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基本资料/《NBA LIVE 10》
游戏名称:劲爆美国职业联赛 10 / 劲爆美国职篮 10
日文名称:NBA ライブ 10
名称:NBA Live 10(National Basketball Association LIVE 10)
制作厂商:EA Canada
代理发行:EA Sports
游戏类型:SPG - Sports Game(体育运动,篮球游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
版本:日文(日版)
发卖日期:日(木曜日/星期四)
参考价格:5,250日元
官方网站:http://www./
游戏简介/《NBA LIVE 10》
EA SPORTS《劲爆职业篮球联赛 10》(NBA Live 10)带来了最完整的NBA篮球体验,让玩家享受至高境界的精彩比赛。强化的玩家的操作接口,不但提升了攻防两方的真实程度,更让玩家可运用篮球基本动作称霸篮下、快攻时沿着边线移动分散防守,以及如联盟顶尖球员般地灌分。加上融合了撷取自现实NBA数据和倾向的动态DNA技术,使得球赛感受更贴近真实。
封面人物/《NBA LIVE 10》
《NBA LIVE 10》
奥兰多魔术队
封面人物介绍:
据《奥兰多哨兵报》报道,德怀特-霍华德和科比-布莱恩特不仅将在NBA总决赛的赛场上针尖对麦芒,在场上他们也将展开一场激烈的你争我夺,因为霍华德已经成为著名篮球游戏《NBA Live 10》的封面人物,而科比代言的《》恰好是死对头。   全世界最大的厂商之一,也是NBA Live系列的制作商EA Sports公司于周四宣布:霍华德将成为他们系列新作《NBA Live 10》的封面人物。恰好在一周前,EA Sports的死对头2K GAMES也宣布,科比将成为他们篮球新作《》的封面人物。
代言人感受
这是霍华德第二次代言篮球游戏出任封面人物,上一次还是2008年,他和年轻中锋艾尔-霍夫德一同代言《NBA斗牛赛》(: Chosen One game ,此款游戏为3对3为主的街头篮球游戏)。“这游戏我可是从小玩到大。”霍华德接受哨兵报采访时说。“NBA Live系列我们一直在玩,我们能原创属于自己的人物,并努力让自己变成最强的球员。我一向给自己设计一个头,然后弄一身的肌肉。我会尝试让自己成为一个单脚起跳的三分手,诸如此类的玩法很多很多。”   
这一次,以霍华德为封面的《NBA Live 10》游戏,也将在德国、、和等国家相继上市。
游戏情景/《NBA LIVE 10》
无论是写实的刺青、臂环、,或是情绪激动的观众,EA SPORTS《劲爆美国职业篮球联赛 10》可说是写实篮球体验的同义词。EA SPORTS《劲爆美国职业篮球联赛》重返篮坛只有一个目的:带来一整个球季的超拟真篮球体验。从游戏的呈现方式以及强化的使用者操控接口,到独特的动态DNA以及革命性的动态球季,EA SPORTS《劲爆美国职业篮球联赛 10》彻底改写了篮球模拟电玩游戏的定义。
强化新内容:
有了新团队的协助,以及重新聚焦于游戏内容,EA SPORTS《劲爆美国职业篮球联赛 10》带来了更顺畅的篮球比赛感受,远远超越过往的系列游戏。通过改良球员的移动、传球、、阻攻、抢篮板、灌篮以及运球等动作,游戏经过了通盘地改造,使之成为市场上最棒的篮球游戏。EA SPORTS《劲爆美国职业篮球联赛 10》采取了特别设计的双层操控机制,不但让休闲玩家能够轻松上手,也为进阶玩家带来期盼已久的强化操作接口───这使得任何人,无论游戏技巧如何,都能够缔造属于自己的精彩时刻。
游戏特色/《NBA LIVE 10》
《NBA LIVE 10》
1.聚焦游戏内容:
借由彻底翻修的游戏系统,EA SPORTS《劲爆美国职业篮球联赛 10》带来了更顺畅的篮球比赛感受,远远超越过往的系列游戏。无论是全新的球员机制、突飞猛进的队友人工智能、改头换面的传球机制,或者是上篮时的多种选项,EA SPORTS《劲爆美国职业篮球联赛 10》以无与伦比的程度重现了篮球比赛的速度感、刺激感以及创意性。
2.动态DNA:
这可以说是游戏的核心,在一流分析数据提供者Synergy Sports Technolgy的加持下,采用25支NBA球队的数据,评估出影响球员得分的“球员DNA”,解析球员在场上如奋战的“球队DNA”,以及预估球员在场上各位置左闪、右躲或投篮机率的“倾向”。
3.改良的使用者操控接口:
EA SPORTS《劲爆美国职业篮球联赛 10》为带来篮球前所未见的超凡操控性。无论是由外围突破防守球员,还是冲入篮下猛烈灌篮或轻触篮框,EA SPORTS《劲爆美国职业篮球联赛 10》可让玩家随心所欲地打球。
4.数十种关键性的游戏接口改良:
包括错位进攻、空手动作,乃至于优异的防守反制,为玩家带来有史以来最平衡、最完整的篮球体验。
5.逼真重现球场风貌
无论是卡特(Vince Carter)拿到球时多伦多群众报以的嘘声,还是詹姆斯(LeBron James)的抛白粉招牌动作,EA SPORTS《劲爆美国职业篮球联赛 10》捕捉了NBA比赛中所有的精彩激情时刻。球员的表现不如预期?在动态DNA的加持下,于球季中逐渐铺陈出来的情节,让球评永保新鲜感,即便玩家打入正规赛季的最后一场比赛,仍旧可以听到一些新玩意儿。
6.球队差异化:
无论是湖人队的进攻铁三角,还是詹姆斯(LeBron James)主攻的骑士队,NBA里绝不会有两支打球风格相同的球队,同样的,在EA SPORTS《劲爆美国职业篮球联赛 10》也不会有这样的情形发生。通过写实的NBA战术手册,以及在人工智能加持下队上球员和对手球员所做出的抉择,玩家将可以看到球员的表现和现实本尊如出一辙。
7.球员差异化:
无论是快攻或是称霸篮下,某些球员在某些方面就是比其它球员优秀一些。在EA SPORTS《劲爆美国职业篮球联赛 10》里,球员完全模拟他们的现实本尊,精确度已达到令人吃惊地的地步。无论是飞快的控球后卫,还是笨重的中锋,每一位球员都有显著的差异。
8.复古球衣、球鞋等等:
利用复古版、假日版以及文化版球衣,为玩家喜爱的球队增添一些乡愁。游戏中共收录了超过500款的球鞋,会随着赛季的进行而更新,此外,联盟中的75位顶尖球员身上更有着逼真的刺青,EA SPORTS《劲爆美国职业篮球联赛 10》已将篮球电玩游戏推向拟真的极致。
9.球赛带来的感动:
球员、观众以及板凳球员会针对各种情况做出反应,无与伦比地忠实呈现NBA的球场气氛。情绪的强烈程度,会依据对抗赛、年度时间以及场上情势而有所变化。
10.拟真的NBA篮球:
从掩护切走到三角进攻,取自各NBA球队的队属战术手册,让玩家尽情施展攻守策略。
而《劲爆美国职业篮球联赛 10》(NBA Live 10)将依旧遵循系列以往的一贯风格和特点,在此基础上增加新要素和新模式。除此之外,本作中的观众将比以前更加真实,与玩家的互动性也更强,而且EA Sports还保证游戏将有知名体育评论员提供现场解说。游戏将会推出PS3、XBOX360和PSP版,目前本作预定日发售,其中PSP版售价为5,250日元(含税价),喜欢篮球类游戏的玩家不可错过。
评论/《NBA LIVE 10》
《NBA LIVE 10》优点动态的加入让赛季模式更加真实 · 自由比赛很方便 · 手动运球让单挑更具挑战性 · 在现游戏顺畅。不足球的移动有问题 · 球员太呆板 · 评论系统怪异
还差20秒比赛就结束,比分还落后一分,这时候你开始使用科比·布赖恩特,而当在面前的是文斯·卡特。你熟练的运球,超过对手,在还剩5秒的时候,你开始投篮姿势。卡特跳起来,伸手要拦截你的得分,其他的对手也在这一刻松懈下来,而这时候保罗·加索尔冲了过来,一个完美的传球,保罗漂亮的在比赛结束声的时候得分了。《NBA实况10》是一款成功现实比赛的游戏,你可以在游戏中利用对手的松懈来得分。但是游戏总也是会有不足的 - 球的移动不太遵守物理定律,难以判断;球员的智商好像也不够,但是游戏还是成功模拟了激情澎湃的比赛。
本次的《NBA实况10》最有意思的就是赛季模式中追加的动态DNA - 所有选手的动态指标会和真实世界的球员指标保持一致。将这一点加入到赛季模式中,让玩家体会真实赛事。也就是说,球员的状态,受伤状况,球员的更替,买卖,球员的新闻都会出现在赛季模式中。去年的动态DNA的加入只是对发烧友级别的玩家起到了作用,能够让选手随着真实世界的状况改变是一个不错的特性,但是可惜只有一小部分玩家能够感受到。这一次的动态DNA加入了真实世界的赛季动态,球员动态等等,让普通的玩家也能够享受动态DNA所带来的乐趣。
赛场上的游戏也很逼真。每一个球队都有很多球员可供选择 - 攻防一应俱全 - 比以往的游戏更具战略性。按一个按键就可以调出球队图鉴,上面会注明所有球队的信息,对手信息,最佳比赛时间,等等,超级方便。你也可以自由比赛,这一功能也是快捷而方便。按键让队友传球给你,然后你就可以自由的进攻。游戏很逼真,和现实球赛一样,易攻难守,但是只要掌握技巧,再难的比赛都应该能够克服。
如果你喜欢“独秀”,实况模式中会有一个模拟“旁观进攻”的功能。你可以让队员四散开来,然后让你和一名防守队员单挑,慢慢运球超越他,然后。右摇杆用来控制运球,你可以精确的控制进攻的节奏,把握进攻的时机。如果你不能够掌握好时机的话,防守你的对手就可以将你拦住,甚至是将球抢走 - 一种很高度的紧张感。你也可以让队友绕圈跑,抄近路,让你获得进攻机会。可惜的就是如果你要让队友跑位,你就不得不传球给他们了。这也就是说,你不能够“独秀”了。还有就是,如果你不让队友手动跑位的话,他们的默认策略是原地不动,很少会组织进攻。
从手上抢球
队友的呆板是一个问题,另一个问题就是球的运动问题。球似乎不受物理定律束缚,这才是游戏最大的问题。球员从运球,抢球到反弹,阻挡都显得特别的费力。你要是看见TJ福特想传球给丹尼·格兰杰,你会在他们之间放一个防守队员。但是,这时候你会发现,那个球直接穿过了你的防守队员,这种情况让人很难受。同样的情况时有发生,你还会看见你去抢球的时候,你的手经过球却没有碰到球。而且,被抢球的队员会立刻变傻。在有一次的球赛当中,德隆·威廉姆斯从托尼·帕克那里抢球,然后托尼在被抢球以后什么事也不做。要是在真实比赛上,他早就回去防守了。
在线联赛很有真实NBA联赛的味道,每一个球队都会由一名玩家控制。游戏可以有30名成员,游戏主管可以作最详尽的设定 - 允许/取消球员买卖,明星队出击等等。游戏还增设了实况模式,这一模式代替了去年的“高手(Be a Pro)”模式。这一模式中是5对5的比赛,每一名玩家选择一个球星参赛,游戏中途不可以换人。如果人数不足,剩余的位置可以由电脑代替。虽然在这一模式中,你不能够使用自己创建的角色,但是游戏依旧很有意思。为同伴创造进攻时机,绕弯跑位,和真是球赛的感觉一样,如果不出现太多犯规的话,游戏的节奏感是一流的。只可惜游戏没有更多的深度,但是已经足够好玩了。不能够创建自己的角色,这一点真的是十分遗憾。
球场内的比赛,可以没有观众
赛场场景体现大有改进,赛场气氛十分到位。观众欢呼时机恰当,每一次的灌篮都是惊心动魄的。坐冷板凳的队员有时候有点过于热心 - 虽然让马刺队的人歇斯底里有点不太好 - 但是能够看见他们为自己助威,呐喊倒还是一件不错的事。球员的移动还算是正常的,晓得回防也好,也会对突然停止比赛感到不爽。但是也有不好的时候 - 特别是在防守和抢球的时候 - 游戏的动作大抵上算顺畅。赛场评论有点不够真实。Marv Albert和Steve Kerr两位评委会发表见解,但是他们说的不够准确,而且太慢了。经常是在把比分从落后5分拉回到落后2分的时候听到“特罗伊·墨菲把比分扳平了。”观众会和评委一同欢呼,但是不要期待太多。
《NBA实况10》论玩法上和传统的篮球游戏差不多,但是也算是一款不错的运动游戏。追加动态DNA特性的赛季是特别有意思的,可以让玩家体会到真实的起伏。游戏虽然有一定的不足 - 球的运动不遵守物理定律,队员的呆板,等等 - 但是总体上感觉还是不错的。可以使用的球员相当多,作为篮球模拟游戏来讲,游戏会具有更多的战略性。撇开不足之处,《NBA实况10》可以算是该系列一款强势出击的游戏。
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  受到全世界注目的NBA球季即将开打,而美商艺电一年一度的知名运动系列作《NBA&Live&10》也即将于10月6日上市。  此外,美商艺电将是今年的NBA&Games&2009&Taipei主要赞助厂商,届时将安排《NBA&Live&10》的制作人&Garreth&Reeder来到台湾进行一连串的宣传,第一站就是在8/28(五)当天下午3点,出席NBA热身赛前的NBA&Madness&Block&Party活动(信义区新光三越百货A10停车场),除了亲自示范《NBA&Live&10》的游戏操作,也将面对面与台湾媒体及深度玩家们分享《NBA&Live&10》游戏制作心得。  《NBA&Live&10》不但针对核心游戏体验和线上游戏模式带来众多创新,并将为这个长寿的EA&SPORTS篮球游戏系列重聚焦点。突破性的动态DNA服务在Synergy&Sports&Technology加持下,将重返《NBA&Live&10》舞台并大幅度改良,可让玩家与&NBA&赛季体验前所未有的紧密连结。  NBA&Madness&是NBA的一项互动篮球活动,结合多项篮球竞技游戏、劲爆的舞蹈演出,更有NBA球星、传奇巨星、教练、啦啦队、吉祥物献技的表演。今年于8/28~8/30举办的活动为NBA&Madness第八度登台,而美商艺电的专属摊位上也会有《NBA&大满灌(NBASO)》锦标赛&以及双人投篮赛两项活动,让玩家一同感受NBA激情。
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