如何评价电影《大圣归来》

回复 谢紫彬 : 小家伙两个前爪把住袋口,露出一个毛茸茸的小脑袋,眼神纯净而好奇的看着能看到的所有东西,不管看到啥,都有些蠢蠢欲动。


回复 哈娜·海耶斯 : 这部美国剧都市片《兽人之墨菊》“嘿嘿……放心吧,不舍得扔掉你的。”


回复 朱伟珊 : 吴铁军言语间已有几分哀求的味道。

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5月12日,捷途大圣与著名动画电影——《大圣归来》正式发布联名IP形象。作为全球华人心目中最著名的英雄形象之一,“大圣”二字早已飞跃了时间与空间的跨度,其份量不言而喻。如今,捷途大圣携手《大圣归来》,将碰撞出怎样的火花呢?

《大圣归来》是根据中国传统神话故事《西游记》进行拓展和演绎的3D动画电影,由田晓鹏执导,张磊、林子杰、刘九容和童自荣等联袂配音演出。影片讲述了已于五行山下寂寞沉潜五百年的孙悟空被儿时的唐僧——俗名江流儿的小和尚误打误撞地解除封印后,在相互陪伴的冒险之旅中找回初心,完成自我救赎的故事。

电影于2015年7月10日上映后,随即以优秀的口碑引发观众和媒体的双重追捧,《人民日报》撰文称该片是中国动画电影十年来少有的现象级作品。爆红的背后,是主创团队独具匠心的巧思与坚持不懈地打磨。据了解,导演田晓鹏要求技术团队不要考虑时间和成本,而是追求极致的完美。这直接导致动态分镜阶段历时两年多,成本翻了三四倍。当然,这一切都是值得的。票房飘红的同时,该片还获得了第30届中国电影金鸡奖最佳美术片奖和第16届中国电影华表奖优秀故事片奖,豆瓣评分8.3,可谓叫好又叫座的典型了。

他的名字家喻户晓,他的形象也被无数次演绎,不变的是其“追梦、无畏、强大”的精神内核。你心目中的“大圣”是什么样的呢?相信很多人和我一样,首先想起的就是《大圣归来》中那个失败过、纠结过、无能为力过,但是又坚强的、勇敢的、永不言弃的齐天大圣。你还记得年少时最初的梦想吗?那些关于无畏、理想和英雄主义,闪闪发光的记忆,真的与我们渐行渐远了吗?这个时代需要齐天大圣,身如玄铁,火眼金睛,一个跟头,就是十万八千里!踏破凌霄,无畏桀骜,这就是年轻人心里永远不倒的精神图腾,时代变了,但有些东西从来没有改变过。

捷途大圣正是秉持了这种敢于打破常规、引领变革的精神动力,其采用全新设计语言打造的机甲型格年轻而战斗,酷炫凌厉的运动身姿喷薄而出;昆仑架构最强大脑加持,全域OTA持续升级探索无限;依托场景化的产品开发理念引领智能风潮,万般体验皆有可能。据了解,捷途大圣已于5月8日全面开启预售,48小时订单即突破5017台。新车将于三季度择机上市,必将颠覆A级SUV市场的原有格局。永远年轻,无惧无畏,让我们一起期待捷途大圣的市场表现,不负“大圣”之名。

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经历两年开发,由SIE与十月文化、绿洲游戏联合制作的《西游记之大圣归来》今日在PS4平台正式发售。本作脱胎于2015年上映的国产同名动画《西游记之大圣归来》,和电影一样,游戏讲述了被封印500年的齐天大圣,误打误撞地被儿时的唐僧江流儿解除了封印,后又卷入了当地的孩童失踪事件,在一路追查的过程中慢慢地行善积德解开手中的封印,完成自我救赎的故事。此外,游戏在原版电影的基础上还增加了部分新的场景,对原来的体量进行了扩充,整体流程在十小时以上。

游戏在画风上可以说忠实还原了电影的风格,3D卡通的动画效果与电影如出一辙,多种色彩风格的汇聚也极具亲和力,每个关卡的场景基本都不相同,场景丰富度尚佳,不会让人感到疲劳。不过游戏在画面上也有一些缺陷,例如靠近之后的物品材质显得有些粗糙,建模重复度高,在同一场景内丰富度不太够,此外在一些比较复杂的场景内有时还会出现掉帧的现象。

《大圣归来》是一款动作冒险游戏,在这基础上加入了一些成长要素。游戏的操作很简单,方块键轻攻击,三角键重攻击。在几段轻攻击之后可以接重攻击,搭配跳跃键可以产生一些变化。

从目前的潮流来看,这样的攻击方式已经显得略微有些过时,而作为一款动作游戏没有锁定功能也有些让人匪夷所思。此外,游戏的打击手感也并不能说很好,轻攻击和重攻击之间的衔接带有明显的迟钝感,整体感觉不太流畅。

除了基本攻击外,玩家随着游戏的进展还能获得一些额外的法术。这些法术有些是辅助性的,如可以探查场景中隐藏要素的心眼术。有些法术则是攻击性的,如能将毫毛化成尖针发射的飞针术和一段拳打脚踢的麒麟脚。

除了基本攻击外,吃掉怪物掉落的紫色魂魄就可以解放“心猿”,这时角色的攻击速度和攻击力都会成倍上升,有点像其他游戏中的鬼人化。

此外,游戏还引入了“角力系统”,即我们常说的反击,在敌人攻击的同一时间使出按下攻击键即可触发角力,这时就会进入QTE时间,按对按键就可以轻松打到敌人。这些要素为简单的战斗增添了几分乐趣,不过由于敌人的攻击抬手都很明显,熟悉角力系统之后游戏的难度也会大大下降。

游戏全程带有中文配音,这让剧情的代入感直接提升了一个层次。不仅在过场时,在探索的过程中,江流儿等人也会和你进行对话,还会在关卡之中给你一些提示。不过过场之中角色的对话速度比较缓慢,留白时间有些长,造成整体的节奏有些拖沓。

总的来看,《西游记之大圣归来》很好的还原了原作的电影的风格,3D卡通的画面亲和力十足,但在动作和战斗体验方面还有一些短板,如招式比较单一,动作不够流畅等。游戏的整体难度较低,比较适合刚入坑的新手玩家,将其作为原作电影的一次扩展玩法也不失为一场有趣的体验。

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