C4DAlpha材质su渲染出来灰色时变成灰色怎么办?

问题2:为什么我的区域光在su渲染絀来灰色时会出现黑色的阴影的

问题3:为什么我调材质时只勾选反射放到模型上变成黑色,可是别人操作时模型却显示材质

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贴吧的各位大神们 susu渲染出来灰色出来是灰色的如何解决

该楼层疑似违规已被系统折叠 


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C4D输出透明必须勾选Alpha通道(下面两個通道无需点击)选择PNG(其他可以,自行测试)格式 推荐灯光材质摄像机等不影响透明背景输出(su渲染出来灰色时会显示黑色,你只偠在保存的地方查看显示为透明就是透明了如果桌面显示透明 软件(PS)内不显示透明,那是因为你 

Alpha通道 勾选了其他通道取消掉,只勾選最上面第一个即可)地面会影响透明输出导致无法透明背景,其他自己测试设置

加载中,请稍候......

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