大家看看我的游戏王机甲齿轮轮还差神马东西,我不想收错东西。EX和SIDE神马的可以先不管。

【今天开始做大锤】11.9.1适用机甲齿轮卡组构建心得.._zz少年馆吧_百度贴吧
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【今天开始做大锤】11.9.1适用机甲齿轮卡组构建心得..
标题献给冰帝大大,虽然没和他有过任何直接交流= =
百度贴吧联手中信银行隆...
大家好,我是棒棒哒鲁子...
嘻嘻 一楼不给看
  1、星际迷航活动图...
吧友们大家好!自从雷诺...
没图说鸡毛
机械流不存在卡手的问题...
?﹏﹏﹏.?ul*﹏﹏   ...
破东西,全卖了才一千六...
SD21出场前,SD18的机甲一直是被称为【三盒SD就能打】的便宜卡组,但是现在SD21出场便代替了他的位置,其实也可以理解,机甲齿轮是以【】作为主力打点的卡组,机甲要塞拥有中上的战斗力,出场方式简单,被选为效果对象拥有手札情报获取与破坏的能力,被打爆也能解个小场,而且与【齿轮】这个稳定的系统配合,使得作出要塞的速度和代价都大大减少,形成一个稳定的BEAT卡组.但是,和SD21的龙神想比,龙神的攻击力比要塞高,即使要塞用效果炸掉了打爆他的龙神,对手很有可能迅速又让龙神复活,因为龙神的出场条件比要塞更为简单。而在速度越来越快的这个时代,TG代行,天狗植物等等卡组的爆发力完全是破坏性的,机甲齿轮一旦把时间延长就意味着对自己越来越不利,因为最近没事玩了一段时间,所以想写一写9.1后卡组的构建心得
单卡评析:分享到:中文名:日文名:マシンナーズ·フォートレス英文名:Machina Fortress简称:坦克,BOSS卡片密码:卡片种类:效果怪兽星级:7属性:地种族:机械攻击:2500防御:1600罕见度:金字UR卡包:SD18效果:这张卡可以把手牌的机械族怪兽等级合计直到8以上丢弃,从手牌或者墓地特殊召唤。这张卡被战斗破坏送去墓地时,选择对方场上存在的1张卡破坏。此外,自己场上表侧表示存在的这张卡成为对方的效果怪兽的效果的对象时,把对方手牌确认并丢弃1张。[]&マシンナーズ·フォートレス&[10/06/04]●这张卡可以把手卡的机械族怪兽等级合计直到8以上丢弃,从手卡或者墓地特殊召唤。◇无种类效果(不进入连锁)。◇丢弃手卡的机械族怪兽是召唤手续。◇可以从手中丢弃这张卡,再从墓地特殊召唤这张卡。◇丢弃的机械族怪兽因其他卡的效果等级改变的场合,按改变后既现在的等级为准。◇同时丢弃2张「/マシンナーズ·フォートレス」的场合,也只能将其中一张特殊召唤。◇可以将 「/マシンナーズ·フォートレス」和一只大于2星、小于7星的机械族怪兽(例「/サイバー·ドラゴン」)丢弃并将这个「/マシンナーズ·フォートレス」特殊召唤。◇不可以将 「/マシンナーズ·フォートレス」和两只以上大于2星、小于7星的机械族怪兽(例「/サイバー·ドラゴン」)丢弃并将这个「/マシンナーズ·フォートレス」特殊召唤。◇可以将「/マシンナーズ·フォートレス」和一只1星机械族怪兽(例「电子多变龙/サイバー·ヴァリー」)丢弃并将这个「/マシンナーズ·フォートレス」特殊召唤。◇不可以将「/マシンナーズ·フォートレス」和两只以上1星机械族怪兽(例「电子多变龙/サイバー·ヴァリー」)丢弃并将这个「/マシンナーズ·フォートレス」特殊召唤。●这张卡被战斗破坏送去墓地时,选择对方场上存在的1张卡破坏。◇诱发效果(进入连锁)。◇强制发动。◇发动时选择对方场上存在的1张卡(取对象)●此外,自己场上表侧表示存在的这张卡成为对方的效果怪兽的效果的对象时,把对方手卡确认并丢弃1张。◇永续效果(不进入连锁)。◇伤害步骤中自己场上表侧表示存在的这张卡成为对方的效果怪兽的效果的对象的场合也适用◇复数张自己场上表侧表示存在的这张卡成为对方的效果怪兽的效果的对象的场合也各自适用◇自己场上表侧表示存在的这张卡和其他卡同时成为对方效果怪兽的效果对象时,这个效果也会适用。◇自己场上存在的这张卡成为对方的效果怪兽的效果的对象时,在处理效果时,先确认对方的手卡并丢弃一张,之后再进行对方效果怪兽的效果处理。◇效果处理时这张卡不在场上表侧表示存在的场合,效果不再适用。例:「暗黑终结龙/ダークエンド·ドラゴン」效果发动,取对象为「/マシンナーズ·フォートレス」,之后对方发动「月之书」取对象也为「/マシンナーズ·フォートレス」,既:连锁1 「暗黑终结龙/ダークエンド·ドラゴン」连锁2 「月之书/月の书」作为KEY,开头已经说明了作为主力的尴尬地位。而且,作为主力的机甲要塞,一旦中了【奈落的落穴】【次元幽闭】之类的除外坑或者被大小KP除去,那么对机甲齿轮是毁灭性的打击,可以说没除去一只,机甲齿轮的战斗力就会下降几乎20%,所以,有坑的时候一定要尽力排除,或者使用合适的踩坑物去踩坑,只要要塞还在,战斗就在继续投入量:3机甲机械骨架[效果怪兽] 4 星 ATK:1800 / DEF:0 种族:机械 属性:地效果:效果·同盟:效果 · 同盟:这张卡召唤成功时,可以从自己卡组把「机甲机械骨架」以外的1只名字带有「机甲」的怪兽加入手牌。1回合1次,自己的主要阶段时可以当作装备卡使用给自己场上的机械族怪兽装备,或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。(1只怪兽可以装备的同盟最多1张。装备怪兽被破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。)拥有强大的检索能力的怪物,可以加快要塞的入手速度,另外要塞依赖特招,此卡也可以用来踩坑,当做同盟装备的话,还能阻止一次要塞的破坏.投入量:3三色齿轮对于【齿轮】这个经典的系统,我感觉无需多言,哪怕只是由【齿轮】和坑组成的【齿轮MUD】,都能打出上位的成绩,齿轮的维持战线能力无需多言。关于投入量,6.7.8.9都是我见过的,个人选择了6,而如果投入量在6以上,那么在更换SIDE时,应该首先考虑替换掉多余的齿轮,当然这只是个人的看法以上5种卡,便组成了12~15枚的机甲齿轮系统,接下来是关于外挂的描述
神智∞[效果怪兽] 1 星 ATK:2500 / DEF:2500 种族:机械 属性:暗效果:这张卡不能通常召唤。自己场上表侧表示存在的怪兽被效果破坏送去墓地时才能从手牌特殊召唤。1回合1次,可以把对方1只同调怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡的攻击力上升这个效果装备的怪兽的攻击力数值。只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡以外的自己怪兽不能攻击宣言。此外,1回合1次,可以把对方的魔法卡的发动无效并破坏。三皇帝中,拥有稳定的最高攻,一回合一次可以无效魔法的发动,同时属于机械族怪物,可以视环境投入投入量:0~1【卡手能力很强,不推荐多投】成长的鳞茎[效果怪兽] 1 星 ATK:100 / DEF:100 种族:植物 属性:地效果:效果·调整:效果 · 调整:可以把自己卡组最上面的卡送去墓地,墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤。「成长的鳞茎」的效果在决斗中只能使用1次。可以二次利用的地属性调整,可以进行等同调怪物的同调,但是占通招,速度慢,按个人喜好投入投入量:0~1中文名:日文名:エフェクト·ヴェーラー英文名:Effect Veiler简称:丝袜卡片密码:卡片种类:效果怪兽星级:1属性:光种族:魔法师攻击:0防御:0罕见度:面闪SR,金字UR,立体UTR,银字R卡包:DREV(701),DP10效果:效果·调整:效果 · 调整:把这张卡从手牌送去墓地,选择对方场上表侧表示存在的1只效果怪兽发动。选择的对方怪兽的效果直到结束阶段时无效。这个效果在对方的主要阶段时才能发动。现环境光属性最强手坑,同样属于调整,可以应对的情况非常广泛,再加上4风时代的来临,主卡与SIDE保持2~3枚的黑丝可以很好的对付许多主流D.D.乌鸦[效果怪兽] 1 星 ATK:100 / DEF:100 种族:鸟兽 属性:暗效果:把这张卡从手牌丢弃去墓地发动。选择对方墓地存在的1张卡从游戏中除外。这个效果在对方回合也能发动。现环境暗属性最强手坑,与黑丝一样,是对抗主流的强力物体,但是相比之下不适合直接放入主卡投入量:SIDE1~3废铁回收员[效果怪兽] 3 星 ATK:900 / DEF:1200 种族:机械 属性:地效果:这张卡召唤 · 特殊召唤成功时,可以从自己卡组只机械族怪兽送去墓地。1回合1次,可以让自己墓地存在的2只机械族 · 地属性 · 4星怪兽回到卡组,从自己卡组抽1张卡。存在感一般的卡,堆墓能力可以迅速堆下要塞,但是回收能力属于贪欲的下位互换,回收怪物条件限制,又占通招,问题是他连个地球都打不死啊 = =投入量:0~2-疾风之盖尔[效果怪兽] 3 星 ATK:1300 / DEF:400 种族:鸟兽 属性:暗效果:效果·调整:效果 · 调整:自己场上有「-疾风之盖尔」以外的名字带有「黑羽」的怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。1回合1次,可以把1只对方怪兽的攻击力 · 守备力变成一半数值。三星强力调整,单卡就拥有打死许多上级怪物的能力投入量:0~1中文名:雪人食人怪卡片种类:效果怪兽星级:3属性:水种族:水攻击:0防御:1900效果:这张卡反转时,场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。怪物坑之一,守备力可以防住现环境下大部分的下级打点,使得对手往往是赔了战阶又死怪,同样需要占用通招投入量:SIDE:0~2光道猎犬 雷光[效果怪兽] 2 星 ATK:200 / DEF:100 种族:兽 属性:光效果:反转:可以选择场上存在的1张卡破坏。从自己卡组上面把3张卡送去墓地同样属于怪物坑,雷光还能解后场,但是基础数值比雪人差太多,打翻就是死.虽然堆墓效果意义不大,但是能卡
掉诸如闪光侠一类的怪物效果,值得期待投入量:SIDE:0~2中文名:新宇宙侠·大地鼹鼠卡片种类:效果怪兽星级:3属性:地种族:岩石攻击:900防御:300效果:这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,可以不进行伤害计算让对方怪兽和这张卡回到持有者手牌。据有BOURNCE效果的强力下级怪物,打同调融合超量各种回,可以视个人喜好即环境投入投入量:0~1魔导战士 破坏者[效果怪兽] 4 星 ATK:1600 / DEF:1000 种族:魔法师 属性:暗效果:这张卡召唤成功时,给这张卡放置1个「魔力指示物」(最多1个)。这张卡放置的「魔力指示物」每有1个,这张卡的攻击力上升300。此外,可以把这张卡放置的1个「魔力指示物」取除,场上存在的1张魔法 · 陷阱卡破坏。红甲作为当年的禁卡和齿轮中最常见的外挂,能解魔陷能当打点,还能和盖尔出奥金哦【=W=】投入量:0~3灵灭术师 海空[效果怪兽] 4 星 ATK:1800 / DEF:700 种族:魔法师 属性:暗效果:这张卡给予对方基本分战斗伤害时,可以选择对方墓地存在的最多2只怪兽从中除外。此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能把双方墓地存在的卡从中除外。早年登场的下级强力法师族怪物之一,在混沌制裁的年代中,被称为压制混沌的【七星】之一拥有现环境无力的1800的攻击力,但是其强大的实力依旧存在,站场就能阻止大量主流的展开,对对手造成一次伤害就能造成巨大的优势,下面来看下他对主流的杀伤1压制了9.1后大小KP的出场2VS代行,站场减少了主宰出场的机会,主宰出场也无法发效果,造成伤害控墓可以废掉大天使的出场3VS,站场压制的使用,造成伤害移除对手堆下去的龙神非常有效4VS光道,压制力低下,但可以控制裁龙的出场5VS废二,站场防止暗武效果,造成伤害杀鳞茎狮子虫子等6VS墓地BF,站场压制墓地同调,直击杀墓地7VS永火,八星防幻象刷罩子,伤害后大大破坏永火墓地,对手基本就跪了投入量 SIDE 1~2异次元的女战士[效果怪兽] 4 星 ATK:1500 / DEF:1600 种族:战士 属性:光效果:这张卡和对方怪兽进行过战斗时,可以把那只怪兽和这张卡从中除外可攻可守的怪物坑,没有战士那么悲催的必发,但1500悲催的中会奈落....投入量:0~1雷王,这是与齿轮相性最差的4星常见外挂,虽然有投入价值但是不推荐投入.影蜥蜴[效果怪兽] 4 星 ATK:1100 / DEF:1500 种族:爬虫类 属性:暗效果:这张卡不能通常召唤。自己对4星怪兽的召唤成功时,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡不能作为同调素材。最近的一次齿轮上位中,出现了三蜥蜴打速超量的情况,但是此卡卡手力强,基础数值低,不赚卡,不推荐投入
电子龙[效果怪兽] 5 星 ATK:2100 / DEF:1600 种族:机械 属性:光效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。机械族最大的天敌,这里写是主写怎么对付他。除非对手也主打机械,不然不要贸然使用这张卡,如果你场上有子龙和其他机械,隔壁额外有要塞龙,就能瞬间0换N,这是亏到死的情况坑是常见的措施,奈落神警神宣都能坑掉子龙,但是坑完后隔壁还没进行同招,子龙完全的达到了踩坑的任务,接下来的爆发很可能我们完全挡不住然后GG,所以,这里推荐在SIDE中投入两张【】,不死世界作为场地,还能破坏对手的场地,可以对【帝CONTROL】之类的卡组进行压制,推荐在SIDE中投入两张,MATCH第一局后便换上,当然不喜欢的话不强求投入冥府之使者 格斯[效果怪兽] 7 星 ATK:2700 / DEF:2500 种族:恶魔 属性:暗效果:自己场上没有卡存在的场合,因对方控制的卡受到伤害时,这张卡可以从手牌特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,发动受到的伤害种类的以下的效果。●战斗伤害的场合:在自己场上特殊召唤1只「冥府之使者衍生物」(天使族 · 光 · 7星 · 攻/守?)。这只衍生物的攻击力 · 守备力变成和这个时候受到的战斗伤害相同的数值。●卡的效果伤害的场合:给予对方基本分和受到的伤害相同的伤害。MF常常是完成最后一击的角色,因为对手往往将机甲的场清掉之后便肆意展开,然后想一波拿下,结果就是MF拿下了最后一击,推荐投入1机甲分享到:OCG专有卡中文名:机甲日文名:マシンナーズ·カノン英文名:Machina Cannon卡片密码:卡片种类:效果怪兽星级:8属性:地种族:机械攻击:0防御:2200罕见度:银碎SER卡包:PP13效果:这张卡不能通常召唤。从手牌把机械族怪兽任意数量送去墓地的场合可以特殊召唤。这张卡的攻击力上升这张卡的特殊召唤时送去墓地的怪兽数量×800的数值。说道他,我们顺便看看这位机甲武装[效果怪兽] 10 星 ATK:4600 / DEF:4100 种族:机械 属性:地效果:这张卡不能通常召唤。这张卡只能通过「督战官 科文顿」的效果特殊召唤。这张卡不支付1000基本分不能攻击。可以把在场上存在的这张卡送去墓地,自己墓地的「机甲士兵」「机甲狙击兵」「机甲卫兵」各1只特殊召唤。两者相比,都能被骨架检索。而可以消耗一手做防御怪出现,可以丢给龙虾抢对手8星怪,但是,能放魔毒的卡组,面对常常会使用魔毒,这时,会和齿轮陪葬。但是武装就不会。而这两者,投入一张作为要塞的伪死苏就够了,至于选择由玩家自己决定特拉戈迪亚[效果怪兽] 10 星 ATK:? / DEF:? 种族:恶魔 属性:暗效果:自己受到战斗伤害时,这张卡可以从手牌特殊召唤。这张卡的攻击力 · 守备力上升自己的手牌数量×600的数值。1回合1次,可以把手牌1只怪兽送去墓地,得到和那只怪兽相同等级的对方场上表侧表示存在的1只怪兽的控制权。此外,1回合1次,可以选择自己墓地存在的1只怪兽,直到那个回合的结束阶段时这张卡变成和选择怪兽相同等级。作为优秀的最上级怪物,龙虾在系统的支持下可以保持中等或以上的攻击力,而在消耗手卡爆发出要塞后,龙虾可以变星来进行超量,推荐投入两只至于魔陷方面魔法的投入中,QQ壶是一个争议点,首先,QQ壶据有最稳定的检索能力,但是其效果可能会卡到要塞的登场,但是,无论拿坑,解场物,或者龙虾MF都是有用的,所以有钱的朋友完全可以投入,穷人就和我一样算了吧= =旋风也是,虽然现在坑的威胁在,但是骗坑的东西也很多,所以选族了主卡2旋风1圣枪,SIDE1旋风1圣枪1沙尘陷阱的话,各种坑,自己选择性投入吧,不多讲解了
接下来放上我自己的卡组*3骨架*3红*2绿*2黄*2黑丝*2盖尔*1E女*1*1龙虾*2MF*1死苏大风月书贪欲旋风*2地碎*2圣枪神宣神警*2激流奈落*2马路幽闭圣防滑槽EX:AOj馆长花龙铠翼鸦古妖星渣废铁龙三叉喷霞希望皇珍珠邪遗式黑大日NO11巨眼【用龙虾出可以减少消耗,永久洗脑能力强劲】SIDE:呆呆鸦*2光狗灵灭*2旋风圣枪*2沙尘盗七*2比例为2:1:1,属于偏重于怪物的,打我个人的周边环境是没有压力的,但是各地环境不同,请根据自己的实际情况组卡,不要盲目手抄
最后申明:机甲齿轮是抢血型卡组,不是后期卡组,能抢血就抢,越快得出胜负越好,这就是机甲齿轮的宗旨——————————————————完——————————————————
此贴比精 虽然我还没看前排求粉
好玩的游戏不会腻,
为什么有种坑少了的感觉
坑的确少,代替的是黑丝E女龙虾,这是环境所迫
全民4风神环境么,side一世界可换森林
这头像……差点认错人……
一堆上位的卡组的教程意义不是很大吧......没提到混沌猎人是因为没人下?龙虾还是下在血代齿轮里比较好吧,机甲齿轮相性并不好啊.....
机甲齿轮的上位越来越少的可怜了,混沌猎人不是TCG独有么= =龙虾是前期扛住场面,展开后就用来超量了,实战中没有空闲过
齿轮去投奔超量了,要塞去投奔齿车了,机甲齿轮就少了,但是以前有很多啊,而且基本不怎么需要改动就可以直接拿来用,与其说是构建心得....倒不如说是单卡在现环境的分析......混沌猎人是TCG怎么了.......又不拿去比赛......龙虾不适合手卡消耗大的机甲齿轮啊......抗住场面....?召齿轮/骨架盖2坑剩4手,下回合跳龙虾3手,然后到自己抽卡4手,地碎死苏黑洞大风神马的都不用才是2400.....怎么抗住场面...展开之后超量也比其他卡没有太大优势...
这卡组抽坑不多= =怎么说呢,这不是一个标准卡组,只是我在这里环境打小朋友的卡组罢了
果然打多了小朋友就会变2么【捂脸】
LZ比我强太多了
炸鸡不许卖萌
求问八抽实用性,求问齿轮如何下7或8…
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