3ds Max 批处理3dsmax卡通渲染器怎么设置,我打了三个摄像机,用三D批处理3dsmax卡通渲染器出来的怎么是同一张图,请高手指点一下…

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龙渲教你3Dmax中如何批处理渲染
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3dsMax 自带批量渲染,渲染多个角度教程
这个是简单的空间场景,开了GI,打了3个不同角度的摄影机 ,分别为camer001,camer002,camer003    我们把VR的渲染参数设置好以后 ,就可以根据不同的摄像机批处理渲染了  1.就开始打开MAX的渲染菜单下面找到批处理渲染(渲染Rendering && 批处理渲染Batch Render)。    2.点添加会多生成一个View01。现在的摄像机还是视口,    3.我们在摄像机这里改成我们对应的camer001,并设置好输出路径,你会发现摄像机这些都会跟着更改。。。。。。。     4.下面我以同样的方式,把3个camer全部添加进去并设置好输出路径。    5.最后点击渲染就OK了  大家看看渲染出来的效果      这个只是一个小文件,如果你有多个文件,又是多个镜头的渲染,可以直接使用 批量渲染插件来渲染,使用插件能省掉很多步骤,非常方便又节省时间希望可以帮到大家
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保存至快速回贴批处理命令的 3dsmax 渲染_百度知道
批处理命令的 3dsmax 渲染
max (max文件名) -o (渲染出图文件名)我希望做一个批量渲染的批处理要求用户输入一个路径针对该路径下每一个*.exe
*3dmax的命令行模式
格式如下3dsmaxcmd.max文件使用 3dsmaxcmd maxfile -o maxdir(假定max文件名设变量为maxfile
提问者采纳
b &#47:eoffor /) do 3a-d *:pushd &quot@echo offset /%%~ni_DONE%%~xi&%%i&
-o &s / || %%i in (&#39.exe &quot.max'dir /f &tokens=* delims=&%test%&p test=输入路径(把文件夹直接拖拽也行);pause完成后的是XXX_DONE
不好意思 -o 是出图
参数后面的文件名是图片格式 就以TIF为准吧麻烦你修改一下了 可以的话 帮我解释一下 批处理命令的含义 会加100分的
@echo offset /p maxdir=输入路径(把文件夹直接拖拽也行):rem 这个就是获取路径咯pushd &%maxdir%& || goto :eofrem 转到maxdir所代表的目录。如果失败(即目录不存在)就退出。for /f &tokens=* delims=& %%i in ('dir /b /s /a-d *.max') do 3dsmaxcmd.exe &%%i&
-o & %%~ni.TIF&rem dir获取所有的.max的路径。for循环列出。。剩下的就是3dsmaxcmd.exe。 %%~ni指的是文件的名称,因为%%i是完整的路径、pause这个是修改后的。不过3dsmaxcmd的命令到底怎么用。。。额。。3dsmaxcmd maxfile -o maxdir它的maxdir是要加到后面么。请给一个具体的例子。然后我可以再修改。如果不行+Q
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%%~fi&quot.exe &quot.max) do (
3dsmaxcmd@echo offpushd %maxdir%for %%i in (*
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Blowup在哪里
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一般是45,那个就是透视,那个窗口的最右下角有个数字,会出一个VIEW设置窗口,右键随便点靠右的最右下角8个小图标,还有USER视图是没有透视的
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渲染&quot,因为3D7渲染时不支持多相机渲染;选择想要的摄像机;批处理渲染&quot,每添加一个相机都需设置渲染输出的格式及文件存储路径,3D8以后的版本能够实现,点菜单&渲染&quot这是肯定的,最后点&在对话框中点&添加&--&quot
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