求:永恒终焉 汉化的6CD

花了不少时间总算完成了一周目。游戏的主线剧情不长,大部分的时候都花了枪枪抢练级和跑来跑去完成支线任务上。战斗系统需要一些时间上手,在熟练以后带来的爽快感还是难以言喻的。纸娃娃换装系统避免了大部分游戏主角衣服从早穿到晚从开始穿到剧终的尴尬,女主角换裙子后战斗时空翻 1080 度慢动作真是让人心神不宁心神不宁。因为玩的 RPG 不多,当看到游戏场景的时间变化时着实让人惊喜,基地门外午后空中橙色的浮云以及晚上城镇密布的灯火让这个世界充满了实感。
说到底系统上的革新最终服务的是剧情,当打通最后一章时,看到三人组在蓝天大海白云芳草地上幸福地微笑时,难免会觉得,「啥?就这样?!」
也许是为了续作,也许是脚本想留下这么一个朦胧的让人回味的故事。作为剧情研究不透彻不罢休,研究过还是不好就是烂作品斯基,我试着梳理了一下故事脉络。
故事发生在遥远的未来,地球的环境因为未知的原因发生了巨大改变 —— 地表弥漫的致癌毒气让无法适应这种改变的人类几近灭绝。
活下来的人民建造了巨型机器「Basel」(巴塞尔),一个深埋在地下的空气净化设备(好吧,巨型空气清新机)。
这个清新机由「Zenith」掌管,同时为了避免癌症的困扰,人们利用科技将生命与「石英」(Quartz/天顶之星)相连接,将癌细胞转移到石英中,只要留在 「Basel」人就不会因为癌症疾病死亡,但若石英自然或意外破碎,死亡便会降临到那个人的头上。为了公平, 「Zenith」会控制每个人只有 100 年的寿命。只有红衣主教(Cardinal)有权利拿到自己的石英,普通人的石英则被保存在 Mine 24(星之矿脉)。
人们在「Basel」繁衍生息,人们常年累月围绕「Basel」的核心(Core)建设城市、小镇、甚至公园,最终突破了地表。
「Basel」的存在实在太过久远,以致人们忘记了为何要生活于此,甚至不知道塔外是否有另外的世界。高塔拥有十多个阶层,塔的高层是教堂与红衣主教、富裕阶层的生活场所,下层是治安糟糕妖怪成群的贫民区与矿区。
我们的主角三人组以帮人完成高难度的任务为生,这样的组织被称为私人拥兵集团(Private Military Firms/PMF)。
故事发生在人们搬进「Basel」许多年后。
=表面的故事=
女教皇 Prelate Frieda 希望人们生活在一个远离「石英」控制,人们享受生活,掌握自己命运的世界。她的理想得到了主教们的认同,她却被杀了。
(这里有一个问题,究竟教皇是为了验证石英与人类性命的关系而死去,还是被别人杀死的。)
教皇的死让她最亲密的追随者主教 Rowen (罗恩/ロエン) 深感绝望,在得知「Zenith」掌管生死的真相后,为了爱与正义,他希望能利用它复活教皇。 Sullivan 负责这一计划的实施。Sullivan 找来了 20 个小孩,开始在每一年的固定时间毁掉一个石英以判定石英与人们生命的联系。
在进行到最后一个实验时,负责实验的医生 Juris 对他们所进行的实验有了罪恶感,他决定帮助第二十号实验体,同时也是我们的女主角 —— Leanne (琳蓓露/リーンベル/Reanbell) 逃出实验地。在逃脱的过程中,他们遇到了 Rowen,Rowen 认为既然实验已经完成,她终将要在一年后死去,就放了她。Leanne 从 Juris 的笔记中得知了自己的死期。
在人类迁入「Basel」的同时,有一族依然生活在世界外部的人类,在长期的进化中,他们不仅可以抵御疾病在塔外生活,甚至可以永生。他们憎恨选择依托「Basel」生存在塔内的人。Rebecca,一个看似无害的白发小萝莉,便是这些人的一员。她袭击塔中的城市,屠杀群众。
直到她遇到了受 「Zenith」 庇护的「Zenith 骑士」Vashyron,我们的男一号大叔。在他们的正面交锋时,Rebecca 杀死 Vashyron 的瞬间出现了「圣痕」—— 受 「Zenith」 庇护的证明 —— Rebacca 被圣痕击昏。使得 Sullivan 得以通过研究 Rebacca 来完成他让塔内人们在塔外生活的方法。
Sullivan 通过对克朗克神学院(Crank Seminary)的孩子进行实验,终于获得了成功。Zephyr,男二号正太,就是实验唯一成功的对象。实验让 Zephyr 的精神陷入了狂暴,他在一个晚上杀害了参与实验的所有人。他一心求死,在与执行清除任务的 Vashyron 交火后,Vashyron 将枪塞到他的嘴里扣下了两次扳机(就是开场 CG)。 但不朽的体质让他求死不能,他决定与 Vashyron 一起工作,并寻找自己不死的原因。
一年后,圣诞节,接近 Leanne 预定的死期,她决定自杀。她自杀时恰巧被正太 Zephyr 看到,Zephyr 英雄救美。Leanne 并没有死去,一方面,Sullivan 将 Leanne 的石英掉包了;另外在 Zephyr 和 Leanne 落到地面时,Vashyron 说地面出现了圣痕。
Sullivan 完成了研究,准备使用研究的成果来控制「Zenith」,他将 Rowen 的指环与「Zenith」控制系统结合,是的 Rowen 可以控制「Basel」居民的生死。相比信仰神,成为神本身使 Rowen 的信仰剧烈的动摇。他们通过不同的方法实现了女教皇当年的理想:Sullivan 研究 Rebecca 让人们可以脱离 「Zenith」; Rowen 则可以控制「Zenith」让人们不再受「Zenith」控制。
当年参与清除 Zephyr 并目睹他「死」后复生的还有另一个人 —— 主教 Lagerfeld。他来到三人组的基地要为当年事件的受害者报仇。在败给 Zephyr 后,他告诉 Zephyr 他的姐姐就在当年被他杀害的那些孩子中。Zephyr 悔恨不已,让 Lagerfeld 杀了自己。在 Lagerfeld 要杀死 Zephyr 的当口,Leanne 一枪崩掉了 Lagerfeld。 即使知道了 Zephyr 的过去,Leanne 也希望 Zephyr 不要失去生的信念,为她而活下去。
又到一年圣诞节,Rowen 和女主在大教堂前擦肩而过,他意识到她还活着。这与医生的笔记以及 Sullivan 所保证的「Zenith」是可以控制的相悖。也许有一个超越了「Zenith」的神存在 —— 神的存在意味着他所追求不受神控制的世界是虚无缥缈的。也许 Sullivan 向他谎报了实验的结果。
他准备向 Sullivan 寻求答案。
Rowen 偶然从 Sullivan 与三人组的对话中得知 Sullivan 掌握了 Leanne 的石英。如果 Sullivan 死了,石英会被销毁,Leanne 也会死掉,这证明「Zenith」就是唯一的神。Rowen 一枪崩了 Sullivan,Leanne 并没有马上死去,但三人组也失去了得到 Leanne 石英的机会。如果 Leanne 死了,Zephyr 也没有理由再活下去。
Zephyr 决定干掉主教 Rowen。
Rowen 把他的军队集结到大教堂,与三人组展开了最后的决战。Zephyr 最终一枪射穿了 Rowen 的心脏,子弹穿过了心脏打到了女教皇的肖像上 —— 肖像出现了象征不朽的圣痕。
决战过后,Rebecca 销毁了 Sullivan 给他的石英。Rowen 认为自己的信念已经错位,他将指环留在了女教皇的墓上。
复活的 Sullivan 最终与 Rebecca 在塔外(或者是隐藏迷宫?)相遇。他的计划成功了 —— Rebecca 销毁的石英其实是他的,人们可以脱离「Zenith」与石英的控制而活下去。
而 Leanne 的石英,则被镶嵌在她的右手中(好恐怖= =)。三人组离开了「Basel」,外面的世界已不再荒芜,山清海蓝,春暖花开。
剧情中未交待部分的地方很多,光靠游戏本身也许很难再补完,除了猜测,我们也许只能等待续作的到来了。
这部作品中没有绝对的反派,大家最后都过上了幸福的生活。Rowen 最后失去了自己的信仰,但这也意味着,他不再需要追寻谁的步伐,与其揪心生死,不如活出自己。
这是一部值得游玩的作品,虽然支线任务冲淡了剧情的整体感,值得钻研的游戏系统,精美的画面(至少在我玩过的 XO 游戏中画质算好了),高质量的人物演出,无处不在的恶搞和彩蛋,无一不体现出制作组的诚意。
=参考资料=
http://en.wikipedia.org/wiki/Resonance_of_Fate
.tw/C.php?bsn=17095&snA=728
心神不宁心神不宁......
平台: XBOX360
没有这两个的淡定走过
PC党路过表示很绝望……
(- ( ゜- ゜)つロ
(〇&ゝω·)~☆ ...
作为一部JRPG永恒终焉的剧情表现确实单薄了——都怪抠门微软非要用小容量D9= =反正要换HDDVD了希望这系列能继续出主线剧情流程更长的,毕竟系统确实不错(和靠技能来堆砌玩法的星海4和传说和奥德赛等传统JRPG不同这游戏纯靠系统本身其实很容易玩腻)
没时我很沉默『洛之慕慕』《永恒终焉》全支线中文剧情攻略解说21:意外-游戏视频-搜狐视频
『洛之慕慕』《永恒终焉》全支线中文剧情攻略解说21:意外
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『洛之慕慕』《永恒终焉》全支线中文剧情攻略解说21:意外
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这家伙太懒神马也没留下~~~
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《永恒终焉》系统详解:不要被复杂的系统吓倒  《永恒终焉》中文站&&&    3A的RPG新作EOE秉承了3A一贯的创新风格.而且有点创新过头.极大地跳出了普通RPG的框架.利用枪械所构成的战斗充满视觉效果.但本作的系统实在有点让人摸不着头脑.不熟悉甚至让人有点配合不来的感觉.因此在这里提一下初期游戏需要注意的系统及心得.  本文基于系统默认键位,平台为X360  战斗系统  什么是行动值  行动值,就是人物进行活动所需要的量,每位角色各自拥有一条独立的计量槽.无论移动或是进行攻击,行动值都会消耗.只要进行消耗行动值的活动.敌人也会同时进行活动.因此先发制人是本作战斗的主思路.  蓄力及普通攻击  枪战是EOE的核心.要想击中对手.必须选取目标按A键进行蓄力.蓄力完成的标志为逆时针一圈完成.完成后再次按A键.需要注意的是,即使蓄力完成.但行动值还是会减少,因此完成蓄力后应该马上进行攻击.  关于角色切换  EOE里的回合概念是由各角色都消耗完行动值/待机所决定的,只要三位角色的行动值完全消耗就会重新开始计量,进入下一回合.但需要注意的是,在新的一个回合中,玩家必须决定好首先操纵谁来移动,因为一旦作出消耗行动值的活动,就必须一直操纵这一角色直至该角色行动值完全用完才可以操纵另一角色.行动先后顺序是十分重要的,这一点将在下一点解释.  关于武器与伤害  本作的武器系统分为3大类:手榴弹、手枪、机关枪.然后手榴弹、手枪能够造成的伤害称为直接伤害,直接伤害即对敌人造成确切的伤害.而机关枪造成的伤害则是间接伤害,即被击中的敌人能在一定时间内恢复失去的HP值.而由于间接伤害+直接伤害=总伤害.因此战斗的最佳方式为:机枪手先手,然后利用手枪手及榴弹手对其一次造成巨大伤害.  I.S计量槽  I.S计量槽可以说是EOE中的核心系统,I.S计量槽有如下特点  1:当有I.S值时,敌人的所有攻击都是间接伤害  2:当某一角色被间接攻击打至HP为0时,系统会自动消耗I.S来为你复活.一格I.S相当于1000的血量.I.S消耗至完全加满角色血量为止.  3:利用直接伤害使敌人HP值变为0即可恢复一格I.S槽.  4:破坏敌人部位可恢复一格I.S槽.  关于I.S值的分配  I.S绝对是核心系统,无论是为HP为0的角色回血或是发动特殊攻击都需要消耗.但消耗的量必须提前预计并及时补充.举个例说当你只剩1格I.S值.你必须要想清楚发动特殊技能是否能由击倒敌人来补充消耗.不然进入了DANGER状态其实就是提前宣告死亡.到后期就算逆转也是侥幸.因此I.S值必须量入为出.  DANGER状态  需要十分注意的是,I.S值被降到0后将会进入DANGER状态.攻击力将会大幅下降,而且受到攻击不再是间接伤害,而是直接伤害.而且,在DANGER状态下空I.S槽会被敌人击破,击破后分为4块碎片.需要拣起组合才可以凑合完整的一格重新使用.但实战往往没有机会去让你拣.进入DANGER状态往往就约等于GAME OVER.所以必须尽量避免进入此状态.(此状态十分有喜感.戏称WS状态)  特殊攻击  消耗一格I.S值,可以发动华丽的特殊攻击.发动方法为先按下X键,然后就会出现一虚线路径.为角色设定好路径后再按X键角色就会朝该路线奔跑.在奔跑过程中,全身会进入无敌状态且会对当前目标自动蓄力,另外X键为起跳,A键为攻击.  但是需要注意,必须分配好I.S量.确保使用特殊攻击消耗的可以利用各种补充手段以此平衡.否则进入DANGER状态就欲哭无泪了.  连续攻击  当使用特殊攻击的路径经过其余2位角色所连成的直线的时候(游戏中表现为路径变成蓝色,角色身上带蓝色火焰),就会增加一点RESONANCE点数(在角色行动值上显示),该点数可以用于按X后按Y再按X发动连续攻击,但连续攻击必须安排好角色的行进路径,因为当遇到障碍物(包括队友)时,该角色的连续攻击就会提前结束.  GAUGE CRACKED  当利用能够造成直接伤害的手枪和手榴弹攻击敌人的本体或者部位,有一定机率可以造成GAUGE CRACKED,当发动GAUGE CRACKED后,本体或部位的血槽会一分为二,只要将该血槽削减至中线以下即可恢复一格I.S值.  武器的多重蓄力  武器蓄力的回数,是由武器的等级所决定的.武器的等级为N.该武器可以蓄力的回数就是N.而不同武器蓄力所能带来的增益效果也不相同.手枪为增加GAUGE CRACKED几率.机枪为攻击力上升.手榴弹为提高吹飞的几率.  追击  当在使用特殊攻击击飞敌人时,有一定几率可以进入一个类似抽奖追击奖励,击飞次数越多,几率就越大.这次抽不中的部分可以一直累积到下一次发动时使用.抽中后即可造成N下连击.十分实用  击坠  当使用特殊攻击时,将敌人击飞后可以按X键跳跃起从上方将敌人击坠.这样可以使敌人身上的I.S碎片和道具抖出来.  战斗系统基本上就这些比较复杂.其余在游戏初期斗技场的教学关比较简单的就不一一叙述.但强烈建议每位玩家在游戏前都去斗技场熟悉操作.《永恒终焉》剧情攻略十五章:无法臆测的力量  《永恒终焉》中文站&&&    上篇:End of Eternity《永恒终焉》剧情攻略第十四章:古老的约定(古い约束)  瓦希罗:你说的是真的吗?  尤里斯:这就是这个世界的真理。  瓦希罗:虽然我不想相信  瓦希罗:但是我看过有人在类似的状况下死去。  尤里斯:研究所的石英,确实已经碎裂了。  尤里斯:如果那时不是琳蓓露的石英,能够掉包的也只有萨利法了。  杰法愤怒地说:那个家伙现在在哪里!?  尤里斯沉默了一下:我不知道。  尤里斯:但是去他的官邸看看的话,应该可以查到线索。  瓦希罗:要是我们就当作什么都不知道,继续这样下去的话--  尤里斯:嗯应该  杰法走到尤里斯面前,用力地把桌子掀开丢到一旁。  杰法抓着尤里斯的领口:别开玩笑了  杰法:我可不像瓦希罗脾气那么好,我才不要丢下谎言而逃避。  杰法:石头碎裂人就会死──这就是真理?  杰法:不好意思,我是笨蛋我不懂!  杰法怒吼:你是学者吧!想点办法来看看吧!  杰法:我想不出那个家伙一定要被杀死的理由!  杰法跪倒在地上:我不接受!  杰法:要杀的话就杀我吧  杰法用力敲打地面:我为什么活着!这个世界是怎么了!  杰法拿枪抵着尤里斯的脖子:告诉我地点!我去!  杰法:琳蓓露也一起带去!  杰法:有意见的人我就马上杀了他!  瓦希罗:决定了呢,偶尔做做白工也不错。
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