为什么我4.3暗牧天赋1层黑球震爆出得红球是提高26%,2层也是26%,3层就是35%了,1层2层为什么一样,3层怎么就不一样

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5.0暗牧PVE输出浅谈
【】  【】 文章作者:贼猫猫  发表时间:&12:05:12
PVE天赋:简评:和暗牧输出关系重大的是第3层天赋和第5层天赋目前第三层最佳选择无疑是新天赋“光影相生”(触的周期性伤害15%几率触发不吞噬DOT的瞬发尖刺且不耗蓝)。第五层中3个天赋乍看都不错。命运多舛提供的斩杀伤害略少,除非BLZ再把暗牧斩杀线提高,否则没有人会去点这个天赋。能量灌注对暗牧的意义也不大。只有“神圣洞察”(痛的周期性伤害15%几率使心暴冷却结束,成为瞬发且不耗蓝)是个非常吸引人的天赋,这意味着暗牧能通过它得到更多黑球。至于第6层的3个新天赋有待于更多的考证。--------------------------------------------------------------------------------PVE雕文大雕文:尖刺雕文/心灵圣殿雕文/精神鞭笞雕文/灭雕文/黑暗禁锢雕文/渐影术雕文/消散雕文暗言术:灭雕文:你的暗言术:灭现在可以在任何时间使用,但是对生命值高于20%的目标只能造成25%的伤害,并且不会产生暗影宝珠。 此外,对生命值高于20%的目标使用暗言术:灭,会对自己产生同等伤害。心灵尖刺雕文:当你用心灵尖刺造成伤害时,在6秒内你的下一个心灵震爆的施法时间减少50%,这个效果最多可叠加2层。&精神鞭笞雕文:你的精神鞭笞法术不再减慢你的目标的移动速度。相反,每一次精神鞭笞造成伤害,你将得到提升15%的移动速度持续5秒,可以叠加到3层。心灵圣殿雕文:在心灵之火的持续时间内受到的法术伤害减低6%,并且使心灵意志提供的移动速度加成提高6%。黑暗禁锢雕文:使你可以在不取消暗影形态的情况下施放愈合祷言,恢复,信仰之跃。渐隐术雕文:你的渐隐术使你受到的所有伤害降低10%。消散雕文:消散的冷却时间缩短15秒。简评:除了尖刺雕文对输出有帮助外,其他的雕文都趋向于自保。自己看着选吧。PS:灭的伤害小的可怜,平时已经不再需要扔灭了。而斩杀阶段4倍伤害却是非常可观,但自身受到的伤害也很大,所以对于PVE输出暗牧来说,灭雕文没必要。小雕文:随意--------------------------------------------------------------------------------我们再来看看MOP中暗牧输出循环方面的变化1)黑球只能靠心暴和灭来产生。(必须是斩杀灭)2)灭斩杀线降低到20%。3)MOP中取消了红球,并且得到的黑球不会消失,直到你使用掉为止。4)瘟疫现在需要依靠黑球才能发动,黑球越多,瘟疫的伤害越高。5)痛无法被鞭笞刷新6)精通影响鞭笞说说瘟疫~由于瘟疫不再以一个常规DOT出现,其触发需要前置条件,于是瘟疫的伤害比率将是决定暗牧们DPS高低的一个关键之一,这就意味着你需要大量的黑球。但黑球目前的获取方式太过苛刻,在常规木桩战中,你永远只能依靠心暴来取得黑球,因此MOP中的暗牧们将重新强调“心暴CD好了就用”这个说法。心暴的数量决定了黑球的数量,黑球的数量决定了瘟疫的伤害量,瘟疫的伤害比率决定了暗牧们DPS的高低。如何获取更多黑球?1.天赋----神圣洞察.你对目标的暗言术痛的周期性伤害有15%几率使你的心暴结束冷却,成为瞬发,并且不消耗法力值。这个天赋能使我们打出更多的心暴,以此来得到更多黑球。必点天赋。在多目标战斗中神圣洞察的触发频率会大大提高。2.斩杀灭。在多目标战斗中,我们可以通过对生命20%以下的目标使用灭,来“偷取”更多黑球。目前只有这两种方法。看来我们还是得逃脱不了看脸的命运,多祈祷神圣洞察触发些瞬发心暴吧。1球瘟疫?2球瘟疫?还是3球瘟疫?每个黑球造成的瘟疫伤害是固定的,比如1球瘟疫伤害量是10000,那么3球瘟疫的伤害量就是30000。理论上,3球时用瘟疫最划算,这样你可以省出多余的GCD来打别的技能。但实际情况是,刻意追求3球后的瘟疫并不能显著提高DPS,这是因为90级暗牧“弹钢琴”频率远比以前高,各种瞬发技能触发你完全不可控制,所以输出节奏显得尤为重要。在几十次的木桩数据后我得出的结论是:只要能合理的衔接好各个技能,2球或3球的瘟疫并不影响整体地输出,不用过于纠结这个,当然黑球自然是越多越好。关于天赋“光影相生”产生的瞬发尖刺BLZ目前把尖刺削弱了,使它不再能提供给我们必暴的心暴了。。所以通常情况下不用犹豫,触发了就用吧。但是因为“光影相生”的BUFF可以叠加至2层,所以你也可以选择性使用。比如:当瞬发心暴和瞬发尖刺同时触发时,优先使用掉瞬发心暴,使心暴先进入CD,(即使这期间又触发了第2层瞬发尖刺也不会浪费)。之后根据心暴的冷却时间再使用瞬发尖刺,这样使你的下个心暴能享受到尖刺的急速BUFF。这也是提高DPS的一个细节。瀑流、光晕、神圣之星哪个好?是否要加入输出循环?3个技能来回玩了很久,很负责任的告诉大家,瀑流(25秒CD)和光晕(40秒CD)虽然很华丽,但实用性非常差。伤害也不比精神灼烧可观,还极有可能ADD小怪。因此这两技能只属于视觉系。相比之下只有耗蓝较低的神圣之星(15秒CD)比较好用。个人认为它将是MOP中暗牧成为团队的开荒利器的关键技能之一。至于在常规输出循环中是否有必要加入这个技能?这个问题得视情况来定。目测单论DPS神圣之星是不如鞭笞的,何况鞭笞还受精通的收益影响。但是由于“心暴好了就用”的存在,往往会遇到鞭子引导一半时心暴CD好了的情况,这个时候怎么办?除了2段鞭外,可以选择神圣之星作为衔接技能,就如同曾经的某个版本用灭作为衔接技一样。但这同时也要求我们更多地去关注心暴的冷却时间。此外在移动战中,神圣之星也会成为一个很好的选择。&--------------------------------------------------------------------------------小结:beta版目前为止暗牧在很多方面还存在不确定性,最近BLZ又给暗牧增加了新技能暗言术:狂。可以说目前的暗牧整体情况有点“乱”,据说BLZ一直在调整中,期待正式版来临时能有个令人满意的结果吧。有的人可能问beta版本90级暗牧DPS如何?就木桩来说,同装备(S12),在法术牧三布衣职业里比较奥法最高,术士其次,暗牧略低。不过木桩终究不是暗牧的强项,也不必纠结。顺便说一句,现在DOT补的真挺累的。。&
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新浪公司 北京网通提供网络带宽谁是暗牧?。。。暗牧是不是就是保持三dot?_术士吧_百度贴吧
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谁是暗牧?。。。暗牧是不是就是保持三dot?
阵容镇楼,对手也是星座...
先发阵容 神木 空 血贼 ...
【既然是讨论】,就说说...
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我表示这个假期,第三个号已经满级了,第四个和第五个已经80了。。
8个满级4个小的表示无压力
我玩过,暗牧和痛苦术士差不多,就是断鞭的节奏要掌握,和痛苦斩杀的时候监视吸魂跳数差不多,斩杀阶段灭加入循环。有了4T13以后放暗影魔的时候有特殊打法,尽可能多的打三球心爆,由于我的牧师4.3就没怎么玩了,这方面的心得你去nga牧师区看看吧
感觉楼主正好说反了,照脸一顿戳,灭你满门。神马,dot?对面已经跪了……
玩过ss,应该很容易吧
感觉很复杂的样子,感觉比术士复杂……
刚学玩牧师~~真坑
3dot红球不断,卡CD打心爆。就是这么多,哈哈
心灵尖刺怎么样?要用吗,怎么个用法?
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说循环简单的哥笑而不语
术牧一家亲,表示我的ss正在艾卓升级。。。3点停服不知道能不能80,招募号
大撸过……笑而不语。
剧毒之触保持好,记得上治疗波,快挂的时候用薄葬!
AM输出很简单,但是,总感觉没同装等的SS高,而且还差很多。不过身上也就全打了宝石,附魔都不全
主要是红球不能断,隐魔留着爆发,其他保持好DOT抽鞭子
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暗牧心灵震爆宏
BUFF,使自己的心灵震爆读条,没宠物时不会取消心灵熔化, 瞬发心灵震爆。 (注意这个宏有小BUG,你的心灵尖刺要读完,不要打断再读心灵震爆,否则可能出现只取消一层心灵熔...我用的就是这个宏,和正常技能一样…所以很多人会取消瞬发震爆~ #showtooltip /cancelaura [pet]心灵熔化 /cast 心灵震爆 不过打的熟练了还是靠自己找节奏会比较好点,毕竟瞬发震爆真的很爽嘛~...这个宏现在没法做了 但是这个宏一点必要都没有 到80级 有了4T10心爆几乎就不怎么用的 鞭子完全替代/cancelaura [pet]心灵熔化 /cast 心灵震爆 一定要等读完第三个尖刺再按这个宏 或者看插件 3层球是有提示的/cast 心灵震爆 /cast 灭 不过最好别这么做,因为两个技能CD时间不一样的。 以5点心爆的天赋来说,比较平凡的输出循环就是痛---触---爆---灭---鞭---爆--鞭 刚好一...#showtooltip /cast [harm,mod:alt]心灵震爆;[harm]心灵尖刺 /cast [@targettarget,harm,mod:alt]心灵震爆;[@targettarget,harm]心灵尖刺 /cast 心灵震爆 这个宏可以让你的心爆不再因为2尖刺而瞬发. 可以确保在暗影魔攻击出3球之后放出心爆. 如果你没有4T13.. 起手是痛.触.瘟疫.鞭笞到出球.心爆补瘟疫.暗影...如果说对手依靠着柱子打,你没办法靠尖刺去做伤害,那个就开始考虑下DOT的打法,不可否认的一点~尖刺+心爆的手法在斩杀的时候是唯一能打上伤害的手法,不然那软绵绵的DO.../castsequence 心灵尖刺,心灵尖刺,心灵尖刺,心灵震爆,暗言术:灭 逗号半角,冒号全角
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大类导航: |暗牧基本功浅谈:如何让你的多目标输出更犀利
作者:htyhurry 来源:NGA发布时间: 09:52:08转帖到个人空间
  摘要:其实暗牧多目标输出是比较出彩的,尤其是散落在不同地方的多目标。你会发现当别的职业AOE难以顾及零散多目标的时候,暗牧往往都比较给力。虽然用处并不多,不过作为长期以来一直保留的基本优势,还是有必要掌握一下的。
  本文来源于NGACN,作者 htyhurry
  原文地址: 转载请在文首保留此行。
  其实只是给新人的一个建议罢了,老手可以直接无视掉了。
  最近很多人反映黑角什么的手忙脚乱。其实这个版本Boss战中能称得上全程大部分时间多目标的只有黑角。。。(其他Adds 多目标输出时间比较少)
  其实暗牧多目标输出是比较出彩的,尤其是散落在不同地方的多目标。你会发现当别的职业AOE难以顾及零散多目标的时候,暗牧往往都比较给力。
  虽然用处并不多,不过作为长期以来一直保留的基本优势,还是有必要掌握一下的。(Blz为啥不多设计几个分散的多目标战斗呢。。。 )
  一、键位熟记于心
  由于要繁琐的切换目标,那么基本大脑中没有多少时间供你反映我下一个该按什么技能,那个技能的快捷键是什么。所以熟记键位是关键~你必须直接反映要补什么Dot,手指就直接划到那个快捷键上,不能有丝毫反应延迟。
  所以说鼠标点技能流、看技能输出流都是直接Pass掉的,如果你还在这个行列中,就不要咨询肿么提高暗牧DPS了。。。
  我们要做到的目标:动作条全隐藏,也能顺利完成输出任务。
  二、姓名版足够醒目,选择目标稳、准、快
  多目标暗牧这种职业为了精确定位下一目标,基本不用“Tab键”选择,而是选用姓名版鼠标点击,那么一款足够醒目的姓名版会对你有很大帮助。当然,最好是会变颜色的姓名版,譬如当目标血量<25%的时候变成红色,这样你的斩杀也能一起监视起来。
  TidyPlates姓名版插件非常强大,强烈推荐使用。
  某些插件的Boss框体有dot显示,也能点击切换Boss,很好用。。。
  选择目标需要三个要点“稳、准、快”
  稳——不慌乱,按照大脑里预先的输出思路选择下一个目标
  准——指哪打哪,选目标精确度务必达到标准
  快——切换目标的时间往往只有瞬发补Dot后、鞭笞过程中、跑位过程中。因此你需要在一个Gcd(一般是1.1x秒)的时间内切换到下一个要打的目标上。
  跑位过程中需要换目标,也要在移动中进行操作。特别地,灭可以使用悬停灭宏,避免切目标,Dot则不建议,容易手误。
  镜头控制小Tips:观察周围请用鼠标左键旋转镜头,鞭笞目标请用鼠标右键调整镜头。
  很容易出现的失误就是,鞭笞着呢,结果用鼠标右键旋转镜头找后方目标的时候鞭笞断了;还有误用鼠标左键旋转镜头,造成后方目标无法鞭笞。
  左右键的把握原则是:一定要想好自己是为了观察还是为了真的去打。
  三、多目标输出的Dot监控
  对于大于双目标的Dot监控,推荐Fx或者Dottimer之类的。由于Powa和TMW、Filter等监视只能监视到双目标(通过焦点),因此大于双目标的战斗你可以选用多目标监视插件,当然你也可以通过心算,计算Dot剩余时间。(这得需要你对自己的急速非常了解,所谓熟能生巧)
  就我本人。。。目前双目标可以做到心算,不看dot监视完美补dot,三目标也还可以。。。黑角这种四目标则必须借助多目标dot监视插件。。。还达不到哀绿的。。只用单目标监视维持四目标输出的境界。。。
  关于Fx的设置教程,搜我帖子有发过;
  四、多目标战斗小Tips
  我所指的多目标,并不是AOE,而只是多目标同时输出。所以不要与AOE混为一谈。
  多目标战斗并不是让你对多个目标无脑上一阵子触痛,并维持。这种观念相当错误。
  我先指出这种观念的弊端:
  1、胡乱上触痛,没有红球加成,伤害大跌眼镜。
  2、由于Dot持续时间是一定的,那么你对一堆怪连续上Dot,到了补的时候也需要连续补,时间错不开打鞭笞、震爆,这很伤。(也就是痛刷新受阻;红球维持受阻)
  3、当目标数量显著增多的时候,保持触痛基本来不及用鞭笞刷新,于是有人就选择了痛没了补瞬发痛的打法....
  那么,到底多目标暗牧怎么发挥优势呢?
  1、在可以预见接下来将进入多目标输出阶段的时候预留黑球,上来直接震爆转化为红球再上Dot。
  2、暗牧多目标的极限为3-4个目标,4目标可以勉强保持同时输出并及时转化红球,超过4个目标则Dps会有衰减。
  3、用鞭笞刷新痛永远要比费一个Gcd去补痛 对DPS提升大的多的多的多....
  4、当你手上没黑球,红球快断之前,为即将结束的dot刷一次。
  另外,在拥有4T13的时候,由于暗影幻灵提供3球,而暗影幻灵可以通过暗言术:痛和移动大量产生,所以多目标暗牧在4T13的支持下,这里有了一些变化:
  首先,起手上Dot的时候请不要一股脑的给每个怪上好,分散着上,这样补触和瘟疫、刷新痛之余,还有间隔的时间让我们打心灵震爆维持红球。
  其次,利用瞬发法术的时候,记得左右移动一下,有助于暗影幻灵的产生。
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