请问wow4.3下载火法什么时候丢“燃烧”

魔兽世界4.3火法的大技能燃烧应在什么时候用最好,它的伤害怎么算的?求详解。_百度知道
魔兽世界4.3火法的大技能燃烧应在什么时候用最好,它的伤害怎么算的?求详解。
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绿罩,如果没触发就在开饰品后的十秒内再制造冰住炎爆的机会,你要确保再对手没有无敌,这个时候冰环龙息开饰品补放一个活体炸弹读大火球,冰箱,斗篷,当然活体炸弹的BUF是不能断的。总之开饰品后补了炸弹+暴击触发点燃的炎爆后开的燃烧是效果最好的4:如果你在战斗中触发的瞬发炎爆。基本打4800韧以上的玩家在65000左右,大火球和炎爆一起扔+火冲(由于碎冰3被暴击很容易再出一个炎爆)如果第一个炎爆触发了点燃就开燃烧。当然时机靠自己把握.32火法的燃烧收益最大是在开饰品暴击的炎爆引发点燃之后开。举一个例子
采纳率100%
楼上竟然霜火 都说出来了...火法谁用霜火啊.. - -||火法燃烧时机燃烧一般是三种情况下使用的 第一种是比较差的 火球暴击触发炎爆,炎爆DOT产生后,点燃还有2S 活体炸弹DOT 在 用燃烧。 第二种是比较常见的,双火球暴击触发炎爆,炎爆DOT加点燃+活体炸弹。 最完美的就是双火球暴击炎爆暴击,然后火球暴击出炎爆,4次暴击的点燃加炎爆DOT 活体炸弹DOT 用燃烧...
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这时候燃烧的伤害应该是8k-9k左右,不需要研究太多东西。如果想要在高,就是说要在接连暴击的情况下扔出燃烧(举个例子,燃火助手,火球暴击触发了点燃dot,毕竟真正打boss的时候也不能全心全意的盯着屏幕有没有暴击,然后下一发瞬发炎爆没有暴击,但是紧接着下一发瞬发炎爆暴击了,所以说火法是个看脸的职业(当然前提是你的暴击必须达到最起码的标准即无buff25%以上,否则别说脸不脸的),这时候你丢出去的燃烧伤害应该是9k多。只要保证目标身上有三个dot 然后丢的瞬发炎爆暴击了就可以扔,紧接着的瞬发炎爆也暴击,那你丢出去的燃烧肯定上万),建议你去下一个插件,高点燃的时候丢出去燃烧通常都在1。其实很简单,如果你火球暴击。,就需要研究点燃伤害.5w以上
dot最多的时候:点燃+炎爆+炸弹+喝药
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魔兽世界4.3火法输出手法和技巧?
作者:佚名
来源:互联网
发布时间: 11:58:47
关键词>>4.3天赋模拟器
提问:魔兽世界4.3火法输出手法和技巧?小编推荐答案:
4.3火法输出手法与天赋详解:
4.3版更新法师改动
  炎爆术的基础伤害提升了约26%,随着时间造成的额外伤害增加了约100%。
  火球术的伤害提升了约17%。
  活体爆弹随着时间造成的额外伤害提升了约10%,爆炸造成的伤害提升了约120%。
  1.战前准备
  1.1.天赋
  除了PVP向的[炽热急速]和[熔岩护盾]以外,有2点供3个天赋可选。
  [火焰重击]:为灼烧省蓝。
  [强化火焰冲击]:高暴击略微提高火焰冲击触发[强化法术连击]的几率,同时增加触发[冲击]时施法距离。
  [奥术专注]:如果你装等较低,BOSS战中非常缺蓝,甚至你的唤醒和法力宝石都不够用。
  奥系[灵风拂面]和冰系[刺骨寒冰]都是很值的,而其他天赋可以无视。
  1.2.雕文
  以下列出了一些可选项,首要雕文对DPS影响更多,应优先关注。
  首要雕文:
  推荐:[熔岩护甲雕文],[火球术雕文]
  可选:[炎爆术雕文],[活动炸弹雕文]。
  如果你的暴击率并不很高,活体炸弹雕文比炎爆术雕文提高更多DPS。
  大雕文:
  推荐:[唤醒雕文],[闪现雕文]
  可选:[隐形术雕文],[变形雕文],[冲击波雕文],[龙息术雕文]。
  唤醒雕文可以大量恢复生命,闪现雕文增加距离。其余雕文对PVE战斗帮助不大。
  变形术在5人本中提高了控制灵活性。隐身增加隐身后40%移动速度。冲击波延长减速效果1秒。龙息术降低CD时间3秒。
  小雕文:
  推荐:[缓落雕文],[魔法餐点雕文]
  可选:[护甲术雕文],[奥术智慧雕文]。
  缓落雕文省去轻羽毛,魔法餐点雕文可以节省制造法力宝石的蓝耗,奥术智慧雕文在补buff时节省蓝耗。
  不推荐镜像雕文(4.2PVE奥法常用),它会降低镜像的DPS,因为镜像们将不会在输出循环中使用火焰冲击。
  1.3.属性权重
  #1 智力
  #2 命中等级 (法术命中上限17% = 1742 命中等级,德莱尼1639)
  #3 急速等级 (软上限)
  #4 暴击等级
  #5 精通等级
  智力依旧是最强属性。
  命中是DPS基础,而高于1742(德莱尼1639)的部分毫无作用。
  关于急速软上限、急速暴击优先级的问题下面还会提到。
  精通等级是收益最差绿字属性,在同物品等级可选时尽量避免穿带精通的装备。
  1.4. 急速软上限,急速暴击与重铸
  第一急速软上限是12.5%,12.5%急速可以使[活动炸弹]和[炎爆术]的 DOT获得额外1跳。你的灵风拂面天赋为你提高了3%急速,你的队友的团队buff(暗牧的暗影形态、平衡德的枭兽形态、萨满的空气之怒图腾)为你提高了 5%急速。因此第一急速等级软上限在516(地精Goblin383)。更多跳数需要达到急速37.5%和62.5%,为此降低了暴击是得不偿失的。
  第二、三急速软上限是为了使[燃烧]获得额外跳数,5%急速即可使燃烧多1跳,额外2跳需要急速等级达到812(15%急速),额外3跳需要1996(25%急速)。更多跳数需要达到35%急速。
  以上并未考虑巨魔种族技能狂暴和英勇/嗜血/时间扭曲的作用,他们并不是常驻的。当你拥有25%急速的时候,巨魔狂暴/英勇/嗜血/时间扭曲的30%将使你急速变为62.5%,刚好达到活体炸弹和炎爆术DOT的+3跳,也会使你的燃烧+6跳(55%)。
  急速除了使你的DOT增加跳数以外,还会减少火球术的施法时间、减少法术公共CD,但不增加跳数的急速收益并不高。
  因此,不必盲目追求急速或暴击。根据你的装备水平,你的目标是将急速调整为516,812或1996,然后将剩余属性置于暴击。
  装备水平建议:359以下装等516急速等级,359~384装等812急速等级,384+装等1996急速等级。
  如果使用ReforgeLite插件或WOWReforge网站来指导重铸,你的重铸规则可以设定为:
  1)1742命中等级
  2)516/812/1996急速等级
  3)暴击等级
  更深入研究你的急速暴击时请搜索魔法圣堂的其他帖子,或可以考虑simulationcraft.org网站。
  1.5.附魔
  头部:海加尔守护者声望(60智力35暴击)
  肩部:铭文专业(130智力25急速) & 塞拉赞恩石母声望(50智力25急速)
  背部:裁缝专业(触发580智力15秒) & [50智力]
  胸部:[20全属性] & [15全属性]
  护腕:制皮专业(130智力) & [50智力] & 65急速 = 65暴击
  手套:[50急速]
  腰带:[腰带扣打孔]
  裤子:[95智力80耐力]
  鞋 :[50急速] = [50暴击]
  戒指:附魔专业(40智力)
  武器:[能量洪流] & [飓风]
  副手:[40智力]
  1.6.宝石
  多彩:[54智力3%暴击伤害]
  红色或棱彩:珠宝专业[67智力] & [50智力] & [40智力]
  黄色:[25智力25暴击] = [25智力25急速] & [20智力20暴击] = [20智力20急速]
  蓝色:[25智力25命中] & [20智力20命中]
  记住智力是你的第一属性,无脑红宝石并不可耻,只有以下情况值得使用黄色或蓝色宝石:
  1)单槽黄、蓝激活20或20以上智力
  2)双槽黄/红、蓝/红激活20或20以上智力。
  3)双槽黄/蓝、黄/黄、蓝/蓝激活40或40以上智力。
  4)三槽:除红槽外,每个黄或蓝宝石可以激活20或20以上智力。
  1.7.食物与合剂
  海鲜珍馐盛宴(宴席)/幸运签饼/切下的鼠尾鱼头 90智力+90耐力
  烤岩鱼 90爆击等级+90耐力
  蜥蜴肝热狗 90急速等级+90耐力
  烤龙肉 90命中等级+90耐力
  精炼合剂
  神龙心智合剂/战斗大锅 300智力
  火山药水 1200智力25秒
  2.实战
  2.1. 单目标输出手法
  - 用[灼烧]保持目标身上的[临界炽焰]debuff,除非你的队伍中有术士保持[暗影烈焰]。
  - [烈焰宝珠]CD好了就用。
  - 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
  - 保持目标身上的[活动炸弹],但在它爆炸前不要刷新它。
  - 以上都不必做时,搓[火球术]。
  - 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术],因为加了[一触即然]天赋使你可以移动施放灼烧。
  - 关于[燃烧]使用时机参考2.3
  开场:预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环。
  每公共CD使用技能的DPS排名:
  烈焰宝珠
  炎爆术(瞬发)
  活体炸弹
  火球术
  2.2.AOE(3+目标)手法
  - [冲击波]CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。
  - 对至少1个、最多3个目标使用[活动炸弹]。
  - 当[冲击]天赋触发时,对带有活体炸弹的目标使用[火焰冲击]。对带有活动炸弹和点燃的目标使用[燃烧],再用火焰冲击传染将会提高DPS。
  - 以上都不必做时,使用[烈焰风暴]。
  2.3.关于燃烧
  首先必须知道,国服4.2中[燃烧]技能的说明翻译具有误导性。原技能说明:“Combines your damaging periodic Fire effects on an enemy target but does not consume them, instantly dealing 955 to 1131 Fire damage and creating a new periodic effect that lasts 10 sec and deals damage per time equal to the sum of the combined effects.”
  可以解释为,燃烧造成一次直接火焰伤害,并根据当前目标身上的你的火系DOT的情况制造了一个新的DOT,新DOT总伤害由以下几个因素决定:
  每跳伤害:等于目标身上所有你的火系DOT(活动炸弹、炎爆术DOT部分、[点燃])的DPS之和。
  DOT跳数:技能本身为10秒10跳,每秒1跳,受你施放燃烧时的急速影响,急速在5%时会增加1跳,急速每增加到15%、25%、35%各增加一跳。
  燃烧本身不受法术强度和精通的加成,因此在使用燃烧前开启智力、精通的饰品并不会提高燃烧的伤害。
  点燃、活动炸弹、炎爆术DOT决定了燃烧每跳伤害,一般来说炎爆术暴击触发了点燃是燃烧施放时机。为了提高更多燃烧DPS,可以考虑这个炎爆术是否在装备和附魔特效触发时施放,或4秒内已经有火球术暴击触发的点燃(所谓双爆)。但考虑情况越多,等这些情况触发的时间越久,往往耽误了燃烧CD(尤其在拥有 4T13时,燃烧CD将很快恢复)。施放燃烧的时机请根据经验自己斟酌。
  燃烧的基础CD为2分钟,2T13特效火球术和炎爆术有50%几率触发[偷取时间],当你拥有4T13的时候,每层[偷取时间]都会减少燃烧的CD时间5秒。
  2.4.其他法术
  [镜像]:镜像持续过程中你将脱离仇恨列表,镜像结束时恢复。只要镜像存在,你就不会OT。目前T的仇恨是500%,OT的可能性不大。因此可以在需要移动时使用以增加DPS。
  [隐身]:脱战并重置你的仇恨。用于灭团苟且。注意,火法没有瞬间隐身,所以在使用后不要做任何动作。
  [冰霜之环]:特定场合控制大量小怪时使用。
  [炙灼]:天赋,被动,火法春哥技,每分钟为你保命一次,但将在6秒内每1.5秒消耗12%生命,也就是说,如果没有得到8%生命总量以上的治疗,你将在6秒后死去。触发时你身上可能还会有DOT,或者有被AOE、点名的危险,那么需要的治疗量将更大。可以使用法力护盾/法师护甲抵消部分伤害(感谢9楼 式波_明日香_兰格雷 提醒)。
  [冰箱]:对于火法的最大用处莫过于解除春哥[炙灼]的掉血DOT。如果治疗没空为你加血,那么在触发春哥后立即使用。
  [唤醒]:如果你装了唤醒雕文,在恢复法力的同时恢复大量生命,可以在触发春哥之后使用。
  法力宝石:依旧会恢复法力,但没有奥法的提高法伤buff。使用法力宝石不占用公共CD。
  [龙息术]:用于近距离AOE或近距离打断敌人施法。
  闪现、法力护盾、法师结界、变羊术、法术反制、法术吸取、解除诅咒:需要放在方便及时使用的位置。
  冰锥术、冰霜新星、冰枪:有时也会用到。
  熔岩护甲、奥术智慧(达拉然光辉)、制造法力宝石、造餐术和拉桌子:是你在战斗前需要准备和检查的。
  2.5.插件
  Tellmewhen可以帮助你监视触发buff、目标debuff、物品/附魔内置CD等信息。
  POWA可以帮助你监视触发buff等信息。
  CombustionHelper可以帮助你监视与[燃烧]相关的DOT,并提示你使用时机。
  MageNuggets可以用声音提醒你瞬发炎爆术、炙灼、变羊目标破羊等信息,以及监视法师技能的CD时间。
  2.6.宏
  同时打开饰品和火山药水的宏。
#showtooltip/use 饰品名称/use 火山药水
  也可加入使用法力宝石
#showtooltip/use 饰品名称/use 火山药水/use 法力宝石
  打断当前施法并立即使用燃烧,在燃烧后使用火焰冲击的宏,可能会帮助你将燃烧等DOT传染给附近敌人。但燃烧本身并不占用公共CD,所以如果想释放燃烧后继续使用其他技能,不要用这个宏。
#showtooltip/stopcasting/cast 燃烧/cast 火焰冲击
  快速进出冰箱宏,点击打断当前施法并进入冰箱,再次点击解除冰箱。stopcasting在使用镜像、法术反制、法术吸取时均有帮助。把cast后面的寒冰屏障改为闪现,则是闪现脱离冰箱宏。
#showtooltip 寒冰屏障/stopcasting/cancelAura 寒冰屏障/cast 寒冰屏障
  节省键位的AOE宏,点击释放冲击波,按住alt点击释放烈焰风暴。alt可以替换为你习惯的shift或ctrl。此宏同样适用于常用和不常用技能的绑定,为你节省键位。
#showtooltip/cast [modifier:alt]烈焰风暴;冲击波
  火球和瞬发绑定宏,触发瞬发炎爆则炎爆,否则火球。
#showtooltip 火球术/cast 火球术/cast !炎爆术!
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最新职业改动
         
   皖公网安备05 
TGBUS Corporation, All Rights Reserved没有顶级装备的支持 神马法都是渣... 求各位别来日常亲儿子了...伤不起啊
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 狂野の可爱多 ( 12:02):[/b]我真没看出来有优越的,只看到一群不服也练个出来的法师在上蹦下跳说火法NB啦如何如何对于我这个TBC后没碰过火法的人来说,现在的火法真心难用,传染这种最基本的都要理解半天,更何况双暴击点燃吞噬BUG,憋燃火的方式这些复杂的输出细节说句实在的,现在雀跃欢呼火法NB的法师,4.3真来了,可能还不如原来奥法打得高[/quote]看看主楼,把不知道这个解释的FS认定为“不服也练个的FS”,这还不叫优越?火法在版本后期自然超神存在,这个规律NAXX后期,SW后期(3.0滚蛋),ICC后期都没改变过,现在4.3了,也快到后期了,欢呼下又可以玩火法了,就不行?看来真得给FS入职来个考试是吧,要不要低于97分全滚蛋?
看到标题貌似楼主很激动愤怒的样子
人家说奥法2个键火法三个键而已。。。。。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 丶左手倒影 ( 11:08):[/b]狂暴战被砍啦! 狂暴战被砍啦! 其实并不是狂暴战被砍了,是因为苦逼都不会玩.根本不懂狂暴战,不理解死愿,鲁莽的用法! 2b战士不懂得控怒的艺术?楼主你看我演的像不像?[/quote]好像啊,真的好像!真像,可再像你又能改变什么呢?你吧,PVE打不高,PVP又被我这样法神虐,你能改变什么呢?
燃烧(burning; to flare up / to flame out / to blaze/ ignition)是物体快速氧化,产生光和热的过程。而燃烧是必需三种东西并存才能发生,分别是可燃物如燃料(fuel),助燃物如氧气(oxygen)及温度要达到燃点——热量(heat),称为燃烧三要素——火三角(fire triangle)。燃烧一般性化学定义:燃烧是可燃物跟助燃物(氧化剂)发生的剧烈的一种发光、发热的氧化反应。&燃烧的广义定义:燃烧是指任何发光发热的剧烈的反应,不一定要有氧气参加,比如金属钠(Na)和氯气(Cl2)反应生成氯化钠(NaCl),该反应没有氧气参加,但是是剧烈的发光发热的化学反应,同样属于燃烧范畴。同时也不一定是化学反应,比如核燃料燃烧。
我想听下楼主说下手法到底有多复杂。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 死亡冰激凌 ( 12:20):[/b]看看主楼,[color=red]把不知道这个解释的FS认定为“不服也练个的FS[/color]”,这还不叫优越?火法在版本后期自然超神存在,这个规律NAXX后期,SW后期(3.0滚蛋),ICC后期都没改变过,现在4.3了,也快到后期了,欢呼下又可以玩火法了,就不行?看来真得给FS入职来个考试是吧,要不要低于97分全滚蛋?[/quote]正常的FS会不知道这个解释的含义?为什么一定要说楼主在展示优越?我可以说你在脑补吗?另外火法真正后期超神的只有ICC一个版本.NAXX是没的选择,2.43我没见过火法超神到碾压术士猎人.
楼主是不是觉得4.3都玩火法了 到时候就不能拿控蓝来日常了 所以现在发个帖引发新的日常主题????WOW里的职业再难能难到哪里去。。。完了那么多年FS 还真没觉得FS难过。。。楼主一定是来黑FS的
不过我相信很多只想着日常的人会想相信楼主的话。。
每次看到有人喊火法难就想笑……10职玩下来我觉得输出循环最容易掌握的就是火法元素萨跟狂暴战了……
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 死亡冰激凌 ( 12:20):[/b]看看主楼,把不知道这个解释的FS认定为“不服也练个的FS”,这还不叫优越?火法在版本后期自然超神存在,这个规律NAXX后期,SW后期(3.0滚蛋),ICC后期都没改变过,现在4.3了,也快到后期了,欢呼下又可以玩火法了,就不行?看来真得给FS入职来个考试是吧,要不要低于97分全滚蛋?[/quote]看您这么强力,那您给解释解释》?虚心求教。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by yoyokisscici ( 11:45):[/b]我一直认为按几个键来觉得一个职业简单复杂是小朋友的事情,我觉得dps最难的是无法立刻判断出应该怎样做,奥法显然要比火法难,至于有啥条件就按啥,哪怕10个技能,只要马上能判断出来,有何难度?[/quote]嗯,法师是智商达到了一定高度边思考边按两个键,另外那帮人是无脑按10个键,对比下来当然是法神高端啦,我们懂的。
WLK玩了那么久的火法。。。点燃吞噬WLK的时候就有了 其实不需要太注意 因为很多时候避免不了至于传染。。这个有什么难的吗。。。真心不觉得。 燃烧的使用开始理解有点问题 但是仔细看看燃烧的说明很快就能适应了。难吗??就像之前日常奥法控蓝一样 其实控蓝说的很复杂 真会玩的其实根本不需要太过注意 打多了自然轻车熟路 就是一些半吊子的玩不好 然后别人说奥法简单的时候跳出来强调控蓝的难度 所以才那么多日常
楼主现在强调火法多难多难是不是也想造成这样的影响?说实话WLK的火法比奥法简单多了 比现在的奥法还要简单 4.3的火法多出的无非就是传染 和燃烧的变化 还有炎爆触发的方式 其实还是非常简单的 不要神话了 PS.我是一个老法师,火法打JJC打到过2100 ICC的时候打小萨好歹也用火法进过WMO虽然不靠前
凭我那么久对火法的理解 真心不难。。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Add_King ( 12:35):[/b]正常的FS会不知道这个解释的含义?为什么一定要说楼主在展示优越?我可以说你在脑补吗?另外火法真正后期超神的只有ICC一个版本.NAXX是没的选择,2.43我没见过火法超神到碾压术士猎人.[/quote]看来还真有人认为你玩的职业是FS,就必须懂这个。这都是FS入职考试98分得?不错。你的意思是新手第一个号是FS的,到了85还不懂这个解释的都不正常?每个职业都有高手平民,把非高手认定为新手,本身就是优越的表现。有的人优越习惯了,当然不觉得。现在FS职业已经优越倒一定程度了,不止对其他职业,对本职业也要分个三六九等,优越一下才行。真心希望这些人赶紧滚出WOW,去祸害劲舞团去吧。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by gaozhonger ( 12:45):[/b]嗯,法师是智商达到了一定高度边思考边按两个键,另外那帮人是无脑按10个键,对比下来当然是法神高端啦,我们懂的。[/quote]法神高端不高端我不知道,但看你这阴阳怪气的语气,就知道你也不咋地。我有说过其他职业无脑?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by jesuswjx ( 12:42):[/b]每次看到有人喊火法难就想笑……10职玩下来我觉得输出循环最容易掌握的就是火法元素萨跟狂暴战了……[/quote]我有说过火法难?我对您这位台湾省服务器的法师才想笑呢,你还真以为国服和您一样经历很长时间的4.03?您刚接触火法的时候,你真的懂那个新的燃烧的含义?
楼主其实是在说 火法和奥法一样输出循环很复杂 意识很重要 需要很强的操作才能玩好
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by windbeautiful ( 12:26):[/b]好像啊,真的好像!真像,可再像你又能改变什么呢?你吧,PVE打不高,PVP又被我这样法神虐,你能改变什么呢?[/quote]所以亲儿子才天天被日常么。。。--
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by windbeautiful ( 12:48):[/b]我有说过火法难?我对您这位台湾省服务器的法师才想笑呢,你还真以为国服和您一样经历很长时间的4.03?您刚接触火法的时候,你真的懂那个新的燃烧的含义?[/quote]我是国服的FS
说实话 一开始不适应 当时用火法PVP玩
但是玩一两天后就熟悉了 现在经常PVP燃烧一跳叠到1W多 没冰箱直接烧死
真没觉得有多难。。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by githoniel ( 11:17):[/b]6
counterspell7 & &conjure_mana_gem,invulnerable=1,if=mana_gem_charges&38 & &volcanic_potion,if=!in_combat9 & &volcanic_potion,if=buff.bloodlust.react|target.time_to_die&=40A & &berserkingB & &mana_gem,if=mana_deficit&12500C & &scorch,debuff=1D & &combustion,if=dot.living_bomb.ticking&dot.ignite.ticking&dot.pyroblast.tickingE & &mirror_image,if=target.time_to_die&=25F & &living_bomb,if=!tickingG & &pyroblast_hs,if=buff.hot_streak.reactH & &flame_orb,if=target.time_to_die&=12I & &fireballJ & &mage_ar..[/quote]惩戒骑表示输出循环是什么?现在wow4.3火法输出的天赋
现在wow4.3火法输出的天赋 50
有明人指条路么,天赋雕纹,属性优先哪个,详细点的,50分送上
保证17%命中,智力第一,装备优先看暴击急速装。前期不用刻意堆急速,堆不起来。我火法昨天就把急速全重铸成暴击了。木柱DPS 从21000上到23000了
这是火法现阶段最好的 天赋
除了PVP向的[炽热急速]和[熔岩护盾]以外,有2点供3个天赋可选。[强化火焰冲击]:高爆击略微提高火焰冲击触发[强化法术连击]的几率,同时增加触发[冲击]时施法距离。非常推荐。[奥术专注]:如果你装等较低,BOSS战中非常缺蓝,甚至你的唤醒和法力宝石都不够用。[火焰重击]:为灼烧省蓝。奥系[灵风拂面]和冰系[刺骨寒冰]都是很值的,而其他天赋可以无视。
雕文的话请往下看
首要雕文:推荐:[熔岩护甲雕文],[火球术雕文]可选:[炎爆术雕文],[活动炸弹雕文]。如果你的爆击率并不很高,活体炸弹雕文比炎爆术雕文提高更多DPS。大雕文:推荐:[唤醒雕文],[闪现雕文]可选:[隐形术雕文],[变形雕文],[冲击波雕文],[龙息术雕文]。唤醒雕文可以大量恢复生命,闪现雕文增加距离。其余雕文在PVE战斗中帮助不明显。变形雕文在pve中提高了控制灵活性和容错。隐身增加隐身后40%移动速度。冲击波延长减速效果1秒。龙息术降低CD时间3秒。小雕文:推荐:[缓落雕文],[魔法餐点雕文]可选:[护甲术雕文],[奥术智慧雕文]。缓落雕文省去轻羽毛,魔法餐点雕文可以节省制造法力宝石的蓝耗,奥术智慧雕文在补buff时节省蓝耗。不推荐镜像雕文(4.2PVE奥法常用),它会降低镜像的DPS,因为镜像们将不会在输出循环中使用火焰冲击。然后关于属性优先级问题
听我慢慢跟你道来。。。
1 智力2 命中等级 (法术命中上限17% = 1742 命中等级,德莱尼1639)3 急速等级 4 爆击等级5 精通等级智力依旧是最强属性。命中是DPS基础,而高于1742(德莱尼1639)的部分毫无作用。关于急速阈值、急速爆击优先级的问题下面还会提到。精通等级是收益最差绿字属性,在同物品等级可选时尽量避免穿带精通的装备。
求加精。。。。。。。。采纳。。。。。。
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火发没怎么玩过
不点炽热急速和熔岩护盾,然后还有还有个天赋是当怪身上有三个活体时增加急速的,个人觉得没必要点,刚开始点了的,但感觉没好大用处,然后冰法里把加暴击和奥法里加急速的点完,还剩四点就看你的喜好点了
PVE主流天赋这俩为目前PVP的俩种点法
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