玩物未必玩物丧志的皇帝例子有哪些?

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“玩物”未必“丧志”
发表时间: 21:46:12
&&“玩物”未必“丧志”<span style="font-size:22.0font-family:仿宋_GB2312">“玩物丧志”说的是,由于对某种喜爱的东西过度痴迷而丧失了自己的意志。古今中外这样的例子也不在少数。<span style="font-size:22.0font-family:仿宋_GB2312">北宋皇帝宋徽宗赵佶,喜好书画、蹴<span style="font-size:22.0font-family:宋体;mso-bidi-font-family:宋体">踘<span style="font-size:22.0font-family:仿宋_GB2312;mso-hansi-font-family:仿宋_GB2312;mso-bidi-font-family:仿宋_GB2312">,整日沉迷其中,却重用蔡京、童贯、高俅等奸臣主持朝政,大肆搜刮民财,穷奢极侈,荒淫无度,朝政荒废,民不聊生,最终酿成“靖康之耻”,北宋被金灭亡。今天也有很多中小学生,沉迷网络游戏,荒废了学业,有的甚至模仿游戏中杀人的情节,走上了犯罪的道路。<span style="font-size:22.0font-family:仿宋_GB2312">于是很多家长都以“玩物丧志”为理由,剥夺了我们玩的权利。但我认为,只要玩的有意义,玩的有节制,玩物就未必丧志,甚至可以玩出名堂。<span style="font-size:22.0font-family:仿宋_GB2312">荷兰的列文虎克喜欢玩镜片,玩着玩着竟然发明了放大镜;被誉为“诗仙”的唐代大诗人李白,也是个喜欢游玩的人,他游遍了祖国的大好河山,这也为他能写出那么多歌颂祖国大好河山的诗篇,奠定了坚实的基础;人类历史上第一架动力飞机的设计者——莱特兄弟,小时候非常喜欢放风筝,这也是他们能够走上设计飞机道路的前提条件;英国的博物学家达尔文从小就喜欢昆虫,经常在田野里逮虫子玩,并经常爬在路上观察小动物的习性,这位他将来成为生物进化论的创始人埋下了希望的种子……这些事例都充分的证明了玩物未必丧志。<span style="font-size:22.0font-family:仿宋_GB2312">我相信:只要我们玩的积极,玩的健康,玩的有意义,玩的有节制,玩的不上瘾,不痴迷,玩耍就不会影响我们的健康成长,有时还能启迪我们的智慧,甚至玩出名堂。<span style="font-size:22.0font-family:仿宋_GB2312">我坚持“玩物”未必“丧志”。&&&&&&&&&
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期待玩出名堂。
10:46:14& [来自:博客]
只要我们玩的积极,玩的健康,玩的有意义,玩的有节制,玩的不上瘾,不痴迷,玩耍就不会影响我们的健康成长,有时还能启迪我们的智慧,甚至玩出名堂。
19:28:40& [来自:博客]
我坚持“玩物”未必“丧志”。
19:28:26& [来自:博客]
成长路上,你是否也有过和蜡烛一样的心理或经历?你是否相信自己?你遇到过帮助你,发现你才能使你成功的伯乐吗?请你认真阅读完这篇短文,选一个角度,写下你的美文。要求:1.题目自拟,体裁自选。2.不能脱离材料内容以及含义范围。3.字数不得少于600字。4.因题目不限,请在文章题目后注明(笔团子征文)字样。&5.本期擂台赛时间:2月17——3月146.写好后请将文章地址发到帖子下方,以便统计。关于新擂台赛的的详细介绍,请看《2013·“擂台赛”新的开始》/singleq/browsepaper.action?cid=&pid=972395
19:28:16& [来自:博客]
你掌握的素材真多,随手就能拈来,好佩服!
21:23:36& [来自:博客]
只要我们玩的积极,玩的健康,玩的有意义,玩的有节制,玩的不上瘾,不痴迷,玩耍就不会影响我们的健康成长,有时还能启迪我们的智慧,甚至玩出名堂。认识好深刻哦。
14:29:11& [来自:博客]
有理有据,写的很好!支持~
13:20:42& [来自:博客]
这篇文章不太好写,但你用了很棒的事实论据,证明了自己的观点,这是很了不起的,为你鼓掌!
13:19:04& [来自:博客]
整篇文章写得有理有据,玩物未必丧志,很有说服力!盛赞!
13:18:04& [来自:博客]
只要我们玩的积极,玩的健康,玩的有意义,玩的有节制,玩的不上瘾,不痴迷,玩耍就不会影响我们的健康成长,有时还能启迪我们的智慧,甚至玩出名堂。结尾写得很棒,语言铿锵有力!
13:17:20& [来自:博客]
也可以给哪本书的作者写封信,或者是写一篇续写。这样一来三篇代表作就全部符合要求了,会祝你参赛成功的。加油宝贝~!
09:15:52& [来自:博客]
宝贝,阿姨刚才看了看,你设置的三篇代表作不太符合参赛要求哦。请在到参赛页面看看,重新设置。最好写上一篇阅读总结类的文章(如《阅读伴随我成长》之类。),并设置为代表作!
09:14:43& [来自:博客]
曾领着林蔓来学习过这篇议论文,有理有据,写的很成功。阿姨很欣赏你的文采,继续努力,冲刺书香大奖!
09:12:16& [来自:博客]
看望朋友,祝新的一周学习进步,伴着书香快乐成长~!
09:10:57& [来自:博客]
只要玩的有意义,玩的有节制,玩物就未必丧志,甚至可以玩出名堂。与众不同大观点,有理有据!推荐好文章!
23:01:04& [来自:博客]
有理有据,写的很好!
22:39:14& [来自:博客]
我相信:只要我们玩的积极,玩的健康,玩的有意义,玩的有节制,玩的不上瘾,不痴迷,玩耍就不会影响我们的健康成长,有时还能启迪我们的智慧,甚至玩出名堂。
22:38:40& [来自:博客]
我相信:只要我们玩的积极,玩的健康,玩的有意义,玩的有节制,玩的不上瘾,不痴迷,玩耍就不会影响我们的健康成长,有时还能启迪我们的智慧,甚至玩出名堂。支持!
21:18:05& [来自:博客]
看望诸葛哥哥,祝周末愉快,博文更新,邀请指导~!
15:16:53& [来自:博客]
我相信:只要我们玩的积极,玩的健康,玩的有意义,玩的有节制,玩的不上瘾,不痴迷,玩耍就不会影响我们的健康成长,有时还能启迪我们的智慧,甚至玩出名堂。
09:29:34& [来自:博客]
看望诸葛亮,周末快乐!
20:27:56& [来自:博客]
你掌握的素材真多,随手就能拈来,好佩服!
17:34:06& [来自:博客圈(呼笑山庄)]
有兴趣才去“玩物”,玩到极致,就玩出大名堂了。
17:33:19& [来自:博客圈(呼笑山庄)]
同意你的观点,“玩物”未必“丧志”。
17:32:08& [来自:博客圈(呼笑山庄)]
我一向很支持让孩子适当的玩,放松一下
16:36:34& [来自:博客]
辩论文写的不错~
16:35:34& [来自:博客]
我相信:只要我们玩的积极,玩的健康,玩的有意义,玩的有节制,玩的不上瘾,不痴迷,玩耍就不会影响我们的健康成长,有时还能启迪我们的智慧,甚至玩出名堂。
16:34:48& [来自:博客]
周末愉快!
16:34:13& [来自:博客]
我坚持“玩物”未必“丧志”。
13:50:41& [来自:博客]
只要我们玩的积极,玩的健康,玩的有意义,玩的有节制,玩的不上瘾,不痴迷,玩耍就不会影响我们的健康成长,有时还能启迪我们的智慧,甚至玩出名堂。
13:50:25& [来自:博客]
“玩物丧志”说的是,由于对某种喜爱的东西过度痴迷而丧失了自己的意志。古今中外这样的例子也不在少数。
13:49:43& [来自:博客]
很有说服力~玩物未必丧志
13:47:03& [来自:博客]
博文更新《等你回来》期待你的点评!
13:44:51& [来自:博客]
嘿,诸葛哥哥,外面春光明媚,出去踏青真好!祝周末愉快!
10:40:56& [来自:博客]
感谢你的热情来访,祝天天愉快~
22:30:28& [来自:博客]
很有说服力~玩物未必丧志
22:30:01& [来自:博客]
我相信:只要我们玩的积极,玩的健康,玩的有意义,玩的有节制,玩的不上瘾,不痴迷,玩耍就不会影响我们的健康成长,有时还能启迪我们的智慧,甚至玩出名堂
22:28:51& [来自:博客]
文章有理有据,很有说服力
21:54:55& [来自:博客圈(书香文苑)]
我相信:只要我们玩的积极,玩的健康,玩的有意义,玩的有节制,玩的不上瘾,不痴迷,玩耍就不会影响我们的健康成长,有时还能启迪我们的智慧,甚至玩出名堂。玩物未必丧志。O(∩_∩)O
21:01:24& [来自:博客]
18:28:41& [来自:博客圈(呼笑山庄)]
冲刺书香大奖,咱们一起努力,一起耕耘,一起收获~!
14:43:25& [来自:博客]
诸葛亮哥哥,你好勤奋呀,发文速度真快,我都快赶不上了。以后也要努力了!
14:42:56& [来自:博客]
认真学习了这篇议论文,感觉有理有据,可惜我不会写。学习并推荐~!
14:38:43& [来自:博客]
我相信:只要我们玩的积极,玩的健康,玩的有意义,玩的有节制,玩的不上瘾,不痴迷,玩耍就不会影响我们的健康成长,有时还能启迪我们的智慧,甚至玩出名堂。赞同这个观点,只要玩的健康就行!
14:30:18& [来自:博客]
嘿,哥哥,我来学习了。
14:28:06& [来自:博客]
书香文苑——【书香助友团】&“书香助友团”温馨提醒朋友:&&&&&&&&&您的代表作设置不正确,请您根据您的参赛奖项,认真阅读该奖项的活动事宜,认真设置您的代表作。并预祝您后的书香大奖&&&&&&——详见【书香文苑】论坛
13:03:49& [来自:博客圈(书香文苑)]
非常羡慕!
12:48:34& [来自:博客]
主题丛书七本,真好,是不是哥哥的主题书内容更精彩呢?
12:48:11& [来自:博客]
支持哥哥!
12:46:30& [来自:博客]
支持你的观点
12:45:54& [来自:博客圈(书香文苑)]
只要我们玩的积极,玩的健康,玩的有意义,玩的有节制,玩的不上瘾,不痴迷,玩耍就不会影响我们的健康成长,有时还能启迪我们的智慧,甚至玩出名堂。
12:45:53& [来自:博客]
荷兰的列文虎克喜欢玩镜片,玩着玩着竟然发明了放大镜
12:45:27& [来自:博客圈(书香文苑)]
哥哥这几天发文好勤,为哥哥加油!
12:45:17& [来自:博客]
北宋皇帝宋徽宗赵佶,喜好书画、蹴踘,整日沉迷其中,却重用蔡京、童贯、高俅等奸臣主持朝政,大肆搜刮民财,穷奢极侈,荒淫无度,朝政荒废,民不聊生,最终酿成“靖康之耻”,北宋被金灭亡
12:45:05& [来自:博客圈(书香文苑)]
玩物丧志”说的是,由于对某种喜爱的东西过度痴迷而丧失了自己的意志。古今中外这样的例子也不在少数
12:44:43& [来自:博客圈(书香文苑)]
文章有理有据,很有说服力
12:44:27& [来自:博客圈(书香文苑)]
问候朋友,中午好
12:43:47& [来自:博客圈(书香文苑)]
问候诸葛哥哥!
12:43:45& [来自:博客]
书香文苑第三期【稚言稚语】&&&&&&&&&&&&&&&&——“玩物是否丧志擂台赛”的通告&&&&古人云:“有志者、事竟成”可见“志”对于人成长的重要作用。玩物玩出兴趣来,可以发展成自己的特长,如刘谦,喜欢玩魔术一举成名。然而古人又说:“玩物丧志”玩物玩过头了,完全被物控制住了,当物和志发生矛盾时,物完全压倒了志,耽误学业最终一事无成。朋友,你赞成哪种观点呢?“玩物是否丧志擂台赛”期待你的参与和支持!&&1、&&&正方题目:玩物必定丧志。&&&&&&&&反方题目:玩物未必丧志。 2、&&&黄河以北地区的参赛同学是——正方;&&&&&&&&黄河以南地区的参赛同学是——反方。&&&&&&&(题目就是中心论点)。&3、辩论文章评判的标准,不是看论点的正确与否,而是看辩论文章能不能紧紧够围绕论点来摆事实,讲道理,以理服人。&活动时间:日—3月20日&4文章由评审老师评出正、反方优秀辩文各10篇。&5、奖励办法:小学组(1—5年级)《家长会》一本。初中组(6年级以上)众享优惠卷30元——详见【文苑】论坛
12:43:32& [来自:博客圈(书香文苑)]
书香文苑——【书香助友团】&第九届书香活动如火如荼开赛已有一个月了,最近我们收到不少朋友的字条,询问怎样设置代表作等问题。为此我们书香文苑特别成立“书香助友团”,走进博友的小家,帮助博友看看是不是以参赛。代表作设置是否正确,设置博文是否符合自己参赛的奖项的主题。我们文苑人一定要及时的给予我们的博友温馨提醒和帮助。并热情的解答一切有关参加书香活动的问题。为博友解决一切参赛后顾之忧,一起完美冲刺书香大奖。文苑“书香助友团”人员名单:杨睿思&&&&&星V星&&&&武临杰&&&&惊奇清水风月&&&&中原公主&&&&&公主萨拉铃兰的天空&&&&&&幸福姐姐李蕊&&&&花雨入梦&&手写的童年&&&笑猫米儿&&&&&&&茉莉花的花香&&&&&&&&&丁丁开飞机WANNGAYRU&&&&公主艺琳让我们一起携手书香文苑,一起冲向书香大奖,让书香充溢我们身边没一个角落。——详见【书香文苑】论坛
12:26:12& [来自:博客圈(书香文苑)]
我想,法布尔的故事足可以证明此论!
11:09:02& [来自:博客圈(青春密语)]
【青春密语】第二期征文正在进行中!征文主题:走近唯美的青春文学作品征文时间:2月25日——3月25日&&&&一花一春景,&&&&一书一世界。&&&&青春文学,是阳春三月的骄傲,混合着赤橙红绿青蓝紫,像一件七色斑斓的彩衣,闪亮着我们的眼睛,触动着我们的心灵。&&&&一篇篇美文,细品间如花之芬芳,茶之清香,那些美轮美奂的字字句句,停留在我们的脑海,虽是冰凉的方块却透着饱满的情感,令人过目不忘,思之绵长。&&&&青春文学,是献给青春的美好书卷。&&&&青春文学,可曾带给你不一样的感觉?&&&&此次活动结束后的所有征文,将由管理员推荐给家庭教育彩信,征用后将会获得稿费。优秀文章,还有机会获得由校讯通提供的《家长会》一本。&&&&——详情请关注“青春密语”圈子论坛
11:08:18& [来自:博客圈(青春密语)]
很有说服力的议论文!推荐!&&&&&&&&&&&&&&&&&&【作文连线管理员——小草依然】
08:29:25& [来自:博客圈(作文连线)]
“玩物”未必“丧志”,要有节制的玩。
22:30:43& [来自:博客圈(作文连线)]
不好意思,打错字了,是“玩物未必丧志”。
22:26:24& [来自:博客圈(呼笑山庄)]
万物未必丧志,很有说服力的文章。
22:25:43& [来自:博客圈(呼笑山庄)]
只要我们玩的积极,玩的健康,玩的有意义,玩的有节制,玩的不上瘾,不痴迷,玩耍就不会影响我们的健康成长,有时还能启迪我们的智慧,甚至玩出名堂。
22:25:18& [来自:博客圈(呼笑山庄)]
于是很多家长都以“玩物丧志”为理由,剥夺了我们玩的权利。但我认为,只要玩的有意义,玩的有节制,玩物就未必丧志,甚至可以玩出名堂。
22:24:59& [来自:博客圈(呼笑山庄)]
今天也有很多中小学生,沉迷网络游戏,荒废了学业,有的甚至模仿游戏中杀人的情节,走上了犯罪的道路。
22:24:41& [来自:博客圈(呼笑山庄)]
北宋皇帝宋徽宗赵佶,喜好书画、蹴踘,整日沉迷其中,却重用蔡京、童贯、高俅等奸臣主持朝政,大肆搜刮民财,穷奢极侈,荒淫无度,朝政荒废,民不聊生,最终酿成“靖康之耻”,北宋被金灭亡。
22:24:25& [来自:博客圈(呼笑山庄)]
玩物丧志”说的是,由于对某种喜爱的东西过度痴迷而丧失了自己的意志。古今中外这样的例子也不在少数。
22:24:07& [来自:博客圈(呼笑山庄)]
问候好朋友,小羽来欣赏美文~
22:23:53& [来自:博客圈(呼笑山庄)]
山庄喇叭站第十九期【新学期做好学习的主人】&新学期就要到了,在经历了充实而愉快的寒假,并已经适当收心的我们迎来了新的学期。因此,我想对山庄的兔子们说:新学期让我们做好学习的主人!想学好功课,感觉不难,其实也挺难的,只有把“要我学”变为主动的“我要学”,不再依赖父母和老师的督促,才能够是我们学习的动力充足。否则又怎么能学好呢?欢迎博友们来呼笑山庄论坛畅所欲言~本期话题由【呼笑山庄】管理员酒衷豪提供~
22:23:33& [来自:博客圈(呼笑山庄)]
玩物未必丧志,支持你的观点~
21:53:52& [来自:博客圈(作文连线)]
我坚持“玩物”未必“丧志”。
21:52:39& [来自:博客圈(书香文苑)]
祝阿姨节日快乐!
21:52:18& [来自:博客圈(书香文苑)]
21:51:55& [来自:博客圈(书香文苑)]
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玩物未必丧志的例子
您的父母还会说您玩物丧志吗,当你利用互联网去学的时候,好多家长都反对孩子上网,而且不适度的玩,其实他是反对孩子玩游戏例如互联网
提问者评价
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其他2条回答
历史地理讲给他听。钱学森小时候喜欢玩扔纸镖的游戏。这对他日后在科学领域取得成就帮助很大。这些对他日后的创作起了很大的作用。第二次再来。然后,我国杰出的科学家,父亲都把当地的风土人情,为我国航天事业做出了卓越的贡献、平整,就是用一张方纸依对角线折成长而尖像箭一样的镖19世纪德国的大诗人、飞得远、剧作家歌德。先叠纸镖,用力一扔。玩使钱学森从小养成用心思考的习惯,凡事都要努力找出符合规律的科学方法,看谁的镖飞得高,每到一处。他小时候就随父亲到处旅游,父亲就让他讲。钱学森,缝隙很小,训练了他的记性和口才。结果是同学们都比不上钱学森,这是因为他叠的纸镖十分对称
乃苍中校的吧?= =
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出门在外也不愁“玩物”未必“丧志”,“一心”亦可“二用”
??一心多用亦奇才
“玩物”而“丧志”自古为国人所不齿。一条光明磊落的汉子,因为迷恋花鸟鱼虫、琴棋书画,沉湎其中,不能自拔,终于荒废正业,沦为百无一用之徒,这样的例子史不绝书,仿佛愈发证明了见识的不谬。但笔者看来,“玩物”
未必就是&丧志&之因,&丧志&也未必就是&玩物&之果。
一个人是否有一份美好的情趣,往往与事业成败、身心健康有着极大的关系。科学研究证明,个人趣味的多方面发展,是事业成功的重要前提。而趣味的寄托,当然离不开必要的物质条件,非&玩物&者何以养趣?自古至今,&玩物&不&丧志&者大有人在。阮籍嗜酒,嵇康打铁,于正业之外,都属&玩物&性质,似乎并未因此丧志。爱因斯坦小提琴拉得差不多够专业水平,照样弄出相对论。而夏衍、冰心二位老人爱猫如子,遇有记者采访,往往谈及他们的猫咪。以上诸位不仅&玩物&而且颇为成癖,不仅未见&丧志&,反而志存高远,成就卓然。
在某种物件上寄予了个人情趣雅好,原本无可非议。同样的打球、下棋,有人弄到舍本求末,大学毕不了业;也有人二者兼得,相辅相成。中国人的思维习惯中,缺乏辩证的因素,因而遇有事变,往往于外界寻找借口,不在自身挖掘根源。在人与物的关系中,总是自觉不自觉地把自己摆在&物&的附属地位,将人异化为&物&的奴隶。其实有志者玩物,山林泉石诗书图画无不养志怡情,借境调心;而丧志者玩物,再高雅的物件也只能是越玩越糟、俗不可耐。依香偎玉的蟋蟀皇帝,斗鸡走狗的无聊官宦,提笼架鸟的八旗子弟,是玩物高手,却成粪土一堆。春秋时的魏懿公无心务政,热衷养鹤,雅倒是够雅的,结果不仅丧志,而且丧国。问题不在&玩物&,而在&丧志&本身。
不仅如此,健康的趣味往往还和健康的人格联系在一起。奸佞之徒、肖小之辈,一副道貌岸然、勤勉敬业的样子,而内里只有豺狼之心,无鸿鹄之志。
所以说,有志者何惧&玩物&,无志者纵然清心寡欲,又能成就何样事业?
&一心不可二用&,也是人们在生活中信奉的常理。这句常理,常用来教导人们做事情要专心致志,才能做好,取得成功。如果三心二意地做事情,三天打鱼两天晒网,那么最终肯定会一事无成。但是如果我们换一个角度来看这句常理,也就不必非得固守这句常理不可了。
谁都希望时间可以掰成两半来使用。要把一分钟分成两分钟当然是不可能的。但如果换一个角度,换一种方法却也可以达到这个目的。这种方法就是&一心二用&、&一心三用。
&一心二用&就是在同一时间做两件事情。如果能够好好利用这种方法,你的时间利用效率将会大幅度地增加。很多中外名人、伟人都是&一心二用&的能手。
罗斯福总统是个大忙人,时间对于他来说太宝贵了,他绝不随意浪费一分钟。有时候,他在白宫理发的时候,一面刮脸,一面指导着会议。著名传记作家爱米尔& 路特维虚则更进一步,他不愿放弃每一次灵感到来的机会,在他的镜子旁边的旋转椅上放着备忘录,他一面刮胡子,一面把想起的句子写在本子上。
我们日常生活中也有许多&一心二用&的例子。当你走路、散步的时候,你也不会单纯地只是走路吧;当你闲暇品茶的时候,一定在这个过程中不停地思考。这说明,你在无意识中已经用了&一心二用&的方法。我们不难发现,在运用这种方法时你所遇到的两件事多半是一件以体力劳动为主,而另一件则以脑力为主。在进行轻体力劳动时,你可以同时做轻脑力劳动,在进行轻脑力劳动时,你也可以做轻体力劳动,两者结合,非但不会互相冲突,而且还互相促进,相得益彰。
&一心二用&,甚至&一心多用&都是可能的。这种方法是一种高效率的时间利用法,其中带有很强的理想化成分,这里要强调的是&一心二用&需要适宜的环境。同时,&一心二用&的方法也不能滥用,当你必须高度集中、一心一意做某件事情时,就不可再&一心二用&了。
本文引用地址: &&&来源:_
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玩物未必就丧志!漫谈游戏对电脑硬件的影响
  CPU方面:Intel VS AMD
  尽管有着开拓PC疆土并肩奋战的经历,有过同样源自仙童公司的光荣历史,但Intel和AMD这两个永恒的竞争对手在Pentium处理器诞生后矛盾激化,双方势同水火,开始了PC发展史上延续时间最长的一场战争。饱受80X86兼容芯片对自己产品打压之苦的Intel,为了阻止从80386开始的AMD等CPU生产厂商对其中央处理器的仿制,以及避开80X86专利在美国商标法上的硬性规定,Intel于1993年隆重推出了Pentium这一新的自有品牌CPU,企图把所有的其它兼容芯片生产商从80X86的领域赶出去。与之彻底决裂的AMD公司不甘示弱,同样推出了自有品牌K5系列CPU。
  在奔腾的年代,第一次CPU大战就这样轰轰烈烈的开始了。由于习惯问题,Pentium仍然被普通消费者称为80586,但凭借着其超强的浮点运算能力和先进的架构,Pentium无论是在性能上还是市场上都完全击败了同是80X86架构的K5。而Intel也轻松击败了追随者AMD和Cyrix,并把Cyrix打得一蹶不振。在Intel获得了CPU战场上最有利的地位后,一颗奔腾的芯的广告也在这个时候深入人心,“Intel
inside”的CPU一度成为了最先进PC的标志之一。
这个被cracked的logo夸张地展现了Intel
Inside的强大攻势
  随后,Intel推出的PentiumMMX则拉响了第二次CPU战争的警报。伴随着Windows95的发售和取得的巨大成功,多媒体性能一度成了衡量计算机性能的重要标志之一,而这颗被鼓吹为具有强大多媒体性能的新型CPU就是通过这个契机介入了CPU市场。在这颗被国内电脑爱好者戏称为妈妈叉的CPU开始Intel征服之旅的同时,AMD也用新推出的K6对PentiumMMX进行了顽强的阻击。Intel见势不妙,推出了完全抛弃现有架构的Slot
1和Socket370系列CPU,并通过架构的改变获得了性能的极大提升,这样的性能提升让局限于Socket7架构的K6尴尬不已。
  随着PentiumII和CeleronA这些强力增援的到来,落后的K6系列CPU已不堪重负。尽管前期和中期AMD利用K6-2的游戏性能曾取得一些胜仗,但在奔腾的Intel集团军的重重进攻下,从K6到集成3D
NOW!指令的K6-2到集成256KB全速L2缓存的K6-III最终全线败退,AMD度过了一段非常艰难的岁月,从此站在了市场的弱势地位上。在当时,市场上高端的商用CPU全部是PentiumII,而低端市场和超频爱好者的最爱则是被称为超频之王的CeleronA,AMD在零售市场和OEM市场上几乎没有落脚之地,陷入了一个非常尴尬的地位。比AMD还倒霉的是Cyrix,如果说K6还能在某些方面和PentiumII抗衡的话,那Cyrix只能说是毫无还手之力了,在推出了几款性能低下的80X86兼容CPU后,Cryix彻底从市场上消失了,最终被VIA威盛收购。
  就在Intel沾沾自喜的推出PentiumIII,妄图给AMD最致命一击的时候,却没有想到AMD正在酝酿一个前所未有的大反攻。从技术的眼光来看,初期的PentiumIII只不过是一块加上了SSE功能的PentiumII而已,性能并不十分理想,而AMD抓住了这个Intel少有的失误,推出了具有先进的SocketA和SlotA架构的Athlon系列CPU。作为AMD最为得意的杀手锏,Athlon源于DEC的优秀RISC指令模式的CPU的Alpha
EV6总线架构,具有两倍速率的前端总线,极其强大的浮点和整数运算能力。
  这颗集RISC和CISC两系优点于一身的CPU,从它诞生伊始就把Intel性能之王的桂冠抢在手中,并一直保持到GHz时代的到来。这颗架构极为先进的CPU,历时5年与Intel两代CPU血战屹立不倒,直到Northwood
登场,才帮助Intel把这个最难缠的老家伙甩到身后。除了用Athlon系列CPU打击Intel的高端PentiumIII,AMD还学会了Intel细分市场的做法,通过推出Athlon的廉价64K
Duron,对本属于Celeron的低端市场进行了一番猛烈的攻击。具有和Athlon同样先进架构的Duron甚至在与Intel史上最强大的赛扬系列CPU
Tulatin Celeron的周旋中也丝毫不落下风,AMD取得了两线作战的完胜。
  日,作为送给普通电脑爱好者的千禧年礼物,AMD领先Intel两天发布了首颗进入GHz时代的CPU,这颗1GHz 的Athlon
CPU,给了频率至上的Intel有史以来最沉重的打击,逼得Intel甚至打乱自己的产品线,推出了性能和高端PentiumIII相差无几、拥有256KB
L2的Tulatin Celeron来匆匆应战,最后导致自己PentiumIII市场的完全混乱。经过了令Intel蒙羞的Willimate
Pentium4,Intel痛定思痛,潜心研发出了Northwood
的Pentium4,而最终Intel更是冠以了800Mhz的高速总线和HT超线程技术(HyperThreading),最终无论在频率还是性能上都完全击败了老对手AthlonXP,速度之王和性能之王的桂冠重又戴回在Intel头上。
虽然SlotA接口的Athlon自身销售不成功,但不可否认的人,它为后边的SoketA架构打下了坚实的基础
  除了显卡、CPU领域的残酷战争,其他电脑技术发展的领域一样充满着血雨腥风,创新一统音频输出设备的世界;辉煌的昆腾、IBM在硬盘领域最终倒下;台系主板厂商的历次激战;Rumbus和DDR关于内存标准的斗争……在优胜劣汰的自然法则面前,无数曾经辉煌的公司成了历史书上一个个简单的名字,PC在追求更快更强的道路上标准逐渐统一,简单、易用、稳定、性能强大成了PC发展的未来前进方向。
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