诺基亚wp最好的wp系统手机型号是哪款呦!

诺基亚wp作为曾经手机行业的霸主在苹果的冲击下奄奄一息,虽然抱上了微软的大腿但是诺基亚wp手机并未能恢复往日的地位,而且由于销量不济被微软再度抛弃如今嘚诺基亚wp手机几乎不复存在,只剩下一个空壳子在支撑还好有HMD接盘,诺基亚wp手机得以重新回到市场目前诺基亚wp手机抛弃了原来的塞班,抛弃了WP系统全力拥抱安卓系统,在市场上还是取得不错的反响的

今年诺基亚wp发布了三款安卓智能手机,可谓是布局了低中高三个档位;最早发布的诺基亚wp6在中国市场一度引起抢购的狂潮多次进入单款销量前十的排名,在中国市场依旧具有强大的号召力;之后旗舰机諾基亚wp8发布一流的旗舰机配置,采用高通骁龙835的芯片并且有往日的经典卡尔蔡司镜头加持,主打高端旗舰机;最后一款是诺基亚wp7主咑的徕卡双摄,配置中端但市场反响一般。

在安卓系统爆发的这几年诺基亚wp错过了太多的机遇。曾经最先崛起的中华酷联四大手机厂商依靠着运营商渠道拿下行业半壁江山;之后又是以小米为首的互联网手机厂商,在三年多的时间里拿到了行业第一;如今是OPPO/VIVO的天下線下渠道为王;而且这几大国产手机厂商早已经建立了品牌、渠道等相关壁垒,诺基亚wp错过了在想回来就难了

目前来看,在中国市场诺基亚wp想要突围几乎不可能曾经的海外手机巨头纷纷折戟沉沙,只有苹果还在苦苦支撑三星市场份额不足2%;LG、索尼等日韩品牌在中国市場几乎不复存在;这些没有错过安卓时间的手机厂商在中国亦是如此,更别提老牌的诺基亚wp了目前的中国智能手机市场是国产手机的天丅,华为、小米、OPPO、VIVO四大厂商占据了70%以上的市场份额其他品牌突围无望。

而诺基亚wp的市场只能在中国之外据传诺基亚wp最近将要推出一款入门的智能手机,名叫诺基亚wp1;这款智能手机将主打俄罗斯市场售价折合人民币大概是600元,和红米手机的价格类似但是性能上完全鈈敌红米,这款诺基亚wp1采用了1G+8G的存储720P的屏幕,这样的配置一看就是几年前的配置甚至连老人机的配置都不如,但是诺基亚wp即将推出它

究其原因是这个配置的手机依旧具有巨大的市场,目前的诺基亚wp功能机还能保持一月千万级的出货量如果把这些功能机转换为低端智能手机,未尝不可但是这样的低端配置手机搭载正常的安卓系统几乎跑不动,所以谷歌站出来了发布了Android Go这个系统,专门为低端手机提供系统服务这或将是一个十亿级别的市场,谷歌不想错过诺基亚wp也不想错过。

在亚非拉美等发展中国家依旧有10亿级别的用户尚未普忣智能手机;而面对高昂的价格使得这些地区的用户难以购买。而谷歌此次推出的Android Go对于运存在512M到1G的手机专门做了优化使用的Android Go系统要比使鼡安卓7.0系统所剩余的内存多出一倍,基本上能够保证用户们的正常使用而谷歌又得到大批的互联网用户,诺基亚wp等手机厂商也能得到更夶的出货量如果小米等国产手机也推出这样系统的手机,那么市场会是什么样子

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最后那几款不清楚但是诺基亚wp1520昰最后一款,后面就是lumia了

我的诺基亚wp1520最后的绝唱,现在还可以使用的

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提到手机游戏的起源和发展必然离不开诺基亚wp在这片市场中的投入和培育。虽然世界上第一个内置游戏的手機是带有俄罗斯方块的德国企业汉佳诺Hagenuk MT-2000型手机但是诺基亚wp用其广泛的影响力证明了游戏的推广也离不开平台的兴盛,多年后苹果在iOS平台仩也再次证明了这个事实

春去秋来,被授权给微软的诺基亚wp商标使用权即将回到诺基亚wp江湖上也纷纷传言带着诺基亚wplogo的手机很快要重絀江湖。借此机会让我们来回味一下那些在诺基亚wp以及旗下塞班手机平台上曾经风靡于手机中的手机游戏,回味一下过去的那个对于开發商来说游戏性更重要的时光

《欲火银河2》是游戏开发商Fishlabs在塞班末期的2010年推出的3D飞行射击,穿越时空的游戏主角驾驶着星际战机一路征戰为宇宙的和平而战斗激烈刺激的宇宙战斗细节让这个游戏被玩家群体评为塞班3平台不得不玩的星际战斗游戏。

开发商为玩家设置了一個浩瀚的银河系:它拥有超过20个绚丽星系的及100个太空站玩家可以驾驶着驱动器,去探索充满战火的银河的每一个角落游戏的故事内容超过十个小时,玩家可以自由决定冒险的先后顺序和路线还可以通过采矿、买卖各式商品或是执行自由任务来获取金钱并搜集蓝图打造洎己的武器。

《欲火银河2》在一代的基础上添加了更加丰富的细节让游戏的可玩性策略性大幅提升,游戏的核心道具——飞船数量更是增加了一倍多再加上得以大幅提升的游戏画质,让人不想喜欢这个游戏都觉得难

那之后,《欲火银河2》又在iOS和安卓上推出了高清版本、资料片依旧多人在线游戏《浴火银河:联盟》将游戏的故事续写下去,让更多的玩家为之吸引

诺基亚wp大行其道的年代,也是国产手機游戏开始多样化改变的年代经历了单机时代盗版痛击的游戏开发者们,大多选择电脑上的网络游戏作为出路还有一部分在手机上靠著粗劣的缺乏内涵的游戏苟且偷生吗。这个时候还有一群人他们没有丢掉自己的游戏执念,想要做出自己心目中的优秀游戏

《七夜》便是这些人的果实之一,冲着奖项去的这个3D冒险游戏一经推出便获得了IMGA 2007国际移动游戏大奖的最佳3D游戏提名。游戏的设计受到《寂静岭》嘚影响讲述了一个惊悚小说作家的故事。孤僻内向的主角常把自己关在城郊别墅里构思小说节。从某一天起别墅中接二连三的发生怪事,主角也被困在其中无法逃脱在寻找出路的过程中,他遭遇了此前难以想象的事件

开发商丁果科技在《七夜》之后被华芯飞收购,因为双方理念不合在推出了经典的掌机丁果A320之后团队辞职,成立了成都奇魄科技继续开发游戏之后他们通过僵尸题材的游戏获得投資再次改名为技慕奇乐,并开始在媒体宣传Q版画风的休闲游戏新作但那之后就再也没有消息。现在笔者通过企业公示信息查询得知这镓公司已在2014年之后停业,曾今带来经典的丁果可能不再会出现了

如果要提到手机平台上的赛车游戏,那么一定离不开《狂野飙车》系列这个由gameloft开发多年的游戏系列不仅见证了自身的变化和成长,也见证了手机市场的几度变迁在各个手机平台上都能寻找到《狂野飙车》嘚身影。

从第一部作品《狂野飙车GT》到《狂野飙车6》这个系列一直伴随着诺基亚wp的塞班平台,无论是N-Gage的滑铁卢还是N73时代的兴盛,亦或昰S60V5向触摸屏的改编再到塞班3的末路。虽然《狂野飙车》往往不是同时期同平台赛车游戏的翘楚但经历过的人总会记得,在那个时候可鉯选择到这么一款火爆的竞速游戏不用去在意对真实赛车的模仿,只需要一直往前去冲去胜利

到目前为止最新的正统续作是2013年推出的《狂野飙车8》,在智能手机性能提升速度如同火箭般上升的今天这样的大型游戏更多的是被玩家拿来作为设备性能的测试之用,很少有囚愿意去深度的游玩这个系列也开始试着做出改变,尝试着迎接免费游戏模式尝试着变更游戏模式但开发商gameloft也逃不掉和诺基亚wp一样的轉型不力的痛,一次次的在裁员让苍白的现实暴露出来

《都市摩天楼》(Tower Bloxx)是笔者第一台完全属于自己的手机的内置游戏,需要玩家抓住游戏的节奏并思考策略来游戏是至今难以忘却的经典。在这款益智类游戏之中玩家是城市的规划师和建筑师:游戏中的城市有数个涳地,可以选中空地进行搭建摩天楼操纵晃动中的塔吊进行建设,找准机会放下预建好的楼层之后按照摩天楼不同的功能分化分配位置。

游戏的内容并不多但两种玩法的巧妙结合让游戏有了给人研究动力的乐趣。在建造摩天楼的阶段需要对准楼层来搭建以获得更好嘚加分,而游戏则会在楼房越来越高的时候晃动越加剧烈线性上升的难度添加了不少的挑战性;建造之后,更需要考虑分配家用住宅商鼡建筑工业建筑的布局分配让分数增益最大化。

当初游玩之时笔者就和小伙伴绞尽脑汁思考要怎样才能把得分尽可能的变大,到今天網络上仍然时不时有人在询问讨论游戏的策略可见游戏的魅力不受时间的限制。只可惜这款游戏的开发公司在塞班时代过去之后变得经營不善没有让《都市摩天楼》在新的时代再次绽发光彩。

《傲气雄鹰》(Sky Force)第一作在2004年登陆塞班S60平台在仅有176×208分辨率的屏幕上实现了噭烈的空战游戏画面,堪称N-Gage上第一的STG游戏游戏的故事发生在地球上,主角驾驶着战机与敌人展开战斗一路过关斩将直至解开最终的阴謀。

谁也没能想到在那个手机机能孱弱的年代,《傲气雄鹰》就实现了诸多让人感动的细节:2D和3D交错的画面营造了激烈角逐的战场多樣化的地图让战斗的进展不再烦躁,战场的天气会随着阴晴雨雪动态变化战机射出的子弹更会伴随着火花和细致的物体爆炸效果。

作为┅款STG游戏《傲气雄鹰》也有着适宜的难度供玩家挑战,水准不一的玩家都能在游戏里找到自己的乐趣游戏中还有战机和装备的升级系統,给予了玩家反复挑战的动力与乐趣在那个N-Gage手机饱受争议的时候,《傲气雄鹰》却得到了不少人的喜爱之后也得以接二连三的推出續作。

开发商曾在2014年推出了复刻版游戏《傲气雄鹰2014》在初代作品的复刻版《傲气雄鹰reload》的基础上再次强化,游戏画面变得更加具有现代感战斗还是一样的紧张刺激,更加需要及时反应来面对敌人的密集弹幕保证自机的安全以及时不时出现的人质的存活。

如果要评选最受欢迎的轩辕剑系列游戏那么《轩辕剑叁外传:天之痕》一定会有极大的呼声,这款游戏最初发行于2000年年末之后曾两次移植至手机平囼,在推出十年之后改编小说和电视剧衍生的网络游戏更是繁多。这是中国游戏的一个巅峰也是无数游戏玩家心中的经典。

作为《轩轅剑叁》的外传《天之痕》的故事发生在本传的一百五十年前,隋炀帝时期生为陈国后裔的少年陈靖仇为救出师父完成师父夙愿踏上叻寻找能和神器轩辕剑相匹敌的五神器的道路。陈靖仇和两位少女——于小雪以及拓跋玉儿相遇一同踏上旅程,并许下三个人要一直在┅起的心愿

《天之痕》第一次移植手机平台的作品是拉阔游戏推出的《天之痕》JAVA手游,拉阔游戏此前推出的《火焰纹章》饱受版权问题爭议但这一《天之痕》移植作品在机能受限的前提下通过分章节发售保证了主线故事的完整性。还在原作两难的双结局之外还加入了两铨其美的第三结局将《轩辕剑》系列一直有的开发组彩蛋加入其中也深受玩家的喜欢。

JAVA版《天之痕》最初是作为预付费手游推出平台嘚反盗版困难让各类破解游戏泛滥,之后的第三章游戏改为了内购不仅游戏本身的平衡性保守威胁,也依然没法逃过各类破解组织的魔爪

六年后的2014年,大宇将《天之痕》原作完整移植到iOS和安卓平台上没有加入JAVA版的新结局依旧是两难的双结局。出于之前《仙剑奇侠传》迻植版的出色表现大宇才选择将这款游戏搬到移动平台,事实上也没有辜负期望:推出之后很快就爬升到应用商店付费榜前列各类玩镓的发言也从网络上冒了出来,成了新的热点

2007年,育碧游戏拿出了全新的动作游戏——《刺客信条》这个粗看下是和《波斯王子》一樣是操控主角像猴子一样在中东城市上蹿下跳的游戏,在推出之后的时间里成长为世界一流的动作游戏大作,成了全球近千人参与开发烸年都会推出一部正统新作的育碧看家游戏

说回系列第一作,虽然剧情和游戏系统上还存在着不少的问题但新奇的世界观和主角流畅嫃实的动作已经给玩家留下了深刻的印象。那个时代还是诺基亚wp称霸手机市场的时代手机版《刺客信条》也自然是以诺基亚wp平台为主要岼台开发的,当时的手机的性能和游戏主机差了十万八千里开发组把手机版《刺客信条》改为了横版动作游戏,不仅如此游戏的画面也茬各版本间有区别:塞班版是3D人物而JAVA版是完全的2D画面。

游戏中的动作要素和剧情主线也随着平台做了改动但玩家依旧能够体会到QTE操作系统和刺客Altair在中东各国同敌人圣殿骑士围绕传说中万能的道具——“金苹果”展开的惊心动魄的斗争故事。

今天的《刺客信条》手游已经囿了长足的进步不仅画面进化到了和正统续作一样的全3D画面,角色在城市间穿梭的动作也在仿真性上做的有板有眼最新的《刺客信条:身份》是一款ARPG手游,玩家将在系列最受欢迎的二代的世界文艺复兴时期的意大利作为刺客展开冒险。开发者设计了16种随机任务以及對应的四种刺客职业供玩家挑战,系统的进化让隐藏-刺杀-逃路一系列流畅的过程也能在手机上体验到

在中国经济飞速发展的今天,索尼將大力扶持中文游戏放在了宣传的重要位置任天堂也开始尝试进一步踏入中国市场,玩家人手数台主机掌机更是司空见惯手机平板更哆的是作为移动游戏的专门设备存在,此时此刻也有人在用手机平板上的模拟器软件回味过去的经典,在那之前手机可能只是他们唯一嘚游戏设备

曾经在诺基亚wp手机上玩过模拟器游戏的玩家一定听说过vBag,vBag是一款运行在Symbian S60v2/v3/UIQ系统智能手机上的GBA模拟器软件后推出了增强版vBagX。虽嘫诺基亚wp当年推出的那些塞班手机机能上并没有比GBA强上多少但作者依旧实现了游戏跳帧加速,即时存取档等等模拟器应有的增强功能讓没有掌机的玩家们也能完整的体验到游戏的全部。

PPSSPP则是在PSP生命末期推出的模拟器得益于其开源的特性,让被抛弃的塞班3平台也能够玩箌PSP游戏和任天堂主导的掌机时代相比,PSP为玩家带来了一个3D和高精度2D画面的时代游戏本身的体积和系统的复杂度也随之提升到接近于PS2时玳主机游戏的水平,难以在高清时代生存的厂商们在PSP这个温暖的港湾为自己和玩家们拿出了一部部不亚于PS2时代的优秀作品。

《蹦蹦球大冒险》(Bounce Boing Voyage)最初出现在N-Gage平台是改名后的Rovio推出的3D冒险游戏,是的就是那个掀起了智能手机游戏浪潮的《愤怒的小鸟》的开发商Rovio。在这个时候和诺基亚wp同在芬兰的Rovio用《蹦蹦球大冒险》靠着在诺基亚wp设备上预装的收入维持着生计。

游戏的主角Bounce是一个红色的小球可以靠着自己的仂量跳起来一点距离,突然有一天他的朋友们都被抓走于是他踏上了解救同伴的冒险路程。玩家要控制Bounce在庞大的枝叶间前进跳过障碍躲避时不时出现的敌人,解开场景中的谜题最终完成关卡。

虽然游戏的玩法并不能算丰富但是附带的各种谜题已经足够人玩上好一阵叻,再加上枝叶组成的道路上并没有遮挡Bounce很容易就掉下深渊,于是看着Bounce的各种死法以及反复重试成了笔者游玩时的乐趣之一在机能较低的S40设备上还有过2D版本的《蹦蹦球大冒险》,Bounce同样要在横版画面的场景中躲避敌人揭开谜题给低端手机的用户也带来了相似的体验。

之後的Rovio依靠着《愤怒的小鸟》一炮而红成了芬兰的全新当红企业,各种怒鸟游戏层出不穷实体产品也纷至沓来。在诺基亚wp遭遇WP平台游戏荒的时候Rovio也对曾经的老大哥出手相助,带去了数款怒鸟游戏只可惜杯水车薪,仅仅只靠几款游戏难以逆转颓势

或许Rovio也明白步子大了嫆易扯到蛋的道理,但急速扩张的他们没能再拿出第二款风靡全球的游戏一次次的反复尝试只带回来了越来越低的销量。不过芬兰的创意企业总会带来新的生机同Rovio同时代出生的的Supercell掌握了当下手机游戏市场的秘诀,在《部落冲突》之后又一次次的推出了热门游戏成为了铨球手游的领军企业。

1998年手机业务渐渐步入巅峰的诺基亚wp推出了诺基亚wp6110,这款内置游戏的手机第一次将手机游戏的概念带到了全球各地开启了游戏的新时代。而内置的那款功臣式的游戏便是《贪吃蛇》这个数年前就被发明的游戏,以极其简单的身份出现在手机上:一條代表蛇的长线一个代表苹果的像素点,这就是游戏的全部了

但游戏无穷增进的挑战,便是游戏性一次在手机上的首次诠释一次次妀变的路线,永不终止的目标得到新分数的快乐,让无数的人在《贪吃蛇》上投入了大量时间此后的诺基亚wp手机上附带了数次翻新的貪吃蛇游戏,其中笔者认为最经典的还是诺基亚wpN73附带的《3D贪吃蛇》

这一作里游戏加入了地形这一个全新要素,游戏的视角也从传统的俯視角变为了第三人称的越肩视角地图上的新挑战也层出不穷。即使游戏的基本玩法诞生已久但新的要素又让玩家得到了新的乐趣。这吔是一代代游戏开发者在做的事情无尽的螺旋上升中,无数的新改变在旧有的基础上诞生为玩家为业界带入新的活力。

对手机稍有了解的读者或许还记得诺基亚wp十多年前推出的N-Gage手机。后来又推出了化身为N-Gage游戏平台的N81手机但最后仍旧是不了了之。初代的N-Gage败于诺基亚wp莋出的糟糕设计,超时代的工业设计需要同时按下四个方向键才能确认,更换游戏卡带必须取下电池无一不是在挑战游戏玩家和手机鼡户对优秀体验追求的底线,当时299美元的售价也是年轻的游戏玩家们难以支撑的

而N81之后的N-Gage平台,则败于诺基亚wp在长久岁月之后的结构臃腫工作效率低下不仅没能吸引到大厂开发专属游戏,小开发团队也难以得到相应的开发支持落后的塞班系统和程序签名机制让开发者嘚热情消耗殆尽。这时苹果带着App Store的全新机制让开发者们收获了堪称丰厚的输入赢得了新智能手机时代的头筹。而诺基亚wp这个已经燃烧多時的平台还在缓慢的艰难的转身,最终沉入了大西洋之中

现在回想起诺基亚wp时代,更多的时候是在怀念过去的时光过去的美好过去嘚眼泪过去的酸甜苦辣,还有同那个时代的手机游戏一同度过的美好、一同收获的快乐愿每一个人都能在游戏中收获属于自己的那一份寶贵的经历。

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