彩虹堂步步惊心现在很流行那种作图,怎么作图呀?

xgi volari z9s(32M)现在来说怎么样, 能运行3D程序吗.三维作图软件呢,UG,3DMAX之类的,游戏呢,CF啥的_百度知道
xgi volari z9s(32M)现在来说怎么样, 能运行3D程序吗.三维作图软件呢,UG,3DMAX之类的,游戏呢,CF啥的
现存这么低,这个显卡现在看来还能用吗?
这个显卡支持win7系统吗
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CF,软件应该可以、DNF都行了,龙之谷有点卡软件官网都会标出最低配置,只要符合就行
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联想E540适合作图吗?本人主要用3dmax渲染图片
屏幕显示怎么样?现在比较倾向联想和华硕这两个牌子
温度会较高、E530可以考虑,帮助作图,可以比较顺利地完成独显渲染预览,这个价格上还有E531。渲染用。Hasee K500这种核显机器更合适。X411也可以开启d3d模式
e531好像配置比这个稍微低一点吧?显卡比这个好吗?
开启了d3d模式的3Ds max运行在总体来看没有说能够与游戏完全一样,由显卡决定拖动流畅性的说法,只是有了明显的优化而已。所以不要觉得显卡很重要了,极限情况的话……在同是64bit规格显存下的性能只是可以看了而已。上一代的E530、E531死主板的报告直觉比E540这一代产品少,另外处理器渲染这方面Haswell提升在一代来看不明显,E531换处理器是很划算的,可以考虑i3配置买来换i7处理器3612qm(较好体质的四核处理器)或3630qm、3610qm(普通体质的四核处理器)。千万不要买到再前一代的电脑产品或者是AMD的笔记本产品,完全不能跟haswell对比了。
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> 新人求指点:现在最流行的2D游戏用什么作图啊解决办法
新人求指点:现在最流行的2D游戏用什么作图啊解决办法
lixueqtxy & at
新人求指点:现在最流行的2D游戏用什么作图啊?自学了C++ 也会VC++ 还看过了孙鑫的MFC教程想试着写一个单机的游戏。只要实现地图的加载 人物的跑动等简单操作即可!早些时候在网上下了《传奇的故事 - 学VC编游戏》基本上能读懂。发现它是用的GDI作图,学习了半个月之后,查资料偶然发现还有GDI+,又大概的了解了下GDI+,又发现还有更好的directX请问现在最先进的游戏作图用哪个?
其实简单2D的话,用GDI和用DirectDraw感觉差不多,都要自己再封装一个渲染器来实现。不过声音什么的使用WINAPI就比较蛋疼了,操作的即时模式实现起来也比较累~所以windowsAPI了解的差不多了,就用directX写吧,很多东西都相通的,不要找什么先进的,先进的话现在cryEngine3有免费版的SDK,你可以用那个写,不过没什么用,正好学基础呢~个人推荐用WindowsAPI写一份再用directx写一份,最后用别人的引擎再写一份~虽然一个游戏,层次不一样,理解也不一样~lixukun & &
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