影视后期制作课程

NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家…
影视制作应用领域最广泛的一种岗位可能就…
双保险,简单的说就是在大学学习一项专业…
剪辑栏包高端班,针对零基础,本科专科都…
1、针对对影视感兴趣的人员,全部零基础…
时光教育会不定期的在合适时间邀请用人企…
学习过影视艺术基础课的学生,有一定平面…
NUKE是一个获得学院奖(Academy…
影视后期课程_时光教育
& 课程介绍
NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。
影视制作应用领域最广泛的一种岗位可能就是广告包装了,因为人靠衣装马靠鞍,好的设计包装使得产品、栏目、剧集、电影额外增色的重要手段和方法。
双保险,简单的说就是在大学学习一项专业技能的同时,同步再学习一项未来前景非常不错的实战工作技能,两手准备,不愁工作
剪辑栏包高端班,针对零基础,本科专科都可以,学员学习期间可参与制作即将上映的影视巨制或者高清电影特效制作项目,优秀学员还能获得项目薪酬奖励,赚回学费;优秀学员可进入时光坐标及优秀影视公司工作,从此进入高端影视制作领域;学员毕业可以获得中国数字电影学会颁发的证书,体现你未来职业发展的重量级身份保障。
1、针对对影视感兴趣的人员,全部零基础学起。2、在职人员想在更快的时间内晋升,获得公司内更好的工作和薪酬机会。3、现在所做的工作不是自己真正喜欢的工作,为以后从事高端影视行业做准备。4、专业技能偏弱,无法找到自己的优势的影视爱好者。5、为更多想进入高端影视圈的大学生打开一扇窗。
时光教育会不定期的在合适时间邀请用人企业与即将毕业的同学们进行面对面的交流。同学们展示自己的作品,用人单位介绍自己的公司情况,如果双方达成协议可直接就业。
学习过影视艺术基础课的学生,有一定平面或相关制作基础的学生,有制作经验的学生,使学生熟练操作行业主流三维特效软件,具有一定特效制作理念,胜任大多数三维特效工作
NUKE是一个获得学院奖(Academy Award)的数字特效合成软件。已经经过10年的历练,为艺术家们提供了创造具有高质量特效电影的方法。
"剪辑"一词,在英文中是"编辑"的意思,在德语中为裁剪之意。而在法语中,"剪辑"一词原为建筑学术语,意为"构成、装配",后来才用于电影,音译成中文,即"蒙太奇"。在我国电影中,把这个词翻译成"剪辑",其含义非常准确
全新的升级课程,课程内容更细致,涵盖范围更全面,学习时间更充足,就业目标更明确,无论你未来的目标是剪辑师、调色师、特效合成师、三维动画师,全新课程都能满足你未来岗位的需要,让你的客户或者管理者都对你的学有所长刮目相看,如果你是正在创业的大学生或者已经有多年工作经验的业内人士那么学习全新课程有助于你…
二维追踪的原理及应用,Track节点的使用方法,对追踪数据的调整镜头稳定与跟踪匹配,跟踪补偿及与mask结合使用,跟踪是合成中对位的关键一环,物体的运动和透视的变化都需要我们用跟踪技术来精确定位。并且NUKE强大的32位浮点技术使跟踪的精确度和成功率都得到了大幅度的提升,它的跟踪能力可以说的众多合成软件中的佼佼…
本课程是针对有志成为影视摄影专业从业者的社会学员开设的影视摄影专业课程培训班,为期10天。
项目案例实践及应用为主要学习目的,针对电影、电视剧、广告片、MV、婚礼、专题片调色进行重点学习。以影视剧、广告、专题片中的实际项目为教学案例,对学员进行系统的专业训练,有针对性的培养能适合公司岗位需求的调色师
立体3D影视制作班主要针对杭州道玄影视公司定向人才培养开设,入学即签订培训协议、就业协议,学员学习期间有大量参与商业实战项目机会。毕业后签约道玄科技影视公司,参与《鬼吹灯》等影视剧项目制作,待遇丰厚。 杭州道玄影视公司代表作品有《诱狼》、《中途情书》、《鬼吹灯》等作品。扫描下载官方APP
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15天担保期影视后期一般用什么软件?
比如电影特效、剪辑、合成等
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影视后期是我们经常听到的一个词,也是最难搞清楚的一个词。影视后期出现最频繁的地段就是“招生广告”。在电脑学校或者是培训学校,甚至大学的招生简章上。我们经常看到“影视后期”的身影。只要是和视频画面沾边的,就给他归到影视后期,然后再联系到电视台做节目上。课程名称一般是:影视后期培训或影视后期专业学习内容常规说法如下:Maya、3Dmax、AE、Combustion、PR、Final cut pro等等毕业后就业方向常规说法如下:央视、省台等各级电视台节目制作。那么,学习影视后期能制作电视节目吗?我们就先看下要学习的这些软件。Maya、3Dmax 是三维软件。AE、Combustion是特效合成软件。Final cut pro、PR是后期剪辑软件。如果按照这个逻辑,那就是说1、影视后期的内容就是“剪辑软件”、“特效软件”、“三维动画软件”的使用。2、到电视台做节目,会用剪辑软件、特效软件、三维动画软件就行了。实际情是这样吗?我们来分析下,做电视节目究竟需要掌握什么。我们用“电视栏目”、“电视剧”两种常规性的节目来分析。大家都看过《新闻联播》那么制作这个节目需要掌握什么呢?我们先看下新闻联播的结构。很简单,片头+节目内容什么地方用到动画特效?片头用的到。而《新闻联播》多长时间换一次片头呢?一年到三年才可能改一次版。也就一年到三年才需要做一次动画、特效。没多少活儿可干。我们再看下“电视剧”。这是一部电视剧“五号特工”,共计30集。每集的片头是不是都一样?也就是片头只做一个?看来也没多少活儿。我想大家能明白,电视栏目组不会为了一年做一次片头,专门养个做“动画、特效”的人。电视剧组同样也不会为了一个片头专门养一个人。从实际情况看,别说一个栏目,即使是一个有6档电视栏目的影视传媒公司。也不会为了做片头养人。既然不需要特效。那么制作《新闻联播》也好,“电视剧”也好,需要干什么呢?需要的是“内容剪辑”。片头不变,但内容是变化的。《新闻联播》每天播出的内容都不同,而《电视剧》每集也都不一样。那么,内容如何做呢?很简单,就是用剪辑设备将内容剪出来。目前剪辑设备主要指“剪辑软件”。也就是说,电视节目的内容是通过“剪辑软件”制作出来的。目前主流的剪辑软件有:Premiere、Edius、Final cut pro、DPS velocity、Avid等。有的朋友说了,老师你的例子太极端了。综艺节目有大量的包装,需要做特效。说到特效,当然得用到“三维软件、效果软件”了?好,这里我们就说下“综艺节目”的制作。这是综艺节目《爽食赢天下》我们看下,画面可够花的。这一条字幕,那一个特效。。。。。。但很抱歉的说,这些效果都是通过“字幕”、“特效”配合来完成的。同样由剪辑软件来制作。和“三维”、“特效”没有“一毛钱”的关系。。。。。有的朋友说了,用三维、特效不是更好吗?确实更好。但说这话的朋友有一件事儿没有搞清楚。那就是做电视节目,有“时间”和“经费”两个预算。一、时间预算这个好理解,就是任何节目都要播出的。你做的节目需要在播出前完成,否则就误播了。确切的完成时间是“提前一周”。“综艺节目”一般是“周播”,一个月四期。也就是说每个月要完成四期节目的“制作”。而这个制作共包括编、拍、剪三个步骤。一般情况下,留给后期制作的时间是“一期节目60个工时”左右。也就是说你在60个小时内,必须把时长1个小时的节目做出来。如果你上“特效、三维”。。。。。。,60个小时恐怕远远的不够了。二、经费预算这个更好理解,做节目是要花钱地。每个节目都有预算,不能花超了。一般一期综艺节目全算下来也就几万元的预算。你上“特效、三维”玩不起。。。。。这样从“时间预算”、“经费预算”两个方面决定了“综艺节目”只能用剪辑软件来做。无法上“三维、特效”。
这个分的很细了大概国内电影公司:跟踪一般是PFtrack SynthEyes模型是maya max zbrush灯光一般是max+vray houdini+mantra maya+mentalray 材质就是ps 动画是maya houdini特效max maya houdini realflow合成一般是nuke fusion剪辑就是finalcut广告栏包公司是:模型一般是maya max动画 maya灯光渲染 maya特效 maya max realflow合成剪辑 AE应该大部分是这样 还是会有一些公司用其他的软件如有错误或不足请各位大侠补充
抛开Silverstack、Baselight AVID 达芬奇这类业内专业软件先说一说国内名气最响的平民级AdobePhotoshop(简称PS):Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,最为人熟知的大神软件之一,也是最受业余爱好者喜爱的。很多不懂的人拿PS和美图秀秀作比较,觉得ps还不如毁图秀秀方便。这种观念是很荒谬的,学习过你就会发现ps绝对甩了毁图秀秀好几条街。如果把毁图秀秀比喻为搞装修的,那么ps就是搞建筑一条龙,没了房子毁图就没用,而PS却可以平地起高楼,总之,PS的强大绝对超乎你的想象。After Effects(简称AE):Adobe公司开发的一个影视后期特效合成及设计软件,用于高端视频特效系统的专业特效合成非线性编辑软件。这是一款很专业高端的软件,在许多电视剧和电影中的特效都是应用它做成的,不过如今已经平民化,也是大受业余爱好者喜爱的,即使你是业余者也能学的很好。
从AE CC版本开始有官方中文版了,对于天朝子民来说是个巨大的福音。 Premiere(简称PR):提到AE不得不说的一款软件,是一款视频编辑软件,大多与AE配合使用。
PremierePro是视频编辑爱好者和专业人士准备的必不可少的编辑工具。它Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使你足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战。 当然,在专业剪辑领域PR已经不再是王者,AMC FCP 层出不穷。切记:不要过于看重剪辑软件,一个好的剪辑师需要的是一个清醒的大脑。剪辑思路比一切软件都重要。当然,你也需要了解剪辑软件之间的区别,知道各家软件的优势所在。比如剪RED拍摄的素材,选择PR也许比FCP事半功倍,又或者多人协作剪辑的话,AVID的bin又会比FCP靠谱很多。--------------------说了2D软件(当然AE可以安装3D插件),再说说3D---------------
CINEMA 4D(简称C4D):是一套由德国公司MaxonComputer开发的3D绘图软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称。在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现,例如《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。在其他动画电影中也使用到C4D的有很多如《毁灭战士》(Doom)、《范海辛》〈VanHelsing〉、《蜘蛛侠》、以及动画片《极地特快》、《丛林总动员》(OpenSeason),《钢铁侠》等等。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema4D已经走向成熟,很多模块的功能在同类软件中是代表科技进步的成果。
你也可以学习相同类型的软件,3DMAX或者MAYA,特别是MAYA在好莱坞的应用是极其广泛。
3D StudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max +WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,最新版本是3Ds max 2014。
AutodeskMaya:美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,是专业的影视广告,角色动画,电影特技制作软件。
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya集成了Alias、Wavefront最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。-------------------------------我是分割线--------------------------------
软件很多,不可能全部学,所以可以根据自己的爱好选择一两个,还有最重要的是学习时需要的是耐心,坚持,可能经常会碰到瓶颈,这时候更需要坚持,轻易放弃最终只能是一知半解。一般好莱坞电影制作软件列表系统DaVinciRevival,著名的达芬奇电影校色系统。Baselight,电影校色系统,使用数字投影技术,该系统由于独创的色彩显示技术而被广泛用于好莱坞。Flint/Smoke/Flame,Autodesk已经开始将他的特效系统移植到Linux上。SpeedGrade,校色系统。电影编辑Conform,英国公司开发的一个电影剪辑和校色系统。Piranha,迪斯尼和Pixar在使用的编辑软件。Mainactor,DV编辑。3DHoudini,最先移植到Linux的三维动画软件,带强大的合成模块。Maya,常用的三维动画软件。RenderMan,渲染器。MentalRay,渲染器。SoftImageXSI,由于开发公司有微软的股份,必须从Windows服务器获得许可。Massive,因《指环王》而知名的集群动画软件。Realflow,流体解算软件。特效NUKE,D2的合成软件。Shake,Apple的合成软件。Mocha,追踪软件。镜头匹配和稳定3dequalizer,镜头运动解算软件。Mokey,稳定和动态抠像软件。Boujou,运动匹配软件。SteadyMove,镜头稳定软件。The Pixel FarmTracker,镜头运动匹配。RenderFarm管理PlatformLSF,从SGI移植的渲染管理软件。Enfuzion,交叉平台的渲染管理软件。Rush,渲染管理软件。Qube:渲染管理软件。卡通ToonboomUSAnimation,世界著名的商业二维卡通软件。Solo,二维卡通软件。Moho,Flash矢量动画软件。 这些软件不一一介绍了,但大部分优秀的软件都是英文的,如果想深入学习,还是到国外深造吧。
影视后期对软件技术要求更注重全而不是精一般来讲你需要学习一个平面软件(ps)+一个三维软件(c4d/maya/3dmax)+一个剪辑软件(final cut/promiere/edius)+一个后期合成软件(ae/combution)如有特别需要你最好再掌握一枚流体软件如realflow 然后视频设计方面的技术知识都是可以互通的,也就是说学完影视后期后并不仅限于电视节目的制作 。你可以选择的职位非常多:剪辑师、校色师、栏目包装师、特效师。不仅仅是做电视节目包装,你还可以做企业宣传片、tvc广告、地产广告、各种产品广告等,基本上视频相关的你都可以做。除非是电影级别对画面细节要求非常高的。目前来看,影视后期的概念还是比较模糊的,(大概是顺应市场发展产生的一个不伦不类的名词)按照我个人经验一般指的还是宣传片广告片电视栏目之类的包装设计,由于对软件技术要求广且不精,门槛相对某些专项职业更低(居然会点ae,套个模板就能上),所以虽然就业面广但普遍工资并不高。有必要再加一段视频制作好比摄影创作,熟练操作一个好的相机固然重要,但决定你作品好坏的不是机器,而是机器后面那个赋有灵魂的人。所以千万不要迷信软件。
太多了啊!!!!!!!这可怎么数.... 给你个范例吧
可以点进去看看 小组里有好多其他后期相关 不过需要足够的耐心
可以去这学习一下~
楼主的问题问的太宽泛,导致各种回答也很宽泛首先要明白影视后期的概念。光特效一栏就有NNNN种分类,比如爆破,流体,烟雾,破碎,粒子,毛发,布料(通常这类效果主要需要借助三维软件实现maya max c4d realflow 等)又比如: 擦钢丝
马赛克(通常用合成软件,AE NUKE等) 以上都属于特效范围。合成也包括在内。而剪辑通常用 vegas finalcut pr 等说些问题之外的话:相信楼主问这个问题是对这个领域完全陌生的状态在以后的学习过程中会遇到各种各样的软件,而且大部分软件都是相通的影视后期行业学习软件是其次,提升主观艺术审美更重要比如一个剪辑软件vegas学基本功能不消一天,你可以说自己会剪片子了。但要剪出很棒的效果就需要很高的剪辑造诣了,有很多理论知识需要深入学习研究。千万不要去 “为了学软件而学软件” 永远记住软件只是工具而已。国外都称之为: ”artist tool“加油
影视后期制作学习的软件有Premiere、Photoshop、Maya、After effect、 Shake、 Dfusion、 Nuke、Avid、Lustre、Boujou、 Matchmove。学完后可以做电影后期制作,一般的电视广告,宣传片都不在话下。当然,初学者需特别是非科班出身的,还是要先掌握软件再谈所谓的理论基础。
楼主这个问题有点宽泛,最好再细化一点,你是要做剪辑,特效,包装还是其他,不同的方向针对性也会有区别!!
c4d在中国,这些软件如果你只会一个,哪怕是很精通,你可能找不到工作,全都会的话在工作中你将会经常听到,Xxx,这个你比较拿手,你来做,并且往后一直都是你来做,然后你就成了加!班!狗!加班狗温馨提示:当别人会问会不会的时候,请慎重考虑回答..
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录北京影视后期培训
24小时免费咨询热线:010-
汇众教育老师:王志强
拥有多年影视后期包装培训行业经验,多年来总结一套同步行业技术发展且适用学生就业的教学课程体系。2008年就职于北京极目九天科技有限公司并负责后期部门的建立,期间带领团队制作完成西班牙世博会中国馆。
参与项目:
包装作品: 《李宁跑鞋广告》、《中国科技成就展》《河南台ID》、《情人谷》
毕业及薪资
技术支持:
联系人:张经理&& 业务咨询:400-& 手机: 邮箱:
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