有谁知道这是什么编译软件?

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语言:简体中文性质:国产软件软件大小:或者其他的实体类,原版是英文版的,汉化后还添加了小彩蛋,软件支持设置命名空间、主类名称等等,同时也可以选择编程语言,操作也并不是很复杂,简单易用。感兴趣的小伙伴们赶快来非凡软件站下载吧!软件介绍JSON C#类生成器是一个分析JSON格式化数据的工具,它可以推断出底层的对象结构,并为你生成强类型的C#类。支持以下类型:类型

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Engine是一款专业实用的程序分析工具,帮助安卓程序开发师们分析不同的安卓应用代码,帮您找到一些常用的宏函数,可以对其进行分析参考,罗列一些基本的程序语句和写法。接下来非凡软件站小编就给大家带来这款软件的具体介绍,感兴趣的小伙伴们速来看看吧~~使用说明1.断开所有连接到USB的端口。2.请检查LD播放器版本是否为3.xx。(无版本4)3.转到LD播放器选项,然后检查是否已选择路由。4.

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EUS易源是一款十分专业实用的易语言源码保护器,需要注意的是第一次使用需配置软件,源码修改期间切勿关闭程序,接下来非凡软件站小编就给大家带来这款软件的具体介绍,用易语言开发的小伙伴们速来看看吧~~使用方法1、E源码拖入自动加密并自动删除原文件(删除功能可以在配置中加密自动删除修改为“关闭”来实现关闭)2、加密EUS文件自动拖入自动加载,并且锁定,一次一个源码好了,今天的EUS易源分享就到这里了,想

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语言:简体中文性质:国产软件软件大小:2.4MB

协议头及数据格式处理是一款专业实用的python协议头格式处理软件,作者近期写python爬虫,在处理协议头的时候有些麻烦,所以就产生了本工具,能够提升用户的工作效率。接下来非凡软件站小编就给大家带来这款软件的具体介绍,感兴趣的小伙伴们速来看看吧~~使用方法1.复制协议头粘贴至本软件窗口,选择要处理的是协议头还是提数据,点击“处理并复制”即可到剪贴板2.懒人模式:开启懒人模式,复制数据后无需粘贴到

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语言:简体中文性质:国产软件软件大小:42.6MB

unpack是一个简洁实用的微信小程序解包工具,使用后即使是没有编程基础的用户也可以非常方便的对小程序进行解包,操作非常方便简单,只要上传微信小程序的代码包就可以进行一键解包。接下来非凡软件站小编就给大家带来这款软件的具体介绍,感兴趣的小伙伴们速来看看吧~~使用方法1、首先准备好微信小程序的代码包2、上传想要解包的文件,暂未支持多选,仅支持微信小程序包(wxapkg文件)3、点击解包、在下

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WebPascal是一款让Delphi程序员能够轻松开发Web网站、Web应用、HTTP API、RESTFul API等基于HTTP的软件,还提供大量内置函数和辅助设计,帮助Delphi开发人员解决Web设计开发的所有问题,接下来小编就给大家带来这款软件的具体介绍,感兴趣的小伙伴们速来看看吧~软件特色纯脚本纯脚本设计方式,易于维护和部署,类似于PHP;您

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(目前市面上绝大部分操作系统的底层都是C/C++写的甚至绝大多数编程语言的编译器也是C/C++编写的)第二的Python占比近12%。诞生于1991年,它是一门脚本语言,用C写的。很不习惯用空格数量来决定语句层级关系,有人开玩笑说得用游标卡尺去量每行的空格数量,没那么夸张,但确实废眼睛。

我是一名做全栈开发的独立开发者。2001年毕业做软件开发,从程序员到项目组长再到项目经理、部门经理、甲方CIO、公司副总,在这10几年的打工生涯中经历了大大小小20多个项目,几乎干遍了软件行业的所有工种。2013年,在我35岁的时候突然厌倦了打工的生活,职位越高收入越多压力就越大,职位低的自己又看不上,以这种心态去走打工的路注定是越走越黑。能够令我重新绽放激情的心头就是一直有个梦想从未实现:有很多用户在用我写的软件。于是就自己创业写软件,到目前为止已有5-6款软件产品上线,用户累计数量已超过10万,日活用户应在千人级别以上,算是基本实现了自己的梦想。虽然比不上大厂的百万年薪,但养家糊口还是没问题的。最让我满意的是工作时间自由,不用朝九晚五,自己想做什么就做什么。

可能是个人性格原因,我特别不能接受每天做重复的事情,几个产品的维护经常会让人感觉枯燥;当然也可能是年龄的原因,毕竟今年已经42了。现在突然感觉已经丧失了继续研发新软件产品的激情,之前也想做一款游戏,但是游戏更重要的可能是美工,自己也没有太多的新意,开发周期也会特别长,属于费力不讨好。不过人总得找点自己感兴趣的事情来做吧,不然活着干嘛呢?炒股是自己的兴趣之一,之前是想通过程序量化来实现自动炒股,但是经过自己反复试验表明,在海量数据样本面前,单靠技术指标胜率基本在50%左右,跟抛硬币差不多,这条路走不通。

其他物色了很长时间,感觉还是自媒体这块比较适合自己。也有兴趣想尝试下,一是自己愿意写一些文字,二是写出的内容会有人看,能够与人互动,三是如果别人认可你的内容,还会成为你的粉丝,然后就能获得更多的推荐。这个机制挺吸引人,唯一不足的是,自己除了编程其他方面都不大擅长,而编程方面的内容可能又比较小众,未必能获得预想的效果。

做软件开发教程的想法,起因还是前几天发了几篇关于C#的文章,结果引来了不少的评论,其中有几个用户在评论中提到想学c#编程。我回想起了我学习编程的道路,刚开始根本没有百度,全凭自己去啃MSDN,然后自己在电脑上一点点码字调试,但是手册毕竟只能学到基础,真正的困难是在项目上,把具体的事物抽象化,遇到问题如何解决问题,这才是编程的核心。我的技术可能很拉胯,但我的项目经验和做产品的经验比较丰富,这是很多学校、培训机构都不具备的,我如果能把这些经验融入到软件开发的教程中,会不会让教程变得更加生动呢?哪怕最后只有一个人因此爱上了编程、学会了编程,那我觉得我的努力也没有白费,即便一个人也没有,我也算是把我人生的一部分工作做了总结,留在了互联网上,也算是对这个社会做一点浅薄的贡献。想到这里,我顿时又燃起了久违的兴趣,那就干吧:)

在教程开始之前,先给大家看下2021年8月TIOBE上的编程语言排行榜。

大致介绍下排名前五的语言:

第一的C和第四的C++通常会把它俩归为一类,合计占比近20%。C诞生于1972年,后来在C的基础上衍生出了带类的C,到了1983年,正式命名为C++。目前市面上绝大部分操作系统的底层都是C/C++写的,甚至绝大多数编程语言的编译器也是C/C++编写的。跨平台、效率高是最大的优点,缺点则是需要对底层有很深的了解,导致学习周期、开发成本都比较长;主要应用场景是做底层。

第二的Python占比近12%。诞生于1991年,它是一门脚本语言,用C写的。它的最大优点是能够很方便的调用各种其他语言写的东西:比如C/C++写的dll、Java和c#写的类、甚至js脚本,它都能调用。它的定位更像个包工头,我自己虽然干不好,但是我能找到各种工人,要啥有啥;当然缺点也很明显,执行效率不高。所以一般用于研究、运维等对界面和效率要求不高的领域,比如人工智能、机器学习、大数据挖掘、爬虫、黑客等等,做软件产品就别指望它了。另外就我个人喜好而言,很不习惯用空格数量来决定语句层级关系,有人开玩笑说得用游标卡尺去量每行的空格数量,没那么夸张,但确实废眼睛。

第三的Java占比近11%。诞生于1995年,可以说是目前在国内互联网大厂们用得最多的语言。最大优点是跨平台、开源有很多现成的代码、会的人多、政府指定等等,用行内人说就是生态好,缺点是运行效率稍低,内存开销较大。Java目前应用较多的场景是做大型网站、企业应用、手机应用等,Windows平台下的个人应用体验较差。

第五就是今天我要介绍的主角C#,占比5%多点。诞生于2002年,就语言本身来说,在我看来目前的C#已近乎完美。一定要说缺点,那也是外在因素导致的:一是开源太晚,导致现成的代码太少、相关人才也少,所谓生态太差;二是跨平台还没有形成闭环,虽说跨平台大一统方案的.net 5已上线,但界面MAUI要2022年才上线。在之前微软固执维系windows的那10年,Java已经占据了企业应用的大部分市场,余下的小企业基于成本考虑很多选择了php,直到近几年微软终于醒悟了,亡羊补牢,未为晚矣。C#目前主要的应用场景是金融、医疗行业这些重视安全又不差钱的行业,再就是游戏行业主要用Unity。

1)功能丰富且语法优美。在伟大的Anders Hejlsberg带领下,这门语言被雕琢得更像是一件艺术 ,配合宇宙最强的代码编辑器Visual Studio,简直是无敌一般的存在。使用它的心情也是愉悦的,不像某些其他语言,看着就乱糟糟,影响心情。

2)代码性价比高。相比其他语言占用内存少,运行效率高。花费更少的时间学习,更快的开发效率,可以获得接近C/C++的性能。

3)跨平台可期。这几年微软对跨平台及开源不再矜持,投入力度空前。随着.net 6、MAUI大一统的跨平台产品相继推出,未来c#跨平台的趋势将彻底扭转。一份c#代码可以运行在不同平台的时代即将到来。

4)游戏界的扛把子。Unity已经成为游戏行业当之无愧的老大了,C#与之完美的融合,如果想走这个方向,C#必须要学习。

5)独立开发者首选。用C#可以编:windows工具软件、windows服务、ERP系统、工控系统、爬虫工具、GDI绘图、各类网站、微服务、游戏、苹果安卓下的手机应用等等我都列举不过来,基本上你能见到的程序,都可以用它编出来,而且高效。如果你学习编程的目标是去企业找份工作打个工,那么在目前国内就业形势下选择学习Java是明智的选择;但如果你的目标是像我一样成为一名独立开发者,做一款自己的软件产品或应用,那C#是最佳的选择,因为它性能优越,且无所不能。

在网上也看过一些C#教程,很多都像用户手册一样,挨个语法说一遍,讲得倒是挺详细的,但是你废了很大功夫看过之后还是不知道能用来干嘛,没有产品和项目相结合的经验,做参考书还不如百度精准,没什么实用性。

所以我的想法就是以做一个软件产品为目标,由产品产生功能,由功能驱动设计,由设计指导开发,然后才是编码,边做边学,学以致用才能加深理解,一通百通。

另外,在很多大厂中,每个员工都是螺丝钉,工种单一,码农也不例外。比如做前端的就一直做前端,可能连做后端的机会都没有。我的教程虽然功能可能相对简单,但麻雀虽小,五脏俱全,囊括了产品开发中的各类工作,一可以增加了解,让团队配合更加融洽;二可以帮助自己选择更适合的工种,提升晋升空间。

这个软件产品是要做一个私人日记,或者也可以看成是一个私人的博客。最终的目标识可以同时在电脑端、网页端、移动端使用,这三端都可以对日记内容进行增删改查,并实现数据同步。

软件的开发周期大概分三个阶段:

第一阶段、windows单机版

目标是实现软件单机版的基本功能,做好数据定义、类库等,为后续学习与开发打基础。

在此阶段,可以掌握最基本的编程概念、抽象设计、操作系统原理等,知识点包括但不限于:界面布局、控件事件、文件读写、类库设计、数据库设计、程序调试、源代码管理等编程相关基础。无论以后往哪个方向走,抽象设计、操作系统的相关知识还是要掌握的,只有了解了操作系统的运作原理,才能更好的运用编程技术。

第二阶段、B/S架构网络版

目标是实现在不同设备的浏览器上随时随地登录软件进行操作,用户数据保存在服务器。

web端发展的太快了,像我这种老人已经有点跟不上变化的速度了,我到现在一些项目还仍然使用,然后前端随着javascript的大发展,尤其是jquery和ajax出现之后,前端再不是以前简单的html+css了。于是各种框架相继出现了,mvc、Vue等等还有很多我叫不上名的。这块可以发展的方向有很多,也很乱。现在微软主推的是blazor,以webassembly的方式运行在网页端,这个又是一项走在前沿的技术,可以跨平台部署,我比较看好它,所以选它来作为web项目的开发框架。

目标是实现同一份代码以原生程序分别运行在不同平台(Windows、Mac、Android、IOS、Linux)。

前面两个阶段实现的是单机版和Web端,但它们各有缺陷,单机版只能在windows系统下运行,用户群受限;Web端只能在浏览器上运行,用户体验稍差。而此阶段是要在单机版的基础上,增加对所有客户端的支持,win、mac、linux系统下的主流设备,如电脑、手机、平板等主流设备下均可运行。

初步计划是等MAUI发布后使用.net 6,在单机版的基础上进行重构。这块领域对我来说也是全新的,我也需要不断的摸索,跟大家一起分享经验。

我预估下来教程长度可能会超过百节,我之前没做过如此完整的系列教程,每一步都是不断摸索中前行,所以更新进度估计会慢一些。

初步计划是每周更新1-3篇,当然具体还得看实际情况,毕竟生活有各种各样的琐事。

最后,本项目为开源项目,代码内容会随教程实时更新,大家有兴趣的话可以关注我,以获得最及时的更新。私信:私人日记 可以来获取此项目在Github的链接。

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