为什么premiere pro版本越高,生成的...

[经验分享] 分享一下剪辑软件 Premiere pro使用心得 - 简书
[经验分享] 分享一下剪辑软件 Premiere pro使用心得
红巨星调色套装_Red Giant Magic Bullet Suite12
以上附一个特效插件宣传片视频
从2008年开始接触Pr,现在也8年了,从最早的premiere6.5到经典的premiere pro 2.0,CS4的革新,CS5的水银加速,CS6的风格大变,CC的惊喜,CC2014完善与发展,陪伴Pr一路走来,感慨颇多。用一句时髦的话来说,adobe也是蛮拼的(虽然有时候也觉得adobe总改不了逗比本性)。说真心话,Pr的行业地位是没法和同门师兄弟PS这样的霸主相比的,跟AE比也相去甚远。前有业内巨擘Avid珠玉在前,后有final cut pro这样的新秀(FCP历史比Pr要短)后来居上,Pr一度和edius、vegas、会声会影相提并论,用夹缝中求生存来形容并不过分。但是,adobe始终对pr还是抱有极大的信心和革新的勇气,并且始终走在技术创新的前沿,这也是我一直选择使用pr的原因吧。记得redone刚出来的时候,pr是第一个支持R3D原生格式的,那时候剪redone的片子我就用cs5,省去了很多转素材的精力。后来出了epic,fcp7完全束手无策,北京很多的后期机房都懵了,cs5.5又是第一时间更新了一个插件,5K原生R3D文件直接剪辑!当时很是风光了一阵。再后来CS6、CC、CC2014的每次推出,都能感觉到pr向专业性上越走越好,功能更强大、设计更合理、速度更快、稳定性更好。前段日子,新闻上看到大卫芬奇拍摄的电影《消失的爱人》就是Pr CC做的后期剪辑,看来adobe的努力没有白费,总算得到好莱坞主流的认可。这里不得不说一句,国内影视后期主流还是fcp7和avid,国内这方面从技术到意识都很落后,没人喜欢研究新技术,很少有人愿意尝试接受新鲜事物,都是拿着差不多十年前的东西当“圣经”!好了,到了真正的吐槽时间。Adobe的更新快,更新多是出名的。对于pr来说,每次更新的过程都是痛并快乐着。新功能是好的,新界面也是不错的,但是随之而来的大量bug,大量的适应时间,一年一个大的新版本我说逗比你是要闹哪样?CC的中文版是极好的,但是为啥国内根本不卖?收费要不要那么贵?总之,pr的振兴之路还很远,作为一个使用者也没太多权利说这说那,不过用了十几年的东西也有感情,就希望pr越来越好用吧。
(二)、PR的版本与软硬件平台选择一、选择PR版本二、选择系统平台三、选择电脑硬件一、选择PR版本。Adobe之所以是逗比,就因为他喜欢差不多每年一个大版本的速度来更新他的系列软件,面对为数众多的各个版本,多多少少给用户们的选择造成了一定的困扰。我从PR 6.5开始,一直到CS4,再到CC2014,几乎每个版本都用过。就我个人的经验而言,越新的版本,越好用,性能和稳定两个重要指标都是呈台阶式增长的。原来用CS4的时候,死机崩溃跳出是家常便饭,输出慢得离谱;到现在CC2014用了半年多,记得只跳出过1次,输出的各方面也比较满意。相同的机器配置,能装CS5的,装CC2014也不会有问题,新版本只会更快更好。另外,CS4有32位和64位两个版本,之后从cs5开始,PR只有64位版本了。如果你希望你能用到性能最可靠的PR,还是尽快把系统升级到64位。32位的cs4以今天的眼光来看,还不如去用edius、vegas这些软件。二、选择系统平台PR适用于win和mac两个系统平台,win就不用多说了,从xp到win8.1,只要是64位的,都没有问题。Mac版的pr我从2011年开始用,大概是cs5.5吧,当时的最大感受就是稳定,这个跟系统本身也有非常大的关系,OSX本身就比win要稳定,内存管理机制也不一样,win的优势是能超频,cpu和内存性能要好一些,但是优势不大,我对剪辑软件的需求还是稳定大于性能。两个版本的pr工程文件基本上可以通用,会在打开时要求你另存一个工程文件出来,有一些没有的插件也会提示一下,不影响使用。Mac版和win版还有一个区别是mac版不支持wmv格式的读写,win版不支持appleprores422格式的导出。我现在用的组装黑苹果,主力用mac版pr工作,偶尔也用win版pr来处理wmv文件和试用插件。三、选择电脑硬件PR对电脑硬件的安装需求并不高,具体的可以参考官方。但是想要用的爽,pr对硬件要求还是蛮高的。首先是CPU,是pr运行、预览、输出的核心,要求是最高的,银子够的话,能多快就多快吧。现在来说,i7四代和e3,都是不错的,主频当然越高越好。其次是内存,越大越好,这个是由PR的软件设计理念决定的。当素材量很大很多的时候,pr会不断把素材预读到内存里,这样剪辑得时候才不会卡。一般来说,8G够用,16G比较爽,32G很任性。第三是显卡,pr的水银渲染技术还是很不错的,原来只支持N卡,现在A卡也可以了。显卡的作用是提高实时预览和输出渲染的速度,尤其是H264压缩的素材。现在h264的素材几乎无所不在,所以来一块好显卡也很有必要。Pr官方支持的显卡并不是很多,但是可以改写文件强制开启不在支持列表的显卡,至于实际效果我不太清楚,没有测试过。最新的CC2014.2版本adobe取消了这种强制开启水银渲染的方法,不知道是什么原因。不过我印象里i7四代自带的核显也支持水银,所以显卡这东西有银子的时候再考虑吧。第四是硬盘和接口,现在比较主流的方式是SSD做系统盘,至少一块机械硬盘做素材盘。SSD其实不强求,开机和开软件的速度提高非常多,把pr缓存目录设到ssd上,打开工程的速度也快很多,别的方面到影响不大。因为视频素材的容量一般都比较大,所以机械硬盘必不可少,3.5寸、7200转、速度100-200兆每秒,基本都是可以用的。有很多笔记本电脑,用的垃圾硬盘5400转,速度30-40兆,用起来是很难受的。这种情况就需要用外置硬盘,接口选择雷电、火线800、Esata、usb3.0,都可以。Usb3.0其实很不错,又快又便宜,但是市面上usb3.0的性能质量参差不齐,买的时候要看准。外置硬盘的盘速也重要,100兆以上的比较好,比如新出的希捷2.5寸4T外置,速度在230以上。第五是散热,台式机的问题都不大,笔记本则要考虑一下,不行的话配个好点的散热底座也行。总的来说:CPU&内存&显卡&硬盘附录:CC2014.0官方支持的显卡:GeForce GT 650MGeForce GT 750MGeForce GT 755MGeForce GTX 285GeForce GTX 470GeForce GTX 570GeForce GTX 580GeForce GTX 675MXGeForce GTX 680GeForce GTX 680MXGeForce GTX 690GeForce GTX 770GeForce GTX 775MGeForce GTX 780GeForce GTX 780MGeForce GTX TITANQuadro CXQuadro FX 3700MQuadro FX 3800Quadro FX 3800MQuadro FX 4800Quadro FX 5800Quadro 2000Quadro 2000DQuadro 2000MQuadro 3000MQuadro 4000Quadro 4000MQuadro 5000Quadro 5000MQuadro 5010MQuadro 6000Quadro K1100MQuadro K2000Quadro K2100MQuadro K2000MQuadro K3000MQuadro K4000Quadro K4100MQuadro K4000MQuadro K5000Quadro K5000MQuadro K6000Tesla C2050Tesla C2070Tesla C2075Tesla M2050Tesla M2070Tesla K10BonaireCapeverdeCaymanDevastatorHawaiiOlandPitcairnTahitiTurksSpectreIntel Iris Graphics 5100Intel Iris Pro Graphics 5200
(三)、安装Premiere一、安装前的准备二、下载和安装三、破解和更新经常有朋友向我抱怨pr经常的死机、弹出、崩溃,以及安装、更新遇到的各种困难等等,实际上我用了这些年,除了cs4问题较多之外,还真的很少遇到问题。除了运气之外,我只能说,要想pr运行的又快又好,正确的软件安装方法和软件环境非常非常的重要。我就把我安装pr的一些经验跟大家分享一下。一、安装前的准备1、系统。必须是64位系统。系统尽量干净,原版镜像安装是最好的,其他的ghost版、装机版、简化版、纯净版其实从稳定性上都不如原版。如果你的系统原来就经常死机,很慢,或者里面安装了很多乱七八糟的软件,系统盘空间很小,那干脆重新安装好了。许多莫名其妙的问题,都可以尝试重装系统来解决。2、驱动。点开设备管理器,看一下电脑里的驱动是否安装齐全。去“驱动之家”安装最新版本的显卡驱动,一定要微软认证的正式版,不要用beta版。如果是笔记本,检查一下电源管理,调节成“最佳性能”。3、卸载老版本。卸载掉老版本的adobe系列软件。在控制面板里卸载一遍,然后用官方卸载工具再清理一遍。Win版:链接:/s/1gd1ozXx密码: w6b8Mac版:链接:/s/1mgDpyVA密码: 9uus4、软件环境。卸载掉所有X播、X影音,以及所有和视频相关的软件。然后下载并安装最新版本的QuickTime专业版、完美解码(或k-lite mega codec pack)。这一步至关重要,许多导入视频出错都是解码器的问题。一定要保证系统内只有三种播放器,QuickTime(专业版)、windows media player(系统自带)、完美解码(或k-lite)。5、mac OSX。Mac系统就简单的多,把老版本的adobe软件都卸载掉,然后下载一个cuda的驱动安装好,齐活。二、下载和安装这里我只推荐两个途径:官方试用版下载和大众脸(lookae)网站下载。其他网站、论坛里的版本很多都有问题,尤其是什么整合版、绿色版、精简版、一键破解版、免安装版,安装的时候也许能省点功夫,但是后面的问题不知道会出多少。CC版之后,就没有大师版或专业版这样的称呼,所有软件都是独立下载安装,我非常喜欢这样,需要什么下载什么,很赞。网络上流通的CC 大师版、整合版都是假的,破解方式基本都是补丁暴力破解,为使用埋下了很大隐患。一般来讲,做剪辑的必须安装的软件是Premiere、Adobe Media Encoder,经常安装的软件是Photoshop(图像处理)、after effects(特效合成)、Audition(音频处理)等等。Pr的安装分为两部分,首先是安装原版安装文件,然后安装离线更新包。这两部分需要单独下载,分别安装。CC2014.0原始安装文件(转载自大众脸)/s/1kTj1g5hCC2014.2离线更新包(转载自大众脸)/s/1mgHX8YO三、破解和更新adobe系列软件的破解有2类方法,一种是用注册机算号,离线破解,另一种是用破解补丁替换原始文件,暴力破解。第一种方法很传统,完美破解,缺点是步骤繁琐,但是win、mac平台通用。第二种方法由于替换了原版文件,经常会造成功能不全、不稳定等问题,属于不完美破解。但是,从CC版本之后,俄罗斯大神PainteR推出了一键破解工具,经过我自己测试,应该是没问题的,属于完美破解,而且使用起来真的非常方便,不过缺点是只有win平台可用。下面分别以两个平台为例:A、win平台,使用一键破解工具v1.2.链接:/s/1eQcTTy6密码: eaa41、清空C:\windows\system32\drivers\etc\hosts中屏蔽的网址。2、断网,安装CC 2014软件,点击试用——以后登录。3、安装完毕,退出软件。4、点击一键破解工具,下拉菜单中找到对应的软件(PR PS AE AME等)。5、点击右下角 patch,完毕。B、mac平台,使用注册机破解。Mac版注册机:链接:/s/1jGEF3GM密码: trarWin版注册机:链接:/s/1bn94ejd密码: mqld注意:以下破解步骤与大众脸的不一样,适用于全新安装和更新包安装,每步都要看仔细。1、断网。2、前往文件夹/etc ,双击hosts文件,清空屏蔽的网址。(win在C:\windows\system32\drivers\etc\hosts)3、依次安装CC 2014软件,点击试用——以后登录。4、所有软件安装完毕,退出软件。5、连接网络,运行AAM更新程序,自动升级成creativecloud。(已升级的忽略这一步)6、清空 SLStore、SLCache 这两个文件夹(最好是在桌面新建空文件夹重命名,然后替代进去,位置 /Library/Application Support/Adobe)(win在C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\SLCacheC:\ProgramData\Adobe\SLStore)7、断网,打开软件,出现需要登录的窗口。点击以后登录——对此软件进行许可——请输入序列号。8、用注册机X-force 2014生成一个序列号填进去。9、出现需要登录的窗口,点击以后登录,软件会直接打开,然后完全退出。10、再一次打开软件,稍等一下,再次出现需要登录的窗口。点击窗口中间的蓝色文字:链接 Internet 时是否出现问题?——脱机激活——生成请求代码。11、把请求代码复制到注册机里,生成一组激活代码,粘贴到软件的激活窗口里,点击右下角激活。12、重复7-11,把所有软件激活。13、双击hosts文件,把下面的网址加进去。127.0.0.1 lmlicenses.127.0.0.1 lm.127.0.0.1 na1r.127.0.0.1 hlrcv.127.0.0.1 127.0.0.1 14、大功告成。Pr的更新原来是挺麻烦的,现在掌握了方法就很简单。A、一键破解工具。更新之后破解一般会失败,用工具重新破解一次就ok。B、注册机破解,mac和win版通用。按照上面的安装流程,把第三步换成安装更新文件即可。C、下载破解版离线更新器,用这个工具更新。Win版:链接:/s/1kTMKUQ7密码:yp4s注:忘记说了,CC2014下载分为mac和win两个版本,dmg文件是mac版的,7z是win版的,7z的文件需要用winrar来解压缩。查看: 3604|回复: 6
关于premiere生成单帧时16:9的图像变成了4:3
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因为做的片子要转成胶片,所以要生成连续单帧,但是生成以后本来是16:9的图像变成了4:3,放到pre以后还是4:3,请问如何解决!!!
很着急!!谢谢!
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我手头是 Premiere Pro CS4
选择 文件 导出&&媒体
然后设置好输出的选项&&里面的“FULL HD ” 的TIFF 或TAG 是
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我也遇到这个问题,我用1.5该怎样操做呢???好急
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个人经验,不一定对啊。
我用16:9生成单帧图片,出来的都是4:3的,但是,肯定不影响使用,因为在任意一个16:9的工程中导入它之后,自动就会变成16:9的!除非,你选择了“锁定画面比例”。
如果你还想用这一个图片做其它的用途,也很简单:在PS里,选图像大小,把保持比例取消,高不变(576),长度变成1024就OK了。
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我重新导入16:9的工程中,它还是4:3的啊??怎样可以导出与编辑时一样的16:9单帧图片??高手指教
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改变一下输出模式看看。
我用的是2.0,没有遇到这样的问题。
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论坛里有相关的贴子,需楼主花点时间找一下[转载]Premiere一些常见问题的回答
朋友,不管你现在身处何方,今晚一定要看看那被你遗忘已久的月亮,许个愿吧很可能就会实现哦!中秋快乐!
1 在输出后画面为什么有锯齿型,过渡边缘不清晰?
答:多数是你在项目设置中,Fieldx场的设置不正确造成的,应该在下拉菜单中选择No
Fieldx选项,(项目设置与输出设置不一致的情况下,也容易出现锯齿,所设置的时候要注意二者的一致)再有,如果你应用了好莱坞插件,输出的特效画面有些锯齿型的粗糙现象,是比较正常的,因为我们是用软件来压缩的视频,如果用硬件视频压缩卡来输出,效果将大大的提高,输出画面质量会很好的,但视频压缩卡都是很贵的。
2 为什么编辑的图片素材拖放到轨道上都是6秒钟(150贞)?
答:这个时间是Premiere默认的静止图片的时间,你可以改变这个设置,选择Premiere中Edit菜单下的Preferences选项的子菜单General
and still Image命令,在弹出的Preferences对话框中,改变Still
Image下的数值即可。要使改变生效,关闭Premiere重新启动机器才能生效。如果导入Gif格式的序列文件,要把数值设为1贞,导入文件到轨道中,才能保持原文件的动画贞数。
预览速度为什么很慢?答:在Preview的下拉菜单中选择From
RAM选项,从内存预览,(建议用PR6.5版,勾选project setting&keyframe
and rending&real time
preview.预览更方便迅速)不要选择从磁盘预览。预览速度将会显著提高,前提你的内存一定要大。
视频输出的时间太长了,有办法缩短输出时间吗?答:是的,Premiere在输出视频文件时的时间的确很长,要想彻底的改善,你可以买一块视频压缩卡来输出,大约是1:1的实时输出,如果你没有资金购买,可以通过以下办法解决,首先注意你输出的视频文件的画面尺寸,不要过大,我们做VCD画面尺寸保持为352*288就可以了,太大的画面,在输出是影响速度的首要因素,Premiere处理会很慢的,当然影响输出时间。如果有必要,尽量缩小输出画面尺寸设置,将提高输出速度,缩短输出时间。再有,你编辑的项目占用轨道也要尽量少,编辑轨道越多,输出时间也越长。还有,如果你应用了大量的滤镜设置及外部插件,也将影响输出速度。我们用软件输出视频文件,时间长是正常的,你只需注意以上几方面的问题,就会提高输出速度,缩短视频输出的时间了。最后告诉你一个经验之谈,就是格式为BMP的静止图片在输出是速度是最快的了。(还有,尽量在素材特效处理上先输出视频再替换到模板中可大量节省时间)
我导入的照片为什么变形了?(或照片两边出现黑框是怎么回事?)答:是因为照片的画面尺寸与我们项目编辑中的监视器画面尺寸不一致造成的,两者的比率不一致,所以在监视器中看照片变形了。照片两边出现黑框也是这个原因,区别是照片的图案没有变形,解决方法,你可以用制图软件处理一下照片,尺寸设为352*288就可以了,对于竖幅照片,你可以增加背景衬托两侧的(根据大多数模板的设计特点,最好是为768*576)空白处,或重新制作照片为横幅,但尺寸要保持为352*288。
我们选用的图片象素多大才合适?答:电视的分辨率是每英寸72象素,所以我们选用的图片的分辨率在每英寸72象素以上就可以了,太高的分辨率没有用处,通常选择在100--150的值之间即可。(普通整张照片扫描时用150,若只截取照片的一部分,则要适当加大,否则在有的摇镜头或扩大局部的特效里,图象会有明显的锯齿)
为什么我在安装Premiere时提示我QuickTime没有安装,QuickTime的选项不可用?我们很多朋友用的都不是正版的Premiere,在安装目录里没有QuickTime播放器,因为Premiere支持输出流煤体MOV格式,也就是QuickTime的专用格式,你没有安装QuickTime播放器,所以就不能输出MOV格式的视频文件。还有,在过渡设置中有关于QuickTime的过渡设置也不可用,所以Premiere时提示你QuickTime没有安装,QuickTime的某些选项不可用,安装QuickTime即可解决。
为什么Premiere不能输出MPEG格式的视频文件?答:其实Premiere6。0版本是可以输出MPEG格式的视频文件的,不过是依靠自带的插件输出罢了,但是效果不是很好。你可以选择外挂插件来输出MPEG格式的视频文件,输出质量最好的是TMPGEnc,大家都叫它小日本,很多网友公认它的输出质量最好,就是安装和使用麻烦点。我个人觉得panasonic_mpeg1_encoder_plug-in_v251不错,速度快,输出质量也很好,输出过程就象是Premiere本身一样,再有应用广泛的LSX-MPEG也不错。你选择其一安装,就可以在Premiere中输出MPEG格式的视频文件了。
Premiere有没有可以输出MPEG的插件?那种插件的效果好一些?
Xintech encoder是一种比较好的MPEG输出插件, 可以免费下载,如果有 Encoder 2.2 和player
3.0。MegaPEG 可以直接在premiere 中输出mpeg1文件, 不需要经过创建
avi文件的过程。也可以使用ligos公)提供的LSX-MPEG
encoder。它是我所知道的压缩速度最快的插件, 压缩的质量不错并且没有BUG。对于比较大的文件,可以使用它转换MPEG 1 &
Panasonic MPEG1 Encoder Plugin for Premiere
和TEMPEnc都是日本人开发的MPEG压缩软件。Panasonic MPEG1
Encoder十分容易安装和使用,压缩的效果很理想,最终生成的
mpg质量基本上与原始avi文件质量一致。Panasonic提供同VCD100%的兼容性,唯一的缺陷是它太耗费时间。我试验输出14分钟的影片,
大概花了 2.5个小时。尽管如此,它也比某些硬件压缩的效果要好。TEMPEnc是一种比较好的 avi to
mpeg压缩软件,转换的质量大致与Panasonic MPEG1
Encoder相当,而且可以免费下载。由于是转换软件,所以不能直接在premiere 中调用,必须先在premiere
中生成avi文件,然后再使用它将avi文件转换成MPG文件。不过TMPGenc由于是日语界面所以使用相对比较困难,并且它生成的MPG文件即使能在PC上播放,也并不能完全保证在VCD和DVD
机上都能播放。
AVI to MPEG converter,是一种较好的转换软件, 可以免费下)。Ulead
Media Studio Pro 5.2 以及其升级版本Media Studio Pro 6.0也能转换并提供类似premiere
的编辑功能, 但是在生成时间较长的MPEG文件时会出现马赛克问题。
我想输出视频素材的一部分,怎么办?答:把这个预览范围安排到你要输出的范围,并参考〈输出设置〉中的Range项选择Work
Project输出工作区,即可输出你要输出的部分。
11 我用Final Effects for Adobe Premiere
插件怎么在WIN98或WINXP下不能用?
答:Final Effects for Adobe
Premiere有很多朋友用它,它可以创造很多视频特效,比如,雨,雪,粒子效果等,是Adobe
Premiere的常用特效插件,以前好多人就在网上找它,用它,谈它.在Adobe
Premiere6.0出来以后,因其原本强大功能的进一步提高和完善,所以现在多数爱好视频编辑的朋友都在用Adobe
Premiere6.0版,但随之对Final Effects for Adobe
Premiere的问题也来了,在网上我经常看到有网友谈论关于Final Effectsfor Adobe
Premiere的问题,除了如何使用它的问题外,归纳一下,无非以下几点:
1:汉化版(或原英文版)安装后不能用,在Premiere中找不到Final Effects for Adobe
原因是,原英文版是安装的路径不对造成的,汉化版的安装可能是你把拷贝的文件没有正确安放在Premiere的Plug-ins目录下。
2:在Adobe Premiere6.0版中无法使用或容易死机
原因是,容易死机可能是系统的问题.在多数情况下是能启动,但不能用或使用不正常,造成的原因是软件本身(但是设置上的矛盾往往会导致非法操作)引起的,因为这个软件版本原是为
Adobe Premiere5.1版用的,对Adobe
Premiere6.0版的支持有些不够,(我没有发现它的高版本)只好将就用吧!在Adobe
Premiere5.1和5.5版使用正常,在WIN98系统下Adobe
Premiere6.0中出现最多的实际是假死机,当把效果应用到素材时(鼠标变成拳头型),只要你敲一下回车,在效果控制面板(Effect
controls)中点击插件效果后的setup重新启动它,就一切正常了,在新版WIN
XP下,出现这种情况你只要把鼠标移到下面的系统工具标题栏上点击一下就OK啦,可以直接进行设置.
12 为什么Hollywood FX for
Peremire滤镜插件在使用时不能在编辑层中添加图片?
答:有人认为Hollywood FX for
Peremire滤镜插件没有注册,所以不支持这个功能,还有人说根本用不了,好莱钨是功能强大的视频滤镜插件,多达几百种的过渡设置,不能用岂不成了笑话?上面一些人的说法其实是不对的,Hollywood
FX好莱钨是不支持我们常用的JPG,GIF,BMP,等格式的图片文件而已,他只是支持TAG格式的图片文件,你只要使用TAG格式的图片文件一切OK,还有,对于动态的视频文件,你可以用MOV格式的视频文件来处理,赶快体验一下它的变幻莫测的变化吧!
为什么我编辑输出AVI格式的视频画面质量不好,有时有马赛克出现?
答:主要的原因是因为你输出时选用的压缩编码选择不当造成的,一个好的压缩编码对视频的输出质量有很大的影响。WIN98下你可以选择Intel
Indeo?Video4.5在WINXP下你可以选择Indeo?Video5.10效果都是不错的,你还可以按装外部编码器如DivX
DVD编码器,支持MPEG4的编码。选择一个好的编码器不光是影响视频的输出质量,还关系的生成文件的大小,输出的速度,是很重要的环节。
15. 问:Premiere能不能直接使用Photoshop的插件(Plugins)?答:如果直接将插件从
Photoshop的plug-in目录拷贝到premiere
的plug-in目录,大多数Photoshop的插件(文件后缀名为8bf的)可以正常地在
Premiere中使用。其他的则必须转换为.prm格式的文件才能够使用。否则会导致死机等异常错误。
16. 问:怎样从黑屏(场)淡入淡出?答:如果轨道上没有素材和转场,Premiere在timeline轨道上实际是黑屏。在转场轨道,
在要想淡入的素材开头使用一个cross
disolve转场,这样可以从黑色淡入到素材。确保转场的方向指向素材。在试图淡出的素材结尾部分使用同样的方法,
不同的是确保转场的方向远离素材。
17. 问:Title文件建立后,能不能直接输入到Project窗口?
答:在premiere
中如果建立了Title文件,一般需要先保存,然后再通过File&import命令输入到project窗口,很多时候使用起来并不方便,可以这样做:首先选择File&save保存文件(注意不是选择File&close关闭title窗口,否则在后面拖动时会出现一个提示,询问该文件还未命名)。然后按住F12键,同时将title窗口拖动到project窗口中。这样该title窗口文件就会出现在project窗口中。
18. 问:我对Premiere
的字幕效果不太满意,有什么办法可以提高字幕质量?使用Photoshop
的PSD文件字幕,效果为什么不太好?答:在制作字幕的时候,对于字体的设置需要十分注意,一般不要选择太“瘦”的字体,这种字体在字幕运动的时候会显得“裂开”,即使设置了Emboss和shadows效果仍然会出现一些问题。
总的来说,Premiere 的字幕功能确实比较薄弱。可以使用Titledeko插件制作字幕。如果没有该插件,也可以使用Adobe
Photoshop制作字幕, 一般简单地使用drop shadow(投影)和inner
bevel(浮雕内斜面)就可以了。注意载入alpha channel并扩展一点(expand)像素
(一般3%)。这样可以使字幕本身柔和的边缘稍微缩小一些,避免出现某些奇怪的线条。
如果需要对字幕进行程度比较大的缩放,最好使用EPS格式(Adobe
Illustator文件)。EPS是一种矢量格式,在缩放时不会有质量的损失,可以使用Adobe
Illustator制作重要的字幕文件。不过EPS文件在Premiere中处理得比较慢,所以除非十分必要我们还是选择使用psd文件。
19. 问:如何制作电影《星球大战》序幕的字幕效果?答:使用Premiere
5.1可以创建一个类似电影Star Wars 序幕的字幕效果,首先,在 premiere 5
中使用滚动字幕工具建立标题字幕。然后使用camera
view滤镜使字幕倾斜变形。调整该滤镜的各种参数,使字幕的形状类似该电影的效果。
20. 问:我使用Photoshop 制作的PSD文件,它已经有了Alpha
Channel,但是在Premiere
我对它设置运动,为什么看不到alpha通道抠像(透明)的效果?答:Premiere 完全支持含有Alpha
通道的psd文件。在motion设置框中应确保勾选A lpha channel&use
clip''s而不是Alpha channel&create new。
21. 问:怎样使影片在文字中播放?例如制作影片穿过文字的效果。
答:有多种方法可以制作这一效果。首先建立title文件。一般使用白色的文字,黑色的背景。这里假定影片在
Video1轨道,标题在video 2或者上面轨道。在透明设置时可以使用 Luminance key ,并设置其cutoff
值为100,设置threshold 值为0。
也可以把字幕作为mask,将transparency方式设置为image matte。如果想使字幕运动,应该使用track matte
22. 问:在Premiere
的source窗口中播放素材影片,只能单帧前进或者后退,有没有办法快速的前进或者后退?答:在Premiere
5.1a 中,同时按键盘上的Shift键和左右光标箭头,一次可以将source(或者 playback) window
的素材移动5帧。该窗口一般情况下只能单帧前进或后退,显得太慢了。
问:怎样使监视器窗口中的影片快速和反向播放?答:在Source
window中点击Play按钮或者在Program window
播放影片,如果在影片正在播放的时候,再次点击Play按钮将加快播放速度,每次点击都将加快播放速度。按住
Alt键的同时点击素材将使影片回到正常播放速度。按空格键将暂停播放。同时按
Ctrl+alt+~键将反向播放影片。再次按下将增加播放速度。
24. 问:很多情况下premiere中各种打开的窗口,例如command,
transition, navigation和info
windows等交织一起,屏幕显得很杂乱。怎样很快地切换到需要使用的窗口?
答:可以通过同时按Ctrl和Tab键在各个窗口间迅速地切换。不过如果同时有其他应用程序在运行的话,该方法则是在各个应用程序之间切换。例如如果同时还在运行Word,则该快捷键将在Word和premiere之间切换,而不是在premiere
的各个子窗口之间。
25. 问:在Premiere中为影片设置运动,默认的效果总是从屏幕左边运动到右边,怎样快速地将影片运动起点和终点都设置在屏幕的中央?
答:在Motion
窗口中,按住Ctrl键的同时,点击Center按钮可以快速地将运动的start和end点都设置在屏幕的中心,该方法没有在正式的文档中公布。
问:如何制作慢动作影片?制作慢动作影片效果时如何避免抖动?答:使用clip&Speed,
Speed设置为负值就可以得到慢动作的影片。要防止抖动,选择“慢动作”影片,右键单击,在弹出的菜单中选择video&
frame hold ,在frame hold 窗口中确保frame blending(帧融合)选项设置on。
sihailong注释:本人感觉应用Ulead Media Studio Pro6制作视频素材慢动作影片比用Premiere
效果要好的多,大家可以比较一下。
27. 问:如何将影片反向播放(倒放)?答:选择菜单
Clip&Filter&Reverse,使用Reverse滤镜。更迅速的方法是右键单击素材,选择菜单clip&Speed&
-100%。不过使用后一种方法需要注意场(field)的设置。相比之下,使用 Reverse滤镜更安全一些。
28. 问:我想对影片的不同部分应用不同的滤镜效果?是否应该用剃刀工具分割影片素材?答:一般不要分割素材,尽量使用Sub
Clips(子素材)。在 source window中设置出点和入点(Mark in 和Mark out
)。右击鼠标,在菜单中选择create sub-clip (或者同时按Shift和
F6)并命名。子素材将出现在project窗口中。用同样的方法定义其它子素材。这是非线性编辑的一种高级技术。
29 问:如何复制和拷贝多个素材?答:首先选择virtual
clip tool(虚拟素材工具) ,然后选择需要的素材,按住 “Alt"
键的同时拖动选择块(此时选择块上光标将显示为手形而不是虚拟素材标志)到Timeline窗口中空白的位置。这样就将刚才选择的多个片段拷贝到新的位置。
问:我想对很多素材应用同样的运动设定,如果一个一个的设置,太麻烦了,即使使用copy和paste
custom也显得麻烦,有没有其它的办法?答:选择需要进行处理的素材,使用主菜单上的菜单项“clip"而不是右键单击弹出菜单中的clip项。后者只能对单个素材起作用。例如如果有若干个影片我们要将它们的抠像方式、运动设置均一致,就可以这样做。首先使用Range
select tool选择素材或者使用 select
all选择全部素材。然后应用各种设置(滤镜、运动、透明、Fade)。现在观察这些素材。发现它们的各种设置已经完全一致。
31. 问:我有一段大约30
分钟的素材,但是看起来比较暗,能不能用brightness and contrast 滤镜增强一点亮度?
还有其他办法吗?答:可以使用Premiere的filter快速的改变影片的亮度和对比度,
一般先将brightness调整到10%左右再根据需要适当增加强度。不过,如果亮度太大的话,也需要增加一点对比度contrast。不过如果片段比较长,相对渲染时间也较长。在很多情况下使用Levels滤镜要比Brightness
& Contrast滤镜效果好。由于需要处理的片段是十分复杂的,各种情况都有,有时也可以采用这样的办法。将原始片段拷贝放到track
2,原始素材放到track 1。对拷贝的片段应用 Better Guassian Blur 滤镜,选择合适的blur值。再应用
Brightness and Constrast滤镜, 增加一点亮度, 并将对比度稍微减小一些。最后,调节fade
线,将透明度调节为50% 。经过这样的处理,素材将变得比较明亮而且显得柔和细腻。
Premiere中如何定制VCD的项目设置
常有朋友来信问我,“为什么我用Adobe
Premiere5.1做VCD生成影片速度很慢”、“为什么做好的视频不清晰”、“为什么有锯齿”等等。据我个人经验,很多情况下是忽视了Premiere的项目设置或者设置不正确而造成的。Premiere没有提供现成的做VCD的项目设置编辑,需要自行定制。初次使用Premiere5.1,运行后出现New
Project Settings(新项目设置)界面,点击最上面的General
Settings右边的小三角就会弹出一个下拉菜单,其中包括Genral Setting、Video Settings、Audio
Settings、Keyframe and Rendering Options和Capture
Settings这5项,点右下角的按钮[Next]和[Prev]也可以循环打开在这5个项目的设置界面。下面针对编辑制作VCD来介绍设置这些参数。
一、General Settings(总体设置):
1).Editing Mode(编辑模式):选用默认的Video for Windows,这就是我们常用的编辑AVI文件。
  如果点右边的小三角弹出下拉菜单,会看到很多选项,包括苹果电脑常用的Quick
Time,如果你安装了MPG压缩的插件,可以在这里找到它。
2).Timebase(时基):改为25。
  点一下右边的小三角,将默认的29.97改为25,下面的Time
Display(时间显示)也改为25。因为Premiere系统默认的是NTSC制式,我国电视制式为PAL,帧频25。
3).Time Display(时间显示):改为25
二、Video Settings(视频设置):
1).Compressor(视频编码器):可以选Windows自带的Indeo Video 5.10。
  Windows95可能没有这个编码,那就用Intel Indeo(R) Video
R3.2。如果你的电脑安装了视频采集卡则最好用卡自带的硬件视频编码器,如Browdway(百老汇)的Broadway MPEG
I-Frame Codec。如果你安装了像PVMJPG这样的软件视频编码器,就选用PICVideo MJPEG
  不同的视频编码器作出的视频品质有差别,很多朋友没有注意这点,生成时Premiere调用的是Cinepak Codec by
Radius(只因为它按照字母的顺序排在第一位),这个视频编码器编码的速度非常慢,图像也不清晰,一般只使用在电脑多媒体交互式演示文件中。很多朋友遇到的“速度慢”、“不清晰”多半是这里设置不合适造成的。
  点[Configure]可以对视频编码器进行设置,有些包括品质系数等等。不同的视频编码器有不同的设置界面。
2).Depth(色彩深度):一般选用Millions(Indeo Video5.10的选项是灰色的,固定不可选)。
  某些视频编码器可以设置多种色彩深度,如256
colors(256种彩色)、Thousands(千种色彩)、Millions(24bit真彩色)、Millions+(32bit真彩色,可以带有Alpha通道)。
3).Frame Size(帧尺寸):h(水平)=352,v(垂直)=288,同时去掉“4:3
Aspect(图像比例)”前面的“√”。
4).Quality(品质):调整到100%。
  Quality的数值越大,品质越好,但是所占磁盘空间也越大。有些视频编码器的Quality需要到它自己的设置界面中改变(点上面的按钮[Configure]即可打开),如PICVideo
MJPEG Codec。
5).Frame Rate(帧率):国内用PAL制式,所以选25。
6).Data Rate(数据速率) - Limit data rate
to(限制速率到):主要用在网络或CD-ROM对数据传输数率有限制的场合,一般不需要,不打“√”
7).Recompress(重新压缩):不打“√”。
  假设已经有Indeo Video
5.10格式的AVI文件,编辑并重新生成新的同样格式的AVI文件。如果打“√”,Premiere会把原来的AVI的每一帧都解码后在重新编码压缩为Indeo
Video 5.10格式,并存储为新的AVI;如果不打“√”,Premiere会把原来的AVI的Indeo Video
5.10格式帧直接存储为新的AVI,这样会快很多。当然,对于添加字幕、增加滤净效果或者转场效果的片段,Premiere还是会重新编码压缩的。
三、Audio Settings(声音设置):
1).Rate(采样速率): 选44 kHz。
  采样速率越高,声音的频率响应越宽。做VCD用44.1kHz。
2).Format(格式): 选16 Bit - Stereo。
  数值越高,声音越清晰。Stereo(立体声)的效果比Mono(单声道)更好。
3).Type(类型): 选Uncompressed。
  类型也有很多选项,有各种声音编码压缩类型。多数采集卡采集的视频AVI的声音部分是Uncompressed(不压缩)的。一些压缩类型还可以通过点右边的[Advanced
Settings]进一步设置。
4).Interleave(交*存储):选用系统默认的1秒。
  大家知道视频处理的信息量很大,播放视频需要较多的CPU和其他系统的运算和处理时间,通常视频的内容是实时载入的,也就是一帧一帧地从硬盘上读取的,而音频则可以采用这样的方法,即每隔一定时间比如是1秒钟读取一次若音频信息存在内存中,这样CPU可以腾出时间集中尽力处理视频,避免频繁交*调用音频和视频而导致声音的断续的后果。但是高的interleave值需要较多的内存。
5).Enhanced Rate Conversion(增强的速率转换):选择“ON”音质较好。
  当在Timeline中播放声音时,为了将Timeline中的片断的采样速率(比如用了22kHz的音频文件),转换到设置值(即上面的设定的采样速率-Rate:44.1kHz),而指定一定的品质水平。这个选项同样对增加取样率(upsampling)和降低取样率(down-sampling)
  Off:重新取样的速度快,但品质稍差;
  Better:在品质和处理时间之间权衡;
  Best:用于尽可能地提高品质,但需要较多处理时间。
6).Logarithmic Audio Fades(指数音量衰减):一般不打“√”。
  声音增益的增减控制方式,如果选择打“√”,采用指数方式控制声音的增益,比较符合人耳的生理听觉,声音变化比较自然,但是会增加电脑的处理时间,也许超级发烧友才会体会到。
四、Keyframe and Rendering Options(关键帧和渲染选项):
Rendering Options(渲染生成选项):
1).Ignore audio filters(忽略音频过滤器):音频过滤器即滤镜,不打“√”。
  Premiere5.1中,可以用Reverb(混响)、Echo(回响)、Equalize(频率均衡器)、Bass
Treble(高低音)等等21种音频过滤器对声音特效处理。如果打“√”,就不对声音进行处理。
2).Ignore video filters(忽略视频过滤器):不打“√”。
  同上,Premiere5.1中有很多对图像进行处理的过滤器,通常称之为滤镜,如Gaussian Blur(高斯模糊)、Color
Balance(色彩平衡)等等很多种。
3).Ignore audio rubber bands(忽略音频“橡皮筋”):不打“√”。
  常常需要对音乐的音量进行控制,如图,声音波形中的红色线条(调节起来象橡皮筋)的起伏代表音量大小,如果打“√”,成品的声音就不受“橡皮筋”的控制,也就是没有声音起伏的效果。
4).Optimize stills(优化静止图像):一般可以打“√”。
  如果项目中有连续的静止图像,例如用照片做VCD,用这个选项可以节约生成时间。不过需要注意的是,这样生成的AVI其实是有丢帧的,某些软件处理丢帧的AVI会出问题或者干脆罢工(如Cinema
Craft Encoder2.5)。
5).Field settings(场序设置):做VCD设置为“No Fields”。
  如果编辑720x576或者704x576这样的分辨率,如果场序错误,则在电视上看,画面颤动不堪,不流畅。不同的视频采集卡捕获的AVI场序不尽相同,如DC30卡采用Upper
Field First,而用1394卡采集的DV则是Lower Field First。而做VCD则一定要用“No
Fields”。常常有人说“有锯齿”就是这里设置的问题。
  有关场序设置容易让人困扰,以后将作专题介绍。
6).Preview to Ram(在内存中生成预览):这个选项意义不大。可以不打“√”。
  如果编辑过程中,临时要看一下某一局部片断的实际效果,一般不生成全部影片,用Preview渲染生成局部的效果,用这个选项将局部片断合成到内存中,内存大的话才有用。否则,是生成临时文件到硬盘中。
Keyframe Options(关键帧选项):这个选项一般不用理会,用默认的即不打“√”就行了。
7).Keyframe Every _ Frames(每若干个帧设置一个关键帧):不打“√”。
  当输出视频文件时,由视频编码器在其视频文件内部设置关键帧。
8).Frames Only at Markers(仅是做了记号的帧):
  如果选择它时,只播放时间线上做了记号(Marker)的帧。这个选项不对输出影片关键帧起作用。
9).Add Keyframes(增加关键帧):
  选择“At Markers”将把每个做了记号的地方建立关键帧。
  选择“At Edits”同样在每个片断(Clip)之间建立关键帧。
五、Capture Settings(视频采集设置):
  这部分的内容取决于你的视频采集卡,如果没有安装,这个界面是空的。
  设置好上述内容后,可以将这些参数保存下来供将来使用。点按钮[Save],出现“Save Project
Settings(储存项目设置)”界面。在“Name for these
settings(设置的名称)”栏目中,给自定义的设置命名如“VCD动态相册专用设置”,在“Description(描述)”栏目中,可以输入一些文字供选择项目时参考。点[OK]保存刚刚所作的参数设置。
  以后每次打开Premiere出现New Project
Settings窗口时,就可以在启动界面点[Load]载入自己制作的设置----“VCD动态相册专用设置”了.
  能不能解决视频采集的丢帧问题?
  视频采集的丢帧问题是一个老大难问题。一般来说,出现此类现象的信号源基本上都是VHS/SVHS摄像机录像机。家用VHS/SVHS由于自身的模拟制式的局限,不像家用数字摄像机(带)具有信号校验功能,因此这种视频源常造成采集丢帧现象。下面列出若干方法供选择使用参考:
1、坐怀不乱法:拍摄之前要保证录像带卷带轻松自如,可以用录像机平稳地将录像带进、倒一个来回。播放时也可以先这样处理一下。
2、金钟大罩法:保持清洁尤其室外、露天车上要防止灰尘侵袭到摄像机内部。
3、喜新厌旧法:尽量用新的高质量的录像带。
4、洗心革面法:清洗录像机磁鼓与磁头,想办法清洗录像带,除掉霉霜。
5、歪打正着法:找到放像机的磁鼓前后的2个可以调节的导柱,微微调节其中之一导驻上面的螺丝(记住调节前的螺丝角度),这样就微微改变了磁带包在磁鼓上的角度,直到电视画面稳定为止。用过以后记住要恢复原状。
6、以其人之道还制其人之身:用拍摄这一盘录像带的摄像机来播放。
如何利用Premiere编辑下载RM/RMVB电影&
如何利用Premiere编辑下载RM/RMVB电影,再制成VCD/DVD保存收藏。这可以减少电影占硬盘空间,同时又可以供家人,朋友欣赏可算是个美事。本人学习高手文章应用成功。供楼下朋友欣赏。
(一)问题关注
Premiere导入RM/RMVB文件可利用Avisynth 的 Frameserving
是功能及其对Premiere的插件,即可实现导入RM/RMVB。 AviSynth是AVI
SYNTHesizer的缩写,意思就是AVI和成器,是一个Frameserver。(Frameserver就是一个把影像文件从一个程序转换到另外一个程序的过程,
其间没有临时文件或中介文件产生)
AviSynth的基本工作原理是这样的:
首先建立一个包含特定命令的文本,称之为“脚本”(后缀为avs),这些命令指定要运行处理的影像文件和滤镜;
然后运行影像应用程序,比如VD或ND,打开脚本。此时AviSynth就开始工作了,打开脚本中指定的影像文件,运行特定的滤镜,并把输出结果提供给影像应用程序。但影像应用程序并不了解AviSynth在后台所做的处理,而认为是直接打开了一个“被处理过”的影像文件。
(二)软件安装
1.下载 Real Alternative 1.43 并安装。用 Real Alternative 可在标准的Windows
Media Player 中播放RM/RMVB视频。
下载地址:
注:安装 Real Alternative 时会自动卸载原有的RealOne(被取代)。
2.下载并安装 AviSynth 2.5.5
RC3,Avisynt是一个功能强大的影视处理Utility(实用程序),在Premiere中导入RM/RMVB主要是利用它的Frameserving的功能。
下载地址:
3.下载并安装Premiere avisynth import filter
1.1b这是Premiere的插件,从而使Premiere能识别 .avs 文件(Avisynth 文件)
下载地址:
4.基础软件就绪,如在Premiere中导入 .avs
文件出错,提示没有找到编码器...,即缺少相应RM/RMVB影像编码,如XviD DVD影像编码.下载并安装Koepis XviD
Codec 1.1.0 Beta 2
下载地址:
(三)导入电影
下载一部RM/RMVB格式电影,如电影:Myvideo.rmvb放入一个文件夹,同文件夹中新建一个记事本文件,写入如下控制语句:
DirectShowSource("Myvideo.rmvb.rm",25)
其中Myvideo.rmvb为所要在Premiere中编辑的RM/RMVB视频文件,25为每秒帧数(fps)。保存名Myvideo,将扩展名.txt改成.avs即为Myvideo.avs
好了在Premiere导入Myvideo.avs 除了用在Premiere中外,这样的.avs
,还可以用在其它软件中,以解决识别RMVB时带来的问题,如对任何版本的
TMPGEnc。本人在TMPGEnc应用时发现直压一些rmvb电影没的伴音,调这样的.avs伴音正常。
Premiere不传之秘--三维动画输入
三维动画只要把3dsmax输出的avi文件直接IMPOR
T入Premiere中,然后就可以把它当作一般的影片素材使用了,有什么秘密可言?
  对了,的确可以直接输入,但问题是你制作三维动画的目的是什么?仅仅把三维动画素材引入到Timeline轨道上,其实无法实现抠像,那么三维动画素材的价值也就小得多了。试想你如何实现旋转的“金字招牌”(三维闪光金属动态字)飞入屏幕,而且能够叠加在任意背景上?无法实现抠像。是的,我指的是Alpha
CH ANEL抠像。这是什么原因呢?原来3dsmax无论是1.0版、1.2版、2.0版还是现在的
2.5版不论读入或者输出都不支持任何含有Alpha通道或者MASK信息的avi文件类型,当然也就无法在Premiere中实现Alpha抠像了。
  有些人试图在3dsmax中把背景设 定为纯蓝色,然后输出,想在Premiere中利用Blue
matte蓝背景抠像,这种方法有很大的问题,一是三维素材中的物体和它的不能含有蓝色,二是抠像后视频显得很不纯净。这里我提供一个诀窍。看了可别外传啊!
  其实3dsmax中输出的一些图像格式文件是含有Alpha通道的,比如TIF、TGA等,那么我们可以在3dsmax中选择输出TIF文件序列,输入文件名后,这里假定为Y
H(图1),在3dsmax中的Render窗口或者在Video Post中输出都可以。那么3dsm
ax自动将生成的动画保存为TIF文件格式并逐一命名为YH001、YH002、YH003等等,这就是TIF文件序列。图YH010、YH040、YH060、YH080、YH100、YH125为生成的
TIF序列中的几幅。这里说明一点,实际上3DSMAX生成的就是每帧的动画图片,例如文件名为YH125的就代表第125帧的动画图片。这里的每个TIF文件都含有Alpha
通道。现在我们将这些文件引入到Premiere中了。这里需要注意由于1秒的视频动画是由25幅TIF文件组成的(PAL制式是1秒25帧,NTSC制式是1秒30帧),那么即使是几秒钟的三维动画也会生成上百个TIF文件。为了在Premiere中易于选择这个
TIF序列,你应该将3dsmax中输出的TIF文件保存到一个单独的文件夹,最好是新建的文件夹。在本例中为YH,由于Premiere中提供了Import
Folder输入文件夹的功能(图2)。我们可以Import输入YH目录(图3)。看啊,简单多了,YH下的几百个TIF文件统统输入到Premiere中了(图4)。
  下面打开YH文件夹,按住Shift键将TTF文件全部选中,或者在Edit菜单中选 择Select
all(图5)。拖动到Timeline上的S轨道上(图6)天啦,好几百个文件啊。对这些文件都选择Alpha抠像?累死你!何况累死了也不讨好,说不定你肯定还有若干个TIF文件忘了进行Alpha抠像。别急,本高手在此。知不知道Premiere
中提供了虚拟素材这一功能?恍然大悟?对了,我们现在将TIF文件序列全部作为虚拟素材(图7)。并在Timeline窗口中将虚拟素材拖动到我们需要添加三维动画素材的位置(图8)。然后对虚拟素材进行Alpha抠像(图9)。你看,不就简单多了,只进行一次Alpha抠像就全部搞定了。
  这里需要注意的是如果三维动画素材中物体的位置不太理想,我们可以在Pr
emiree中的Motion窗口中进行调整(图10,图11)只是切记要选择Alpha:use cl
ip,即使用图像自身的Alpha通道,要是你选择了Create
new,哦,对不起,我们好不容易找到的ALPHA通道就不起作用了。
   什么?我作出的三维动画叠加上去像打太极拳,动画太慢了?还是我 来告诉你。你的Still image
duration设置多少?Premiere中Still image
缺省设置为30Frame,也就是说,每个图像拖动到TIMELINE轨道上,它的时间长度都为 30帧,大约1
秒多一点,明白了吧,你的三维动画素材播放速度整整慢了30倍!老牛拉破车,也没这么慢。告诉你,其实在Premiere中有个Preference初始设置,其中包含了静止图片导入轨道的长度选项。在File菜单下,你需要在建立Proj
ect前调整它(图12)。选择Preference &Generer/still image
&Default dura
tion(图13)。调整它,将它调整为1frame(图14)。注意必须在你导入三维动画素材之前调整。且调整后请立即关闭你的Project,然后重新再打开。这样你调整的东西才起作用。
  现在你可以坐下来慢慢欣赏了,我们的三维闪光金属字从外面飞入,叠加在我们制作的背景上,这背景还可以随时更换。其实懂得了这个原理,三维动态金属字都是小意思,你完全可以在3dsmax制作一些三维的风中飞舞的枫叶、盛开的玫瑰花啊、闪光的钻石啊,奉献给你的心爱的人。当然,你制作的时候要注意背景应该选择默认的黑色,也别设定背景贴图什么的,否则ALPHA抠像无法完成。然后只要把她的照片扫描进计算机或者录像带采集到计算机,作为动态变化的背景。然后在Premiere中把这些三维动态的礼物叠加上去,就可以了。这可比现在有些人制作的纯粹电子相册强多了!
  当然别忘了,当你对三维动画素材做好了虚拟素材,并完成了抠像后,还是应该将这个图像默认长度改回来,否则使用起来可很不方便啊!
  最后还要提醒大家的是,别把辛辛苦苦作出的三维动画素材浪费了,它和普通的素材一样,你可以对它进行MOTION/FILTER等等设定,且可以对它进行多次的抠像,要想得出好的效果,往往要把它和其他的PREMIERE手段综合利用。
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。}

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