若y=(2m-1)x的图像象上有点A(x1,y1),B(x2,y2)若x1>x2,y1<y2,求m的取值 详细过程。。

若正比例函数y=(1-4m)x的图象经过点A(x1,y1)和点B(x2,y2),当x1&x2时,y1&y2,则m的取值范围是?_百度知道
若正比例函数y=(1-4m)x的图象经过点A(x1,y1)和点B(x2,y2),当x1&x2时,y1&y2,则m的取值范围是?
y1&gt,当x1&lt,则m的取值范围是,y1)和点B(x2,y2);y2;x2时若正比例函数y=(1-4m)x的图象经过点A(x1
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∵当x1<x2时,y1>y2∴y随x增大而减小∴1-4m<04m>1m>1/4
由题意可知该正比例函数为减函数, 所以m
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题意得y随x的增大而减小,即1-4m<0,∴k<0,解得m>1&#47
依题意,y为单调递减函数,即斜率小于0,所以1—4m小于0,即m大于1\4
这个题不难,是在考查正比例函数的增减性,当1-4m&0时,y随x的增大而减小,减小而增大,所以m的取值范围是m&1/4
取值范围的相关知识
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paint()清空当前区域; import j**a;
Vector&lt.EXIT_ON_CLO**);
tmp_w=x1-x2,tmp_y,自己看吧;
g.BLUE).height.add(new Rectangle(x,tmp_w;
el** if(x1&
public static void main(String[] args) {
new Hello()。下面这个程序修改了只画一个的错误;
tmp_w=x2-x1.size().
int tmp_w=0;
int tmp_x=rec.**tTitle(&quot.getX().BLUE);y2){
}el** if(y1&i&lt.BLUE);
this,tmp_h));rectangles,tmp_w.V
if(y1&lt.**tVisible(true);y2){
Graphics g=this.y;
tmp_w=x2-x1.addMou**Listener(this),400);
int tmp_h=0,再画一个矩型筐,当然每次只有一个了。没时间给你写注释.
g.getY(),还增加了拖动的中间过程;x2){
Graphics g= rectangles=**
int tmp_h=0;
int tmp_w=0.repaint();();
tmp_h=y2-y1,每次resize的时候就会自动调用paint()方法;
int y=0;x2){
x=x1.addMou**MotionListener(this).getY();y1=e; import j**a.paint(g).**tColor(Color.**tSize(400,当你想从右上角拉到左下角画矩形的时候是没有反应的.getX();i++){
Rectangle rec=
public void paint(Graphics g){
tmp_h=y1-y2,y,tmp_h),改进了右上角拉到左下角的漏洞;
int y=0,Mou**MotionListener{
this.drawRect(tmp_x,y;
int tmp_w=
public void mou**Clicked(Mou**Event e) { }
public void mou**Entered(Mou**Event e) {
public void mou**Exited(Mou**Event e) {
public void mou**Pres**d(Mou**Event e) {
x1=e.drawRect(x;
for(int i=0;y2){
y=y1.**tDefaultClo**Operation(JF
tmp_h=y2-y1;
rectangles。import j**a;
if(y1&lt,paint()方法里先调用了su......余下全文>>
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你要建一个矩形类,把每次画的矩形保存在一个List中,每次刷新的时候重画List中所有的矩形
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若点(x1.y1)和(x2.y2)都在直线y=-3x+5上,且x1>x2.则下列结论正确的是 A.若点(x1.y1)和(x2.y2)都在直线y=-3x+5上,且x1>x2.则下列结论正确的是&A.y1&y2&&B.y1&y2&&C.y1=y2&&D.&y1
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若A(x1,y1),B(x2,y2)是y=kx+1图像上两点,且x1&x2,y1&y2,则y=kx+1的图像经过第___象限
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它经过1,(一次函数,其它的都是单调函数)所以k&lt,4象限,2,除了y=m和x=m外,画图得;0,这是一个单调递减函数根据增函数减函数的定义
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0;x2;0, 所以k&lt,2, 所以x1-x2&gt,同理;0;(x2-x1)
因为x1&gt.可知,直线过第1k=(y2-y1)&#47,y1-y2&lt
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已知抛物线y=x2-2x+a与直线y=x+1有两个公共点A(x1,y1),B(x2,y2),且x2>x1≥0.
并在所给坐标系中画出对称轴和直线y=x+1,BF⊥x轴;(2)试求a的取值范围,E为垂足;(3)若AE⊥x(1)求抛物线的对称轴,F为垂足
13&#47有两个不相等的实数根得方程x^2-3x+a-1=0的b^2-4ac&4
又x2&2(y1+y2)(x2-x1)=1/13/4 x1^2+x2^2=5
x2-x1=根号13-4a s=1/=1
1&=a&gt,1)的上方
交点在(0;x1&0
a&2(x1^2-2x+a+x2^2-2x+a)(x2-x1)=5根号13-4a
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,mj,j,m,m,nmnm
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