间感:main_mc(遮罩影片)、picture(图片影片)
main_mc.useHandCursor =
onEnterFrame = function () {
&picture._x +=
(_root._xmouse*-(picture._width/main_mc._width)-picture._x)*0.050000;
&picture._y +=
(_root._ymouse*-1.40000-picture._y)*0.050000;
&if (picture._y&0) {
&&picture._y = 0;
&} else if
(picture._y&-(picture._height-main_mc._height))
&&picture._y =
-(picture._height-main_mc._height);
&if (picture._x&0) {
&&picture._x = 0;
&} else if
(picture._x&-(picture._width-main_mc._width))
&&picture._x =
-(picture._width-main_mc._width);
trace(_root._root._xmouse);&&&&
&// end if
&updateAfterEvent();
-------------------------------------------------------
mc随鼠标移动(弹动效果)代码:
//初始化xrw的横坐标
import mx.transitions.T
//导入Tween类,使用缓冲类来移动你要的xrw会得到很好的效果
var mmListener:Object = new Object();
//建立监听,以获取鼠标移动事件
mmListener.onMouseMove = function() {
&//鼠标移动时触发
&xmc = xrw._x;
&ymc = xrw._y;
&var myTween:Tween = new Tween(xrw, "_x",
mx.transitions.easing.Elastic.easeOut, xmc,
_xmouse, 3, true);
&var myTween:Tween = new Tween(xrw, "_y",
mx.transitions.easing.Elastic.easeOut, ymc,
_ymouse, 3, true);
Mouse.addListener(mmListener);
//给鼠标绑定监听事件
-------------------------------------------------------
onMouseWheel 控制正播/倒播
var mouseListener:Object = new Object();
mouseListener.onMouseWheel = function(delta) {
&//trace(delta);
&if (delta&0) {
& onEnterFrame = function () {
&& prevFrame();
&if (delta&0) {
& onEnterFrame = function () {
&& nextFrame();
(_currentframe&=41) {
gotoAndPlay(11);
Mouse.addListener(mouseListener);
//时间轴中每个节点加的代码
onEnterFrame=function(){
-------------------------------------------------------
背景图片无限拉伸
创建时间:日(星期五) 晚上6:30 | 分类:未分类 | 字数:243 | 发送到我的Qzone |
&body style="background-repeat:
no-background-position:background-
attachment:filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src='bg.gif',
sizingMethod='scale');width:100%;height:100%;"&
-------------------------------------------------------
cs4 窗口拖曳代码
创建时间:日(星期三) 晚上6:50 | 分类:未分类 | 字数:113 | 发送到我的Qzone |
mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,moveWin);
function moveWin(e:Event):void{
& stage.nativeWindow.startMove();
-------------------------------------------------------
1)鼠标移动到影片剪辑上的效果
首先制作一个按钮,然后新建一个影片剪辑,把刚制作的按钮放到其影片剪辑当中,在按钮上写上如下代码:
on (rollOver) {
on (rollOut, dragOut) {
然后做按钮的效果(比如放大缩小等),在影片剪辑的第一祯处写上
返回到桌面,把刚制作的影片剪辑放到桌面上,在影片剪辑上写上如下代码:
onClipEvent (enterFrame) {
&if (aktiv) {
& nextFrame();
& prevFrame();
OK,然后Ctrl+Enter,测试一下,把鼠标放到影片剪辑上,如果鼠标经过影片就放大,移开就缩小等效果.
-------------------------------------------------------
2)鼠标双击效果
先新建一个影片剪辑,把其拖到桌面上,然后取名为"mc",在制作一个动态文本框,取名为"txt",在其祯上写
上如下代码:
mc.onMouseDown = function() {
&timer2 = getTimer()/1000;
&if ((timer2-timer)&0.25) {
& txt = "您已双击了"+this._
& timer = getTimer()/1000;
& txt = "您刚才单击了"+this._
OK,测试一下,鼠标双击一下影片,txt里就出现相应的提示.
-------------------------------------------------------
3)外部载入时进度条代码
var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var listener:Object = new Object();
listener.onLoadProgress = function(target:MovieClip,
bytesLoaded:Number,
bytesTotal:Number):Void& {
&load.text =
int((bytesLoaded/bytesTotal)*100);
mcLoader.addListener(listener);
mcLoader.loadClip("tuyaban2.swf", mc);
-------------------------------------------------------
4)鼠标画线代码
//初始影片剪辑的层级为0;
_root.onMouseDown = function() {
&//当鼠标按下时
&_root.createEmptyMovieClip("mc", i);
&//建立一个空的影片剪辑;
&_root.mc.moveTo(_xmouse, _ymouse);
&_root.mc.lineStyle(2, 0x0);
&//设置线条属性
&_root.mc.onEnterFrame = function() {
& this.lineTo(_xmouse, _ymouse);
& //画线;
_root.onMouseUp = function() {
&//鼠标释放时;
&delete _root.mc.onEnterF
&//删除函数;
-------------------------------------------------------
重复两次点击执行“两次不一样”的动作
创建时间:日(星期二) 晚上8:56 | 分类:未分类 | 字数:100 | 发送到我的Qzone |
//设定初始值
function dj_menu1() {
&if (i&1) {
&if (i&0) {
&& _root.quanp();
&if (i&1) {
& _root.banp();
-------------------------------------------------------
全屏切换代码
创建时间:日(星期二) 晚上8:54 | 分类:未分类 | 字数:133 | 发送到我的Qzone |
Stage.scaleMode = "noScale";
function quanp() {
&Stage["displayState"] = "fullScreen";
function banp() {
&Stage["displayState"] = "normal";
-------------------------------------------------------
倒序|正序播放代码
创建时间:日(星期三) 凌晨3:17 | 分类:未分类 | 字数:238 | 发送到我的Qzone | 另存
function zb() {
&delete mc2.onEnterF
&mc1.onEnterFrame = function() {
& if (this._currentframe&2) {
&& delete mc1.onEnterF
&& gotoAndPlay(1);
function db() {
&mc2.onEnterFrame = function() {
(this._currentframe&=this._totalframes) {
&& prevFrame();
-------------------------------------------------------
不提示自动关闭代码.txt
创建时间:日(星期三) 凌晨0:56 | 分类:未分类 | 字数:54 | 发送到我的Qzone | 另存为
getURL("javascript:window.opener=window.close()")
-------------------------------------------------------
flash 判断鼠标左右移动
创建时间:日(星期三) 凌晨0:56 | 分类:未分类 | 字数:168 | 发送到我的Qzone | 另存
var ormerly_num:N
_root.onMouseMove = function() {
&mouseX = _
&if (mouseX&ormerly_num) {
& show_txt = "右";
&if (mouseX&ormerly_num) {
& show_txt = "左";
&ormerly_num = mouseX;
-------------------------------------------------------
flash--右键菜单代码
创建时间:日(星期五) 下午4:13 | 分类:未分类 | 字数:676 | 发送到我的Qzone | 另存
fscommand("fullscreen", true);
Stage.scaleMode = "noscale";
//按ESC退出窗口
onEnterFrame = function () {
&if (Key.isDown(Key.ESCAPE)) {
& fscommand("quit", "");
//鼠标按下触发声音
function sd() {
&var my_sound:Sound = new Sound();
&my_sound.attachSound("wav");
&my_sound.start();
onMouseDown = function () {
右键菜单 = new ContextMenu();
右键菜单.hideBuiltInItems();
右键菜单.customItems.push(new ContextMenuItem("退出窗口", dj_menu0,
右键菜单.customItems.push(new ContextMenuItem("返回首页", dj_menu1,
右键菜单.customItems.push(new ContextMenuItem("技术支持:深圳水晶石数字科技有限公司",
dj_menu2, false));
function dj_menu0() {
&fscommand("quit", "");
function dj_menu1() {
&loadmc(1);
function dj_menu2() {
&getURL("", _blank);
_root.menu = 右键菜单;
-------------------------------------------------------
flash--声音重复播放代码
创建时间:日(星期五) 下午4:13 | 分类:未分类 | 字数:141 | 发送到我的Qzone | 另存
var t_sound:Sound = new Sound(this.createEmptyMovieClip());
t_sound.loadSound('00.mp3', true);
t_sound.onSoundComplete = function() {
&t_sound.start();
-------------------------------------------------------
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→ 108个Flash常见问题解答
108个Flash常见问题解答
网站编辑:
发表时间: 9:56:30
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  第一页疑问
  1. 论坛上常说的MC、FS、AS代表什么意思?  2. 请说一下MC的细致
运用,它和一般的层有什么区别?它用在什么情况下?  3. MC在场景中是如何
播放的?   4. 做“沿轨迹运动”的动画的时候,物件为什么总是沿直线运动?  5. 为什么在做封闭轨迹路径动画的时候,物件总沿着直线运动?   6. 如何
在Flash中做旋转转速疑问
?   7. 文字按钮为什么不灵活?   8. 如何
把动画输出成动态的gif文件?   9. Flash中如何
输出为一帧帧的图片?   10. 如何
FLASH的背景?&   11. 如何
在FLASH中把背景设为自己想要的颜色?   12. 画圆时如何
圆边线的颜色?   13. 如何
画标准的正圆正方?   14. 如何
对齐目标,并把它们放到想要的位置?  15. 如何
做文字的变形动画?   16. 请问如何
将文字或图镂空?   17. 如何
调整调整多个场景的播放次序?   18. 一段MC的帧,如何
挪到Scene中?   19. 如何
把Swf放到FP2000中去?   20. 如何
让一条线一点点延伸出来?   21. 在Flash5里如何
大小?&   22. 如何
  1. 论坛上常说的MC、FS、AS代表什么意思?
  MC=Movie Clip(动画片断);FS=FSCOMMAND,是Flash的一个非常主要
的一个命令集合;AS=Action Script是Flash的编程语言。
  2. 请说一下MC的细致
运用,它和一般的层有什么区别?它用在什么情况下?
  MC你可以看成一个独立的对象。并且他是一段动画。他的特点就是无限嵌套。层是一个独立的空间,他可以更好的筹划
思路。一个层里有一个事件。
  3. MC在场景中是如何
  把MC拖到场景中,动画播放时它就会自动播放,如果你没有在最后一帧加上Stop,MC会默认为循环。要观看播放的效果须执行Ctrl+Enter。一个很长的MC放入场景中也只占据一帧的位置,如果它是一个很多帧的动画片段,执行时每隔一帧MC都会重放。
  4. 做“沿轨迹运动”的动画的时候,物件为什么总是沿直线运动?
  首帧或尾帧物件的中心位置没有放在轨迹上。有一个基本
的检查办法:你把屏幕大小设定为400%或更大,察看图形中间出现的圆圈能不能
对准了运动轨迹。
  5. 为什么在做封闭轨迹路径动画的时候,物件总沿着直线运动?   把封闭的路径去掉一点点试一试。
  6. 如何
在Flash中做旋转转速疑问
  Modify&Movie,将Frame Rate后的文本框中的制调整一下即可(或者安Ctrl+M),或者将桢运动距离缩短。
  7. 文字按钮为什么不灵活?
  你在打造
按钮的时候,未指定HIT区(HIT区也就是按钮的触发区),特别在做文字按钮的时候,一般定义一个矩形来作为HIT区,如果未定义HIT区,系统会将文字作为按钮的触发区,在用的时候自然不是很灵活。HIT区域是潜藏
的,在场景中并不会显示出来。
  8. 如何
把动画输出成动态的gif文件?
  先在Publish Settings(揭晓
)&Format(格式)&Gif image(gif影像),并对其实行
相应的配置
之后,用 Publish(揭晓
)功能便可输出GIF文件。如果Fla文件中含有MC,那么GIF文件中将不会包含MC中的动画,而将只将MC的第一桢转化为 GIF。
  9. Flash中如何
输出为一帧帧的图片?
  选择File&Import,在弹出的对话框中的下拉列表中选择GIF Image。
  10. 如何
FLASH的背景?
  设定背景颜色可以按Ctrl+M,选Color项里的Backround(背景),如果想用一幅图形做背景只需在最下面的一个层Import(输入)一幅图像便可。
  11. 如何
在FLASH中把背景设为自己想要的颜色?
  选择背景颜色是没有方框让你填写颜色代码,但是我们可以通过别的要领
,先在场景中随便画一个方框,用你想要的颜色填充(这时候应该可以选择填写颜色代码了,如#ff9900),然后再选择Modify Movie(Ctrl+M),用滴管工具选取刚刚画好的颜色就可以了。不过即便是这样,颜色可能还会有点不一样,也许是Flash5的BUG。
  12. 画圆时如何
圆边线的颜色?
  通过选择Mixer面板左上角的Stroke Color按钮调出调整色调
边线颜色。
  13. 如何
画标准的正圆正方?
  按住Shift键配合鼠标同时打造
  14. 如何
对齐目标,并把它们放到想要的位置?
  选中目标,然后从主菜单-&windows(窗口)-&inspector(查看窗)-&object(对象)然后便可以调节它的高(h)、宽(w)、起始位置(x,y)和能不能
中心对齐(use center)。对齐多个物件的要领
是按Ctrl+K。
  15. 如何
做文字的变形动画?
  将前后有关
两桢内的文字Ctrl+B打散后在前一桢文字上做Shape(形状)运动。另外Symbol不能做Shape。也就是说要变形的物件是矢量图形。
  16. 请问如何
将文字或图镂空?
  打散字或者图形,先用墨水瓶工具将它的边缘上色,然后再选取中间部分将之删除便可。
  17. 如何
调整调整多个场景的播放次序?
  Windows(窗口)&Inspector(查看窗)&Scene(场景),可以对场景实行
调整播放次序、改名、删除等操作。
  18. 一段MC的帧,如何
挪到Scene中?
  可以先全部选取MC的帧,按CTRL+ALT+C,然后切换到Scene中按CTRL+ALT+V即可。
  19. 如何
把Swf放到FP2000中去?
  先选择菜单下“插入”-&“插入ActiveX”看看有没有Shockwave Flash Object项目。如果没有的话就选择下面的""自定义 ",在"Shockwave Flash Object"前面的框中打勾。然后按确定。这时候,在编辑区中会多出一个白色的选项。选择它。双击。这时你可以输入你的FLASH的路径、能不能
循环等。记得
,在FrontPage中插入FLASH,FrontPage是不会为FLASH定义大小的,必须要自己定义:双击白色块选项,选择Object标记,改动
宽度和高度为你想要的大小即可。其实用FP 不如用DW好。
  20. 如何
让一条线一点点延伸出来?
  一关键帧插入一短短的线段,另一关键帧插入一长长的线段,在前一关键帧上做Shape动画。
  21. 在Flash5里如何
  新建一个Fla,然后用Load Movie要领
将原来的Swf导入一个空MC ,然后控制这个MC的位置和缩放比例。也可以按Ctrl+A把所有图层的所有对象选中然后调整大小。
  22. 如何
  从第一层的第一帧拉到最后一层的最后一帧实行
Copy,再新建一层实行
  第二页疑问
  23. 如何
多帧选取?   24. 如何
固定一个背景图片不动,然后在上面做动画?   25. 如何
找到放在窗口外边的面板?   26. 打造
的Symbol可能会超出屏幕范围,该如何
办?   27. 怎样在本地机上测试Loading?   28. 如何
自定义快捷键?   29. 如何
将Flash5的帧工作区调为像Flash4那种?   30. 如何
去掉Flash动画的右键快捷菜单?   31. 如何
将Swf文件转换为EXE文件?   32. 如何
在一个电影里实现不同的背景?   33. 如何
让自己的变形动画的变形流程
更精确点?   34. 如何
让动画在停留一段时间后继续播放?   35. 字一个一个出来的打字的效果是如何
做的?   36. 一串字或一幅图由模糊变清晰的效果怎样做?   37. 如何
使声音无限循环?   38. 如何
使Flash的影片和声音同步?   39. 在放大缩小实体时,总是两边同时放大和缩小,如何
固定一边,放大或缩小一边呢?  40. 如何
一个字幕由上向下滚动的效果,并且字幕比场景小,而字幕上下两端都能正常的显示文字?   41. Graphic(会动的)和MC有什么区别?   42. 如何
在鼠标接近的时候产生动作?   43. 如何
使Symbol水平转动?   44. 如何
修改画布大小而不改动
已经完成的元件的位置?   45. Flash 如何
读取文本框“Textfield”?
  23. 如何
多帧选取?
  用SHIFT+ALT+CTRL可以选取多桢,也可以在要选的第一帧处点CTRL然后按住SHIFT点结束帧。
  24. 如何
固定一个背景图片不动,然后在上面做动画?
  把图片单独放一层,把这层锁定,然后在上面新建层做动画。
  25. 如何
找到放在窗口外边的面板?
  将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。   26. 打造
的Symbol可能会超出屏幕范围,该如何
  先做个小的,然后在Transform面板中按比例放大。
  27. 怎样在本地机上测试Loading?
  以Flash 5为例,选择Control&Test Movie,在测试窗口中打开Debug菜单,然后选择模拟不同的下载网速,也可选择Custom,任意配置
下载的速度呀,这样你就可轻易了解在各种连接速度下,你的Loading所起的作用了。
  28. 如何
自定义快捷键?
  选择Edit&KeyBoard Shortcuts命令。
  29. 如何
将Flash5的帧工作区调为像Flash4那种?
  选择Edit&Preferences命令,在弹出的面板中将Flash4 Selection Style(选择Flash4风格)和Flash4 Frame Drawing(Flash4帧打造
)前面的方框中打上对勾。
  30. 如何
去掉Flash动画的右键快捷菜单?
  File&Publish Setting,然后选择HTML标签,把Dispsay Menu前的勾去掉然后揭晓
  31. 如何
将Swf文件转换为EXE文件?
  带有控制菜单的Swf文件可以选择File(文件)&Creat Projector(建立项目)命令,将文件转换为EXE文件,如果是全屏幕的,可按CTRL+F调出菜单,用上述要领
来生成EXE文件。
  32. 如何
在一个电影里实现不同的背景?
  不同的背景做在MC中通过桢自动读取或按钮手改动
  33. 如何
让自己的变形动画的变形流程
更精确点?
  选择菜单Modify-Transform-Add Shape Hint就可加上一个变形关键点,同时在形变的最后一帧也会同步的出现相应的关键点。按此法可根据须要
选择多个关键点。适当的选择关键点的数量,调整关键点的位置就可实现精确的变形效果。留心
,要保证菜单View- Show Shape Hints已打开,不然,加上的关键点就看不见了。
  34. 如何
让动画在停留一段时间后继续播放?
  加入空帧来让动画停留,根据要停留的时间加入帧的数目。
  35. 字一个一个出来的打字的效果是如何
  可以在字上加一层,然后用底色做一个矩形,把字遮住。并将矩形设定为MC,给实体命一个名字(Instance name),然后用Set Property语句编程实现矩形的跳着移动便可。这种办法适于字数较多的地点
。也可以用Swish做。
  36. 一串字或一幅图由模糊变清晰的效果怎样做?
  先建立两层,第一层放置原来清晰的图片,第二层放置被blur(模糊)过的图片,把第一层的图片生成MC 或者是Graphic,然后实行
alpha渐变就可以了。
  37. 如何
使声音无限循环?
  在Sound面板中把LOOP后的文本框中填入足够大的数值。
  38. 如何
使Flash的影片和声音同步?
  在Sound 面版中配置
声音为Stream。
  39. 在放大缩小实体时,总是两边同时放大和缩小,如何
固定一边,放大或缩小一边呢?
  按工具面板的Snap to Objects按钮,然后选择菜单Modify&Thansform&Edit& Center命令(留心
,要先把此对象生成Graphic,或者MC),在实体中心出现空心的十字号后,用鼠标拖动这个十字,把它移动到须要
固定不变的哪个边线上,接下来缩放另一边即可。如果水平调宽和水平调高同时实行
,那么把十字移动到须要
固定的两个边线交汇的哪个角上。
  40. 如何
一个字幕由上向下滚动的效果,并且字幕比场景小,而字幕上下两端都能正常的显示文字?
  可以先打造
好整个文字,然后让它产生Motion动画,使它从上移动到下端。新建一层,在新建的层上打造
一个矩形,并把该层定义为遮照层,文字所在的层为被遮层,这样测试影片就能达到预期目的。
  41. Graphic(会动的)和MC有什么区别?
  会动的Graphic在时间线上必须以固定的长度来表现,而MC则不受限定
。假如说用Stop命令停止动画运行,Graphic就停止了,而MC则可以继续循环运动。它们还有一个最大的区别就是Graphic不能做Tell Target,而MC可以。
  42. 如何
在鼠标接近的时候产生动作?
  先做一个按钮,然后在按钮的Over帧处,放一个MC(也就是要产生的动作),其他帧做成空帧,也就是做个隐型按钮。
  43. 如何
使Symbol水平转动?
  在两个关键帧之间为Symbol建立Motion动画,然后选中第二帧位置上的Symbol,打开菜单选择Modify&Tarnsform&Flip Vertical(垂直翻转)/Horizontal(水平翻转)命令就应该能达到你所要的目的。
  44. 如何
修改画布大小而不改动
已经完成的元件的位置?
  这个提问本身就是不正确
说明的是组件位置是不随着画布的改动
的,你要的效果应该是组件随着画布大小的改动
。最好的办法是完成动画在揭晓
中勾选揭晓
中HTML选项,改动
HTML文件的大小格式。如果是你想在场景中添加一些组件须要
画布有富余的地点
,那么你只需添加
画布的宽或高即可。&
  45. Flash 如何
读取文本框“Textfield”?
  Load Variables ("*.txt", 1)------建一个文本框。ariable填你要的名字。例如:text-------建一个txt文件。放在和swf同一个目录,里面的内容:
  text=你要的内容
  第三页疑问
  46. 导出透明图片的要领
有哪些?   47. 如何
保持导入后的位图仍然透明?   48. 如何
能为自己的作品加上密码保卫
?   49. 如何
缩放已完成动画的场景大小?   50. 如何
使Layer靠得的紧一些?   51. 如何
动画背景为透明的?   52. 如何
将一张图变成Flash文件后任意缩放而不出现锯齿?   53. 如何
让一行汉字围绕一个圆心排列呢?   54. Flash5里面消除文字锯齿用哪个实现?   55. 如何
Flash中的工具面板?   56. 在Flash5中如何
缩放场景?&&   57. 如何
调用外部的库文件?&&   58. 在Flash5中转换格式有那些技巧?   59. 输出动画保存为AVI格式而后看AVI 时,MC 都不动,该如何
?   60. 在Flash中如何
画多边形?   61. 如何
对声音实行
裁剪?   62. 在Flash中如何
使字体清晰?   63. 如何
文字圆周运动?   64. 一张图片不断循环如何
?   65. 如何
写字的效果?
  46. 导出透明图片的要领
  在Flash中只支持透明GIF图像的揭晓
。勾选揭晓
中的GIF选项,其中有透明项目,默认格式是不透明,在其下拉列表中第二项即为透明项目,勾选它,实行
即可的到透明的GIF格式图像了。
  47. 如何
保持导入后的位图仍然透明?
  尽管Flash动画是基于矢量图的动画,但我们如果有必要,仍然可以在其中运用
位图,而且Flash4支持透明位图.为了引入透明的位图,我们必须保证含有透明部分的GIF图片运用
的是Web216色安全调整色调
板,而不是其他调整色调
板.以常用位图处理软件Photoshop为例,我们在将图片转化为GIF格式之前,先要改动
它的模式为"Indexed color",这时我们可以选择调整色调
板为"Web"调整色调
板,再输出为GIF89a格式,这样的透明GIF图片引入Flash后,原来透明的部分仍能够保持透明。
  48. 如何
能为自己的作品加上密码保卫
  选择菜单Flie-Exp
ort Moive弹出下面的Exp
ort Flash PLayer对话框,勾选其中的 “Protect from import”一项,就可限定
别人对你作品的import运用
。但有时自己的源文件搞丢了,或者是要让好友导入运用
你的动画,就不方便了。这时可勾选对话框中的“Password”一项,再输出动画。这样你只要牢记你的密码,就可让自己或者好友导入运用
你的动画了。
  49. 如何
缩放已完成动画的场景大小?
是这样的:先按CtrL+A全选时间轴编辑区的全部对象(如果图层已锁定,要先解锁),按“编辑多帧按钮” (Edit Multiple Frames),单击其右边的“洋葱皮按钮”(Modify Onion Markers),选择 “Onion All”,如图所示,这时,就可用“缩放工具”把全部对象缩放到须要
的大小。最后按CtrL+M打开“场景修改对话框” (Movie Properties),修改
你要求的场景尺寸。并在对话框中按下“匹配内容”(Match:Content)按钮。于是,场景的大小就会刚好与场景中各元件自动匹配。按这种要领
也可实现多帧动画位置的同时调整,即某一段动画(留心
:不是某一帧)构图偏离一边时,可用此要领
调节。与上述要领
不同的,只是不必进入“场景对话框”实行
  50. 如何
使Layer靠得的紧一些?
  点击时间轴的最右方一个有黑三角的标志,在菜单中选Short。另外菜单里还有可以调节帧的显示比例的选项命令。
  51. 如何
动画背景为透明的?
  在揭晓
设定中的HTML栏中有一项是窗口模式,选透明的窗口一项就OK。不过透明只在IE中可以,在NC中便失效了。
  52. 如何
将一张图变成Flash文件后任意缩放而不出现锯齿?
  导入的如果是位图,必须转换为矢量图格式,矢量图容量小,放大无失真,有很多软件都可以把位图转换为矢量图,但实际上Flash中已提供了把位图转换位矢量图的要领
有效。先按Ctrl+R导入需转换的位图,选菜单Modify-Trace Bitmap。在弹出的对话框中,把Color和 Minimum Area设得越低,后两项设得越加紧密、越多转角(即下拉菜单越偏前面的选项),得到的图形文件会越大,转换出的画面也越精细。
  53. 如何
让一行汉字围绕一个圆心排列呢?
  先随便打一个字符(不要打散),画一个圆作为引导线,用引导线做这个字符环绕一周的动画,有多个
字环绕动画就做成几帧,Rotate选None,把 Orient to path的勾打上,然后把每一帧都变成关键帧,删掉引导层,选中洋葱皮功能的编辑多帧,选所有帧,把第一帧往后的所有帧都剪切, Ctrl+Shift+V到第一帧,环绕就做好了,再把每个字符改成你想要的就行了。
  54. Flash5里面消除文字锯齿用哪个实现?
  在flash里面直接输入的文字都可以圆滑显示的
选中菜单View&Antialias Texts项。
  55. 如何
Flash中的工具面板?
  选择菜单Window-Panel Sets-Default Layout,一切又会排列得整整齐齐。觉得每个浮动工具窗口太大了,是吗?请双击该窗口上面的蓝色标题条,窗口就会缩至最小,要用时再双击打开它。另外,整个Flash5窗口的右下角也设有这些窗口的快捷按钮,非常方便。
  56. 在Flash5中如何
缩放场景?
  以前的版本缩放对象只能用鼠标或者放大镜工具来增大或缩小场景的大小。,但在Flash5中就不一样了。只要按Ctr+或Ctr-就能轻轻松松
场景的大小。
  57. 如何
调用外部的库文件?
  打开菜单File-Open as Library,就可轻易的使用
其中的符号。这个如此基本
实用的疑问
,居然很多人并不知道! 更深一步,你还可选择 File-Open as shared library命令来直接调用网上的Fla文件中的符号库,而且这个Library中的元素在客户端阅读
下载一次,所有这个项目中用到这个Library元素的Movie的地点
,在客户端都会自动调用这些元素无需再次下载,可以节约用户大量的下载时间。这在团队协同开发的时候特别有用。这就是Flash5“共享元素库”的魅力所在。
  58. 在Flash5中转换格式有那些技巧?
  Flash5 中添加
了对Realplayer文件格式输出的彻底
支持,对于自己的作品在网上的揭晓
,从此又多了一个选择,真是令人惊喜。有人喜欢用Flash打造
GIF动画,或因其它用处,需转换为AVI或MOV格式。但有时发觉
许多动画信息都无故丢失,究其原由
,FLASH动画中使用
了Movie Clip。准确讲这不算一个技巧,但往往会困惑一些初学者。根本的处理
办法就一个,动画中不要用Movie clip。当然你更别指望生成的GIF、AVI或MOV动画能支持Swf文件的交互了。在输出动画为AVI格式时,留心
要选用Windows自带的压缩方式(如Microsoft Video1等)。
  59. 输出动画保存为AVI格式而后看AVI 时,MC 都不动,该如何
  一、将你想要用的MC大小作成和想要的影片同样大小如400*500 。
  二、建一个新层 。
  三、将你的MC直接输入到这个层上面 。
  好了你再输出个avi试试如果你的位置不对就调整MC。
  60. 在Flash中如何
画多边形?
  以六边形为例:首先画一水平线段,然后复制线段并将其旋转120度;重复第2、3步骤,共复制和旋转5次,最后用箭头工具将各线段头尾相接摆放即可,留心
打开吸附功能。
  61. 如何
对声音实行
  选中声音所在的层,然后按Ctrl+F,选择上面的声音选项卡,下面有个”Edit…”点击它然后可以对你到入的声音实行
  62. 在Flash中如何
使字体清晰?
  用Ctrl+B打散字体,或者用CW FONT就是繁体字效果也比较好。
  63. 如何
文字圆周运动?
  File-&New,文字工具输入"B"(字体Arial Black,大小24,蓝色),Add Guide Layer,最好选中磁铁工具(Snap),选画圆工具,Line Color选个醒目的,Fill Color选无色(调整色调
板左上角有个方框,点一下变成X就行了),在Guide层按住Shift画个圆,用箭头工具拖动"B"吸附到圆的顶部正中央,在"B"左边一点,用橡皮把圆擦一个很小的缺口,选字母层,在第16帧按F6插入关键帧(你想做的共有多个
字就在第几帧插入关键帧),把"B"拖到缺口左边的圆上(这是最后一个字母的位置,可多试几次,以使所有字母能均匀排开),在第一帧点右键选Properties,配置
Motion变化,在Orient to path direction前打上对号,好让字母能垂直圆周排列,OK。点字母层,选中所有帧,按F6把所有帧都变成关键帧。点选Time Line第四个图标Edit Multiple Frames,再点第五个图标 Modify Onion Markers,选Onion All。好了,所有16个字母都显示出来了,当然都是"B"。删除Guide层。选中所有字母,按F8转变为符号Symbol 1。按Ctrl+L打开库窗口,双击Symbol 1进入编辑界面,选择一个字母,双击,改为你须要
的字母和颜色。依次把所有字母都修改好,OK,主体工程已经完成。下面可以小试牛刀了。新建一层,删除原来的字母层。把Symbol 1拖入新层第一帧,在第40帧插入关键帧,在第一帧右击选Properties,选Motion,Rotate选Clockwise,1 times,然后揭晓
就可以了。
  64. 一张图片不断循环如何
  可以中一个MC中多做多个
层,每一层导入一张图,然后按安排好次序就可以了。
  65. 如何
写字的效果?
  先输入要写的文字例如说”动“字,选好字体,调整好大小,打散,这就是最后一帧。复制,插到前面一帧。用橡皮擦掉"动"的最后一笔的一点,这就是倒数第二帧。再复制,再按笔划的逆顺序擦掉一点,这是倒数第三帧。下面同理。每次擦多少,你可自己感觉,也可参考一些写字效果的源文件。有一点要留心
,就是平常写字时停顿的地点
要添加一个或更多的关键帧,只要依据播放速度而定。
  第四页疑问
  66. 如何
优化自己的作品?&&&&  67. 如何
在Flash中调用EXE文件?   68. 导出的.EXE文件如何
?   69. 如何
调整Action中的字体大小?   70. 如何
禁止菜单、Zoom In(Out)功能,以及完成双击SWF文件时直接全屏?   71. 如何
通过按钮给别人发E-mail?   72. 电视干扰的效果如何
做?   73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用?   74. Flash中的路径的作用是什么?&  75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用?   76. 如何
在MC中控制主场景的播放?   77. 如何
在Flash中打开一个定制的阅读
器新窗口?&  78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何
做?   79. 如何
调入后的SWF大小?&  80. 如何
调入后的swf的位置?  81. 如何
让一个MC调用另一个MC里配置
的一个变量?   82. 在Flash中如何
打开Word文档?   83. 在Flash中如何
调用mpeg文件?   84. 如何
在MC中载入外部动画或其他动画?   85. Flash内如何
用js或java?   86. 在ActionScript的编辑窗口中如何
输入中文?   87. Flash如何
与数据库连接?   88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗?
  66. 如何
优化自己的作品?
  尽量少用大面积的渐变,特别是形变(Shape),二是保证在同一时刻的渐变对象尽量的少,最好把各个对象的变化安排在不同时刻。   减少动画的文件大小的要领
:少采用位图或者结点多的矢量图。线条或者构件的边框尽量采用基本形状,少采用虚线或其它花哨的形状。尽量采用windows自带的字体,少用古怪的中文字体,尽量减少一个动画种的字体种类。少采用逐帧动画,重复的运动变化,应采用Graphic或Movie clip。动画输出时,采用适宜的位图及声音压缩比。
  67. 如何
在Flash中调用EXE文件?
  fscommand ("exec", "path/*.exe")
  path 为路径名,必须是绝对路径。
  68. 导出的.EXE文件如何
  在flash最后一帧上或在按钮上加
  fscommand(“quit”)
  69. 如何
调整Action中的字体大小?
  点击Action面板右上角的三角形按钮,在菜单中选择Font Size,然后根据自己的须要
选择大号,或中号,系统默认的是小号字体。
  70. 如何
禁止菜单、Zoom In(Out)功能,以及完成双击SWF文件时直接全屏?
  全屏->FS Command (“fullscreen”, true)本全屏只是基本
地将屏幕占满,动画部分并不会因此而放大。
  禁止缩放->FS Command (“allowscale”, False)
  禁止菜单->FS Command (“showmenu”, False)&
  71. 如何
通过按钮给别人发E-mail?
  添加下列语句:   get url:mailto:
  72. 电视干扰的效果如何
  1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做多个
关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。
  2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加:
  setProperty(“xh”,_x,random(10)-5);
  setProperty(“xh”,_y,random(10)-5);
  在第二帧添加:gotoAndPlay(1);
  73. 关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用?
  Stop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。
  74. Flash中的路径的作用是什么?
  如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。基本
地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。
  75. Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用?
  /:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。
  76. 如何
在MC中控制主场景的播放?
  Flash5中_root表示主场景,用_root. play()即可控制主场景的播放。
  77. 如何
在Flash中打开一个定制的阅读
器新窗口?
  添加: Get URL ("java script:window.open('new.htm','newwin','width=320,height=320');")
  78. 点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何
  第一下配置
gotoandplay(),那一帧配置
成play sound
  第二下再跳到另一帧然后stop all sound
  79. 如何
调入后的SWF大小?
  setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x);   setProperty ("MC_Name", _yscale, size_y);   “MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。
  80. 如何
调入后的swf的位置?
  一个基本
是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改动
一张图的位置那样用鼠标拖动它。
  另一个要领
setProperty来实行
这个MC的位置。
  setProperty ("MC_Name", _x, "position_x");
  setProperty ("MC_Name", _y, "position_y");
  “MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。
  81. 如何
让一个MC调用另一个MC里配置
的一个变量?
  在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名)
  a = _root.mcname.b;
  此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b
  82. 在Flash中如何
打开Word文档?
  Flash不支持调用Word文件,但阅读
器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来处理
即可,路径用绝对地址http://www..../word.doc& 。
  83. 在Flash中如何
调用mpeg文件?
  Flash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句:
  FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg) ");
  然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里配置
完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。
  补:如果觉得上面的要领
麻烦,可以下载一个辅助软件flix(闪派软件园有),它可以把mpeg等视频文件转为swf文件,然后再导入flash中或者从外部调用,外部调用动画参考下题答案。
  84. 如何
在MC中载入外部动画或其他动画?
  我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们须要
的座标位置上。有个基本
的办法可处理
。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action 面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为 “bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。
  85. Flash内如何
用js或java?
  on(release){   geturl("java script:alert'........'";)   }
  on(release){
  thanx="thanks";
  86. 在ActionScript的编辑窗口中如何
输入中文?
  可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\Modern.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。
  87. Flash如何
与数据库连接?
  只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。
  88. 在用FsCommand中可以调用JavaScript吗?
  FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由 Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为 MYMOVIE_DOFSCOMMAND。
  第五页疑问
  89.FLASH是什么?  90.怎样做一个基本
地FLASH动画?  91.什么叫矢量图?  92.如何
地对齐不同Frame中的物件?  93.怎样调节一个Symbol/MC地透明度?  94.做好地Flash放在html上面以后,它老是循环,如何
能够让它不实行
循环?  95.怎样给我的FLASH做一个预加载地LOADING?  96.怎样点击一个按钮打开一个页面html而不是一个祯?  97.我在按钮地OVER祯放置了一个很大地MC,为什么我要没有点击到按钮鼠标就变成了手地状态?  98.如果屏蔽鼠标右键?FS命令都是什么意思?  99.在FLASH中的字体总是很模糊,用变清晰地办法吗?  100.我想做一个MTV,如何
导入声音呀?  101.我打造
地MTV声音和歌词总是不同步?  102.怎样可以做出很好看
地字体特殊效果
?  103.问:如何
让动画放完后自动关上
?  104.如何
加载一个SWF文件?  105.如何
导入一个背景透明度效果比较好地位图?  106.问:如何
用actionscript将页面设为首页和加入收藏夹?  107.问:怎样引入透明的位图?   108.问:如何
在Flash中打开一个定制的阅读
器新窗口?
  89.FLASH是什么?
  FLASH电影是专为网页服务的画像或动画(当然,也可用于其它用途)。主要含有矢量图形,但是也可以包含导入的位图和音效,还可以把阅读
者输入的信息同交互性联系起来,从而产生交互效果,也可以生成非线性电影动画。该动画可以同其它的WEB程序产生交互作用。网页设计师可以使用
FLASH来建立
导航控制器、动态LOGOS、含有同步音效的长篇动画、甚至可以产生完整的、富于敏感性的网页。
  90.怎样做一个基本
地FLASH动画?
  首先,打开你的FLASH软件,打造
一个圆形(左面地圆形工具可以直接打造
),然后按F8添加为一个Symbol,再图层第十祯地位置按F6键添加一个关键祯,并适当移动该Symbol的位置,最后在第一祯位置点鼠标右键选择Motion就行了.
  91.什么叫矢量图?
  矢量图可以任意缩放而不影响Flash的画质,位图图像一般只作为静态元素或背景图,Flash并不擅长处理位图图像的动作,应防止
位图图像元素的动画。
  92.如何
地对齐不同Frame中的物件?
  用 Inspector “Ctrl+Alt+I” 直接输入坐标。或是工具栏〉〉窗口〉〉面板〉〉排列“Ctrl+K” 调出排列面板来。
  93.怎样调节一个Symbol/MC地透明度?
  选中Symbol/MC,菜单栏找到Modify(修改) 〉〉 Instance (实例)〉〉Color effect (效果)〉〉 Alpha(透明度) 调整就可以了.
  94.做好地Flash放在html上面以后,它老是循环,如何
能够让它不实行
  最后一个祯地Action配置
成Stop(停止)
  95.怎样给我的FLASH做一个预加载地LOADING?
  用Action语法地if frame is loaded来实现,新建一层,这层专门放Action,  第一帧,  ifFrameLoaded ("场景", frame) {//假如场景中地祯数已经载入  goto and play() //跳至并播放某某祯(自己设定)  }  第二帧,  goto and play("场景1", 1)//跳至并播放第一祯循环  再加上一个load地MC循环播放在这两帧的中间,就OK了。
  什么?你要非常细致
地LOADING?那你可以参考一下别人的作品哦``
  96.怎样点击一个按钮打开一个页面html而不是一个祯?
一个按钮,上面地AS直接写:  on (release) {  getURL ("***.html");  }  这里地***.html就是你要打开地页面文件名,当然也可以是某某URL地址,比如说http://www.flash8.net
  97.我在按钮地OVER祯放置了一个很大地MC,为什么我要没有点击到按钮鼠标就变成了手地状态?
  按钮真实
激活区是在HIT(按下)祯地位置,如果想控制按钮的位置为一定值,可以在HIT祯打造
一个透明地图形来判断.
  98.如果屏蔽鼠标右键?FS命令都是什么意思?
  fscommand ("fullscreen", "true/false");(全屏配置
,TRUE开,FALSE关)  fscommand ("showmenu", "true/false");(右键菜单配置
,TRUE显示,FALSE不显示)  fscommand ("allowscale", "true/false");(缩放配置
,TRUE自由缩放,FALSE调整画面不影响影片本身的尺寸)  fscommand ("trapallkeys", "true/false");(快捷键配置
,TRUE快捷键开,FALSE快捷键关)  fscommand ("exec");(EXE程序调用)  fscommand ("quit");(退出关上
  99.在FLASH中的字体总是很模糊,用变清晰地办法吗?
  写好文本以后CTRL+T打开文本配置
面板,在最后地文本框选项那里框选运用
设计字体就行了.(留心
宋体,尺寸为12或者8,这样比较工整)
  100.我想做一个MTV,如何
导入声音呀?
  很基本
,CTRL+R导入你地声音文件就行了.
  101.我打造
地MTV声音和歌词总是不同步?
  CTRL+F打开祯控制面板,右边找到声音选项卡,调整声音地同步效果为STREM(音频数据流)模式就行了.
  102.怎样可以做出很好看
地字体特殊效果
  用第三方软件Swish和Swfx这些,闪吧地软件资源有下载.
  103.问:如何
让动画放完后自动关上
  答:在最后一桢的ACTION里选FSCOMMOND一项,然后在右边选中QUIT,就可以了
  104.如何
加载一个SWF文件?
  loadMovieNum地技巧  添加一个空地MC。实体名为ok,ACTION:  loadMovie ("dr/test.swf", "_root.ok");
  控制这个MC的位置,大小等相对属性(Property)就会影响调入SWF的位置和大小。  setProperty ("mc", _xscale, "****");  setProperty ("mc", _yscale, "****");  setProperty ("mc", _x, "****");  setProperty ("mc", _y, "****");  setProperty ("mc", _Alpha, "****"); ............
  105.如何
导入一个背景透明度效果比较好地位图?
PNG格式(FIREWORK),FLASH对PNG位图地融合透明效果支持相当好。
  106.问:如何
用actionscript将页面设为首页和加入收藏夹?
  答: 一、用getURL的要领
  设为首页:  on (release) {  getURL("javascript:void(document.links[0].style.behavīor='url(#default#homepage)');void document.links[0].setHomePage('/');", "_self", "POST");  }
  加入收藏夹:  on (release) {  getURL("javascript:void window.external.AddFavorite('http://www.flash8.net','闪吧');", "_self", "POST");  }
  二、用fscommand的要领
,有点复杂
  1,先在flash的按钮上添加代码:
  首页:  on (release) {  fscommand("setHomePage", "http://www.flash8.net");  }
  收藏夹:  on (release) {  fscommand("addFavorite", "http://www.flash8.net闪吧");  }
  然后在揭晓
中选择flash with fscommand,揭晓
  2,修改html:
  找到  // Handle all the the FSCommand messages in a Flash movie  function sethomepage_DoFSCommand(command, args) {  }  这一段,修改成:  // Handle all the the FSCommand messages in a Flash movie  function sethomepage_DoFSCommand(command, args) {  var sethomepageObj = InternetExp
lorer ? sethomepage : document.  if (command == "setHomePage") {  document.links[0].style.behavīor = "url(#default#homepage)";  document.links[0].setHomePage(args);  } else if (command == "addFavorite") {  args = args.split("");  window.external.AddFavorite(args[0], args[1]);  }  }
  最后,如果html里一个链接都没有,还需?script LANGUAGE=javascript&这句的前面添加一句&a href="javascript:"&&/a&
  107.问:怎样引入透明的位图?
  答: 最好输入png文件。png是fireworks文档。当然你也可以输入GIF89a格式的透明GIF图片。
  108.问:如何
在Flash中打开一个定制的阅读
器新窗口?
  答: 这个疑问
,也讨论过无数次,以前的一些有用的帖子找不到了,现在重新整理如下:   常用也是很基本
是用类似   Get URL ("javascript:window.open(’new.htm’,’newwin’,’width=320,height=320’);")   这样的一句,但有很多疑问
,比如打开了新窗口后,原窗口的内容也被替代了。   1、在Flash中须要
执行打开新窗口动作的地点
插入以下语句:   FS Command ("open_window", "filename.toolbar=no,location=no,status=no,   menubar=no,scrollbars=no,resizable=no,width=320,height=200")   其中Arguments:   filename.htm 要打开的文件名   newwin 新窗口的名字   toolbar=no,location=no,status=no,   menubar=no,scrollbars=no,resizable=no,width=320,height=200 新窗口的有关属性,包括尺寸   留心
以上三部分要用分号";"分隔   2、在File〉Publish setting...中设定   HTML中的Tempalte : Flash with FSCommand   揭晓
  3、编辑揭晓
生成的html文件.
/ 527KB / 简体中文
/ 16.97MB / 简体中文
/ 4.99MB / 简体中文
/ 6.80MB / 简体中文
/ 18.18MB / 简体中文
/ 1.10MB / 英文
/ 60.00MB / 简体中文
/ 34.37MB / 简体中文
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