Playmen hard at play,go pro是什么比赛的口号

[杂文]&电子竞技需要降低门槛——玩家眼中的中国电竞
小学的课本,周总理的名言:为中华之崛起而读书!目标总是驱使一个人前进的动力,可是某天,你突然发现自己已经慢慢的背离了最原始的初衷,刹那感到窒息的时刻,就似掉进了万丈深渊,脚下,你看不到终点,抬头,亦不见月光,速度此刻都已经失去了意义……
  大学三年的时光匆匆溜走,确实,这是人生最惬意的时光,踢球、上网、画画、睡觉、旅行…… 而此后面临你的就是社会、生活的压力。于是想想这几年来,你学会了什么?原来我才发现,是大学上了我,拿到了一张似乎和我毫不相干的文凭,渐渐消逝了从前的信仰……
  最近感觉异忽寻常的郁闷,一些无厘头的事情,或者看似根本什么都没有发生。人,生来便是为了等待死亡,人们总是说着:“走自己的路,让别人去说吧!”但是有天你发现自己并不能忍受别人的絮絮叨叨,你会感觉现实……并非人们说的那样,朋友说:“你生来便是被人不停的利用。”是的,从某种程度上来说,所有人都是现实的。
  我很喜欢CPL的标语,Play hard,Go pro! 要知道,任何一个竞技选手都是有梦想的,作为我自己,一个再普通不过的CS玩家,曾经无数次梦想自己能站在最高的领奖台,漫步在香榭里舍的街头,然后赚取无数的回头率^^。尽管因为生活,因为所有的所有,我不可以把我的生命全部献给CS,我是自私的……可是我仍然热爱,甚至痴狂,不能Go pro,那就Beyond the game! 当别人问起我是做什么的人,我通常会说:“我玩CS的!”笑,这样的答案在很多人眼里看来是荒谬的,尤其象是我们的父辈。玩,玩物丧志,那么你是颓废的。
  当电子竞技被正名的时候,国家宣布电子竞技为真正的体育运动的时候,这个圈子沸腾了,似乎以前网吧里天昏地暗的日子要翻身了,似乎电子竞技已经前途一片光明了。可是当我们静下心来考虑,你会发现,电子竞技环境氛围已经是大不如前了,按照官方的推论,现在的电竟人口应该在逐年翻倍的增长,2005年大约300W以上,2006年可以到600W以上,2007年甚至将达1000W,当然,这只是指在中国。前几年的增长确实比较快,但是,近年来却并不如人们想象的乐观,甚至在下降。
  而从我个人观点认为,前几年,虽然中国的大赛不多,也没有非常好的网络条件支持。但是电子竞技的发展势头都是有目共睹的,从一开始2000年到接下来两三年在以前的增长速度都是非常迅猛。随着现在越来越职业化的发展,就从CS说起,以前的队伍都是很多都是N多的分队,然后主力的队伍也会包括精英队,2队,3队甚至4队,但是目前我们看到的情况是,一个队伍基本都只有5个队员,或许再加上一名领队,是的,这就是一个职业团体的模式。但我觉得目前过早推行这样的模式是在阻碍这个行业的发展,我当年是17岁开始玩CS,一开始一样是在网吧里混战杀NO.1,当我知道我们住的地方有战队的时候,我就开始改变了思想,我去战队所在的网吧要求考试入队,这也就是我的母队,一个美妙的名字叫天堂,是我最有感情的队伍。就这样,在一些比我大的朋友的关照下,在平常去看别人怎么打,然后自己不断提高、不断研究、最后超越,再自己成为能领导一支队伍的选手。说这么多自己的经历,无非是要告诉大家,当初如果我不是知道有战队模式,不是知道CS是用来打比赛的,我也不会去投入那么多到今天,今天我是22岁了。对,我也不是什么名人,除了现在在网站做编辑能让多点人看到我的文字。我当年加入这个队伍以后,一些周围的朋友跟我一起加入,并且我对比赛表现出了极大的热情,然后我就理所当然成了一个分队长,另外也跟其他老队员打理队内事务,到后来,我们的队伍逐渐发展到最多时候有了16个分队,分队里也分1队2队,然后有自己的精英队,有各个地方高校或者其他朋友组成的战队,那就是一个很大的家,尽管现在队伍解散了,可是到现在和很多分队的队员关系都很好,有的甚至素未谋面。
  说到当时的这种大型网络战队的模式,我不得不提到中国最神话的一支队伍,EVIL,而我要说的不是他的战绩曾经多么辉煌,而是我觉得一个该值得人们去尊敬的选手Skybear,Skybear最遗憾的事也许就是2001年的WCG没能拿到签证跟他的精英队一起奔赴韩国。做为Evil的总队长,Skybear并没有作为一名选手去参加比赛,尽管早期他就是一名非常不错的选手,而是一直作为这支队伍的管理者打理着这支当时中国最庞大的战队,鼎盛时期的Evil曾经拥有最多1500名左右的队员。Skybear是通过经常召集分队长讨论相关事宜维系队伍的秩序,并且象这样的队伍都曾经有很明确的队规。所以你不要以为Evil当年的强大只是因为他们有一支NB的精英队,从那些数据上来说,这支队伍的主力选手是真正意义上的百里挑一而来。那么你看看下面的1500除去精英队的人呢?为什么当年每一个加入这支队伍的人都会以自己是Evil的一员而骄傲?这其实才是真正电子竞技的精髓所在,因为快乐而存在,并不是每一个人选择玩CS玩SC的时候都打算去当做自己的职业。大型的CS战队才能带动那种良好的氛围,我是高手,我强,那我可以加入精英队,队友看到我们取得成绩会因为挂着同样的队标而自豪。那我不如你,我就进二队,进二队我会向你学习,有天我一样要进入精英队,那是我的骄傲。如果我只是因为爱好而玩,我没有职业级的水平,那我进三队,在一个好的队伍里会感觉这是家一样温暖,这种感觉我相信甚至是一个CS爱好者泡在论坛里都能感受得到,但是某天,我可能看着你精英队,二队的选手打得怎么棒,我会问你为什么,我会慢慢练习让自己玩得更好,或者我仍然那么开心的玩着因为我在这个队伍而开心。
  事实就是这样,一将功成万骨枯,电子竞技需要发展就必须培养后来者去爱好这项事物,而电子竞技是什么,不是所有人都能成为最后的王者,但是所有人都可以体会这个中快乐。有时候我们看着现在玩网络游戏的朋友,说我怎么也想不通为什么他们愿意花那么多时间一天到晚的练级啊、打装备啊,可是到头来就是有一天扔掉了。那是因为我们自身不去玩,我相信也没有多少人是为了去练他的破级,打什么虚拟的装备而自豪,比如就拿那种级别练不到头的传奇来说,后来的玩家是永远追不上从早期一直练到现在的玩家。我们可以发现,如今的网络游戏里,无论是休闲点的泡泡堂,还是时下最火的WOW,里面都提供给玩家一个加入门派或工会的模式,这样的好处就在于,能让玩网络游戏的人在里面能找到更多“同甘共苦”的朋友,没有因为身份不同、年龄差距而形成社会上的代沟。当然,我是反对网络游戏的,网络游戏才是真正能颓废一代的产物,它让玩家为了那种感情和虚拟的生命耗费掉的是无数的时间。但是除了这游戏模式和游戏精神的不同(电子竞技是一种精神),我认为竞技和网游的发展却还是应该采取同样的策略,一些大的战队团体,培养带动下面的分队、人群,只有这样不区分不去追求你的技术的高低而选择要不要和你玩,因为是朋友才在一起体味竞技的快乐,才能真正形成一种良好的氛围。
  至于现在非常流行的作弊问题,你们认为一个玩家去作弊的动机是什么?一般真正知道CS的意义,知道CS是用来打比赛的,真正能热爱这个游戏的玩家,你会选择去把自己变成个机器人么?还是一样,这种人根本就不知道CS是什么,甚至我觉得搞笑的是,这号人群通常把作弊器称为外挂,于是我觉得这些人可耻的时候,我又为他们感到可怜。真正作弊的玩家其实我在网吧里没少见过,有时候我还会听见他们开着作弊器的同时口里骂着,这BYD作弊的,看到这一幕各位会如何感想?这种人基本都不会知道CS是怎么打比赛的,也不知道什么叫做CS战队,是被人们遗弃的一个群体。啊,耶酥果然是伟大啊,因为我想起一句圣经里的话,神爱世人。犹大尚且可以被原谅,于是我觉得CS里的这样一群背叛者一样可以被原谅,只是我们需要做的,是给他们一个可以收容他们的团体。
  眼下我们看到所谓倡导的职业俱乐部,确实让电子竞技走职业化的道路是没有错的,可是他们有没有想过,这样的职业推行是不是真的就促进了电子竞技行业的发展?至少我看到的职业队里基本没有枪龄是在3年以下的选手,更甚的是很大范围的一些地区连以前那些因为爱好而走到这个圈里的人群都慢慢消逝了。没有一整套的系统去培养新人,到底是网游冲击了电子竞技,还是你们所谓的职业竞技让人生畏?国家的教育机制尚且做到百年树木、十年树人,给社会创造一个良好的氛围,让人们从小树立学习的意识。所以,请让CS回到过去,请把原本我们引以为豪的巨型战队再带回来,让我们给CS的未来、电子竞技的未来打造一片纯净的天空。
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。gopro 中文怎么理解_百度知道
gopro 中文怎么理解
亚洲和欧洲都有出现、举办电子竞技职业比赛的消息以及比赛,创立原因是为了报道。CPL的比赛向公众开放报名,不同地区的玩家和战队会在他们擅长的比赛中进行战斗Cyberathlete Professional League(缩写为CPL)中文名称为职业电子竞技联盟,创立于1997年,但是有参赛人员必须大于17岁的年龄限制(因为ESRB的要求)。CPL的比赛在美国。CPL的口号是Go Pro,创始人为Angel Munoz
提问者采纳
Go Pro可以有两种理解第一种是变得更加专业。第二种是用专业的态度上路。
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共30页/1490条记录Play Hard .Go Pro.的翻译~_百度知道
Play Hard .Go Pro.的翻译~
.我想知道是什么意思。
提问者采纳
出自:反恐精英Play Hard Go Pro是一支西部的Cal-m的CS战队(cs 1.6)
提问者评价
谢谢~!!!!!
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其他2条回答
努力工作,成为专业人士只能意译
故意难为别人,其实赞成别人
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