cheat engine5.5怎么用不了

谁能远程教我怎么用CHEAT ENGINE 调传奇加速。我学的很快的。谢谢_百度知道
谁能远程教我怎么用CHEAT ENGINE 调传奇加速。我学的很快的。谢谢
最近玩传奇总被人用加速打 很郁闷。希望能有人教我怎么用这个调加速。。教会了无尽的感谢。谢谢 我学的很快的
提问者采纳
CHEAT ENGINE(以下简称CE)是我见过的最优秀的游戏作弊工具。它的优点多不胜数,虽然单独从搜索游戏里面的数值来说,它并不比其他同类软件强多少,但它不仅仅是个游戏修改工具,它还有其他游戏修改软件所没有的一些特点,例如:它有强大的反汇编功能,这个是别的游戏工具中几乎没有的;还有,它本身就自带了外挂制作工具,可以直接由它生成外挂。而它的界面非常简洁朴素,这也是我喜欢它的原因之一。同类软件中,我觉得TSEARCH可以和它媲美,但TSEARCH的界面比较混乱,操作过于复杂,所以我个人并不喜欢TSEARCH。 在这个教程里面,你不会看到任何图片,因为我觉得我能用纯文字教你使用CE,如果你觉得没有图片就一定学不会,我想你没必要看下去了,因为我没空做图片,并且我觉得文字已经足够表达,没必要用多余的图片。 好了,废话少说,进入正题吧。 其实,使用CE的基本步骤,可以简单到一句话: 1.运行CE-&2.运行游戏-&3.在CE中指定要修改的游戏-&4.首次搜索一个数值-&5.回游戏中让这个数值增加或减少-&6.回CE按数值增减的情况再次搜索-&7.重复5和6直到得到一个或很少的几个结果-&8.在这几个结果中判断哪一个是真正的结果。 而下面的这个教程,就是要对上面说的这些步骤进行详细的解释,然后再用一个具体的例子来让大家真正掌握CE的用法。 当然,要用一个具体的例子来讲解CE的用法,需要一个游戏,以这个游戏的修改来讲解。不过,如果真正的用一个游戏来做例子,那么大家也得找到我用的游戏,就算找得到,还有可能要安装,确实比较麻烦。幸好,CE本身带了一个TUTORIAL,就是教程的意思,不过这个TUTORIAL,本身也是一个程序,它是作者为了让使用的人进行练习而编写的,它不但会一步一步地教你怎么用CE,而且它本身也和游戏差不多,除了没有游戏的画面。如果你能使用CE按这个TUTORIAL的要求对它进行修改,我想你也应该能用CE对真正的游戏进行修改了。
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& &Cheat Engine
Cheat Engine
首先说明下,虽然我明白这个过程,但我的语言表达能力不是很强,可能会有让你不明白的地方,可以留言共同探讨。
这种修改过程等同于将动态内存地址变为静态地址差不多一个道理。
CE中的 Trainer maker 能够很简单的 ...
第一步: 先在开始菜单上找到CE的程序组,找里面的“Cheat Engine Tutorial”(以下简称TUT),点击运行。这个时候就出来这个TUT的对话框,上面一大段英文,而Next这个按钮是灰的,为什么呢?让我翻译一下上面的英文吧 ...
Cheat Engine不但可以制作修改器,而且也可以制作专门的修改补丁。 关于如何找到要修改的地址,以后会有介绍。本文假设已知需要修改的地址而单独的通过CE制作补丁。
首先进入补丁制作界面。
通过CE主界面保存按钮进 ...
以cheat engine自带的Tutorial.exe程序为例:1.搜索生命值2.将找到的地址加入列表3.在地址上点右键“找出什么读写这个地址”,然后“changeValue”4.得出:mov,esi::eax=009ca668搜索009ca668得出009ca5ec解释:在00 ...
这几天在玩《疯狂农场3》,游戏不错,只是时间过得太快了,老抢不着金杯……
正好借着它研究一下 Cheat Engine 如何制作修改器,OK,我们的目的是要找到时间的地址,锁定它,然后制作修改器。
执行游戏,进入任意关 ...
标题好象有点长了,呵,不过这样才能表述完全~
本篇文章的重心是CE的作弊表框架的使用,顺带说说如何达到强卖两倍价格(一件商品卖两倍的价钱)目的;费话不多说,我们先用CE查找出金钱的真实地址,如果你不会的话 ...
步骤 9:注入++ (PW=)
这一步基本上和步骤 7(代码注入,手记中的第六关)的做法是相似的,不过会稍稍有点难度。
本关你必须用一小段代码来修改减少血值的原代码,并且做到,如果当前时间的秒数大于或等于 ...
我们直接翻译说明吧,经过前面几个步骤的学习,基本上用不着再铺垫什么了。
步骤 8:多级指针 (PW=525927)
本关,将解释如何使用多级指针。
在第 6 步(手记中的第五关),你已经清楚1级指针的概念和用途, 并可以 ...
结合第四关与第五关的教程,可以将数值存储的真正地址找出来,锁定数值或修改游戏中的代码,如果你想制作在任何电脑上都能使用的修改器补丁,那么这两关的学习至少是个前题。
本关的说明解释如下:
步骤 7:代码注 ...
我记得《植物大战僵尸》的太阳数值就是变动的,第四关的学习,我想便能解决这个问题了~
第五关的说明翻译如下:
步骤 6: 指针 (PW=098712)
上一步解释了如何使用 代码查找 功能对付变化位置的数据地址,但这种方 ...
第三关,练习程序已经告诉我们数值的类型是什么了(浮点数),所以我们有的放矢,感觉容易了许多,但在真正的游戏中,我们可看不出是以什么方式存诸的数据,那就要多试几次了(变更 CE &数值类型&),这也许 ... ...
通过第二关,玩《拳皇》,血也不掉了……看看第三关说点什么?
步骤 4:浮点数 (PW=890124)
在前面的教程中,我们使用字节的方式来扫描,但有些游戏使用了 &浮点数& 的来存储数值(这么做是为了给新手制造 ... ...
经过第一关的演练,我们熟悉了 CE 的界面,用它查找到了有精确数值的地址,看来以后修改一下游戏中的生命,金钱,经验之类的应当没什么问题了,那么第二关是什么考验呢?
执行 Tutorial.exe 文件,在欢迎窗口的右下 ...
Cheat Engine 能做什么?修改游戏的数值,就象《金山游侠V》,但它能胜任动态地址的查找;制作游戏专用的修改器,补丁,你可以将制作好的补丁发布出去,让大家共享你的乐趣;当然,Cheat Engine 还能更多的事情,比如 ...
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如何使用Cheat Engine代码替换?
Cheat Engine是一款内存修改查询等工具,但是是英文版本,求英文解释及教程.
欢迎你来到CE教程. (v3)这个教程是解释在游戏中作弊的基本步骤,并让你更熟悉CE的使用.首先运行CE,如果你还没运行的话,然后点击&选择进程&按钮(在左上角有电脑图标的那个)当进程列表窗口打开后,找到这个教程,进程的名字应该是“tutorial.exe”,除非你把它改名了选择它,并点击[确定]。现在先不要管其他所有的按钮,如果你喜欢,以后再研究它们.当这一切都做对了之后,进程选择窗口将会消失并且在CE上方会显示进程名.现在,点击[下一步]按钮继续到下一个步骤(或者输入密码而进到你想去的其他步骤)。步骤 2: 精确数值扫描 (密码=090453)现在你已经在CE中打开了TUT[Tutorial],让我们进入到下一步吧.你看到在这个窗口的下方的血值:XXX ,每次你点击&打我&时,你的血会减少.要进到下一个步骤,你必须找到这个数值并把它改为1000.要找到这个数值,有几个不同的方法,但我会告诉你一个最简单的:精确数值扫描,首先确认数值类型设置为2字节或4字节,1字节也可以的,但最后在修改它时会有点麻烦(但很容易解决)(提示:1字节表示的最大数值是255,这里要你改为1000,但用1字节找到后要连前一字节一起改,所以有点麻烦)。如果这个地址后面是0的话,8字节可能也可以,不过我不保证。单浮点数,双浮点数,以及其他的扫描方式不行,因为它们储存数值的方式不同。当数值类型设置正确后,确认扫描方式设置在&精确数值&,把血的数值填在数值输入框上,并点击&首次扫描&过一会儿(电脑非常慢的话)如果找到的地址的数量少于设置的数值,在扫描完成后扫描的结果会显示在左边.如果你找到不止一个地址而你不知道哪一个是正确的地址,点击TUT上的&打我&,并把新的血的数值填到数值输入框,并点&再次扫描&,重复这些步骤直到你确认你已经找到它的地址了(在地址列表上只有一个地址)现在双击左边列表上的地址,这样会让这个地址移动到下方的列表上并显示它的当前数值.双击(下方列表的)数值栏(或者选择它,并按回车),并把它修改为1000.如果一切都OK,下一步按钮将会变成可点击的了,你就准备好了进入下一步了.提示:如果你在扫描过程中做错了,可以点击&新扫描&重新再来.当然,你也可以点 '打我'去找一些更有价值的东西.步骤 3: 未知初始数值 (密码=419482)OK,看来你已经理解了怎样使用精确数值扫描找到一个数值了,让我们进入下一步吧.在上一步中我们知道初始数值所以我们进行了精确数值扫描,但现在我们有一个进度条,我们不知道它开始时的数值.我们只知道这个数值是在0到500之间,并且每次你点&打我&之后你会减一些血,每次减的血量会显示在进度条的上方。同样的有好几个方式找这个数值,(例如使用“减少了什么数值”的扫描方式),但我只解释最简单的方式,“未知初始数值”和“减少了的数值”。 因为你不知道现在它的数值是多少,所以使用精确数值不行了,所以选择扫描方式为&未知初始数值&,同样的,数值类型选择4字节,(大多数WINDOWS应用程序使用4字节数据).点击&首次扫描&并等它扫描完成.当扫描完成后点击&打我&,你会掉一些血. (掉的血量多少会在血条上方显示几秒然后消失 但你不需要这个数值)现在回到CE,并选择&减少了的数值&,并点击&再次扫描&当扫描完成后,再次点击&打我&,并重复上面的步骤,直到你找到了若干地址. 我们知道这个数值是在0到500之间,所以选择比较象我们要的那个地址是,并把它加到下边的列表.现在,把它改为5000,才能进到下一步.步骤 4: 浮点数 (密码=890124)在前面的教程中,我们使用字节来扫描,但有些游戏使用了&浮点数&的记数方法. (可能是为了防止简单的内存扫描),浮点数是带有小数点的一些数字(如5.12或11321.1)。如下边你看到你的血和子弹。两者都以浮点数储存,但血是单精度浮点数而子弹是为双精度浮点数.点击[打我]可以减少一些血,而点击[射击]可以用掉0.5的子弹你得把这两者都修改到5000或者更多才能进下一步.&精确数值扫描&方式在这一步能工作得很好,但也许你想试试其他的扫描方式.提示: 不推荐&快速扫描& 双精度类型步骤 5: 代码寻找 (密码=888899)有时一些东西的保存位置在你重新开始游戏时会改变,甚至是在你玩的时候也会变,在这种情况下,你用2步仍然能做出可以用的内存列表.在这一步会说明怎样用寻找代码功能下面的数值每次你开始这个TUT的时候会存放在不同的位置,所以一个普通的内存地址列表将会不管用.首先找到这个数值的内存地址.当你找到地址后,右击CE中的这个地址,并选择&查找写入该地址的代码&,一个窗口将会出现,上面会有一个空的列表.然后,点击这个TUT上的&改变数值&按钮,回到CE,如果一切都做得对,会看到一个地址和一些汇编代码.点击这个地址并选择&替换&选项把它替换成什么也不做的代码,这样还会将代码地址加到高级选项窗口上的代码列表(如果你保存地址表它将会一起保存)。)点击&停止&,这样游戏(TUT)将会再次正常地运行下去,并点&关闭&关掉这个窗口.现在,点击TUT上的&改变数值&按钮,如果一切都做对,&下一步&按钮将会变成可点击的了.提示:如果你以足够快的速度锁定这个地址,&下一步&按钮也会变成可点击的.步骤 6: 指针: (密码=098712)上一步解释了怎样用代码寻找功能对付变化位置.但单独用不容易找到地址并修改成你要的数值.这就是为什么要用到指针了.在TUT下面有两个按钮,一个会改变数值,另一个不但会改变数值并且还会改变数值在内存中的位置.在这一步,你不需要真的懂汇编,但如果你懂的话会很有帮助.首先找到数值的地址,当你找到后,再找找是什么在改写这个地址。再次改变这个数值,这样会找到一个代码地址,双击这个代码地址(或者选择它并点击更多信息),这样一个新的窗口会打开并显示详细的信息告诉你当这个指令运行时会发生什么事(提示:这个新出来的窗口上,那条指令会是红色的)。如果这个汇编指令里面没有包括一个在方括号中的东西,(提示:说明这个不是我们要的)那么再看看代码地址列表中另一个代码地址。如果有方括号,就是说CE认为找到了数值的指针了.回到CE主窗口,(你可以让那个扩展信息窗口开着,但如果你关了,要记住在方括号中间的内容)(提示:要关了那个有代码地址列表的窗口,才能回到CE主窗口,但扩展信息窗口可以不用关掉)并做一次4字节的扫描,扫描扩展信息窗口告诉你的十六进制数。(提示:就是方括号里面的内容,如果方括号里面是[eax],那么看看扩展信息窗口下面EAX=后面的数值)。当扫描完成时它可能返回一个或几百个地址。大多数情况下你要的会是最小(提示:指地址最小,也就是排在列表的最上面)那一个。现在点击手工添加内存地址并在&指针&这个选项上打勾.这个窗口将会改变,并允许你填入指针的地址和偏移量.在地址那里填入你刚才扫描到的地址.如果汇编指令在后面有一个计算(例如:[esi+12])那么把数值填在后面,否则让它保持0(提示:就是如果有类似那样的计算,把12这个数值填在偏移量那里,否则那里填0),如果是更复杂的指令,看看它的算式.举例说明更复杂的算式:[EAX*2+EDX+] eax=4C 并且 edx=.(提示:这时各个寄存器的值在扩展信息窗口下方,那里有各个寄存器在执行这条指令时的值).在这个情况下EDX会是数值的指针,而EAX*2+则是它的偏移量,所以你要填的偏移量会是2*4C+A8.(这些都是在十六进制下计算的,使用WINDOWS的计算器在科学方式下用十六进制计算).点击确定,这个地址将会加到列表上,如果没搞错,将会显示P-&xxxxxxxx,xxxxxxxx就是你找到的数值的地址。如果不正确,那你一定是哪里做错了现在,使用那个指针改变数值为5000并锁定(就是在下面的地址列表中,点最前面锁定那一栏的勾)它,然后点击TUT的&改变指针&按钮,如果一切正确,那么&下一步&按钮将变成可见的了.额外信息:在这个TUT中,事实上数值是由一个指针指向另一个指针(提示:再指向真正的数值,就是使用了&指针的指针&),但要完成这个TUT只需要一个指针。要找到这个指针[提示:要找到指向指针的另一个指针),只要搜索是什么改变那个指针。如果你懂汇编,你可能会看到类似这样的:mov eax,[ebp-4]mov eax,[eax+310]这些别搞混了,只使用扩展信息窗口告诉你的数值。ebp-4指向堆栈中保存了指向这个指针的指针,但堆栈的位置总是在变化,所以不要搜索ebp,而要搜索eax的数值
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出门在外也不愁Cheat Engine主页的翻译,想躲过完美检测C E的进来看|::::广海游戏:::: - ★广海社区★ -
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Cheat Engine主页的翻译,想躲过完美检测C E的进来看
继上次和女朋友吵架,拿我的信用卡出去血拼而翻译了一篇以后,今天再次重现血拼的那一幕,为了保持队型,寡人强忍心痛就又翻译了一篇....希望对大家有帮助......&详情请点击&&&&Cheat Engine &&Cheat Engine, also known as CE,&Cheat Engine也叫CE&& is an open and free software made by Dark_Byte,&是一个开放和免费的软件,作者是Dark_Byte(膜拜一下)&& and most commonly used for cheating in games using a hex memory searcher and editor to allow people to modify memory addresses. &是广泛用于游戏作弊,其通过hex的内存搜索,和编辑来让人们修改内存地址&&It is currently the most popular cheating software used today.&它是现在最普遍的作弊软件&& CE has influenced a lot of online games (although it does not work on most any more),&CE影响了很多网络游戏(虽然很多不能继续用了)&& as it is open source and can be modified to their needs.&同样它开源,为了满足不同需求而便于更改&& It searches for values input by the user with a wide variety of options such as &Unknown Initial Value& and &Decreased Value& scans. &它能搜索用户输入的各式各样的值,例如 &Unknown Initial Value& (未知初始值)和 &Decreased Value&(减少的值) &Cheat Engine can also create standalone trainers which function on their own without Cheat Engine.&Cheat Engine 也能创建拥有属于自己的功能的单机向导,而不需要Cheat Engine(我自己也不是很理解这句......大概是能生成一个独立编译的作弊程序吧)&& Cheat Engine can also view the disassembled memory of a process and make alterations to give the user advantages such as infinite health, time or ammunition.&Cheat Engine 也能查看拆解内存的一个过程,并作出改动,让用户方便,例如无限健康,时间或弹药。&& It also has some Direct3D manipulation tools, &它也有一些Direct3D操纵工具&&allowing you to see through walls,&让你看穿墙......(领教过啦~~~)&& zoom in/out and with some advanced configuration allows Cheat Engine to move the mouse for you to get a certain texture into the center of the screen. &放大/缩小和一些有利的设置让Cheat Engine 代替你移动鼠标到扫描中心的某些段落上(texture实际意思是纹理,,这里我翻译成段落,因为我理解这句话的意思大概就是快速定义到某个代码片段)&&This is commonly used to create Aimbots.&这是最普遍用来创造Aimbots.(Aimbots我以为是某个人的名字,读的书少了)
Undetected Cheat Engine (UCE)& 隐藏Cheat Engine(UCE)&&The original Cheat Engine is usually detected and blocked by most Anti-Cheating software,&原始的Cheat Engine 通常被&反作弊&软件发现或者破坏&& most notably GameGuard? and Xtrap.&尤为甚者是GameGuard和Xtrap.(我也不知道为什么这里会有个问号.....)&& In order to bypass these protections, &要躲过这些保护&&one must modify the original source code using Borland Delphi or other program source &editors.&第一必须更改源代码,用Delphin或者其他源码编辑程序&& This renames many of the functions in Cheat Engine thus allowing it to bypass the specific &coding that Anti-Cheating software scouts for. &重命名一些Cheat Engine里面的功能能躲过反作弊软件的检测&&&Also, the insertion of external scripts and hooks are sometimes required. &当然,有时也需要插入外部脚本和钩子&&Usually, Anti-Cheating software detects 3 files, which are dbk32.sys (the driver of cheatengine), dbk32.dll (wrapper for easy communication with dbk32.sys), and cheatengine.exe (the main program) &通常,反作弊软件侦测三个文件,dbk32.sys就是作弊的驱动/库文件,dbk32.dll就是与dbk传输的封装(实在不知道wrapper怎么翻译,这个A片上经常出现,就是包皮的意思),还有Cheating Engine.exe 就是主程序&&&Source packages (updated hourly) &源码包...(按小时更新)&&You can also download the source by just http packed files&你也可以只是通过Http打包下载源文件
哦....忘记付上CE主页地址
刚看了下Aimbots.貌似是自动瞄准,或者说是自动定位
楼主说的看过了!谢谢提供的资料!
.....翻译了半天...&提醒你下.CE的官网是
&这个网站是SVN repository
....品牌效应嘛....我若说SVN repository的主页,谁会关注...... [s:20]& [s:20] &anywey,谢谢提醒,
不错不错,
[s:6]& [s:6] ok ,看到了& 谢谢
看看~~& [s:12]
真不错 [s:27]
完美用CE读不了内存。请问你们有什么办法读取内存吗?
努力学习``谢谢LZ!
[s:50] &看得都有点迷糊了
好好学习,天天向上& [s:79]
谢谢楼主提供的资料
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